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迅捷与直觉

D&D 3R · RULES ARCHIVE

3 完美系列 / CAd完美冒险

迅捷动作所花时间甚少,但是它要比自由动作(Free Action)需要更多的气力。你每回合可以做一次迅捷动作,而且不影响你在该轮做其它动作。但是无论怎样,你每轮只能做一次迅捷动作。当你可以做自由动作的时候你就可以做一个迅捷动作。迅捷动作通常用来施展法术或启动魔法物品;许多人物(尤其是非施法者)没有机会做迅捷动作。
    
施展瞬发法术是一个迅捷动作(取代自由动作)。此外,施展施法时间为单迅捷动作(1 Swift Action)的法术为迅捷动作。
    
施展施法时间为单迅捷动作的法术不会引发借机攻击。

    
直觉动作(Immediate Action):它非常类似于迅捷动作,即时动作所花时间甚少,但是它要比自由动作需要更多的气力。但是与迅捷动作不同的是,直觉动作可以在任意时间做出——即使不在你的行动轮。施展羽落术是一个直觉动作(取代自由动作),因为该法术可以在任何时刻施展。
    
在你的行动轮做直觉动作与做迅捷动作一样,而且这将视为你在该轮内已作过迅捷动作。若你在自己的回合外使用了直觉动作,则直到你的下一个回合结束前,你都无法再使用另一个直觉动作或迅捷动作(换言之,在自身回合外使用直觉动作,相当于预支了即将到来的回合的迅捷动作)。当你措手不及时你也不能做直觉动作。
原始路径:3 完美系列/CAd完美冒险/法术动作/迅捷与直觉.htm
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