战俑附件
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
战俑附件
WARFORGED COMPONENTS
战俑是活体构装,这种魔法的造物与魔法物品保持着千丝万缕的相似特性。战俑角色可以在自身半生物半构装的体内配置特殊的魔法物品,包括武器,防具,戒指甚至权杖,统称附件。虽然就理论而言,任何物品都可以按照这种方式制造,但有些物品特别适合战俑角色。这些物品或是安装在战俑体内,或是用来替换肢体部分。卡尼斯家族在终末战争中曾经制造部分此类魔法物品,而其他则要归功哀伤故地中刀锋统主近期的研发。奇怪的是,在希恩德瑞克大陆也曾经发现各种类似的附件,或许意味着在那片被遗弃的世界中,古代文明也曾经创造出类似战俑的生物。
装配或移位战俑附件:
任何有能力制造魔法物品的角色,都能把类似的魔法物品制成战俑附件。而任何能使用普通魔法物品的战俑角色也都能使用相应种类的附件。
战俑附件通常需要占据与魔法物品相同的身体栏位,没有身体栏位要求的附件价格是普通魔法物品的两倍。这些附件只有装在战俑体内时才能发挥作用,而其他种族没有方法使用。即使战俑在豁免检定中骰出1,也不会损坏移值在体内的附件。移值在体内的附件也不能被视作目标遭到攻击,但装配在外部的附件则有可能遭到损坏或是攻击。如果战俑附件需要启用,角色能通过意念启动附件,视为与启动普通魔法物品相同的动作类型(通常是标准动作)。但战俑在启动附件时没有必要使用语言和动作,因此也没有引发借机攻击的危险。
装配或解除战俑附件是标准动作,并且不会引发借机攻击。
如果战俑角色生命值等同1或更高,已移植或装配的附件没有遭到移除的危险,除非角色本人同意。瘫痪的战俑(生命值-1至-9)对此没有控制能力,移位或装配的附件可以由瘫痪的战俑体内移除。如果战俑被摧毁(生命值-10),所有附件必须进行适当的豁免检定以保持完整。完整的附件可能再次得到利用。
基本附件:
基本附件是由普通魔法物品改造而成的战俑专用物品,或专门为战俑制造的普通魔法物品。
臂刃 (Armblade) (外部附件)
臂弩 (Armbow) (外部附件)
角色只需要通过意念就能以一个标准动作利用魔法对臂弩进行装填和发射。这种武器能自动制造弩矢,并对弹匣进行填充。弹匣能同时容纳5支弩矢,每当弩矢发射过后,魔法会自动制造新的弩矢进行补充。这种附件每日能制造20支弩矢。此后,战俑能用自身的生命力制造额外的弩矢,每支弩矢需要消耗1点生命值。在任意时刻,战俑能通过消耗3点生命值,制造1支附带阵营武器法术的特殊弩矢。制造弩矢是自由动作。如果弩矢并未得到发射就被由弹匣移除,会自动消失。用作制造弩矢的生命值与角色受伤损耗的生命值相同,可以按正常规则得到治疗或修理。
臂弩与正常弩矢(普通弩矢或魔法弩矢)没法兼容;这种附件的设计目的是制造并发射自制的特殊魔法弩矢。
战拳 (Battlefist) (外部附件)
装配战拳的战俑武僧徒手伤害可以得到增加,如同角色体型增加1级,并且可以在徒手攻击的攻击检定和伤害检定中,利用战拳的附魔加值。
能量抗力碟 (Disk of Energy Resistance) (内部附件)
低级能量抗力碟赋予移植者10点能量抗力。中级能量抗力碟赋予移植者20点能量抗力。高级能量抗力碟赋予移植者30点能量抗力。
斥候程序 (Essence of the Scout) (内部附件)
高级斥候程序 (内部附件)
中级斥候程序 (内部附件)
临终遗言 (Final Messenger) (内部附件)
战俑可以通过自由动作释放临终遗言,通过最短路线飞向目标地点。当抵达目标地点后,会寻找目标生物(若曾经定义);否则将寻找最近的战俑。任何战俑都能通过装配临终遗言检查其中的信息。如果战俑被销毁时有移植临终遗言,附件会立即出发寻找目标。附件将保留原本义的信息,但储存的情景会被替换战俑被销毁前看到的情景。
临终遗言是超微型构装体,AC 26(接触26,措手不及不及26),生命值6,飞行速度60尺(完美)。临终遗言拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉,这种附件没有肢体,除寻找目标传递信息外没法进行其他活动。临终遗言可以离开战俑体内活动8小时,此后会没有活动能力。临终遗言只能通过移植在战俑体内补充能量,每补充能量1分钟可以保证脱离战俑活动1分钟,最高可以达到8小时。
魔杖插槽 (Wand Sheath) (内部附件)
角色能启动插槽内的魔杖(假设角色原本就能启动魔杖),而没有抽出魔杖的必要。角色只需用手指指向目标,并用意念就能启动魔杖。因此,角色能在沉默术范围内,或在擒抱中安全地启动魔杖