魔法地点总览 (Magical Locations)
Magical Locations)
3 完美系列 / CM完美巫师
魔法地点 (MAGICAL LOCATION AS TREASURE)
魔法地点在奇幻类型中有着丰富的历史。这些特殊的地方所蕴含的力量可以让英雄们做出许多不可思议的事情。
以下章节中描述的魔法地点赋予了那些勇敢面对特殊危险的角色特殊的能力。尽管这些能力的先决条件与最直接、最容易从中受益的角色类型相匹配,但几乎所有角色都有资格获得魔法地点的力量。以下描述的地点赋予了只能在特定时期内使用或具有特定数量用途的能力。所有的能力都以某种方式反映了它们起源的地点的性质。
与魔法物品不同的是,魔法地点从来不作为随机宝藏的一部分出现。只有当你作为DM将它们放到战役中时,它们才会出现。因此,你决定他们是否在pc的范围内。如果你愿意,你可以允许一个等级高于1的角色在他的全部财富中包含一个或多个魔法地点赋予的特殊能力。这些权力最终须经DM批准。
作为DM,你拥有关于在哪里、何时以及如何在你的战役中出现魔法地点的最终决定权,就像你通过决定在任何城市或商店中出售哪些魔法物品来控制魔法物品的使用一样。由于不同类型的魔法地点有不同的用途,在不同的规则下运作,所以在同一个探险地点中结合多种魔法地点是完全可以接受的。
魔法地点提供了几乎无限的冒险潜力。因为它们在很大程度上是不可移动的,所以它们与那些同样受欢迎但高度便携的魔法物品形成了鲜明的对比,而这些地点控制着许多英雄任务。
一般来说,一个魔法地点可以被压制(通过解除魔法),甚至可以被解离(通过魔邓肯裂解术),就好像它是一个拥有10级施法者的魔法物品,同时拥有一个物品可以节省+15的加值。这样的地点与它所在的区域形式上地联系在一起,因此破坏建筑物、墙壁或周围的其他物理结构并不会消除它赋予能量的能力。
除非特别说明,否则任何生物都不能不止一次地获得魔法地点所赋予的异能。即使该异能的使用范围有限或持续时间固定,角色也无法在其失效后通过返回魔法地点重新获得该异能。此外,一旦一个地点赋予了一个角色能力,它必须在指定的时间内(1天到1年,取决于地点)重新充能。以下是各个地点的充能时间描述。然而,如果该生物的魔法地点赋予其异能后死亡,该位置将立即被更新,并能立即再次赋予其异能,不管有多少充能时间。一个可以在需要重新充能之前将其异能授予多个生物的地点,只有在当前享有该异能的所有生物死亡的情况下,才可以提早刷新。如果所授异能的持续时间短于所需的回复时间,即使该生物不能再使用该异能,该生物的死亡仍然会立即刷新该位置。
下面描述的魔法地点以如下格式呈现。
地点的名称:。
知识(Lore):描述的这一部分为角色提供了关于位置的任何信息,以及获取位置所需的相关知识DC。在同一个DC中,可以用逸闻知识检定替换这些检定中的任何一个。
描述(Description):第一段提供了一个地点的物理描述,用简单的、声明式的风格写。第二段,如果有的话,包括更多关于这个地方的细节(包括声音、气味和触觉),以及它的魔法效果或特殊能力的细节。
先决条件(Prerequisite):获得魔法地点特殊能力的先决条件在此详述。除了满足这些先决条件外,角色还必须亲自造访该地点,才有机会获得它所赋予的特殊能力。
地点激活(Location Activation):这些段落描述了获取和使用地点赋予的特殊能力的规则。任何需要激活位置能量的命令或行为都在这里被记录下来。
充能(Recharge):充能地点所需时间见本节。
特殊能力(Special Ability):描述所授予的特殊能力,并给出使用规则。
持续时间(Duration):此部分给出能力的持续时间或使用次数。
灵光(Aura):这句话描述的是这个地点的魔法灵光。
能力价值(Ability Value):被授予能力的金币值。虽然这些能力永远不会被买卖,但是它们的gp值会被提供给DM来追溯宝藏值。你可以用这些能力来代替宝藏的价值,并通过将它们的价值添加到角色装备的价值中来追溯它们作为角色财富的一部分。
| 地点 | 价值 |
|---|---|
| 博卡布书房 | 可变 |
| 维婕丝秘窖 | 1000GP |
| 盾石洞穴 | 1000GP |
| 毕格比之墓(毕格比手滑术) | 1200GP |
| 云座 | 2000GP |
| 龙血池 | 2000GP |
| 彩虹瀑布 | 2000GP |
| 魂心池 | 4000GP |
| 超魔风暴 | 5000GP |
| 毕格比之墓(毕格比护身掌) | 8000GP |
| 永恒漩涡 | 10000GP |
| 墓地 | 12000GP |
| 幽绕谷 | 18000GP |
| 世界汇集之地 | 18000GP |
| 毕格比之墓(毕格比金刚拳) | 20000GP |