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一般种族

D&D 3R · RULES ARCHIVE

4 阵营和位面 / PlH位面手册

> 一般种族

玩家手册中的种族都能完美的适应位面冒险。人类、精灵、矮人和其他种族都在各位面中旅行,有些人甚至选择在其他位面安家。如果玩家和DM希望冒险有更多异位面感,可以从本章中挑选一个或多个来自其他位面的种族加入冒险。

其中一些种族来自独特的位面,还有些种族仅在外观上显现了他们的血统源自异界先祖,但他们鲜明都有明显的位面特色。

涅拉蟾起源于混沌海,但他们中也有人找到了前往像是印记城或联盟市(出自传奇书第六章)这样位面大都市的道路。蛮獾发挥着他们寻觅探索的才能,享受着在位面间荒野中的旅行。而生于地狱战场中的刺修罗们无论去哪都渴望着能在战斗中证明自己。

表:一般种族

种族

等级调整

属性调整

偏好职业

阿斯莫

+1

+2感知,+2魅力

圣武士

提夫林

+1

+2敏捷,+2智力,-2魅力

游荡者

半人羊

+1

+2力量,-2魅力

游侠

风魔蝠

+1

+2敏捷,-2智力,+2魅力

吟游诗人

土魔蝠

+1

+2力量,-2敏捷,-2智力,+2魅力

德鲁伊

火魔蝠

+1

+2敏捷,-2智力,+2魅力

术士

水魔蝠

+1

+2体质,-2智力,+2魅力

武僧

涅拉蟾

+0

--

游侠

迅影裔

+1

+2敏捷,-2体质

游荡者

刺修罗

+0

--

战士

玻曼星民

+0

+2感知,-2魅力

武僧

蛮獾族

+1

+4体质,-2敏捷,-2魅力

野蛮人

原始路径:4 阵营和位面/PlH位面手册/1种族/一般种族.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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