荣誉与职责
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / 其他世设
荣誉与职责
正如阵营一样,荣誉和武士道的信条塑造了麓雁中几乎每一次互动。即使是那些毫无荣誉感的人通常也知道什么是荣誉,以及那些持有荣誉的人对他们的期望。简单来说,帝国关心的更多是"守序与混乱"而非"善良与邪恶"的问题。武士被期望遵从天皇的法令,不管这些法令在我们看来多么不道德或错误。不收取农民的税款以让他们能够活下去的大名,会比为了收取税款而让一些农民饿死的大名受到更严厉的惩罚。
这就是麓雁社会文化的反差所在。仁慈毕竟是七美德之一。几乎所有的大名都渴望以维护人民幸福的方式统治帝国领地。然而,在像麓雁这样的设定中,戏剧性的冲突来自于武士必须牺牲个人观点来遵从其领主的法令时。在西方设定中,英雄往往是挑战现状并获胜的人。
简单来说,麓雁的戏剧最终归结为悲剧——战争、失败、背叛和牺牲在武士的生活中是不可避免的。即使是那些战胜这些力量的人也会被它们所困扰。一个典型的例子是秘密爱上家族或氏族敌人的武士,最终要为爱人的死负责。尽管武士感到悲伤和失落,但他除了保持面无表情之外别无选择,而他的领主则因他的行为而给予他荣誉、礼物和头衔。
虽然,玩家不应该不断面对这样的情况,但情感与职责之间的冲突不应该是玩家(和角色)忽视的东西。