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灾祸守卫

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / LEoF费伦的失落帝国

灾祸守卫Baneguard

一具骷髅用一只骨骼手臂紧紧握着一把长剑。

班恩Bane的牧师首先发明了制造灾祸守卫的方法,并将其保密了多年,但这种技术早已传播到其他邪恶的信仰中。班恩教会的塞尔分支特别喜欢创造灾祸守卫,这些生物在整个费伦的塞尔贸易飞地担任神庙守卫。因为他们在巫妖半神维沙伦Velsharoon的追随者中也很受欢迎,所以在埃诺奥克Anauroch西南端的骷髅峡谷Skull Gorge和骸骨之战Battle of Bones中发现了大量的灾祸守卫。

 

灾祸守卫

中型不死生物

HD:4d12(26HP)

先攻:+0

速度:30ft(6格)

AC:13(+3 天生防御),接触 10,措手不及 13

BAB/擒抱:+2/+5

攻击:爪击 +5 近战(1d4+3)或者 长剑 +5 近战(1d8+3/19-20)

全回合攻击:2*爪击 +5 近战(1d4+3)或者 长剑 +5 近战(1d8+3/19-20)以及 爪击 +0 近战(1d4+1)

占据/触及:5ft/5ft

特殊攻击:魔法飞弹Magic Missile

特殊防御:闪现术Blink,DR 5/钝击,黑暗视觉60ft,免疫寒冷伤害,不死生物特性

豁免:强韧 +1,反射 +1,意志 +5

属性:力量 16,敏捷 11,体质 —,智力 9,感知 12,魅力 13

技能:躲藏 +4,聆听 +5,潜行 +4,搜索 +4,侦查 +5

专长:盲斗,战斗施法

环境:任意地表或地下

组织:独行,成对或成群(3-10)

挑战等级:2

宝藏:标准

阵营:总是中立邪恶

进化:—

等级调整LA:+3

灾祸守卫看起来就像普通的活化的骷髅。只有他们的魔法力量使他们与其他的表亲区别开来。

14级以上的牧师可以使用唤起死灵create undead法术创造一个守卫

 

战斗

灾祸守卫是邪恶主人沉默但聪明的仆从。这些邪恶的不死生物有能力做出独立的、理性的、恶毒的行为。战斗时,他们会用任何武器或者用手攻击。

魔法飞弹Magic Missile(Sp): 1/3回合。施法者四级。

闪现术Blink(Sp): 1/10分钟。施法者四级。

不死生物特性:灾祸守卫免疫影响心灵效果、毒素、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、死亡效果以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体也有效或无害。它不会受到来自重击的额外伤害,不会受到非致命伤害,不会受到身体属性的属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或巨创造成的死亡。他不能被复活,只有他愿意,复生术才能起作用。它有60英尺远的黑暗视觉。

 

恐怖守卫Direguard

中型不死生物

HD:6d12(39HP)

先攻:+0

速度:30ft(6格)

AC:16(+3 偏斜,+3 天生防御),接触 13,措手不及 16

BAB/擒抱:+3/+7

攻击:爪击 +7 近战(1d4+4)或者 精制品长剑 +8 近战(1d8+6/19-20)

全回合攻击:2*爪击 +7 近战(1d4+4)或者 精制品长剑 +8 近战(1d8+4/19-20)以及 爪击 +2 近战(1d4+2)

占据/触及:5ft/5ft

特殊攻击:魔法飞弹Magic Missile

特殊防御:闪现术Blink,DR 5/钝击,黑暗视觉60ft,免疫寒冷伤害,不死生物特性,识破隐形,力场盔甲

豁免:强韧 +2,反射 +2,意志 +6

属性:力量 18,敏捷 11,体质 —,智力 11,感知 12,魅力 13

技能:躲藏 +7,聆听 +8,潜行 +7,搜索 +8,侦查 +8

专长:盲斗,战斗施法,猛力攻击

环境:任意地表或地下

组织:独行,成对或成群(3-10)

挑战等级:3

宝藏:标准

阵营:总是中立邪恶

进化:—

等级调整LA:+3

塞尔人在最初的灾祸守卫基础上改进而成的恐惧守卫,比它的同类拥有更邪恶的外表和更强大的魔法力量。一名守卫被一团朦胧的、半透明的力场包围着,就像黑色的盔甲,眼窝里燃烧着红色的火焰。

至少16级的牧师可以使用唤起死灵create undead法术创造一个守卫

 

战斗

像灾祸守卫一样,恐惧守卫可以用任何武器战斗或用手攻击。

魔法飞弹Magic Missile(Sp): 1/3轮。施法者等级6。

闪现术Blink(Sp): 1/10分钟。施法者等级6。

力场护甲Force Armor(Ex):笼罩在恐惧守卫周围的朦胧、半透明力场使其获得+3的AC偏斜加值。

识破隐形See Invisibility(Su):恐惧守卫可以看到隐身的和虚体的生物和物体,就像他一直处于识破隐形的作用下一样。

不死生物特性:恐惧守卫免疫影响心灵效果、毒素、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、死亡效果以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体也有效或无害。它不会受到来自重击的额外伤害,不会受到非致命伤害,不会受到身体属性的属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或巨创造成的死亡。他不能被复活,只有他愿意,复生术才能起作用。它有60英尺远的黑暗视觉。

 

 

原始路径:9 世设/FR/LEoF费伦的失落帝国/灾祸守卫.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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