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攻城大师 (Siegemaster)

Siegemaster)

9 世设 / 其他世设

攻城大师 (Siegemaster)

所有武士都是战争的研究者。这不仅是他们的本职所在,更是他们的身份与职责:效忠于某位主人的战士。然而,有些武士的战斗研究不仅限于精通武器的运用,他们更进一步钻研战术与战略,探讨大规模战斗中的胜负规律。这些武士逐渐成长为军队中的指挥官和军官,成为氏族军队中的中流砥柱。

在这些战士中,有一小部分精英脱颖而出。在巨蟹氏族中,某些擅长战争的武士专门研习攻城术——一门专攻防御工事防御与摧毁的艺术。

当战争爆发,领土之争如火如荼时,没有人比攻城大师更受到重视。

他们经过严格的训练,能够识别、防御并利用防御工事中的结构性弱点。只要拥有合适的人员和装备,就没有任何建筑物能在他们手中幸存,也没有任何防御工事能抵挡他们的攻势。即使在战场上遇到实力相当的攻城大师,两军对垒往往会陷入数周甚至数月的拉锯战,有时甚至以僵持不下告终。

武士阶层是最常见的攻城大师入门者,其他擅长武技的职业也同样适合。尽管修验者或朝臣也有可能成为攻城大师,但这种情况极为罕见。

生命骰(Hit die):d8。

表 1-28: 攻城大师

等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力
1级 +1 +2 +0 +0 领导力
2级 +2 +3 +0 +0 指挥 +1,
3级 +3 +3 +1 +1 领导力加值 +1
4级 +4 +4 +1 +1 指挥 +2
5级 +5 +4 +1 +1 额外专长
6级 +6 +5 +2 +2 领导力加值 +2, 指挥 +3
7级 +7 +5 +2 +2 指挥 +4
8级 +8 +6 +2 +2 额外专长
9级 +9 +6 +3 +3 领导力加值 +3
10级 +10 +7 +3 +3 指挥 +5

先决条件

要成为攻城大师,角色必须满足以下所有条件:

  • 基础攻击加值:+5

  • 氏族:巨蟹氏族

  • 技能:战斗5级,工艺(制甲师或武器匠)3级

  • 专长:警觉,坚忍,专攻武器:任意一种武器。

本职技能

攻城大师的本职技能(及其对应的关键属性)如下:战斗(智力)、工艺(智力)、交涉(魅力)、解除装置(智力)、开锁(敏捷)、骑术(敏捷)、察言观色(智力)、侦察(感知)本书中详细介绍了战斗技能的具体内容。

每级技能点数:4 + 智力调整值。

职业特性

以下均为攻城大师的职业特性:

**武器和护甲熟练:**攻城大师精通所有简单武器、军用武器以及攻城武器,并且能够熟练使用轻甲、中甲和重甲。比皮甲重的护甲会让以下技能受到护甲检定减值:平衡、攀爬、逃脱、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚。

**领导力Leadership:**1级时,若攻城大师尚未获得"领导力"专长,则自动获得该专长。

**指挥Command:**2级时,攻城大师学会如何激励麾下人员,帮助他们发挥最大潜力。攻城大师在本回合不采取任何行动时,可以鼓励麾下的某个个体或小队,在当前动作中获得一次技能检定或攻城武器攻击检定的额外+1加值。此加值每提升2级增加+1(4级、6级、8级、10级)。

**领导力加值Leadership Bonus:**3级时,攻城大师的领导力等级(等同于角色等级+魅力调整值)获得+1加值。较高的领导等级能吸引并指挥更具经验和技巧的士兵。此加值每提升2级增加+1(5级、7级、9级)。攻城大师的部属和追随者通常为受过攻城训练的精锐部队。

**额外专长Bonus Feat:**在5级和7级时,攻城大师可以从以下列表中选择一个额外专长:闪避,强韧加强,精通先攻,钢铁意志,骑乘战斗,猛力攻击,技能专攻,健壮,武器专攻(Weapon Focus)。攻城大师必须满足所选专长的所有前提条件。这些额外专长不计入每3级获得的专长数量内。

原始路径:9 世设/其他世设/OA-L5R/麓燕战役设定集/角色/麓燕的进阶职业/攻城大师.html
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