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<meta charset="gb2312">创造较高等级的人物

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

创造较高等级的人物

创造较高等级的人物

有时你希望创造高于1级的人物。也许你买了一个很想玩的冒险任务,却需要较高等级的玩家人物,也许你就想从5级开始进行战役剧情。不论理由是什么,创造某个特定等级的人物并不难(而且事实上,很多玩家觉得这样很有趣)。

如果你要玩家创造高于1级的人物,请直接给予固定的经验值,让他们自由使用。这么做可以平衡兼职与未兼职人物的优缺点,比直接指定等级公平。接着请玩家按照下列步骤创造人物:

  1. 照一般规则设定属性值。
  2. 决定人物的种族与职业。兼职人物须决定每个职业的等级和取得顺序(这个顺序将影响步骤3)。
  3. 决定人物各项数值。包括基本攻击加值、各项检定加值、豁免检定加值、法术、属性、专长、生命值(1级人物为最大值,之后的每个等级掷骰决定)。若人物高于4级,记得每4级可以增加1点属性值(见《玩家手册》22页表3-2)。请特别注意智力的变化,因为智力升高会使人物获得更多的技能点数,但只适用于之后的等级(新增的技能点数不能回溯计算)。
  4. 决定技能。最好的方式是每等级都分开购买,这样可以考虑到智力变化(如果有的话)与兼职的状况。但若人物每个等级的技能点数不变(可能因为智力值未改变),而且没有兼职,则可一次购买所有技能。不论如何,请记得本职技能的最高级数为人物等级+3,跨职技能则为(人物等级+3)/2。
  5. 选购装备。创造1级人物时,只能购买普通的物品。较高等级的人物则可选择适合的魔法物品。各种魔法物品的市价请参阅第七章。某等级人物拥有的财产总额列于本书135页表5-1。虽然购买一般物品也要花钱(《玩家手册》第七章列出者),然而,魔法物品价格相对要高出许多(尤其对高等级人物而言),大部分的人物都会把财产花在购买魔法物品上。关于如何有效限制这些魔法装备,请参考下列说明。值得注意的是,这些价格仅适用于玩家人物,非玩家人物的装备总价请见本书127页表4-23。
  6. 完成细节。圣武士需要战马、德鲁伊或老练的巡林客需要动物伙伴、法师或许想要魔宠,人物可能隶属某个职业公会或拥有部属等。这些都需要一一决定。
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第六章/创造较高等级的人物.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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