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0 核心三宝书 / DMG城主指南

属性检定

属性检定

当人物熬夜通宵、一字不漏地聆听记录他人的话语或是试图打开密封的陶瓷而不溅出瓮内的液体时,该如何处理?这些状况在规则上都没有详细规定,但是在一场冒险中,却很可能关系到是造成一次遭遇或是避免一次遭遇。你必须随时准备面对这类非标准的行动,并为其设计不同的检定方式。

以上述状况为例,通宵熬夜应该进行体质检定(DC12,此前每多一个晚上未睡,则再+4),但精灵应该有+2加值,因为精灵平常只要4个小时的冥想,而无须睡眠8个小时。一字不漏地记录他人话语,得进行智力检定(DC15),如果之前人物先通过了敏捷检定(DC10),则该人物在智力检定上可以得到+2加值。打开密封的陶瓷须要进行力量检定(DC约为17),如果成功通过,便再进行敏捷检定(DC13)以避免瓮内液体溅出来。

你可利用三种属性检定方式来处理这些特别状况:

针对适当属性,掷骰一次(例如熬夜通宵)。

某一属性检定结果如果成功,可调整其他属性检定的结果(例如抄录他人话语)。

进行两次或以上的属性检定,通常包括对不同属性的检定,以完成由多个环节构成的整项任务(例如打开陶瓷而不溅出瓮内液体)。

你也可以视情形结合属性检定与技能检定。举例而言,在寒冷的水中游泳时,莉达必须进行体质检定,以避免她在“游泳”检定上的额外减值。

如何处理非标准状况完全取决于你的判断。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第二章/技能与属性检定/属性检定.htm
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