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<meta charset="gb2312">幕后随谈:身体装备栏位

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

幕后随谈:身体装备栏位

幕后随谈:身体装备栏位

某位已经获得飞翼靴的人物,如果想拥有速度靴的加速能力,可能会突然问你:“我可以制造一顶速度帽吗?”此时你该如何回答?

这种问题很常见,因为某些身体部位比其他部位更容易穿上各种魔法物品。例如每个人在早期都可能拥有魔法斗篷,但是魔法背心就很少见,魔法袍对低等级人物也太昂贵。若人物身上某些部位没有穿戴魔法装备,自然会想要将其填满,并且附上好用的魔法功能。

有些魔法能力如果出现在不常见的装备位置,感觉会很突兀,例如食人魔巨力镜片听起来就比食人魔巨力手套古怪。有些则不是那么奇怪,例如融和斗篷与融和法袍就差异不大。

身体上的每一个部位,都与特定能力有关,也就是牵连特定的魔法物品功能或特性。这种身体与能力的相关性仅是广泛、抽象的分类,因为没有快速方便的法则可以套用于千奇百怪的魔法物品。

你可以参考下表来决定什么样的魔法物品可以使用在什么部位。当你自行设计魔法物品时,也可借此判断特定部位的物品应该是什么形式。

有些身体部位因为物品形式不同而与不同能力相关,例如护手和手套都是戴在手上,但连接的能力分别是灵巧和破坏力。

身体部位与能力相关性
身体部位 能力相关性
头带,头盔心智强化,远程攻击
帽互动
经匣/命匣士气,阵营
眼镜,镜片视觉
斗篷,披风变形,防护
护符,别针,护符,项链,圣甲虫防护,感知
法袍多重效果
衫物理性强化
背心,祭袍职业能力强化
护腕战斗
手镯盟友
手套灵巧
护手破坏力
腰带物理性强化
鞋移动

不符合上述相关性的奇物成本会比符合者再多一半,例如传送头盔之于传送鞋。除非你刻意塑造另类游戏风格,不然请尽量避免诸如巨人眼镜这种荒谬的组合。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/幕后随谈:身体装备栏位.htm
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