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法术详述

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / HoB战争英雄

条目摘要 · 22 个法术/异能

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  • 酸雨术(ACID RAIN)

    咒法系(创造)[酸] 等级:术士/法师5 施法时间:一个标准动作 距离:远距 (400英尺+40英尺/等级) 区域:20尺半径,高40尺柱状 持续时间: 1轮+1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:无 你在目标区域创造出酸液构成的倾盆大雨,持续一整轮。范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。 区域内的地面会因为强酸变得泥泞或光滑,并在这种状态下持续1轮/施法者…

  • 空中警报(AERIAL ALARM)

    防护系 等级:巡林客2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材/法器 施法时间:1标准动作 距离:中距(100呎+10呎/等级) 影响区域:半径100呎,高500尺的柱状范围 持续时间:2小时/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同「魔法警报」,除了这个柱状范围高达500尺,而且只会被中型或更大的飞行生物所触发。 奥术器材成分:一个小铜铃、一些…

  • 活化亡军(ANIMATE LEGION)

    死灵系(邪恶) 等级:牧师4,术士/法师5 法术成分:言语,姿势,材料 施法时间:1标准动作 距离:近距(25+5/每2等级) 目标:一具或更多尸体,两者之间不能超过30尺 持续时间:1轮/等级 豁免:无 法术抗力:不可 你使用负能量暂时活化一个或更多的尸体。你可以用此法术制造骷髅或僵尸,但不能创造超过你施法者等级两倍的不死生物。骷髅和僵尸的数据分别在怪物图…

  • 活化攻城器(ANIMATE LEGION)

    变化系 等级:牧师7 法术成分:言语,姿势 施法时间:1整轮 距离:近距(25+5/每2等级) 目标:一个巨型或以下的攻城器 持续时间:1轮/等级 豁免:无 法术抗力:不可 你能活化一个攻城器,如一个弩炮或者攻城锤,让其看起来拥有生命(见表4-1,67页,可以确定哪些攻城武器能被这个法术影响。)你可以指定它攻击任何人或任何区域,只要法术持续,它就能一直这样做…

  • 战场工事(BATTLEFIELD FORTIFICATION)

    变化系(地) 等级:术士/法师4 法术成分:言语,姿势 施法时间:1整轮 距离:近距(25+5/每2等级) 范围:见下文 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:不可 你能在地表创造壕沟和护堤,参见35页的描述。法术能创造5尺/每2等级的壕沟或护堤,护堤的宽度是2个方格宽, 这个法术对岩石地面没有影响,如未加工的洞穴,石板地面,或者鹅卵石街道。…

  • 战场照明(BATTLEFIELD ILLUMINATION)

    塑能系(光) 等级:牧师4,德鲁伊4,圣武士4 法术成分:言语,姿势 施法时间:1整轮 距离:远距(400+40/每0等级) 范围:半径80尺,40尺高柱状 持续时间:10分钟/每等级(解消) 豁免:无 法术抗力:不可 你施展战场照明时,柔和的光线照亮该地区,这提高了该地区的一个照明等级(黑暗到昏暗,昏暗到明亮)。这个效果不和其他魔法光明效果叠加。 不像其他…

  • 洞察战法(BATTLEMAGIC PERCEPTION)

    预言系 等级:牧师3,术士/法师3 法术成分:言语,姿势 施法时间:1标准动作 距离:自身 目标:你 持续时间:10分钟/每等级(解消) 你获得对被施法者操纵的法术的感应。你在辨识正在施展的法术上获得+5加值。 如果你的法术辨识等级至少有5级,你能感觉到100英尺内任何法术和类法术能力的施展,只要你和目标有效果线连接,你可以通过一个DC15+法术等级的法术辨…

  • 沸油术(BOILING OIL)

    咒法系(创造)[火] 等级:术士/法师4 法术成分:言语,姿势 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 范围:10尺半径,40尺高柱状 持续时间:1轮+1轮/每3等级 豁免:反射减半 法术抗力:不可 一阵沸油构成的大雨在你指定的区域降下,区域内的生物受到4d6火焰伤害。最初豁免失败的生物之后每轮都受到2d6点额外伤害(最多6轮,需要施法…

  • 圣化战场(CONSECRATE BATTLEFIELD)

    塑能系(善良) 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:10分钟 距离:中距(100呎+10呎/等级) 影响区域:半径100呎扩散 持续时间:1日/每等级 这个法术在大范围内注入正能量。这类似「崇敬术」(玩家手册212页)效果。区别标注于此。 在持续时间内,范围内被杀的任何生物都不能被变成不死生物,即使他被移出范围。 「圣化战场」可以反制或解除「…

  • 信任危机(CRISIS OF CONFIDENCE)

    附魔系(胁迫)[影响心灵] 等级:诗人3,魔剑客2 法术成分:言语 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个生物 持续时间:1分钟/每等级 豁免:意志通过则无效 法术抗力:可 你夺去目标的领导素质,让他几乎无法指挥部队。 目标不能将他的魅力调整值加到他的重整检定上。目标的指挥官等级变为0,他失去所有的指挥官光环。目标可以把他的指…

  • 亵渎战场(DESECRATE BATTLEFIELD)

    塑能系(邪恶) 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:10分钟 距离:中距(100呎+10呎/等级) 影响区域:半径100呎扩散 持续时间:1日/每等级 这个法术在大范围内注入负能量。这类似「亵渎术」(玩家手册218页)效果。区别标注于此。 「亵渎战场」可以反制或解除「圣化战场」。 材料成分:一瓶邪水和一磅铂尘(价值500gp)。…

  • 战鼓(DRUMS OF WAR)

    附魔系(胁迫)[影响心灵] 等级:诗人4 法术成分:言语,姿势,器材 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每2等级) 持续时间:专注,最多1轮/每等级 豁免:无 法术抗力:可 当诗人施展「战鼓」并开始演奏他的乐器时,法术将音乐的节奏转化为不祥的鼓点,让敌人陷入怀疑当中。「战鼓」持续时间内,以及额外的1轮/每等级。范围内的敌人都在攻击掷骰和豁免…

  • 提前入夜(EARLY TWILIGHT)

    塑能系(黑暗) 等级:牧师4,魔剑客4,术士/法师4 法术成分:言语,器材/法器 施法时间:1整轮 距离:远距(400+40/每0等级) 范围:半径80尺,40尺高柱状 持续时间:10分钟/每等级(解消) 豁免:无 法术抗力:不可 你施展「提前入夜」时,阴影笼罩了该地区,这降低了该地区的一个照明等级(明亮到昏暗,昏暗到黑暗)。这个效果不和其他魔法黑暗效果叠加…

  • 疾驰之岩(HURTLING STONE)

    咒法系(创造) 等级:德鲁伊4 法术成分:言语,姿势 施法时间:一个标准动作 范围:60尺 区域:60尺直线 持续时间:立即 豁免:反射通过则无效 法术抗力:不可 这个法术创造一个50磅重的岩石,从施法者开始沿一条直线射出。对路径上的所有生物造成6d6点伤害。同时,在路径上的所有中型或更小的生物都会被击倒。…

  • 李欧蒙的兵营(LEOMUND’S BILLET)

    咒法系(创造) 等级:诗人5,术士/法师5 成分:言语,姿势,材料 施法时间:1个标准动作 范围:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:20尺x80尺的结构物 持续时间:2小时/等级 豁免:无 法术抗力:不可 这个法术会创造出一个简单的建筑,类似于「李欧蒙庇护所」(参见PHB247页)。可以容纳40名士兵。这个兵营有一个带门锁的门,两个长边分别有一个百叶窗,…

  • 熔岩击(MOLTEN STRIKE)

    塑能系[火] 等级:术士/法师2 成分:言语,姿势,材料 施法时间:1个标准动作 范围:远距(400尺+40尺/每等级) 区域:5尺爆发 持续时间:立即 豁免:反射通过则无效 法术抗力:可 你射出一块熔融的岩石,将附加的生物都沐浴在炽热的岩浆和火焰中,爆炸会造成2d6点火焰伤害。此外,反射豁免失败的生物都会着火(见DMG04页)。每轮造成1d6火焰伤害,直到…

  • 宏伟之音(RESOUNDING VOICE)

    塑能系[音波] 等级:诗人2,牧师2 成分:姿势 施法时间:1个标准动作 范围:接触 目标:接触到的生物 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免:意志无效(无害) 法术抗力:可 目标的话语变得响亮而清晰,他的声音可以长距离传递。在「宏伟之音」的作用下,生物说话或唱歌的声音可以在100尺/每施法者等级范围内被清楚地听到。在魔法沉默范围内的生物听不见受术者的话语…

  • 尖啸爆发(SHRIEKING BLAST)

    塑能系[音波] 等级:术士/法师5 成分:言语,姿势,材料 施法时间:1个标准动作 范围:中距(100尺+10尺/每等级) 区域:40尺爆发 持续时间:立即 豁免:强韧部分 法术抗力:可 「尖啸爆发」可以造成震耳欲聋的爆炸声,范围内所有生物永久耳聋,并且受到8d6音波伤害。成功豁免可以避免耳聋并减少一半伤害。 材料成分:一个小铁球。…

  • 灵体骑队(SPIRITUAL CAVALRY)

    塑能系[力场] 等级:牧师5 成分:言语,姿势,法器 施法时间:1个标准动作 范围:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:两个或更多的力场骑兵 持续时间:立即 豁免:无或强韧通过则无效,见下文 法术抗力:可 如同「灵体突击者」(下文),除了你可以每4施法等级创造一个骑兵,最多在20级的时候创造5个骑兵。不能有超过一个骑兵攻击同一个目标。 除了受到伤害,被骑…

  • 灵体突击者(SPIRITUAL CHARGER)

    塑能系[力场] 等级:牧师3 成分:言语,姿势,法器 施法时间:1个标准动作 范围:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:魔法力场骑兵 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:可 纯净力场光辉所构成的持枪骑士,象征着你所信仰的神灵。骑士会攻击你指定范围内的一个目标。骑士的攻击加值等于你的基本攻击加值加上感知调整。如果骑士出现位置距离目标至少10尺远,那么他的攻…

  • 高等关照术(STATUS, GREATER)

    预言系 等级:牧师5,治疗师6 成分:言语,姿势 施法时间:1分钟 范围:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:每施法者等级10个生物 持续时间:1小时/每等级 豁免:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 如同「关照术」(PHB284页),区别标注于此。…

  • 藤蔓拌摔(TRIP VINE)

    变化系 等级:德鲁伊2,巡林客2 成分:言语,姿势,法器 施法时间:1个标准动作 范围:中距(100尺+10尺/每等级) 区域:1个10尺方格/每等级 持续时间:1小时/每等级 豁免:反射过则无效,见下文 法术抗力:不可 「藤蔓拌摔」能使目标区域内的植物迅速生长。任何进入一个受影响方格内的生物都必须成功通过反射检定,否则就会摔倒。冲锋进入受影响方格的生物反射…

酸雨术(ACID RAIN)

咒法系(创造)[酸]

等级:术士/法师5

施法时间:一个标准动作

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

区域:20尺半径,高40尺柱状

持续时间: 1轮+1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:无

你在目标区域创造出酸液构成的倾盆大雨,持续一整轮。范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。

区域内的地面会因为强酸变得泥泞或光滑,并在这种状态下持续1轮/施法者等级。在该地区内的移动速度减半,尽管生物可以通过DC10的平衡检定后以正常速度移动,检定失败意味着他这轮不能移动,失败5或更多的话,这个生物会倒地。

材料成分:一瓶强酸(价值10gp)

 

空中警报(AERIAL ALARM)

防护系

等级:巡林客2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材/法器

施法时间:1标准动作

距离:中距(100呎+10呎/等级)

影响区域:半径100呎,高500尺的柱状范围

持续时间:2小时/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:不可

如同「魔法警报」,除了这个柱状范围高达500尺,而且只会被中型或更大的飞行生物所触发。

奥术器材成分:一个小铜铃、一些极细微的银线。

 

活化亡军(ANIMATE LEGION)

死灵系(邪恶)

等级:牧师4,术士/法师5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1标准动作

距离:近距(25+5/每2等级)

目标:一具或更多尸体,两者之间不能超过30尺

持续时间:1轮/等级

豁免:无

法术抗力:不可

你使用负能量暂时活化一个或更多的尸体。你可以用此法术制造骷髅或僵尸,但不能创造超过你施法者等级两倍的不死生物。骷髅和僵尸的数据分别在怪物图鉴226页和266页。

这些不死生物是无意识的,也不听你的指挥。除非有别的手段控制(如斥喝或命令死灵法术),被创造出的不死生物将攻击最近的生物。

参见PHB199页,如何从尸体中创造一个骷髅或一个僵尸。

材料成分:一颗价值至少100gp的黑玛瑙。

 

活化攻城器(ANIMATE LEGION)

变化系

等级:牧师7

法术成分:言语,姿势

施法时间:1整轮

距离:近距(25+5/每2等级)

目标:一个巨型或以下的攻城器

持续时间:1轮/等级

豁免:无

法术抗力:不可

你能活化一个攻城器,如一个弩炮或者攻城锤,让其看起来拥有生命(见表4-1,67页,可以确定哪些攻城武器能被这个法术影响。)你可以指定它攻击任何人或任何区域,只要法术持续,它就能一直这样做。只要在法术范围内,以一个自由动作,你也可以给它一个新的命令,你甚至可以命令它让它被正常操作(这种情况下,攻城器不能获得这个法术的好处)。

这个攻城器可以自行操作,就好像有操作人员一样。操作攻城器所需要的所有技能检定都自动成功,攻城武器使用你的施法者等级作为基础攻击加值。

 

战场工事(BATTLEFIELD FORTIFICATION)

变化系(地)

等级:术士/法师4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1整轮

距离:近距(25+5/每2等级)

范围:见下文

持续时间:立即

豁免:无

法术抗力:不可

你能在地表创造壕沟和护堤,参见35页的描述。法术能创造5尺/每2等级的壕沟或护堤,护堤的宽度是2个方格宽,

这个法术对岩石地面没有影响,如未加工的洞穴,石板地面,或者鹅卵石街道。

 

战场照明(BATTLEFIELD ILLUMINATION)

塑能系(光)

等级:牧师4,德鲁伊4,圣武士4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1整轮

距离:远距(400+40/每0等级)

范围:半径80尺,40尺高柱状

持续时间:10分钟/每等级(解消)

豁免:无

法术抗力:不可

你施展战场照明时,柔和的光线照亮该地区,这提高了该地区的一个照明等级(黑暗到昏暗,昏暗到明亮)。这个效果不和其他魔法光明效果叠加。

不像其他有光明描述符的法术,「战场照明」可以反制或解除「提前入夜」(Early Twilight,见126页),不影响其他黑暗魔法。

 

洞察战法(BATTLEMAGIC PERCEPTION)

预言系

等级:牧师3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势

施法时间:1标准动作

距离:自身

目标:你

持续时间:10分钟/每等级(解消)

你获得对被施法者操纵的法术的感应。你在辨识正在施展的法术上获得+5加值。

如果你的法术辨识等级至少有5级,你能感觉到100英尺内任何法术和类法术能力的施展,只要你和目标有效果线连接,你可以通过一个DC15+法术等级的法术辨识检定来确定具体法术。

这一切发生地足够快,因此你能以一个自由动作尝试反制这个法术。法术反制的尝试正常处理。即使你没有施法者的视线,你也可以反制这个法术。如果你用这种方法使用此法术,洞察战法立刻结束。

 

沸油术(BOILING OIL)

咒法系(创造)[火]

等级:术士/法师4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

范围:10尺半径,40尺高柱状

持续时间:1轮+1轮/每3等级

豁免:反射减半

法术抗力:不可

一阵沸油构成的大雨在你指定的区域降下,区域内的生物受到4d6火焰伤害。最初豁免失败的生物之后每轮都受到2d6点额外伤害(最多6轮,需要施法者等级18)。

这个法术创造的油不能被点燃。

圣化战场(CONSECRATE BATTLEFIELD)

塑能系(善良)

等级:牧师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:10分钟

距离:中距(100呎+10呎/等级)

影响区域:半径100呎扩散

持续时间:1日/每等级

这个法术在大范围内注入正能量。这类似「崇敬术」(玩家手册212页)效果。区别标注于此。

在持续时间内,范围内被杀的任何生物都不能被变成不死生物,即使他被移出范围。

「圣化战场」可以反制或解除「亵渎战场」。

材料成分:一瓶圣水和一磅铂尘(价值500gp)。

 

信任危机(CRISIS OF CONFIDENCE)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:诗人3,魔剑客2

法术成分:言语

施法时间:1标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志通过则无效

法术抗力:可

你夺去目标的领导素质,让他几乎无法指挥部队。

目标不能将他的魅力调整值加到他的重整检定上。目标的指挥官等级变为0,他失去所有的指挥官光环。目标可以把他的指挥官等级加到意志豁免上。

重整检定,指挥官等级,指挥官光环的更多细节参见第四章。

 

亵渎战场(DESECRATE BATTLEFIELD)

塑能系(邪恶)

等级:牧师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:10分钟

距离:中距(100呎+10呎/等级)

影响区域:半径100呎扩散

持续时间:1日/每等级

这个法术在大范围内注入负能量。这类似「亵渎术」(玩家手册218页)效果。区别标注于此。

「亵渎战场」可以反制或解除「圣化战场」。

材料成分:一瓶邪水和一磅铂尘(价值500gp)。

 

战鼓(DRUMS OF WAR)

附魔系(胁迫)[影响心灵]

等级:诗人4

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每2等级)

持续时间:专注,最多1轮/每等级

豁免:无

法术抗力:可

当诗人施展「战鼓」并开始演奏他的乐器时,法术将音乐的节奏转化为不祥的鼓点,让敌人陷入怀疑当中。「战鼓」持续时间内,以及额外的1轮/每等级。范围内的敌人都在攻击掷骰和豁免检定上承受-2罚值,聋的敌人和在「沉默术」范围内的敌人不受这个法术影响。

器材:一把精制品乐器,在法术施展时演奏。

 

提前入夜(EARLY TWILIGHT)

塑能系(黑暗)

等级:牧师4,魔剑客4,术士/法师4

法术成分:言语,器材/法器

施法时间:1整轮

距离:远距(400+40/每0等级)

范围:半径80尺,40尺高柱状

持续时间:10分钟/每等级(解消)

豁免:无

法术抗力:不可

你施展「提前入夜」时,阴影笼罩了该地区,这降低了该地区的一个照明等级(明亮到昏暗,昏暗到黑暗)。这个效果不和其他魔法黑暗效果叠加。

不像其他有黑暗描述符的法术,「提前入夜」可以反制或解除「战场照明」(BATTLEFIELD ILLUMINATION,见125页),不影响其他光明魔法。

器材:一张黑色面纱

 

疾驰之岩(HURTLING STONE)

咒法系(创造)

等级:德鲁伊4

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

范围:60尺

区域:60尺直线

持续时间:立即

豁免:反射通过则无效

法术抗力:不可

这个法术创造一个50磅重的岩石,从施法者开始沿一条直线射出。对路径上的所有生物造成6d6点伤害。同时,在路径上的所有中型或更小的生物都会被击倒。

 

李欧蒙的兵营(LEOMUND’S BILLET)

咒法系(创造)

等级:诗人5,术士/法师5

成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

范围:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:20尺x80尺的结构物

持续时间:2小时/等级

豁免:无

法术抗力:不可

这个法术会创造出一个简单的建筑,类似于「李欧蒙庇护所」(参见PHB247页)。可以容纳40名士兵。这个兵营有一个带门锁的门,两个长边分别有一个百叶窗,这些门窗都有栅栏。但是这座兵营不提供任何魔法防护。

兵营包含了40个铺位(两层),两张长桌,每张长桌有十个凳子,以及燃烧着熊熊大火的壁炉,壁炉有足够烧一个晚上的柴火。每张桌子上都放了二十人份的面包。每个钩子上都挂着一壶热粥。

材料成分:一片长方形的石片,碎石灰,铁屑,几块木材碎片,一撮面粉,一点儿水,一片牛肉干。

 

熔岩击(MOLTEN STRIKE)

塑能系[火]

等级:术士/法师2

成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

范围:远距(400尺+40尺/每等级)

区域:5尺爆发

持续时间:立即

豁免:反射通过则无效

法术抗力:可

你射出一块熔融的岩石,将附加的生物都沐浴在炽热的岩浆和火焰中,爆炸会造成2d6点火焰伤害。此外,反射豁免失败的生物都会着火(见DMG04页)。每轮造成1d6火焰伤害,直到成功通过DC15的反射豁免。

材料成分:一块大理石。

 

宏伟之音(RESOUNDING VOICE)

塑能系[音波]

等级:诗人2,牧师2

成分:姿势

施法时间:1个标准动作

范围:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免:意志无效(无害)

法术抗力:可

目标的话语变得响亮而清晰,他的声音可以长距离传递。在「宏伟之音」的作用下,生物说话或唱歌的声音可以在100尺/每施法者等级范围内被清楚地听到。在魔法沉默范围内的生物听不见受术者的话语,在「沉默术」范围内的话语也无法被听到。

「宏伟之音」可以反制或解除「沉默术」,也能被「沉默术」反制或解除。

 

尖啸爆发(SHRIEKING BLAST)

塑能系[音波]

等级:术士/法师5

成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

范围:中距(100尺+10尺/每等级)

区域:40尺爆发

持续时间:立即

豁免:强韧部分

法术抗力:可

「尖啸爆发」可以造成震耳欲聋的爆炸声,范围内所有生物永久耳聋,并且受到8d6音波伤害。成功豁免可以避免耳聋并减少一半伤害。

材料成分:一个小铁球。

 

灵体骑队(SPIRITUAL CAVALRY)

塑能系[力场]

等级:牧师5

成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

范围:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:两个或更多的力场骑兵

持续时间:立即

豁免:无或强韧通过则无效,见下文

法术抗力:可

如同「灵体突击者」(下文),除了你可以每4施法等级创造一个骑兵,最多在20级的时候创造5个骑兵。不能有超过一个骑兵攻击同一个目标。

除了受到伤害,被骑兵攻击的大型或更小的单位必须通过一个强韧检定,否则就会被击倒,之后被骑兵践踏,造成额外1d8力场伤害。

 

灵体突击者(SPIRITUAL CHARGER)

塑能系[力场]

等级:牧师3

成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

范围:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:魔法力场骑兵

持续时间:立即

豁免:无

法术抗力:可

纯净力场光辉所构成的持枪骑士,象征着你所信仰的神灵。骑士会攻击你指定范围内的一个目标。骑士的攻击加值等于你的基本攻击加值加上感知调整。如果骑士出现位置距离目标至少10尺远,那么他的攻击骰获得+2加值,因为他能在攻击中使用冲锋。

「灵体突击者」造成2d8点力场伤害,你每有3个施法者等级就能额外造成1点伤害(最多2d8+5点伤害)。「灵体突击者」在骰出自然20时造成重击威胁,成功的重击会造成三倍伤害。

 

高等关照术(STATUS, GREATER)

预言系

等级:牧师5,治疗师6

成分:言语,姿势

施法时间:1分钟

范围:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:每施法者等级10个生物

持续时间:1小时/每等级

豁免:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

如同「关照术」(PHB284页),区别标注于此。

 

藤蔓拌摔(TRIP VINE)

变化系

等级:德鲁伊2,巡林客2

成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

范围:中距(100尺+10尺/每等级)

区域:1个10尺方格/每等级

持续时间:1小时/每等级

豁免:反射过则无效,见下文

法术抗力:不可

「藤蔓拌摔」能使目标区域内的植物迅速生长。任何进入一个受影响方格内的生物都必须成功通过反射检定,否则就会摔倒。冲锋进入受影响方格的生物反射检定-2。

如果这个法术在地下环境施展(参见城主手册87页),豁免检定承受-2罚值。

原始路径:7 扩展全新体系/HoB战争英雄/3魔法/法术详述.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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