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<meta charset="gb2312">饥饿与干渴

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

饥饿与干渴

饥饿与干渴 (Starvation and Thirst)

人物可能会面临断水断粮,又缺乏补给困境。在正常气候环境中,中型人物每日至少需要1加仑的水与差不多1磅的新鲜食物,以避免饥渴(小型人物只需一半分量)。在非常炎热的气候环境中,人物需要二至三倍分量的水来避免脱水。

不饮水的人可支撑一日再加上相当于体质值的小时数。之后,该人物每小时便须进行体质检定(DC=10,每再检定便再+1),若失败则受到1d6点非致命伤害。

人物可三日不进食,但会日益难受。之后,该人物便须每日进行体质检定(DC=10,每再检定便再+1),若失败便受到1d6点非致命伤害。

因缺水断粮而受非致命伤害的人物会陷入疲乏状态(见84页),除非开始进食或饮水,否则因饥饿或干渴而受到的非致命伤害无法复原,即使使用恢复生命值的魔法(如“治疗轻伤”),亦无法医疗此类伤害。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第八章/环境危害/饥饿与干渴.htm
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