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<meta charset="gb2312">幽灵

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

幽灵

幽灵 (Spectre)

中型不死生物 (虚体) | 挑战级数 7

形似人类,但微亮透明。

幽灵是虚体不死生物,常被人与幽魂搞混。他们萦绕在自己死去的地点,拥有生前知觉,但憎恨所有活物。

幽魂外形与生前很像,所以可被看过他本人或画像的人认出。一般来说,他们身上横死的痕迹清晰可见。幽魂周遭及其萦绕之处的空气中都带有死亡寒意。

幽魂的身高体重与人类相若。

幽灵资料
资料栏位幽灵 (Spectre)
中型不死生物 (虚体)
生命骰7d12 (45HP)
先攻+7
速度40英尺 (8格)、飞行80英尺 (灵活)
防御等级15 (+3敏捷、+2偏斜)、接触15、措手不及13
基本攻击/擒抱+3 / —
攻击虚体接触+6近战 (1d8附加吸能)
全力攻击虚体接触+6近战 (1d8附加吸能)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击吸能、产生衍体
特殊能力黑暗视觉60英尺、虚体特性、+2驱散抗力、阳光下无力、不死特性、非自然灵光
豁免强韧+2、反射+5、意志+7
属性力量—、敏捷16、体质—、智力14、感知14、魅力15
技能躲藏+13、威吓+12、宗教知识+12、聆听+14、搜索+12、侦察+14、生存+2 (追踪+4)
专长警觉、盲战、精通先攻
环境任何陆地或地底
组织单独、成队 (2-4) 或集群 (6-11)
宝藏无
阵营总是守序邪恶
进化8-14HD (中型)
等级修正值—
战斗

近战时,幽魂会接触敌人以吸取生气。他们擅用其虚体天性,穿墙钻地进行攻击。

吸能 (超自然):被幽魂虚体接触击中的活物会获得2个负向等级。移除负向等级的强韧检定DC=15。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。每造成一个负向等级,幽魂可获得5点暂时生命值。

产生衍体 (超自然):被幽魂杀害的人形生物在1d4轮后会成为幽魂,受到制造他们的幽魂控制,直至死亡。他们并不具有任何生前的能力。

非自然灵光 (超自然):无论是野生动物还是驯养动物,都可在30英尺内感受到幽魂的异样存在。他们会拒绝靠近,若被强迫前进,则会感到慌乱,直至离开该范围。

阳光下无力 (特异):幽魂在自然阳光下(不单指“昼明术”)会无力并逃开。幽魂在阳光下无法进行攻击,且每轮只能进行单动作(移动或攻击)。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/S/幽灵.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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