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常见种族和魂能

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / MoI魂之魔法

常见种族和魂能

本章描述的新种族绝不是唯一定期使用魂能的种族。矮人、精灵、人类和《玩家手册》中描述的所有其他种族都有使用魂能的传统和他们自己的融合方法。

人类试图掌握魂能的使用,就像他们尝试掌握任何能带来力量的工具一样。人类魂能师通常是邪恶的,而人类天魂者也倾向于邪恶阵营。尽管如此,一些最崇高和最纯洁的善良阵营的魂能师和天魂者也是人类,人类是几乎每个致力于使用魂能的组织的中坚力量。人类也会成为图腾师,尤其是在原始或偏远的社会中。

矮人通常采用具体和实用的方法来处理魂能,体现于钢魂铸师这一进阶职业(见第126页)。他们将魂能视为一种可以锻造成武器的材料——几乎像是一种可以制成特别优质刀刃的稀有合金。矮人魂能师(特别是守序的)比奥术施法者更常见,尽管不如牧师普遍,而矮人天魂者的数量则与他们的圣武士相当。矮人天魂者与祖先的灵魂有强大的联系,这在第44页的矮人天魂者种族替代等级中有所体现。

精灵像对待所有魔法一样对待魂能,特别是因为它是一种生命和生物的魔法。一些木精灵和野精灵会成为图腾师,而高等精灵中常有善良的魂能师。精灵魂能师特别喜欢结合灵魂融合和施法,使精灵成为魂术师进阶职业的优秀候选人。精灵天魂者培养出强烈的社区意识,就像他们始终被其人民的灵魂之云环绕一样,这在第45页的精灵天魂者种族替代等级中有所反映。

侏儒没有强大的塑魂传统。大多数侏儒魂能师是加尔·闪金的信徒,他们致力于保护社区免受传统盟友traditional allies的侵害——这种态度在第45页的侏儒魂能师种族替代等级中有所反映。一些野生侏儒社区选择图腾师作为精神和世俗领袖。

半精灵在对待魂能的方式上与人类相似,拥有更多的魂能师(通常是混乱的魂能师)而不是天魂者或图腾师。他们没有代表种族替代等级的独特传统,但在精灵和人类的融合实践者之间漂浮,随着他们的进展打造自己的传统。

半兽人则将他们的力量用于成为天魂者,或不常见地表现出他们的混乱倾向成为魂能师。像半精灵一样,他们从导师到导师之间漂浮,选择最适合他们的技术和传统。

使用魂能的半身人通常是图腾师,更倾向于具体的野兽世界而非抽象的阵营和事业。即便如此,半身人图腾师在他们自己的社区中也往往是局外人,过着某种程度的孤独生活,但在他们的人民受到威胁时会出现。第46页的半身人图腾师种族替代等级反映了这一哲学。

野蛮类人生物中也有使用魂能的传统,尽管不如其他形式的魔法普遍。邪恶阵营的魂能师在狗头人和兽人中存在,而天魂者则成为蜥蜴人、豺狼人和地精部落的勇士。图腾师有时会在野蛮部落中担任精神或战斗领袖。

 

原始路径:7 扩展全新体系/MoI魂之魔法/1种族/2.6常见种族和魂能.html
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