<meta charset="gb2312">气候与地形
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
气候与地形
D&D游戏中涉及三种气候环境和八种地貌类型,当然你也可以增加新的形态。《怪物图鉴》中有关栖息地的内容,以及本书第三章野外遭遇中关于气候与地貌类型的描述,就是指这些内容。
每个地区都有特定的地形与气候,这牵涉到该处的自然景观、四季变化、常见天气与栖息物种。
有些气候与地形是难以并存的,例如热带雨林不可能邻接寒带苔原(除非有魔法效应)。某些地形可能会特别适合包括玩家人物在内的常见种族的生存繁衍,不过每种地形都有自己的原生怪物、动物及智慧生物。
气候环境
- 寒冷:包括极地与寒带。任何冬季比其他季节都长的地方都属于寒冷气候。
- 温和:一年中暖季和寒冬时间大约相等。
- 暖热:包括热带与亚热带。任何夏季比其他季节都长的地方都属于暖热气候。
地貌类型
- 水域:包括咸水和淡水区域。
- 沙漠:草木稀疏的干旱地区。
- 平原:除去沙漠、沼泽、森林的广大平地。
- 森林:满覆树木的区域。
- 丘陵:地形略有起伏但不属于山脉的地区。
- 山脉:比丘陵海拔更高的地势起伏的区域。
- 沼泽:浸水的低洼地区。
- 地底:洞穴、地窟等位于地下的区域。