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浪人

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / 其他世设

并非所有武士皆有君主相随。时而因主人殒命或行径不端被驱逐等原由,武士们将失去归属。他们被命运之波浪推向未知领域,必须寻觅己身宿命。虽然这些战士在麓雁社会中无法真正立足,但仍具备合乎法理的武者身份。这样的个体被迫以唯一允许之方式——荣耀战斗——来维生谋衣食。这群勇敢危险之男女俱称为浪人,亦可称作“波涛中人”。

哲学:浪人种类繁多,然而他们团结在对接纳的需求上。若一个浪人无需证明自己,可简单地隐退过上农民生活。然而,一位无主武士选择成为被仇恨和不信任所包围的对象——这是一种荣耀的展示——表明他有某些东西需要证明。

浪人常遭恐惧、鄙视和误解,许多氏族武士将他们视为即将发生的意外或失败代价的可怕例子。由于许多浪人转向雇佣兵或强盗之职业,氏族武士倾向于严厉地评判所有浪人。公平而言,并非所有浪人皆是暴力之贼寇。实际上,绝大多数浪人既非英雄亦非反派——他们只是幸存者罢了。然尽管如此,对众多民众而言,一个无效忠对象却因其个人荣誉心而追随武士道这一概念仍颇具吸引力。自三十年前久津从流离失所之身份崛起成为麓雁天皇以来,帝国中的诗人与剧作家始终在美化着这些流亡者。

盟友与敌人:仙鹤对浪人毫不容忍,只会在最糟糕的情况下与他们交往。雄狮则在需要消耗性部队时聘请浪人。巨蟹对浪人极为宽容,有时会给那些在阴影之地展示勇气的居民授予效忠的机会。

外观:浪人来自所有氏族的血统,因此没有统一的身体特征。

额外语言:任何与特定浪人相关的语言。

原始路径:9 世设/其他世设/OA-L5R/麓燕战役设定集/角色/浪人/浪人.html
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