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<meta charset="gb2312">气候与地形

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

气候与地形

气候与地形

D&D游戏中涉及三种气候环境和八种地貌类型,当然你也可以增加新的形态。《怪物图鉴》中有关栖息地的内容,以及本书第三章野外遭遇中关于气候与地貌类型的描述,就是指这些内容。

每个地区都有特定的地形与气候,这牵涉到该处的自然景观、四季变化、常见天气与栖息物种。

有些气候与地形是难以并存的,例如热带雨林不可能邻接寒带苔原(除非有魔法效应)。某些地形可能会特别适合包括玩家人物在内的常见种族的生存繁衍,不过每种地形都有自己的原生怪物、动物及智慧生物。

气候环境

  • 寒冷:包括极地与寒带。任何冬季比其他季节都长的地方都属于寒冷气候。
  • 温和:一年中暖季和寒冬时间大约相等。
  • 暖热:包括热带与亚热带。任何夏季比其他季节都长的地方都属于暖热气候。

地貌类型

  • 水域:包括咸水和淡水区域。
  • 沙漠:草木稀疏的干旱地区。
  • 平原:除去沙漠、沼泽、森林的广大平地。
  • 森林:满覆树木的区域。
  • 丘陵:地形略有起伏但不属于山脉的地区。
  • 山脉:比丘陵海拔更高的地势起伏的区域。
  • 沼泽:浸水的低洼地区。
  • 地底:洞穴、地窟等位于地下的区域。
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/构建世界/气候与地形.htm
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