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<meta charset="gb2312">战役与世界

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

战役与世界

战役与世界

事件遭遇之于冒险任务,就如同冒险任务之于战役剧情。好的冒险任务可以组织成好的战役剧情。

对于DM而言,自行设计战役剧情,是最艰苦也最有收获的工作。

我们有必要将“战役”与“世界”这两个概念区分开,尤其是因为这两个词常常被交互混用。战役由一系列的冒险、这些冒险中涉及的NPC以及围绕冒险的方方面面的各种事件所构成。你引导玩家进行一连串冒险,玩家在冒险中为他们的人物选择道路,这就是战役。

世界是战役所设定在的一个虚构的地方。世界常常又被称为战役设定。战役需要在一个世界里来展开。不管你是自己创立一个世界,或者使用那些业已建立的世界,你所进行的战役永远是你自己独一无二的。

一个战役通常有同一批人物贯通始终,(见本章“冒险队伍”),他们将战役中的各个冒险串联起来。你可以把战役当成是系列小说或系列电影,同一批主角不断遭遇着未必互相关联的新的挑战。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/前言/战役与世界.htm
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