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精灵

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

精灵

精灵 (Elf)

精灵

精灵的外型很接近人类,但高度略矮,身材修长,肤色苍白而头发漆黑。长椭圆形的头部两侧生有一对尖耳朵,穿着的盔甲带着浓浓原始森林风味,像是天然生成而非人工打造。

精灵是森林的守护者,漫长的一生都花在研读魔法和磨练剑术之上。

精灵平均身高5英尺,体重在100磅上下。虽然也会猎食肉类,但主要以水果和谷物为生。精灵偏好色彩鲜明的衣服,通常会在外面罩上一件灰绿色的斗篷,以便融入森林环境的色调。

精灵欣赏美丽的事物,会佩带精致的首饰和鲜艳的花朵,服装和工具上也都会镶嵌精美的装饰品。

如同矮人对金属和岩石的天赋一样,精灵也是出色的工匠,但专长的领域却是木头和金属制品。即使在其他生物族群中,精灵制造的手工艺品也获得相当高的评价。某些精灵聚落光靠出售这些手工艺品给森林外的生物,就可以过着非常富裕的生活。

精灵通晓精灵语,大部分也通晓通用语和木族语。

在家乡之外出没的精灵多为武者,数据域位中为1级武者的范例。

战斗

精灵生性小心谨慎,如果情况允许,他们会花时间仔细分析敌人和地理条件,擅用突袭、狙击和伪装等种种战术。精灵最喜欢的战斗方式是从掩蔽物后方进行远程攻击,并在行踪暴露之前转进到另一个地点,反复突袭直到消灭敌人。精灵爱用的武器包括:长弓、短弓、细剑和长剑。近战时,精灵动作优雅而致命,喜好华丽繁复的招式。精灵法师通常会在战斗中施展“睡眠术”,因为精灵对此效果免疫。

精灵特性 (特异):精灵具有下列种族特性:
— +2敏捷、-2体质。
— 中型。
— 精灵的基本行走速度为30英尺。
— 对“睡眠术”免疫,对附魔系法术与效果的豁免检定有+2种族加值(并未计入数据域位的豁免检定数据中)。
— 昏暗视觉。
— 武器擅长:精灵擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
— 进行“聆听”、“搜索”和“侦察”检定时具有+2种族加值。若无意间经过密门,且距离该密门5英尺内,精灵即会自动进行“搜索”检定,一如主动寻找密门。
— 母语:通用语、精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。
— 适合职业:法师。

此处列出的精灵武者在计算种族修正值前,具有下列属性:力量13、敏捷11、体质12、智力10、感知9、魅力8。

精灵的社会结构

精灵坚信,个人的独立自由不能受到文明社会的刻板规范所钳制,因此他们会组成小群落散居或四处游历。这些小群落名义上会接受贵族统治,但约束力并不强,而精灵贵族则向王室效忠(王室通常也辖有直属的群落)。

精灵和自然界和平相处,会搭建能与周围树林溶为一体的营地,甚至盖在浓密的枝桠之间,以免外界打扰。精灵营地通常都会有动物或巨鹰负责守卫,非战斗人员数量(大部分是小孩)约为战斗人员的20%。精灵社会中,两性的地位完全平等,男女都可以担任组织中各种角色。

因为寿命很长,精灵的眼光非常远大而有耐性,懂得欣赏自然界种种历久弥新的美景。他们不会短视近利,也愿意研读需要投入大量心力的才能,例如:故事、音乐、艺术和舞蹈等。不过,别被他们在音乐和手艺上的高度成就所蒙蔽,精灵不仅是出色艺术家,也是优秀的战士,致力保护森林不受邪恶侵害。

精灵不需要太多食物,虽然是杂食性,但偏好植物而非肉类。造成这种饮食习惯的原因之一是他们亲近自然(比起猎杀动物来说,采集植物对自然的破坏要小得多),此外则是因为他们喜欢四处游历,而植物比肉类容易保存。

精灵信仰的主神是柯瑞隆·拉瑞辛,精灵神族的创造者和守护者。

亚族

以上列出的数据乃是针对高精灵,这也是精灵族群中数量最多的一支。撇开高精灵不论,还有五个常见的精灵亚族。除此之外,以下也包含半精灵的说明,因为他们跟精灵有许多共同点。

半精灵 (Half-Elf)

严格来说,半精灵并非精灵亚族,但他们常常会被误认为精灵。有些半精灵会被父母双方的社会放逐,有些则被精灵或人类其中一方所接纳,端视两个族群相处的状况而各有不同。半精灵的大部分生理特征通常继承自双亲,因此,半水生精灵的皮肤呈绿色;而半黑暗精灵的肤色较深,发色偏淡。

半精灵特性 (特异):半精灵具有下列种族特性:
中型体型。
— 半精灵的基本行走速度为30英尺。
— 对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值(并未计入数据域位的豁免检定数据中)。
— 昏暗视觉。
— 进行“聆听”、“搜索”和“侦察”检定时具有+1种族加值。与精灵不同,半精灵不能察觉无意间经过的密门。
— 进行“交涉”、“搜集信息”检定时具有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。此加值有时在敌视半精灵的环境或背景下无效(举例来说,远离尘嚣的人类殖民地),端赖DM自行判断。
— 精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。
— 母语:通用语、精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如:德鲁伊语)。
— 适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入经验值减值。

水生精灵 (Aquatic Elf)

这个人形生物比人类略矮,身材瘦长,皮肤呈现带有光泽的浅绿色,头发更是如同翡翠般的亮绿色,有一对尖耳朵,手指和脚指之间有蹼。

水生精灵又称海精灵,是可以在水中呼吸的精灵亚族。他们喜欢和鲸豚之类的水中生物一起翱游四海。在水中作战时,水生精灵会使用三叉矛、矛和网子。

大部分水生精灵信仰深洋·沙夏勒斯,掌管知识和美丽的海神。

水生精灵特性 (特异):水生精灵比高精灵多出以下特性(除非个别叙述中另有说明):
— +2敏捷、-2智力。这些调整值会取代高精灵的属性调整值。
— 水生精灵属于水生亚种。
— 水生精灵游泳速度40英尺。
— 鳃:水生精灵可以在水中呼吸,每1点体质值可存活1小时(若超过时间,请参阅《地下城主指南》第304页关于窒息的说明)。
— 远距昏暗视觉:在星光、月光、火把或类似的昏暗照明条件下,水生精灵可以看见人类视觉四倍远的距离。此项能力取代高精灵的昏暗视觉。
— 适合职业:战士。此项特性取代高精灵的适合职业。

黑暗精灵 (Drow)

黑暗精灵

这个人形生物比人类略矮,身材瘦长,皮肤漆黑,头发雪白。

黑暗精灵又称为卓尔精灵 (Drow),栖息在地底,是堕落而邪恶的精灵亚族。

绝大部分黑暗精灵的头发都偏白,但也可能是其他较浅的颜色。比起其他精灵,黑暗精灵的体型更矮更瘦,双眼多半是红色。黑暗精灵属于母系社会,而且受严密的牧师系统所统治。

黑暗精灵信仰的主神是蜘蛛神后罗丝,女性黑暗精灵的适合职业是牧师,而非法师,可由下列领域择二:混乱、破坏、邪恶或诡术。

黑暗精灵通常会在箭镞上涂满强力毒素。

毒素 (特异):被黑暗精灵的淬毒武器击中的生物必须通过强韧检定 (DC=13),否则会陷入昏迷。一分钟后必须再次进行强韧检定 (DC=13),否则会持续昏迷不醒2d4小时。黑暗精灵身上多半会携带1d4-1剂黑暗精灵蒙汗药,通常抹在箭矢上,但有时也会抹在近战武器上。值得注意的是,黑暗精灵并没有任何用毒的特殊能力,所以抹毒时还是可能会伤到自己。因为黑暗精灵蒙汗药并非魔法效应,黑暗精灵或其他精灵对此没有免疫力。

黑暗精灵特性 (特异):黑暗精灵比高精灵多出以下特性(除非个别叙述中另有说明):
— +2智力、+2魅力。
— 黑暗视觉可达120英尺。此项能力取代高精灵的昏暗视觉。
— 法术抗力=11+职业等级。
— 对抗法术和类法术能力的“意志”检定可获得+2种族加值。
— 类法术能力:黑暗精灵可以使用下列类法术能力,每天1次:“舞光术”、“黑暗术”、“妖火”。施法者等级等于黑暗精灵的职业等级。
— 武器擅长:黑暗精灵擅长单手十字弓、细剑和短剑。此项特性取代高精灵擅长的武器。
— 母语:通用语、精灵语、地底通用语。额外语言:深渊语、水族语、龙语、黑暗精灵手语、侏儒语、地精语、寇涛语。此项特性取代高精灵的母语和额外语言。
— 光照目盲:突然曝露在强光下(例如阳光或昼明术)会让黑暗精灵目盲一轮。若仍停留在强光下,则后续每轮都会陷入目眩。
— 适合职业:法师 (男性) 或牧师 (女性)。此项特性取代高精灵的适合职业。
— 等级调整值+2。

此处列出的黑暗精灵在计算种族修正值前,具有下列属性:力量13、敏捷11、体质12、智力10、感知9、魅力8。

挑战级数:若具有非玩家人物职业,黑暗精灵的挑战级数等于人物等级。若具有玩家人物职业,则挑战级数等于人物等级+1。

灰精灵 (Gray Elf)

这个人形生物身材硕长,跟人类几乎一样高,皮肤苍白,毛发深黑,有一对尖耳朵。

灰精灵是精灵种族中最尊荣高贵的一支,外表上也比其他同族高大挺拔。然而正因如此,灰精灵的态度相当冷漠疏远(即使以精灵的标准来说)。他们比高精灵更加远离尘嚣,通常将根据地建在偏远的山区,只有少数外人可以破例造访。一部分灰精灵有银色头发和琥珀色眼珠,其他则是淡金色头发和紫色眼睛。灰精灵偏好白色、银色、黄色或金色的服饰,外面罩着深蓝或紫色的斗篷。

灰精灵特性 (特异):灰精灵比高精灵多出以下特性(除非个别叙述中另有说明):
— +2智力、-2力量。

野精灵 (Wild Elf)

这个人形生物比人类略矮,身材瘦长,深棕色皮肤,黑色头发,还有一对尖耳朵。

野精灵也被称为葛鲁喀,野蛮而且文明水平不高。

野精灵的发色介于黑色到浅棕色之间,随着年岁渐长,会慢慢变成银白色。野精灵通常穿着动物毛皮和植物纤维制成的衣物。虽然其他精灵认为他们很野蛮,但野精灵认为自己才是真正的精灵,因为其他亚族在接受文明洗礼之后已经失去原始的精灵本质。由于粗鲁不文的个性,野精灵适合的职业是术士而非法师,不过也有许多选择成为野蛮人。

野精灵特性 (特异):野精灵比高精灵多出以下特性(除非个别叙述中另有说明):
+2敏捷、-2智力。这些调整值会取代高精灵的属性调整值。
— 适合职业:术士。此项特性取代高精灵的适合职业。

木精灵 (Wood Elf)

木精灵有时也称为森林精灵,栖息在原始森林的最深处。木精灵头发的颜色介于黄色到赤铜色之间,肌肉比其它精灵要来得发达。他们通常穿着墨绿色或土黄色的衣物,以便融入周遭自然环境。木精灵居所附近通常有巨猫头鹰巨枭或豹担任守卫。

木精灵特性 (特异):木精灵比高精灵多出以下特性(除非个别叙述中另有说明):
— +2力量、-2智力。
— 适合职业:巡林客。此项特性取代高精灵的适合职业。

精灵与黑暗精灵的对比
资料栏位精灵、1级武者黑暗精灵、1级武者
生命骰1d8 (4HP)1d8 (4HP)
先攻+1+1
速度30英尺 (6格)30英尺 (6格)
防御等级15 (+1敏捷、+3镶嵌皮甲、+1轻型盾)、接触11、措手不及1416 (+1敏捷、+4炼甲衫、+1轻型盾)、接触11、措手不及15
基本攻击/擒抱+1 / +2+1 / +2
攻击长剑+2近战 (1d8+1 / 19-20);或长弓+3远程 (1d8 / ×3)细剑+3近战 (1d6+1 / 18-20);或单手十字弓+2远程 (1d4 / 19-20)
全力攻击长剑+2近战 (1d8+1 / 19-20);或长弓+3远程 (1d8 / ×3)细剑+3近战 (1d6+1 / 18-20);或单手十字弓+2远程 (1d4 / 19-20)
占用空间/可触距离5英尺 / 5英尺5英尺 / 5英尺
特殊攻击无毒素、类法术能力
特殊能力精灵特性黑暗精灵特性、法术抗力12
豁免检定强韧+2、反射+1、意志-1*强韧+2、反射+1、意志-1*
属性力量13、敏捷13、体质10、智力10、感知9、魅力8力量13、敏捷13、体质10、智力12、感知9、魅力10
技能躲藏+1、聆听+2、搜索+3、侦察+2躲藏+0、聆听+2、搜索+4、侦察+3
专长专攻武器 (长弓)专攻武器 (细剑)
环境温带森林
(半精灵:温带森林)
(水生精灵:温带水)
(灰精灵:温带山脉)
(野精灵:热暖带森)
(木精灵:温带森林)
地底
组织中队 (2-4)、一伙 (11-20,加上2个3级军士及1个3-6级干部) 或一团 (30-100,加上20%非战斗人员、加上每10个成年精灵1个3级军士、5个5级校尉及3个7级队长)中队 (2-4)、巡逻队 (5-8,加上2个2级军士及1个3-6级干部) 或一团 (20-50,加上10%非战斗人员、加上每5个成年黑暗精灵1个2级军士、2d4个6级校尉及1d4个9级队长)
挑战级数1/21 (见说明)
宝藏标准标准
阵营通常混乱善良 (木精灵:通常绝对中立)通常中立邪恶
进化视人物职业而定视人物职业而定
等级修正值+0+2
原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/E/精灵.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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