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<meta charset="gb2312">黑暗

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

黑暗

黑暗 (Darkness)

探索地下洞穴时,阴影中突然传来一阵细碎的念咒声,乔森的“昼明术”瞬间熄灭,冒险者陷入一片黑暗。在拔剑和盔甲撞击的铿锵声中,黑暗精灵发动了攻击。

具有黑暗视觉的人物或怪物在黑暗中也能清楚视物,但一般视觉或昏暗视觉只要失去光源就没办法看见东西。火把或提灯会被地底的阵风吹熄,魔法光源可能被解除或反制,有些魔法陷阱会产生无法看穿的黑暗。

大部分状况下,视觉会受到环境条件的影响,有些生物看得见,有些则看不见。在以下说明中,只要无法看见周围事物的生物就称为目盲生物。

• 因黑暗而目盲的生物失去因精确攻击而造成额外伤害的能力,例如:巡林客的夙敌或偷袭。

• 目盲生物的移动会受阻,移动一格需要花费两格移动力(双倍移动力消耗),也不能奔跑或冲锋。

• 对目盲生物而言,所有敌人都具有完全隐蔽,所以会受到50%失手率。目盲生物必须要先确定敌人所在的位置才能进行攻击,否则会随机击中可能范围内的任一方格。若以远程攻击或法术攻击不确定位置的敌人,在目盲生物周边方格中掷骰决定目盲生物面对的方向,本次攻击会朝向该方向上最近的目标。

• 目盲生物AC受到-2减值,并且失去AC上的敏捷加值。

• 目盲生物在“搜索”检定、大部分与力量和敏捷相关的技能检定,以及所有具有防具检定减值的检定上会受到-4减值。若某项技能完全仰赖视觉,则会自动失败。

• 因黑暗而目盲的生物不能进行凝视攻击,但也不会受到凝视攻击。

目盲生物可使用听觉来察觉敌人,人物可于每轮中进行“聆听”检定,看看是否能察觉对方,这属于即时动作。若该人物的“聆听”检定结果,高于或等于对方的“潜行”检定结果,便能成功察觉对方。若检定成功,可使目盲生物听见敌人“就在附近”,但要精确指出对方所在位置几乎是不可能的事,除非“聆听”检定结果比DC高出20。即使察觉敌人,敌人对目盲生物仍然具有完全隐蔽效果。

目盲生物可凭借摸索来察觉看不见的敌人。人物可用双手或武器,对邻近5英尺区域进行接触攻击,这属于标准动作。但即使目标确实在该处,该人物进行的接触攻击仍有50%的失手率。若成功,则目盲生物不能对敌人造成伤害,但可指出敌人所在位置(当然,若敌人移动,其所在位置便再度无法得知)。

若敌人攻击目盲生物,被攻击者便能知道敌人所在位置(直到敌人再度移动)。但若敌人的可触距离超过5英尺,目盲生物只能察觉敌人,无法确切位置。若敌人以远程攻击,则该人物只能知道对方所在的大略方向。

具有灵敏嗅觉的生物即使看不见,只要敌人在5英尺内,就可以确认敌人位置。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第八章/环境危害/黑暗.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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