<meta charset="gb2312">水元素位面
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
水元素位面(Elemental Plane of Water)
水元素位面是一片没有海面与海底的海洋,整个环境笼罩着光芒。只要旅行者能克服呼吸问题,这里会是内层位面非常适于生存的位面之一。
这片永恒之海变化多端,有些地方冷到结冰,有些地方却热得沸腾,有咸水,也有淡水。洋流与海潮使环境不停变动。生物通常依附在残骸或废弃物四周生活,随着浪潮四处漂流。
水元素位面特征如下:
- 主观指向重力。与风元素界类似,但浮沉速度较为缓慢,但也较不危险。
- 水元素主导。
- 强化魔法:使用、操控、制造水的法术(包含所有水领域的法术)或类法术能力,效果可增强,如同附上“法术延时”与“法术增远”,但准备或施法时不需调整等级。已经延时或增远的法术和类法术能力不受进一步影响。
- 妨碍魔法:使用或制造火的法术或类法术能力会遭妨碍(包含所有火领域法术,以及召唤火元素或火系亚种异界生物的法术)。
水元素位面地点范例:马尾藻海(Sargasso Doldrum)
这是一片由海草与海藻纠缠而成的一英里宽的球状地带,是许多危险猎食者的家,他们的食物来源是吃海藻的草食鱼类。
马尾藻海内难以移动。即使具有游泳速度,在海草网中移动时,每移动一格仍需占用两格移动速度。只有施展“行动自如”或“行动无踪”法术,才能正常移动。这块区域中的视线仅达30英尺,处于20英尺外的生物即为隐蔽。
凶暴鲨横行于马尾藻海,他们会成群结队不顾自身安全的进行攻击。底栖魔鱼和黑龙等残暴生物会观察凶暴鲨与猎物之间的战斗,以盘算何时如何进攻最佳。
水元素位面遭遇(EL10)
| 百分骰 | 遭遇 | 平均EL |
|---|---|---|
| 01-20 | 1个水元素长老 | 11 |
| 21-45 | 1d3个长老突蟹龟 | 11 |
| 46-65 | 1d4+2个成年突蟹龟 | 9 |
| 66-85 | 1个巨型水元素 | 9 |
| 86-100 | 1个超大型水元素 | 7 |
马尾藻海中间有艘三桅帆船战舰残骸。这艘船藏有某个强大纳迦巫师的宝藏,并受到中立阵营且经魔法极效的“禁制术”保护。底栖魔鱼和黑龙并不知晓船上有哪些财宝,他们会雇用中立生物来探寻能发现什么。
绘制马尾藻海的遭遇地图时,请将相邻方格接合成宽约15英尺的不规则区块,这些区域代表海藻带中较为稠密之处,效果如同密灌木丛(见87页)。