D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
▥ 布局

拖动正文两侧的分隔线调整宽度;聚焦分隔线后可用左右方向键调整,双击恢复该侧默认宽度。设置会保存在当前浏览器。

狂暴变体:旋风狂暴

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / UA破译奥秘

狂暴变体:旋风狂暴

 

一个使用了旋风狂暴变体的野蛮人角色不会获得正常的狂暴奖励。作为代替,一个野蛮人进入旋风狂暴的状态的情况下,他在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。当一个野蛮人处在旋风狂暴的状态下的时候,他可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当他这么做的时候旋风狂暴野蛮人本轮内的所有攻击承受-2的减值。

旋风狂暴替换了野蛮人最初到最后所有狂暴升级。

当11级时(普通野蛮人获得大狂暴的时候),力量加值变为+6,AC和反射的闪避加值提升到+3;

当20级时(普通野蛮人获得强力狂暴时),力量加值变为+8,AC和反射的闪避加值提升到+4。

一个旋风狂暴变体的野蛮人在14级时不会获得不屈意志,相反的,他获得反射闪避能力,但是只在旋风狂暴下才能使用。

一个角色不能在使用旋风狂暴的同时使用其他任何种类的狂暴能力(或者类似能力)(译者:应该是如同普通狂暴那样不能开类狂暴能力?理论上狂怒还是能开的?)

原始路径:7 扩展全新体系/UA破译奥秘/2职业/职业特性变体/狂暴变体:旋风狂暴.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
SEARCH THE ARCHIVE

全文搜索

输入关键词,在全部规则正文中搜索。

YOUR COLLECTION

我的书签

保存在当前浏览器,可导出备份。

全部书签

收藏当前条目