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水晶元素

D&D 3R · RULES ARCHIVE

1 核心补充书籍 / XPH扩展灵能手册

水晶元素 Crysmal    

 

小型元素生物(土系亚种,灵能)

生命骰:6d8+6(33hp)

先攻权:+2

速度:30英尺(6格),掘穴20英尺

防御等级:21(+1体型,+2敏捷,+8天生),接触13,措手不及19

基础攻击/擒抱:+4/+2

攻击:蛰刺+7近战(1d3+3)

全回合攻击:蛰刺+7近战(1d3+3)

面宽/触及:5英尺/5英尺特

殊攻击:类灵能能力

特性:伤害减免5/钝击,元素特性,免疫火焰和寒冷,电击抗力15

豁免检定:强韧+8,反射+6,意志+2

属性值:力量15,敏捷14,体质12,智力6,感知10,魅力14

技能:估价+9,攀爬+5,跳跃+5,聆听+2,侦查+10

专长:警戒,强韧加强,闪电反射

环境:地下

组织:个体或群体(2–5)

挑战等级:3

宝藏:双倍标准(只有宝石)

阵营:总是守序

进化:7–12HD(中型),13–18HD(大型)

等级调整:—

 

水晶元素蝎子一般的外形完全由矿物构成。6片弧状水晶为它提供移动能力,还有一个尖利的锯齿型水晶片作为绝佳的尾刺。

作为石头和水晶的结合体,水晶元素总是将种族的繁衍作为第一要务。

水晶元素可以把普通的矿物孵化成水晶元素幼体。宝石是完成此生殖周期最好的材料。繁衍一次幼体需要8-10颗宝石,每颗的价格都需要达到至少25金币。{来自3e的补充设定:每次能孵化出1d4个3hp的幼体,一次孵化需要一周}

水晶元素懂土族语,但不会说。

 

战斗

水晶元素倾向于安静的进行繁衍,但是有时他们也会因寻求繁育所需的矿物而发动攻击。水晶元素并不害怕攻击双足生物,它们明白这样的生物常常携带有宝石。

类灵能能力:随意使用—操控物体,操控声音,侦测灵能,心智空白,心灵戳刺(2d10,DC13*);每日3次—灵能任意门。显能者等级2级。豁免DC基于魅力。

*计算了水晶元素的显能者等级带来的增幅。

技能:水晶元素在估价和侦查检定上各得到+8种族加值。

原始路径:1 核心补充书籍/XPH扩展灵能手册/8怪物/水晶元素.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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