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战斗技法师

D&D 3R · RULES ARCHIVE

3 完美系列 / CS完美恶徒

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“呃……真是对不起。请问你肚子里插的是我的剑么?” ——Elibor Gunter, 战斗技法师 

 

战斗技法师的战斗并不仅仅是为了打败敌人,更是为了让敌人留下深刻的印象。他们大胆、不畏惧死亡的战斗特技让目击者惊叹不已,将战斗化作了一场表演。

成为战斗技法师                           

游荡剑客占了战斗技法师的大部分,因为他们的能力和战斗技法师所要求的很接近了。其余的大多数都是巡林客,也有一些高智力的战士会用额外的技能点满足进阶条件。一些吟游诗人和游荡者也会进阶战斗技法师,尽管他们更适合离奇技法师。

 

进阶要求

基础攻击加值:+5

技能:任意3种技能6级

技法:任意2种技法

 

职业特征

生命骰:D10

每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为: 攀爬,跳跃,游泳,平衡,骑术,翻滚,绳技,手艺,专业,唬骗,驯养动物 

 

等级

基本攻击加值

强韧

反射

意志

特殊能力

1

+1

+2

+0

+0

奖励技法

2

+2

+3

+0

+0

奖励专长

3

+3

+3

+1

+1

奖励技法,技法战斗

 

职业能力

奖励技法:在第一级和第三级的时候,斗技师可以获得一项奖励技法,你必须满足其先决条件。该技法无需花费技能点,也不会计入你的技法数量(即不会与你的最大技法数冲突)。 

 

奖励专长:在第二级,你获得一项专长,你必须满足其先决条件。该专长必须从战士奖励专长列表中选取。 

 

技法战斗(EX):在第三级,你掌握了如何将技法融入战斗过程。每当你成功使用一种技法,你在该轮的下一次攻击掷骰获得+1表现加值。

原始路径:3 完美系列/CS完美恶徒/2进阶/战斗技法师.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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