神权国度 (Theocracies)
Theocracies)
3 完美系列 / CD完美神力
神权国度 (Theocracies)
宗教组织的最终形式就是神权国度:国家由神权的重要信徒所统治。本质上,这个国度存在的意义就是深化宗教观念并推广信仰。
神权国度中,重要的宗教或世俗决定常常是由神祗自身,或他的最高代行者(通常但不全是高级别的牧师)下达。这些指令从顶层传达至掌控着世俗事务的官僚机构,以及大量作为地方宗教活动中心的神殿。神权国度通常会谨慎地从市民们尚幼的时候就开始灌输信仰的教义,并使之成为他们生活的核心。在既定的神权体制中,神的象征无处不在,大部分生活中的活动,例如饮食、购物、工作等,都穿插着几句祈祷。关于那位神祗的假日和祭奠会多不胜数,而其他神祗的神殿即使没有被定为非法,也通常会受到排挤。
举例来说,苍白神国 (The Theocracy of the Pale) 是一个专一信仰佛塔斯 (Pholtus) 的国家。国家的领袖是一名职业等级16的牧师,而牧师们几乎掌握着所有的政府职位。这个国家抑制所有对其他神祗的信仰,但绝大多数神祗都在这里有着秘密的教派。佛塔斯的牧师有着庞大的,直接控制着商业,法律以及军事的官僚组织。超过200年以来,弗塔斯的教廷审判官都致力于根除其他神祗的牧师们。佛塔斯虔诚的圣武士信徒们遵照命令组成各种规模的军队,并直接向高阶的牧师们负责。虽然它经常派遣大批布道牧师前往邻国寻找皈依者,但苍白神国很大程度上依然是一个封闭的社会。
社会结构:神权国度有着任何和世俗政权能够拥有的宗教形式;拥有绝对权威的可以是一个小型的寡头政治组织。牧师控制着各个阶层,但能够服务于神祗的各领域专才也是宝贵的。神权国度通常会有很复杂的官僚体制,大部分官员需要为两个上级负责:他们在官僚机构里的上级,以及负责这方面宗教事宜的领导者。由于忠于国家与忠于神祗通常是同等的,国家的安全机构经常会有着严格审查的习惯。神权政治的军中,牧师的数量会远超普通军队的期望值。
玩家人物:居住在神权国度的低级玩家角色如果是信徒的话,可能会被指派去根除地方的腐败(或者如果信仰异教的话,可能会需要逃避宗教审判)。中级的擅长传道的玩家角色可能会被送离国度,去培养新的信徒团体。高级的玩家角色可能会自己执掌国家的领导权,带领军队攻打大群威胁到国度的异教徒。
重要NPC:如果玩家角色正在一个神权国度中旅行,他们会在从事的几乎每件事中遇到低级牧师们。即使不全是,大部分城市的守卫都会是牧师,市集中的商人是牧师,图书馆和司法机构的抄写员还是牧师。从属于这个国家信仰的神祗的生物的存在数量也会远超其他寻常的地方。比如在守序中立的苍白神国,制裁者 (inevitables) 经常会找出那些最凶恶的违法者。
神权国度的本质将会是接下来的冒险中重要的一部分:
角色必须进入神权国度来传递一封给某个地下信仰的密信。
人物必须要消灭这个在这个神权国度的领导层中猖獗的堕落。
两位神祗之间的对抗蔓延为了他们各自的神权国度间的战争,因此PC们必须阻止这场信仰之战并带来和平。