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伏行夜影

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

伏行夜影

??夜影

伏行夜影 (Nightcrawler)

巨型不死生物 (外界) | 挑战级数 18

他们看起来像是庞大的蜈蚣,披覆着暗黑色的角质护甲。巨嘴比人类身高的还宽,嘴中长满牙齿与咽喉一样一片漆黑。

伏行夜影是类似紫虫的巨物,只是通体发黑。伏行夜影上下直径约8英尺,身长100英尺,由多齿的巨嘴起算直到针尾。体重约55000磅。

伏行夜影资料
资料栏位伏行夜影 (Nightcrawler)
巨型不死生物 (外界)
生命骰25d12+50 (212HP)
先攻+4
速度30英尺 (6格)、遁地60英尺
防御等级35 (-4体型、+29天生)、接触6、措手不及35
基本攻击/擒抱+12 / +45
攻击啮咬+29近战 (4d6+21)
全力攻击啮咬+29近战 (4d6+21 / 19-20) 及 螫刺+24近战 (2d8+11 / 19-20附加毒素)
占据/触及20英尺 / 15英尺
特殊攻击亵渎灵光、吸能、类法术能力、毒素、召唤不死生物、生吞
特殊能力憎恶白昼、伤害减免15 / 银且魔法、黑暗视觉60英尺、对寒冷免疫、法术抗力31、心灵感应100英尺、颤动感知60英尺、不死特性
豁免强韧+12、反射+10、意志+23
属性力量48、敏捷10、体质—、智力20、感知20、魅力18
技能专注+32、交涉+6、躲藏+16、神秘知识+33、聆听+33、潜行+28、搜索+33、察言观色+23、法术辨识+35、侦察+33、生存+5 (追踪+7)
专长盲战、战斗施法、强韧加强、精通致命攻击 (啮咬)、精通致命攻击 (螫刺)、精通先攻、钢铁意志、猛力攻击、类法术能力瞬发 (“寒冰锥”)
环境幽影界
组织单独或成双
宝藏标准
阵营总是混乱邪恶
进化26-50HD (超巨型)
等级修正值—
战斗

伏行夜影会遁入地中,再冲出攻击。

在计算伤害减免时,伏行夜影的天生武器视为魔法武器。

吸能 (超自然):伏行夜影腹中的活物每轮会获得1个负向等级。移除负向等级的强韧检定DC=26。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。每造成一个负向等级,伏行夜影可获得5点暂时生命值。

精通擒抱 (特异):当伏行夜影啮咬到对手时,即可利用即时动作进行啮咬攻击(视为擒抱),且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手,并在次轮生吞对手。

毒素 (特异):每次造成伤害后,伏行夜影就会注入毒素(强韧检定的DC=22)。初始伤害与后续伤害均为2d6点力量伤害。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。

生吞 (特异):如果对手的体型在超大型以下,且被他的嘴咬住(见前述“精通擒抱”),则一旦伏行夜影通过擒抱检定,就可将对方生吞下去。伏行夜影的食道每轮会造成对手2d8+12点敲击伤害及2d6点强酸伤害,并被“吸能”。被生吞的对手可试着用轻型穿刺或挥砍武器来打开一条生路,在对食道 (AC=21) 造成35点以上伤害后,可破开一道足以逃脱的出口。一旦一个被生吞的生物逃脱,则肌肉运动会将这道开口封起,其他被生吞的生物必须另行逃脱。

伏行夜影的食道可容纳2个超大型、8个大型、32个中型、128个小型及512个超小型以下的生物。

类法术能力:随意施展——“亵渎术” (DC=18)、“深幽黑暗术”、“侦测魔法”、“高等解除魔法”、“加速术”、“识破隐形”、“邪影击” (DC=18);每天3次——“寒冰锥” (DC=19)、“困惑术” (DC=18)、“怪物定身术” (DC=19);每天1次——“死亡一指” (DC=21)、“群体怪物定身术” (DC=23)、“异界传送” (DC=21)。施法者等级25。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

召唤不死生物 (超自然):伏行夜影每晚可召唤不死生物1次:9-16个幽影、3-6个高等幽影或2-4个惧栗缚灵。不死生物会在1d10轮内降临,服务1小时或直至被释放为止。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/N/夜影-伏行夜影.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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