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<meta charset="gb2312">智能魔法物品

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

智能魔法物品 (Intelligent Items)

智能魔法物品 (Intelligent Items)

有些魔法物品具有智能和感知力,能像人物一样思考与感觉,应视为NPC对待。对人物而言,智能魔法物品可能是有价值的盟友、狡猾的敌人或敌对阵营的背上芒刺。智能魔法物品拥有额外能力,有时甚至具有特异力量和特殊意图。只有非消耗的魔法物品才能成为智能魔法物品,只能使用一次或有使用次数限制的物品不能是智能魔法物品(也就是说药水、卷轴、魔杖绝不会是智能魔法物品)。一般而言,只有不到1%的魔法物品具有智能。在战役中加入智能物品要很谨慎,因为这会花费玩家和DM更多的工夫来处理。

智能魔法物品可以视为是生物,因为他们有自己的智力、感知和魅力值,可以当作构装生物(参见《怪物图鉴》内关于构装生物的说明)。许多智能魔法物品可以发出光芒,照亮周围(如同魔法武器);有些则不具有视力。

就实际的角度来看,处理智能魔法物品最简单的方式就是让人物持有他(例外请见后述物品反抗人物)。和其他魔法物品不同的是,智能魔法物品可以自行启动特殊能力,无须等待使用者下令。例如具有“反邪恶法阵”能力的智能魔法剑,可以在使用者进行全力攻击的同时,自行启动法阵。智能魔法物品和拥有者都在同一行动轮中行动。

使用本节中各表格来决定智能魔法物品的各项属性,包括:能力数目、不寻常特质、阵营及特殊意图。DM可以依主题或战役剧情之需要,自行设定特别的魔法物品,此处表格只是提供参考或方针。掷出某项能力并不表示一定要给予物品该能力,如果你觉得某种组合太怪异或太强,可以直接修改或是舍弃。

决定随机智能魔法物品能力的第一步,是决定他的能力数目,请掷百分骰并查阅表7-30:物品智力值、感知值、魅力值及能力数目。(第231页)

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/智能魔法物品.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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