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9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

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恶魔荒原 - 主要城市


恶魔荒原上没有显著的人类城市。咯里恩的游牧部落经常在荒凉的平原各处迁徙,捕获猎物,逃避敌人或是寻找生存资源。加什卡拉部落维持着一些小型村庄,这些村庄通常建立在天然洞穴里或是隐蔽良好的山谷中。

阿什塔卡拉 (Ashtakala)(都会,人口:特殊):

阿什塔卡拉是恶魔荒原上唯一明显存在的城市,也是砂主的最后据点。城市周围环绕着的永恒砂石暴风,以及城市本身良好的防侦测措施,使阿什塔卡拉极少出现在人类眼中。能够穿越永恒暴风的旅行者,才能看到这座怪异而散发着特殊美感的庞大都市。整座城市由玄武岩及黄铜制成。与散布在荒原各处的荒废遗迹相比,阿什塔卡拉难以置信地呈现出生命的痕迹,因为数以千计的魔物居住在这个城市里。

阿什塔卡拉看起来正如存活了百万年那般,阴影和幽魂在城市中游走,但这一切都是幻术。城市自己制造了这些幻象的居民和古老生物的游魂,此外砂主成员及其手下的扎吉亚和邪兽鬼也在这里聚集。砂主们偶尔在城市中碰面,邪兽鬼们也时常返回阿什塔卡拉思考计划或是在地下室和图书馆里学习,他们阅读的卷轴和书籍只要拿离城市就会化为灰烬。控制城市景象的力量同时也能改变来访者的外貌,旅行者会发现自己的衣服和装备被改变成适合城市的远古式样,如同易容术法术。对于凡人来说这里是个危险的去处,只有最幸运的闯入者可以在邪兽鬼手中得到爽快的死亡。

所有魔物都定期返回阿什塔卡拉,有时甚至在她冰冷的怀抱中滞留几个世纪。他们在这里回忆曾经属于自己的辉煌,城市制造的幻象很容易把他们带入恶魔年代的景象。不过这些回忆也会使他们心中充满对龙类的憎恨,那些龙类最终击败了他们,只留下荒原中星星点点的遗迹。

溃烂之丘 (Festering Holt)(村庄,人口200):

距离阿什塔卡拉最近的人类聚集点是一处洼地,那里散落着破旧的房屋和病态的灵魂。这个小村如何兴起,以及为何恶魔们允许它建立在阿什塔卡拉旁边,至今在荒原上是个谜。不过可以确定的是溃烂之丘在荒原中间处于中继站的位置。村庄位于冰角山脉的西侧山脚下,离迷峰群谷地区北部不远,距离阿什塔卡拉也仅有几天的路程。纵然这个村落毫无舒适可言,它仍然是前往荒原深处的旅行者歇脚的好去处。造访这里的旅行者必须足够强大,村庄的居民一直有从弱者身上占便宜的习惯。

村庄里有个综合性建筑,虽然这里最后增加房间的日期连它的所有者也记不清了。主要商店,旅店和酒馆都聚集在这个村里最大的建筑物"黎明前死去"里。酒店老板卡伯(守序邪恶,男性熊地精,战士5级)每天晚上开放酒店举行狂欢,使用重复的词句祝酒"尽情狂饮吧,小子们,因为我们定将在黎明前死去!"

地精,兽人,小部分人类以及其他常见种族,甚至某些怪物种族都可能造访村庄。纵然村中空气沉闷压抑,这仍旧是荒原上旅行者心中的一盏明灯。然而旅行者最好时刻牢记村里盛行的另外一句话,"荒原未杀死的,由我们来吃掉"。

锈剑村 (Rotting Blade)(聚落,人口40):

这个聚落隐藏在火焰湖与阴影峭岩中间,人口由来自埃鲁登及阴影湿地的狗头人,人类和兽人组成。整个聚落效忠于老鬼婆瓦芮拉(中立邪恶,女性老鬼婆,生命骰数10)。老鬼婆自封为锈剑村的女王,运用她的力量和恶魔能力使村中的居民顺从。当她心情不错或者她的子民们有人死掉的时候,她和她的恶魔仆役们就会寻找新成员来补充。西部传说中瓦芮拉会在夜里带走不听话的小孩并非空穴来风。

锈剑村表面看去只是一处又穷又破的小村子,但是每逢有旅行者经过的时候老鬼婆都在暗中监视,这期间村里的人也不能和老鬼婆交谈。每逢瓦芮拉人类来访者合适的时候,她就会布置特殊的欢迎会。如果来访者的实力出乎她的意料(曾经有些冒险者团队经过此处),瓦芮拉便会在阴影中指使她手下尽快把他们送走。

血月港 (Blood Crescent)(村庄,人口82):

萨拉释克家族在终末战争结束后不久建造了这个前哨站。血月港建立在新月湾岸边,由海湾另一边阴影湿地中的亚拉戈港提供补给。血月港是萨拉释克家族长久以来的梦想,是他们进军恶魔荒原的立足点。从这个前哨站中,萨拉释克家族派出很多探险队勘测恶魔荒原上含有奈石(参考本书92页)的沉积岩以及凯博尔龙晶的矿脉。事实上,找到矿产很容易,在恶魔荒原上生存却非常艰难。也因此哨站负责人经常雇佣冒险者保护勘探员,在矿脉地区特别危险时甚至就寻找冒险者前往调查。哨站负责人巴鲁克(守序中立,男性半兽人,巡林客4级)是个严肃而冷酷的人,他手下的家族精英守卫(战士2级)负责勘探,或者开采运输荒原上的产出。哨站目前已经失踪三个探险队,遭受过七次咯里恩部落袭击和四次其他恶魔或怪物的骚扰。这些历史使这里充满战斗气息,此港的长期居民都随时准备应付不知名的攻城战。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/7第七章 世界众生貌/恶魔荒原/主要城市.htm
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