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D&D 3R · RULES ARCHIVE
0 核心三宝书 / DMG城主指南
表3-15:机关陷阱费用调整值
| 特色 | 费用调整值 |
|---|---|
| 触发类型 | — |
| 位置 | — |
| 邻近程度 | +1,000金币 |
| 接触 | — |
| 接触(攀附) | 100金币 |
| 定时 | +1,000金币 |
| 重新作用类型 | — |
| 无法重新作用 | 500金币 |
| 修复后 | 200金币 |
| 手动 | — |
| 自动 | +500金币(若陷阱属定时触发则为0) |
| 回避类型 | — |
| 锁 | +100金币(“开锁”DC=30) |
| 隐藏开关 | +200金币(“搜索”DC=25) |
| 隐藏锁 | +300金币(“开锁”DC=30,“搜索”DC=25) |
| “搜索”DC | — |
| 19以下 | 100金币×(20DC) |
| 20 | — |
| 21以上 | +200金币×(DC20) |
| “解除装置”DC | — |
| 19以下 | 100金币×(20DC) |
| 20 | — |
| 21以上 | +200金币×(DC20) |
| 反射检定DC(陷坑或其他需进行豁免检定的陷阱) | — |
| 19以下 | 100金币×(20DC) |
| 20 | — |
| 20以上 | +300金币×(DC20) |
| 攻击加值(近战或远程攻击陷阱) | — |
| +9以下 | 100金币×(10加值) |
| +10 | — |
| +11以上 | +200金币×(加值10) |
| 伤害加值 | — |
| 高力量值(远程攻击陷阱) | +100金币×加值(至多+4) |
| 高力量加值(近战攻击陷阱) | +100金币×加值(至多+8) |
| 其他特色 | — |
| 从不失手 | +1,000金币 |
| 毒素 | 毒素费用(见表8-3)(注一) |
| 炼金物品 | 物品费用(见《玩家手册》表7-8) |
(注一)若陷阱为自动重新作用需×20。