<meta charset="gb2312">幽灵
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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴
幽灵 (Spectre)
中型不死生物 (虚体) | 挑战级数 7形似人类,但微亮透明。
幽灵是虚体不死生物,常被人与幽魂搞混。他们萦绕在自己死去的地点,拥有生前知觉,但憎恨所有活物。
幽魂外形与生前很像,所以可被看过他本人或画像的人认出。一般来说,他们身上横死的痕迹清晰可见。幽魂周遭及其萦绕之处的空气中都带有死亡寒意。
幽魂的身高体重与人类相若。
幽灵资料
| 资料栏位 | 幽灵 (Spectre) 中型不死生物 (虚体) |
| 生命骰 | 7d12 (45HP) |
| 先攻 | +7 |
| 速度 | 40英尺 (8格)、飞行80英尺 (灵活) |
| 防御等级 | 15 (+3敏捷、+2偏斜)、接触15、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +3 / — |
| 攻击 | 虚体接触+6近战 (1d8附加吸能) |
| 全力攻击 | 虚体接触+6近战 (1d8附加吸能) |
| 占据/触及 | 5英尺 / 5英尺 |
| 特殊攻击 | 吸能、产生衍体 |
| 特殊能力 | 黑暗视觉60英尺、虚体特性、+2驱散抗力、阳光下无力、不死特性、非自然灵光 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+5、意志+7 |
| 属性 | 力量—、敏捷16、体质—、智力14、感知14、魅力15 |
| 技能 | 躲藏+13、威吓+12、宗教知识+12、聆听+14、搜索+12、侦察+14、生存+2 (追踪+4) |
| 专长 | 警觉、盲战、精通先攻 |
| 环境 | 任何陆地或地底 |
| 组织 | 单独、成队 (2-4) 或集群 (6-11) |
| 宝藏 | 无 |
| 阵营 | 总是守序邪恶 |
| 进化 | 8-14HD (中型) |
| 等级修正值 | — |
战斗
近战时,幽魂会接触敌人以吸取生气。他们擅用其虚体天性,穿墙钻地进行攻击。
吸能 (超自然):被幽魂虚体接触击中的活物会获得2个负向等级。移除负向等级的强韧检定DC=15。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。每造成一个负向等级,幽魂可获得5点暂时生命值。
产生衍体 (超自然):被幽魂杀害的人形生物在1d4轮后会成为幽魂,受到制造他们的幽魂控制,直至死亡。他们并不具有任何生前的能力。
非自然灵光 (超自然):无论是野生动物还是驯养动物,都可在30英尺内感受到幽魂的异样存在。他们会拒绝靠近,若被强迫前进,则会感到慌乱,直至离开该范围。
阳光下无力 (特异):幽魂在自然阳光下(不单指“昼明术”)会无力并逃开。幽魂在阳光下无法进行攻击,且每轮只能进行单动作(移动或攻击)。