索兰尼家族
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
索兰尼家族 (HOUSE THURANNI)
索兰尼家族的精灵曾经隶属费奥兰家族,在终末战争中,家族部分成员因为立场原因发生冲突,最终导致分裂。现在,索兰尼家族在情报,监视,间谍,甚至表演艺术等行业与费奥兰家族直接竞争。
两大家族目前共享阴影龙纹,但历史较短的家族在竞争中仍然处于弱势。
独立后的25年以来,索兰尼家族在拉扎尔邦联帝王港的总部经营着阴影网络。虽然家族在科瓦雷各地都设有分部,但族主似乎更偏好万塔都市萨恩。埃拉尔·D·索兰尼(守序中立,男性精灵,游荡者5级 / 龙纹后裔3级)负责经营家族的活动,主要顾客来自坎纳斯,卓姆,夸巴拉和拉扎尔邦联。据说男爵正在和翡翠利爪骑士团联合,但即使是费奥兰家族也没法证实这条流言。
两个精灵家族都不对外宣传自己的真实活动,在公众眼中他们只是著名的表演艺术家,相比之下,索兰尼家族计划更隐秘,行动方式也更激进。如果任何势力需要情报服务,或是家族掌握到可以卖得好价钱的材料,家族代表就会从阴影中出现,伴着狡黠的微笑轻声提出交易方案。
D·索兰尼男爵身边总追随着两名同伴,雷姆和雷克这两名的高等幽影负责家族族主的保安,同时还提供意见和建议,它们从未远离族主。无论族主在帝王港还是在萨恩,或是在索兰尼家族各地的其他分部,无论是为经营还是度假,男爵的幽影总会陪伴在他身边。
典型索兰尼家族刺客:精灵,游荡者6/刺客1;CR7
中型类人生物;HD7d6-7;hp27;先攻+7;速度30尺;AC17,接触13,措手不及14;BAB+4;擒抱+4;攻击:+5近战 (1d8/19-20, 精制长剑) 或 +7远程 (1d8+1/×3, 长弓带+1箭);全力攻击:+5近战 (1d8/19-20, 精制长剑) 或 +7远程 (1d8+1/×3, 长弓带+1箭);特殊攻击:夺命攻击,用毒,偷袭+4d6,法术;特性:精灵特性,反射闪避,昏暗视觉,寻找陷阱,陷阱感知+2,直觉闪避;阵营:混乱邪恶;豁免:强韧+1,反射+10,意志+3 (对抗惑控系法术或效果时+5);力量10,敏捷16,体质8,智力14,感知13,魅力12。
技能和专长:平衡+10,唬骗+7,交涉+3,易容+7 (扮成他人时+9),伪造文书+7,躲藏+11 (在阴暗或黑暗环境下+12),威吓+3,跳跃+2,聆听+8,潜行+11,开锁+8,专业 (艺术)+6,搜索+9,手上功夫+10,侦察+8,翻滚+8,绳技+5 (绑人时);精通先攻,近程射击,精准射击。
语言:通用语,精灵语,一项其他语言。
准备的刺客法术 (1;豁免DC12+法术环数):1环—克敌机先。
所有品:防御护腕+4,精制长剑,长弓,15支+1箭,5支+1追踪箭,影纺斗篷,礼服,2枚金戒指 (每枚价值25金币),腰包 (3d6银币和2d6金币),身份证 (两份,一份是假身份),通行证 (两份,一份是假身份)。