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<meta charset="gb2312">叙事扮演型

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

叙事扮演型

叙事扮演型

《灰鹰世界》的自由城市政局动荡不安、岌岌可危。玩家人物必须说服领导议会的成员彼此化解歧见,想办法在不同派系间获得妥协,达成共识。这种形态的游戏兼具深度、复杂与挑战。游戏的重点不在战斗,而在于对话扮演、深刻的性格发展以及人物间的互动。整场游戏下来可能根本不用掷骰。

在这种风格的游戏中,NPC必须拥有与玩家人物同样复杂且丰富的设计,重点在于动机和个性,而非游戏数值。你可以预期玩家将花许多时间仔细讨论他们的人物要做什么,以及为什么要这样做。到商店里购买粮食与绳子,跟与兽人战斗一样重要(如果玩家没有足够的动机,他们可能根本不想与兽人作战)。人物有时会做出与最佳解法相反的行为,因为“这才是这个人物会做的事!”冒险任务的内容大多为谈判、政治协商与互动。玩家们凭借扮演对话而集体创作出一个“故事”。

在这种风格中,规则比较不重要。既然战斗并非游戏的中心,游戏机制退为用来发展人物个性。技能调整值比战斗加值还重要,甚至也不具有太大意义。你可以视玩家人物扮演的需要,自由改变规则,甚至可以简化战斗系统,以增加说故事的时间。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/叙事扮演型.htm
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