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<meta charset="gb2312">伤害减免

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

伤害减免

伤害减免(Damage Reduction)

一枝箭贯穿了吸血鬼的肩膀,但她毫不在意地拔出箭来,你可以看见她身上的伤口瞬间愈合。“你还太嫩了!”她肆无忌惮地笑着。

有些魔法生物拥有能够瞬间医疗伤害或无视对方攻击的超自然能力,也就是伤害减免。

伤害减免能力在标示时分为两部分,前面的数字代表能够吸收一般攻击的伤害点数。例如:伤害减免5点的生物若受到一般攻击造成8点伤害,会吸收5点,只承受3点伤害。

一般来说,某种特定武器能够克服特定生物的伤害减免能力。这通常会标示在该生物伤害减免说明的斜线后方。例如:狼人的伤害减免是“10 / 银”,表示狼人对于正常武器造成的伤害,每次都可吸收10点,但他无法吸收炼银武器造成的伤害。有些伤害减免能力只有魔法武器可以克服(具有+1或更高增强加值的武器,精制武器加值不计),有些则需要特定伤害形态才能击穿(挥砍或敲击),有些则是特定阵营的武器才能克服(具有神圣能力或受到“阵营武器”影响的武器)。若在斜线后方是一条横线(例如野蛮人职业特性中的伤害减免),则表示该生物除了使伤害减免无效的特殊攻击之外,能够吸收所有攻击方式造成的伤害。

若射击武器本身有+1或更高的增强加值,对抗伤害减免时,射出的弹药也视同魔法武器。举例来说,+1投石索射出的弹丸视同魔法武器。同样地,若射击武器本身属于特定阵营,例如:+1神圣长弓或受到“阵营武器”影响的武器,射出的弹药也具有阵营特性,而且可以跟弹药本身的阵营累计。举例来说,+2混沌短弓射出的+1邪恶箭就会具有同时具有混乱与邪恶阵营,前者来自于射击武器,后者来自弹药本身。

当伤害减免能力完全吸收攻击伤害时,该次攻击所附带的任何特殊效果也完全无效(例如:伤口类型的毒素、伤口类型的疾病、武僧的震慑破等效果)。但是伤害减免能力无法免除触碰攻击、附加在攻击上的能量伤害(如火元素所造成的火焰伤害)以及能量吸取所造成的伤害。经由呼吸、食用、接触而传播的毒素或疾病,也不会被伤害减免所吸收。若施法时遭到攻击,但所有伤害值都被伤害减免能力吸收,便不会干扰法术。

伤害减免无法吸收法术、类法术能力与能量伤害(即使是一般火焰)。

伤害减免能力有时是因为该生物能瞬间医疗自己,例如:用长剑在恶魔身上划开一道口,伤口会随即愈合。有些伤害减免能力则是因为该生物皮粗肉厚,例如:石像鬼或铁魔像。在这些情形中,攻击者都能明显察觉正常攻击方式对敌人无效。

若生物同时具有多种不同的伤害减免能力,这些能力会并存,但只取较高者,不能累加。举例来说,熊人天生具有伤害减免10 / 银,若再受到“正气如虹”法术影响,会获得伤害减免5 / 邪恶。因此,当熊人受到非银制也非邪恶的武器攻击时,每次可以吸收10点伤害。受到银制非邪恶武器攻击时,伤害减免10 / 银会被克服,但5 / 邪恶仍有作用,因此每次可以吸收5点伤害。受到非银制邪恶武器攻击时,伤害减免5 / 邪恶会被克服,但10 / 银仍有作用。唯有受到银制邪恶武器攻击时,才无法吸收任何伤害。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第八章/特殊能力/伤害减免.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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