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[RC] 改变形态

D&D 3R · RULES ARCHIVE

2 万物万法万律 / RC万律大全

条目摘要 · 3 个法术/异能

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  • 动物形态

    变化系(变形子学派) 等级:动物 7,德鲁伊 8,月亮 8,Scalykind 8 法术成分:言语,姿势,法器 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:至多每级一个自愿生物,所有生物彼此都必须在30尺内 持续时间:1小时/每等级(解消) 豁免检定:无;见正文 法术抗力:可(无害) 你将至多每施法者等级一个生物变成你选择的动物形态。…

  • 恶意变形术

    变化系(变形子学派) 等级:德鲁伊5,暴食 5,魔剑士 4,混沌 5,法师/术士5,巫觋 5 法术成分:言语,姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个生物 持续时间:永久 豁免检定:强韧通过则无效,意志通过则部分生效,见下文 法术抗力:可 你迫使目标变成一个小型或更小的不超过1HD的动物。目标的所有数值和特殊能力均变为新…

  • 形体变化

    变化系(变形子学派) 等级:动物 9,德鲁伊 9,法师/术士 9,巫觋 9,混沌 9,scalykind9 法术成分:言语,姿势,器材 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自身 持续时间:10分钟/等级(解消) 这个法术的效果与变形术一致,除了它允许你变成任何超微型到超巨型的非独特生物(任意生物种类)。此新形态的HD不能高于你的施法者等级(最高25 HD)…

改变形态(Changing Forms)

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一些特殊能力能让生物改变其形态或外表。当生物使用在此条目中有描述的能力时,真知术法术或能力可以揭示其天生形态(其在完全没有进行改变形态的情况下的形态)。使用在此条目中有描述的能力的生物,在被杀死时会变回其原本的形态,但被切离的身体组织不会变回。生物不能用这些能力来变成任何带有模板的生物的形态。

变化形态

具有此特质的生物可以变成一种或多种特定的变化形态。变成这些形态会导致该生物发生以下变化。

——生物的种类和亚种保持不变。其会变成新形态的体型。

——生物失去天生形态的天生武器,天生防御和移动方式,以及任何不源于职业的,特异的特殊攻击。

——生物获得新形态的天生武器,天生防御和移动方式,以及特异的特殊攻击。

——生物保留其天生形态的特质,不会获得新形态的任何特质。

——生物保留其旧形态的类法术能力和超自然的攻击,但喷吐武器和凝视攻击除外。同样不获得新形态的类法术能力和超自然的攻击。

——生物获得新形态的物理能力数值(力量,敏捷,体质),保留天生形态的心智能力数值(智力,感知,魅力)。

——生物保留其HD,生命值,基本攻击加值,基本豁免加值,但有些数值会根据新的能力数值而变化。

——生物保留其天生形态的施法能力,但必须能清晰可解地说话以施放有语言成分的法术,并必须有人形的手以施放有姿势成分的法术。

——生物能良好地伪装成其新形态的生物中的一员,若生物使用此能力进行易容,那么易容检定上获得+10加值。

——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在它所在的空间中的地上。若此生物改变了体型,则任何新形态能穿戴或携带的装备会变得适合新形态的体型(非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然)。装备离手便会变回原本大小。

改变形体

具有此特质的生物可以变成一个或一种特定生物(通常是类人生物),但保留绝大多数原本的身体性质。改变形体会使该生物发生以下变化。

——生物保留其天生形态的种类和亚种,但获得新形态的体型。

——生物失去其天生形态的天生武器和移动方式,以及任何不源于职业的,特异的特殊攻击。

——生物获得新形态的天生武器和移动方式,以及特异能力和攻击。

——生物保留其天生形态的所有其他的攻击和特质,但喷吐武器和凝视攻击除外。

——生物保留其天生形态的属性值。

——除了被提到的部分之外,生物保留所有其天生形态的游戏数据,包括但不限于生命骰,生命值,技能等级,专长,基本攻击加值,基本豁免加值等等。

——生物保留其天生形态的施法能力,但必须能清晰可解地说话以施放有语言成分的法术,并必须有人形的手以施放有姿势成分的法术。

——生物能良好地伪装成其新形态的生物中的一员,若生物使用此能力进行易容,那么易容检定上获得+10加值。

——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在它所在的空间中的地上。若此生物改变了体型,则任何新形态能穿戴或携带的装备会变得适合新形态的体型(非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然)。装备离手便会变回原本大小。

修订过的法术(包括三大基础变形在内的所有变形子学派法术)

一些法术允许或迫使生物变形,比如变身术,动物形态,恶意变形术,变形术,形体变化。类法术能力也参照这些法术。法术描述会定义法术如何生效,但有些法术在玩家手册出版后发生过显著改变,现列举如下。要了解更多变形子学派的信息,参照122页。

动物形态

变化系(变形子学派)

等级:动物 7,德鲁伊 8,月亮 8,Scalykind 8

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:至多每级一个自愿生物,所有生物彼此都必须在30尺内

持续时间:1小时/每等级(解消)

豁免检定:无;见正文

法术抗力:可(无害)

你将至多每施法者等级一个生物变成你选择的动物形态。这个法术对非自愿生物没有效果。

使用变化形态的描述来决定每个受术者的新能力,而非变化子学派。指定的形态的最大HD为受术者的HD或你的施法者等级中较低者,最高20。

受术者维持在指定形态直到法术结束或你解消所有受术者的法术,单个受术者可以以一个整轮动作变回天生形态。这样做会让他身上的法术结束。

恶意变形术

变化系(变形子学派)

等级:德鲁伊5,暴食 5,魔剑士 4,混沌 5,法师/术士5,巫觋 5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个生物

持续时间:永久

豁免检定:强韧通过则无效,意志通过则部分生效,见下文

法术抗力:可

你迫使目标变成一个小型或更小的不超过1HD的动物。目标的所有数值和特殊能力均变为新形态的平均值,除了以下例外:

——目标保留阵营和自我意识,在新形态能力数值限制的范围内。

——如果目标有变形亚种,保留此亚种。

——目标保留其生命值。

——目标在受到基于HD的效果时(如睡眠术),视为拥有原先的HD。但基本攻击加值,基本豁免加值和其他基于HD的数据都使用新形态的。

——目标保留理解在天生形态时理解的语言的能力,但并不能说该语言。它可以写下来,只要新形态能以某种方式书写,例如用爪子在泥土中画出。

除了这些以外,目标原型的游戏数据被新形态取代,目标失去所有天生形态拥有的所有特殊能力,包括职业特性。

所有目标穿戴或携带的物品掉在目标所在空间的地上,即使新形态也能穿戴或携带他们。

如果新形态对生物致命(例如将一个陆上目标变成鱼,或是将空中目标变成蟾蜍),目标在豁免上获得+4加值。

如果目标在新形态下保持了24个连续的小时,它必须进行一个意志检定,检定失败会失去理解语言的能力并失去之前形态的记忆,其HD和生命值也变得适合新形态的平均数据。这些能力和数据在效果结束后恢复正常。

虚体或气化形体的生物免疫恶意变形术。拥有变形亚种的生物可以以一个标准动作变回其天生形态,结束法术效果。

形体变化

变化系(变形子学派)

等级:动物 9,德鲁伊 9,法师/术士 9,巫觋 9,混沌 9,scalykind9

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:10分钟/等级(解消)

这个法术的效果与变形术一致,除了它允许你变成任何超微型到超巨型的非独特生物(任意生物种类)。此新形态的HD不能高于你的施法者等级(最高25 HD)。和变形术不同,此法术可以变成虚体或气化形态。

你获得新形态的所有特异和超自然能力,但你失去你自己的超自然能力。你获得了新形态的种类(代替了你自己的)。新形态不会让你感到困惑。你的装备或部分身体即便与你分离,也不会变回它们的天生形态。

你可以变成任何你熟悉的东西。每轮一次,你可以以一个自由动作改变形态。这个改变不能在进行其他动作时进行。如果你用这个法术来进行易容,你的易容检定获得+10加值。

器材:价值不低于1,500金币的玉环,在施法时放置在头上。它会与你的新形态合而为一。

德鲁伊

德鲁伊有一系列职业能力与玩家手册中描述的版本发生了变化。

千面相:13级开始,德鲁伊具有任意改变相貌的超自然能力,如同易容术的效果,但使用时必须是其天生形态。此特性只影响德鲁伊的身体,不包括装备。这不是幻术,而是小幅度地改变德鲁伊的实际外貌,其限制与该法术相同。

自然变身(Wild Shape):5级时,德鲁伊获得每天一次变为小型或中型动物并变回原形的超自然能力。德鲁伊可以选择变为所有动物种类(Animal Type)的生物(见怪物图鉴)。这个效果与变化形态相同,除了以下例外:

变为新形态或变回天生形态是一个不引发借机攻击的标准动作。这个效果持续每德鲁伊等级1小时,或直到她变回原形。这个形态必须是德鲁伊曾经见过或可以合理了解的动物。新形态的HD不能超过角色的德鲁伊等级。每次德鲁伊使用野性变身能力,她回复每个HD1点生命值。

德鲁伊在动物形态下失去说话的能力,因为她只能发出类似于普通而未受训的动物的声音,但她可以正常地和她新形态同大类的其它动物沟通。因此,由于普通的野鹦鹉也只能发出咯咯叫声,变成鹦鹉也不会获得说话能力。

任何德鲁伊携带或穿戴的物品融入新形态中并且失去作用。当其变回原形时,这些融入的装备回到之前所在的位置上并立刻再次生效。在新形态下穿戴的装备会掉在德鲁伊所在空间的地上。

德鲁伊在6,7,10,14,18级时获得此能力的每日额外次数。此外,她在8级能变为大型动物,11级能变为超小型动物,15级能变为超大型动物。

12级时,德鲁伊能用野性变身变为植物生物,和变为动物形态限制相同。德鲁伊不能用此能力变成并非生物的植物。

16级时,德鲁伊能每天一次用野性变身变为小型,中型,大型元素(风,地,火或水)。这些元素形态是其普通野性变身次数以外,额外附加的。

——除了野性变身的通常效果外,德鲁伊还获得对应元素的所有特异,超自然和类法术能力。在她维持野性变身期间,也获得对应元素的所有专长,但生物种类不变。

在18级,德鲁伊可以每天两次变成元素形态,在20级则可以这么做三次。20级时德鲁伊可以用野性变身能力变为超大型元素。

边栏:耍了我两次,是你的耻辱

当我第一次使用变形怪的时候,故事运作良好。变形怪“复制”了一个PC。在别的玩家搞清楚发生什么之前,我把那个玩家带到一边,并让他选择扮演他的角色或者变形怪。理所当然的,他把握住了搞得大家陷入混乱的机会。

当这个角色和他的替身同时出现时,冲突就发生了。所有人都知道其中一个是假的,但通过提问的方式去区分的努力失败了。很快气氛就开始着急。突然,一个玩家指着我操控的那个角色(记得吧,是真的那个)说,“我杀了这个。”

这场战斗的结果还是只对变形怪比较致命的。这个“双重”角色和他的杀手之间一直存在着强烈的感情,但玩家们的友谊还是让玩家们避免将这个变成个人问题。之后玩家也仍然在讨论这场遭遇。

当我再次这样使用变形怪的时候面对的是一些更有经验的玩家,这次这个遭遇只持续了5分钟。玩家们(以及角色们)对这个情况的反应表现得很常规。解答这种谜题就像是额外的加分项。

——Andy Collins,开发者

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原始路径:2 万物万法万律/RC万律大全/规则条目/017.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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