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半身人

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

半身人

半身人 (Halfling)

半身人
小型人形生物 (半身人) | 1级武者 | 挑战级数 1/2

这种身高约为人类一半的人形生物有着强壮灵活的体格、红润的皮肤、黑直发与深色的眼睛。

半身人是聪明又有能力的机会主义者,不论个体或群体都可在任何地方找到容身之处。有些半身人是可靠勤勉的居民,有些则是伺机捞一票就跑的窃贼。

半身人身高约3英尺,体重则介于30至35磅,眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常蓄有长鬓角,但很少蓄胡,唇上的髭更是少见。半身人喜欢穿着简单舒适又实用的衣服。与其他种族不同的是,半身人认为舒适才是财富的象征。半身人20岁成年,寿命可达150岁左右。

半身人通晓半身人语与通用语。在家乡之外出没的半身人多为武者,数据域位中为1级武者的范例。

战斗

半身人偏好防御式战法,通常会躲藏起来以远程武器攻击接近的敌人。半身人的战术与精灵相似,但比较重视掩蔽与隐蔽而非机动性。

半身人特性 (特异):半身人具有下列种族特性:

— +2敏捷,-2力量。

— 小型:防御等级+1加值、攻击检定+1加值、「躲藏」检定+4加值、擒抱检定-4减值、举重和负重能力是中型人物的四分之三。

— 半身人的基本行走速度为20英尺。

— 进行「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定时具有+2种族加值。

— 所有豁免检定具有+1种族加值。

— 对恐惧的豁免检定有具+2士气加值。本加值可和上述+1豁免检定加值累加。

— 使用抛掷类武器与投石索的攻击检定具有+1种族加值。

— 进行「聆听」检定时具有+2种族加值。

— 母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。

— 适合职业:游荡者。

此处列出的半身人武者在计算种族修正值前,具有下列属性:力量13、敏捷11、体质12、智力10、感知9、魅力8。

半身人的社会结构

半身人会试着打入其他族群。他们和人类、矮人、精灵、侏儒处得不错,显得有价值又受欢迎。由于人类社会变动比其他长寿种族快,让半身人有很多途径可以钻营,所以半身人最常出现在人类居住地。

半身人常在人类或矮人城市中形成紧密的小区。半身人乐于和其他种族一起工作,却常常只和自己种族交朋友。有些半身人甚至离群索居,设立自给自足的村落。

无论如何,半身人不一定长久住在同一地点,他们常集体迁移到更有发展机会的地方,例如新矿区或因战乱而缺乏工匠之处。若机会消失或出现更好的机会,半身人会马上收拾行李再度迁移。如果持续地有发展机会,半身人会定居下来建构新村落。也有些半身人社群将迁徙视为一种生活方式,他们驾着马车船只四处流浪,永无固定居所。

半身人的主神是「受福者」悠妲菈,他是半身人的保护神。对于重视其教诲、保卫氏族、抚育家庭的人,悠妲菈给予保护和祝福。

生物数据
生命骰1d8+1 (5HP)
先攻+1
速度20英尺 (4格)
防御等级16 (+1体型、+1敏捷、+3镶嵌皮甲、+1轻型盾)、接触12、措手不及15
基本攻击/擒抱+1 / -3
攻击长剑+3近战 (1d6/19-20);或轻型十字弓+3远程 (1d6/19-20)
全力攻击长剑+3近战 (1d6/19-20);或轻型十字弓+3远程 (1d6/19-20)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击半身人特性
特殊能力半身人特性
豁免强韧+4、反射+2、意志+0
属性力量11、敏捷13、体质12、智力10、感知9、魅力8
技能攀爬+2、躲藏+4、跳跃-4、聆听+3、潜行+1
专长专攻武器 (长剑)
环境暖温带平原 (轻足半身人);暖温带丘陵 (深半身人);温带森林 (高半身人)
组织一伙 (2-4个)、中队 (11-20,加上2个3级军士、1个3-6级干部) 或一团 (30-100,加上100%非战斗人员、每20个成年半身人1个3级军士、5个5级校尉、3个7级队长、6-10只犬以及2-5只骑乘用犬)
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化视人物职业而定
等级修正值+0
原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/H/半身人.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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