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<meta charset="gb2312">动物与其他怪物

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

动物与其他怪物

动物与其他怪物

动物、虫类生物、魔法兽与低智力怪物是较特殊的NPC。他们的行为与一般智慧生物不同,而是靠着本能与需求行动,比如饥饿与恐惧便会驱使它们。他们偶尔会好奇探索,但多数时间都在寻找食物。设计动物或低智力生物的遭遇事件时,要考虑到他们的生态。一百个兽人会聚在一起并组织起来,但除非有其他智慧生物或外力迫使他们这么做,否则一百只移位兽却不会这样做。举例而言,在地下城中掠食者为避免造成食物竞争,通常不会毗邻而居。动物生态方面的考量有时会使地下城的设计遭遇困难。你可以布置一些有组织的智慧生物介入,以解释上述生态问题。

动物与低智力生物会觅食、寻找栖息地与保护幼兽。他们不会因为竞争食物而受刺激,但只有高度侵略性生物,才会为了食物之外的理由发动攻击。他们多半不会收集宝藏,虽然在巢穴中可能囤积牺牲者的物品,但他们对这些物品不感兴趣。

这些生物很适合作为玩家人物的对手,毕竟杀掉一只凶暴狼、土巨怪或双足飞龙,比较不会引起道德上的问题。虽然在真实世界中人类并非掠食动物的理想猎物,但你可以在游戏世界中设定这些生物不介意,甚至较偏好攻击智慧生物。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第四章/动物与其他怪物.htm
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