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[PHB] 防具

D&D 3R · RULES ARCHIVE

0 核心三宝书 / PHB玩家手册

防具

防具可以保护你,但也会减慢你的速度。表7-6列出常见的防具,表中所列为中体型者所使用的防具,着装时间取决于其类别(见表7-7)。

防具性质

防具虽然不是影响人物外观的唯一要素,不过绝对是很重要的一项。此外,你的职业也可能限制你所能使用的盔甲,盾牌也是如此。若想有效地发挥厚重盔甲的效用,你可以选择"擅长盔甲"的专长(见89页),但大多数职业已经擅长符合职业特性的防具类别。

盔甲和盾牌会被某些特定攻击损伤(见158页击破武器和165页破坏物品的说明)。

选择防具时,请注意以下事项(即表7-6的列表项目):

  • 价格:适合小型或中型生物的防具售价,其他体型生物用的防具价格请参阅边栏。
  • 盔甲和盾牌加值:盔甲对AC有盔甲加值,盾牌对AC有盾牌加值。盔甲的盔甲加值不可和其他物品或效应造成的盔甲加值累计。例如,"法师护甲"法术和防御护腕的盔甲加值都不可累计。同样的,盾牌的盾牌加值不可和其他物品或效应造成的盾牌加值累计。例如"护盾术"。
  • 最大敏捷加值:这是穿着此盔甲时,AC所能得到的最大敏捷加值。盔甲愈重,行动愈受限,闪躲攻击的能力便降低。举例而言,链甲的最大敏捷加值为+2。敏捷18的人物,其AC通常应具有+4加值,但如果他穿上链甲,便只能有+2加值。也就是说,如果没有其他调整值,他的AC是17(10+5+2=17,其中链甲本身+5,最大敏捷加值为+2)。这个限制不会影响其他与敏捷相关的能力,如:反射豁免和技能检定。
  • 如果因为最大敏捷加值的限制,使得AC的敏捷加值成为+0,你仍视为具有敏捷加值。换言之,你不会只是因为穿着半身铠甲,就使得游荡者能够偷袭你。
    人物装备造成的负重也可能影响最大敏捷加值,详见161页关于负重的说明。
    • 盾牌:盾牌不影响你的最大敏捷加值。
  • 防具检定减值:当你穿着比皮甲重的盔甲时,会不便于使用某些技能。"平衡感"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定会受到防具检定减值。"游泳"检定会受到两倍的防具检定减值。防具检定减值对某些人物影响不大,但有些则须特别留意。例如野蛮人就常得在厚重防具和技能检定间作抉择。人物装备造成的负重也可能影响防具检定减值,详见161页关于负重的说明。
    • 盾牌:如果你同时穿着盔甲和盾牌,两者的防具检定减值必须累计。
    • 穿着不擅长的防具:如果你穿着不擅长的防具,则你的攻击检定以及所有以力量和敏捷为关键属性的技能检定,都会受到防具检定减值。如果你同时穿着不擅长的盔甲和不擅长的盾牌,两者的防具检定减值必须累计。
    • 穿着防具入睡:如果你穿着中型或重型盔甲睡觉,隔天会进入疲乏状态,力量和敏捷受-2减值,而且不能奔跑或冲刺。穿着轻型盔甲睡觉则不会陷入疲乏。
  • 奥术失效机率:穿着盔甲或盾牌会干扰施展奥术的姿势,增加法术失效机率,因此法师和术士通常都不穿盔甲或盾牌。吟游诗人穿着轻型盔甲不会造成法术失效机率。
    • 穿着盔甲或盾牌施展奥术:穿着盔甲或盾牌施展奥术,必须进行奥术失效检定,表7-6的奥术失效机率便是施法失败的机率。如果所施展的法术并不需要姿势成分,就可以不用进行奥术失效检定。
    • 盾牌:如果你同时穿着盔甲和盾牌,两者的奥术失效机率必须累计。
  • 速度:中型和重型盔甲会减慢你的速度,虽然保命很重要,但走得太慢也不是个好主意。表7-6的速度一栏表示穿着该盔甲时的速度。人类、精灵、半精灵和半兽人在未超重情况下的速度是30呎,也就是第一栏的数字;半身人、矮人和地侏是20呎,也就是第二栏的数字。请记得,矮人即使穿着中型或重型盔甲,在中度或重度负荷下,一样可以保持20呎的速度。
    • 盾牌:持用盾牌不会影响速度。
  • 重量:此栏列举中型人物所使用的防具重量,小型人物所使用的防具重量为表上的一半,大型人物所使用的防具重量表列的两倍。

精制防具

跟精制武器一样,精制防具就是制造过程更加精细的盔甲或盾牌。大部分功能都和一般防具相同,但防具检定减值降低1点。例如:精制链甲衫的防具检定减值为-1而非-2。

精制盔甲或盾牌的价格比一般盔甲或盾牌高150金币。因此,精制链甲衫价值250金币。

虽然有些盔甲或盾牌(如:带刺盔甲或带刺盾牌)可以当作武器,但精制盔甲或精制盾牌只能降低防具检定减值,不能在攻击检定或伤害掷骰上获得加值。

所有魔法防具都视为精制品。

防具一旦制造完成,就不能再改造为精制品,因此,在制造过程开始之前就必须决定是否打造精制防具。

特殊生物防具

特别大、特别小或非类人生物的防具在重量和价格上都和表7-6所列不同,必须查阅下表乘上相对倍数。

体型人形非人形
价格重量价格重量
超小型或更小(1)x1/2x1/10x1x1/10
小型x1x1/2x2x1/2
中型x1x1x2x1
大型x2x2x4x2
超大型x4x5x8x5
巨型x8x8x16x8
超巨型x16x12x32x12
  • 盔甲或盾牌加值除以2。

穿脱盔甲

穿脱盔甲所需的时间依盔甲类别而不同(见表7-7)。

着装:表7-7上标明穿上该盔甲所需的时间(1分钟为10轮)。穿戴盾牌(也就是将盾牌扣在手臂上)属于一个移动动作。

紧急着装:快速穿上该盔甲所需的时间,紧急着装之后,盔甲加值及防具检定减值会外加-1减值。举例而言,如果托达克要紧急着装鳞甲,他得花费1分钟的时间(10轮),穿上后的鳞甲只能提供+3盔甲加值(原本为+4),而他的防具检定减值为-5(原本为-4)。

卸甲:脱掉该盔甲所需的时间(特别注意,如果你突然沉入水中,请参见《地下城主指南》关于溺水的说明)。卸除盾牌(也就是将从手臂上解开盾牌并丢在地上)属于一个移动动作。

表7-7:穿脱盔甲时间
盔甲类别着装紧急着装卸甲
所有盾牌1移动动作无1移动动作
厚布甲、皮甲、生皮甲、镶嵌皮甲或链甲衫1分钟5轮1分钟(1)
胸甲、鳞甲、链甲、板条甲或混织铁甲4分钟(1)1分钟1分钟(1)
半身铠甲或全身铠甲4分钟(2)4分钟(1)1d4+1分钟(1)
  • 如果有人在旁协助的话,时间减半。未从事其他动作的人物可以协助邻近一或两个人物卸甲,但是两个人物不能互相协助卸甲。
  • 着装此类盔甲必须有人协助。如果没有人协助,你只能紧急着装。
原始路径:0 核心三宝书/PHB玩家手册/7装备/防具.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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