<meta charset="gb2312">特殊部属
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
特殊部属
只要DM允许,拥有“领导力”专长的玩家可以选择非玩家种族作为特殊部属。对于有职业的生物,例如蜥人族部属,则以此生物转为玩家人物的规则计算等级(见172页有关怪物种族的说明)。举例而言,某个领导力值为8的人物,可以拥有一个5级的人类战士或一个蜥人族2级战士或是一个熊地精1级战士作为部属。特殊生物的有效等级则至少为挑战级数+3。此生物拥有的能力越特殊,加上的数字就越大,范例详见下表。请注意,邪恶的特殊部属心中很可能有其他目的。
| 生物 | 阵营 | 同值等级 |
|---|---|---|
| 闪现犬 | 守序善良 | 6 |
| 翼狮 | 守序善良 | 12 |
| 熊人(兽化人) | 守序善良 | 10 |
| 鹏羽天使(盖丁天族) | 中立善良 | 15 |
| 勃拉尼神侍(迦勒天族) | 混乱善良 | 11 |
| 飞马 | 混乱善良 | 6 |
| 独角兽(注一) | 混乱善良 | 8 |
| 狮鹫 | 绝对中立 | 10 |
| 龙狮(注二) | 绝对中立 | 10 |
| 半羊人 | 混乱中立 | 7 |
| 地狱犬 | 守序邪恶 | 7 |
| 移位兽 | 守序邪恶 | 10 |
| 小恶魔(恶魔) | 守序邪恶 | 7 |
| 少年绿龙(注三) | 守序邪恶 | 16 |
| 欲魔(恶魔) | 守序邪恶 | 16 |
| 夸塞魔(魔鬼) | 混乱邪恶 | 8 |
| 双头巨人 | 混乱邪恶 | 15 |
(注二)领导者对狮龙吼叫免疫。
(注三)龙的年龄会增加但不会得到经验值。
生物的有效人物等级(ECL)越高,作为部属的威力就越强。可作为部属的生物属性和说明请参见《怪物图鉴》。将等级修正值加上生命骰就是该生物的有效人物等级。
从《怪物图鉴》可以查出,双头巨人的生命骰为10,等级修正值+5,所以相当于15级的部属。如果该生物属于基础生物,另外还要加上基础生物的等级修正值。举例而言,炼狱基础生物的等级修正值+2。因此,综合以上数据,炼狱双头巨人相当于17级的部属。
身为DM,你有权禁止使用某些生物当作部属或修改某些特殊攻击或能力,以配合世界和剧情设定。
某些生物在《怪物图鉴》中并未列出等级修正值,表示这些生物并不适于当做玩家人物或部属。以树精为例,她必须依靠树木生活,无法四处移动。没有心智或低智力的生物当然也不太可能作为部属。
领导力与坐骑
具有“领导力”专长的人物能够吸引可作为坐骑的部属,坐骑的智力至少为4。如果人物原本就有专用坐骑、魔宠或动物伙伴,“领导力”会受到-2减值。
圣武士坐骑部属
只要DM允许,圣武士或其他具有专用坐骑的职业,可以将坐骑相关的能力和部属相关的能力合而为一。也就是说,坐骑部属可以具有“情感联结”或“法术共享”等能力,等级修正值也必须+2。
有条件使用的部属
部属也可以当作DM调节玩家人数的一种手段。若每次跑团的人数不太固定,DM可以跟玩家协调,让部属视情况出场。
举例而言,每次跑团能出席的玩家人数可能在3到7人之间,但DM觉得5到7人才适合跑团。因此,DM可以视情况开放“领导力”专长的规则来调整人数。凡是具有“领导力”专长的人物都必须再选择另一个替代专长,但此替代专长不能是其他专长的先决条件,“精通先攻”就是个不错的选择。DM可事先说明,当玩家人物不足5人时,具有“领导力”专长的人物便可带领部属。5人以上时,这些人不能带领部属,但该次跑团可以使用替代专长。
若要使用这种变体规则,请在玩家选择“领导力”专长前,告知玩家所有条件和细节。