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萨恩的八风竞赛

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八风竞赛

萨恩:垂直之城的风之竞赛

萨恩是一个垂直的城市,几个世纪以来,萨恩的人们发展出了各种利用家乡独特建筑的体育赛事。追风者在高塔之间快速穿梭,沿着复杂的赛道进行竞速,而天刀骑士则在地面之上高高地争斗。但有一个赛事超越了其他所有活动:每年拉维翁Lharvion月的第23天举办的“八风竞赛”。这个赛事吸引了来自整个科瓦雷的观众和赌徒。这既是一场竞赛,也是一场空中战斗,这令人震撼的壮观景象已经塑造了多拉区的文化——对于冒险家来说,这个赛事为他们提供了许多机会。

 

历史与结构

 

据传说,伽俐法二世国王对空中侦查和骑兵非常着迷。有人说他把萨恩用作测试场,以评估不同飞行生物的优势,并为杰出的骑士提供土地和金币。几个世纪以来,这种竞赛逐渐演变成涉及各种魔法和奇幻生物的异国竞赛。为了这场赛事,多拉被划分为八个区域,每个区域都由一个不同的生物代表。至今,当地人仍常用这些生物的名称作为俚语来称呼这些区域的居民;例如,当有人提到“那个狡猾的猫头鹰”,他可能是在指鸣石区Rattlestone或巴扎Bazaar的居民。

 

赛事本身是对速度和技巧的考验,旨在挑战生物及其骑士的反应和战斗技能。从哈瑞斯的愚蠢Hareth's Folly的起点开始,赛事带领参赛者沿着一条绕过萨恩塔楼的复杂路线进行竞赛——由于允许骑士和生物之间发生接触,赛手们总是试图通过淘汰竞争对手来赢得胜利。

 

这场赛事比大部分萨恩都要古老,这解释了为什么上层多拉区没有代表;在这个传统开始时,它实际上并不存在。哈瑞斯的愚蠢和住宅区Hostelhome始终是中立地带,人们聚集在这里观看比赛。

 

尽管不是每个人都对此感兴趣,但下层和中层多拉区的许多居民都是“八风竞赛”的狂热粉丝。这场赛事汇集了各种种族和职业的人们,与赛事直接相关的人都是他们所在区域的英雄。这包括骑士、处理者,以及“风之守卫”——一个委派来管理区域利益的委员会。尽管这是一个巨大的荣誉,但它也带来了相当大的责任:“八风竞赛”远不止是空中技巧那么简单。风之守卫必须筹集资金来购买、维护和训练赛事中使用的异国生物。通常,当地商人会捐出部分利润来支持比赛,但如何弥补资金不足则取决于风之守卫。除了财务问题,风之守卫的成员们还不断地为他们的区域制定计划并进行谈判。联盟和恩惠的网络可以追溯到几个世纪前,这使得这场赛事既是政治的对抗,也是速度的竞赛。猫头鹰是赛事中最慢的生物,但巴扎Bazaar在经济上占有重要地位,经常使用贿赂和舞弊来取得领先。狮鹫很少试图赢得比赛,而是在两次赛事之间利用其物理力量作为讨价还价的筹码;即使狮鹫不能赢,它通常也能使另一种生物退出比赛。当然,可能是鹰欠了猫头鹰一个人情,并通过要求狮鹫伤害飞马来偿还这个人情——这只是一个简单的例子。

 

规则

 

传统上,每个地区只能派出一名选手参加比赛。但是,如果一个地区捐赠250 gp(这笔款项用于一般基金,以抵消土地赠与的费用),它可以派出第二名选手。尽管这种情况很少发生,但这是外部人(例如玩家角色)参加比赛的主要方式。一个有意参赛者需要与风之守卫进行协商,并找到一个愿意让她代表他们参赛的地区。

 

比赛本身是一项危险的活动。允许坐骑和骑手之间进行全接触,坐骑可以使用它们拥有的任何天生武器。骑手不能使用法术、灵能、龙纹、魔法道具或炼金物品,任何违反这些规则的人将立即被取消资格,并面临民众的暴力袭击。骑手可以携带一把体育弩和十二支箭矢;这类似于轻型弩,但射程为80英尺,只造成1d3/1d4伤害。这样可以提供有趣的冲突,同时防止迅速致命的攻击。

 

获胜的骑手将获得500 gp的奖金和一小块土地,而获胜地区的风之守卫则声称拥有八风之杖。这个神秘的物品是很久以前从城市深处找到的一件重要文物;有人说它与西拉尼亚Syrania有关,并在短距离内投射出法术效果。然而,多拉的居民对该杖的历史或能力几乎没有兴趣。重要的是它目前作为多拉自豪的象征——每个地区都渴望拥有它。

 

使用八风竞赛

 

八风竞赛是一项吸引了整个大陆兴趣的大规模体育赛事。它可以以多种方式影响冒险。

 

地方色彩:每个生物都与多拉内的特定地区相关联。比赛临近时,游客可以看到多拉各地悬挂的旗帜,人们穿着与他们赛兽相同的颜色。路过的冒险者可能会被邀请共进晚餐,并被要求为当地赛兽的健康干杯,或者一个碰巧穿着错误颜色的冒险者可能引发一场争斗。这可以提供引入新的NPC敌人或盟友的方式,或者简单地增加场景描述的深度。

 

参与:一名熟练的骑手可能想亲自参加比赛。角色需要获得一个地区的赞助;他更有可能被较慢的赛兽之一接受,而不是常常获胜并希望保留当地骑手名誉的狮鹫或飞马。获胜比赛将使角色成为土地所有者,这可能很有趣;它还会使他成为萨恩的当地名人,这可以为他带来许多其他机会。

 

故障排除:有人毒死了当地的狮鹫,而着急的风之守卫只有三周时间找到替代者:冒险队能否及时找到一只野生狮鹫?比赛将在一周后举行,但八风之杖已被盗走;冒险者能否找回失落的文物?PC被要求为飞马提供安全保卫,直到达斯克Daask介入后,这似乎是一项容易的任务。冒险小队的一位朋友在比赛上赌了一大笔钱,而波罗马家族威胁她的生命:PC能帮忙吗?如果角色够无良,甚至可以被雇佣来削弱赛兽以扭转局势!

 

赛兽

 

想要为多拉增添一些色彩吗?以下是传统上用于比赛的八种野兽,以及它们代表的地区。

 

1. 鹰: 破拱区The districts of Broken Arch和暴风领支持巨鹰,它们的颜色是棕色和金色。暴风领的人特别热衷于比赛,尽管鹰很少赢得比赛。许多暴风领的人以像鹰一样强大和高贵为荣,他们很少参与常常影响比赛最终结果的政治和阴谋活动。他们对中层多拉区的其他鸟类特别不屑一顾;猎鹰是较小的鹰,而猫头鹰则狡诈而过于聪明。

 

2. 石像鬼: 堕落区和马利翁之门区最初由凶暴蝙蝠代表。随着卓姆的移民来到萨恩,大多数定居在齿轮区或马利翁之门。十二年前,蝙蝠地区发生了前所未有的变化,将他们的地区赛兽改为石像鬼,其颜色为黑色和灰色。目前,该地区由Carralag(N雄性石像鬼游荡者4级)代表,他是一个非常聪明的石像鬼,拥有明显的飞行特技。

 

马利翁之门的人对这个比赛非常执着。这种暴力吸引了达贡人Darguuls,而城市的地精们喜欢与上层精英们竞争的机会。尽管石像鬼尚未赢得比赛,但它比蝙蝠取得了更大的成功,这为该地区的达斯克Daask和卓姆人带来了更多的支持。

 

3. 翼龙: 这种飞行恐龙代表金拱门和商店区,它的颜色是灰色和绿色。翼龙在萨恩的半身人中非常受欢迎,有人说波罗马家族是翼龙风之守卫背后的财政支持力量。

 

4. 狮鹫: 这种强大的野兽代表摇摆区和老保卫区,其颜色为棕色和红色。在比赛期间,通常会将红色丝带绑在狮鹫的前腿上,给人以爪子中流淌的血液流的印象。摇摆区的人对比赛狂热(通常也暴力),尽管很多人不在乎他们是赢是输;只要狮鹫能打败其他赛兽之中的一个,他们就认为这是一种胜利。

 

5. 猎鹰: 破败区和俯瞰区Underlook由凶暴猎鹰代表,其颜色为浅棕色和深棕色。凶暴猎鹰很少赢得比赛,但俯瞰区的旅游业却赚取了可观的利润,大多数破败区的居民都是他们的不屈的支持者。

 

6. 鹫马: 匕首看守区和眺望区Overlook由鹫马代表,其颜色为白色和金色。金翼the Goldwings(萨恩警卫的空中部队)驻扎在匕首看守区,一名金翼军官通常代表该地区参加比赛。鹫马在比赛中有着卓越的战绩,只有飞马能与之匹敌。(译者注:萨恩书翻译里有两个俯瞰区,我根据英文区别,将Overlook译为眺望区)

 

7.猫头鹰:巨猫头鹰是鸣石区和巴扎Bazaar的赛兽,其颜色是棕色和灰色。虽然它是比赛中最慢的生物之一,但猫头鹰以阴谋和外交手腕操纵比赛结果而著名。尽管多拉的许多居民对“两面派猫头鹰”不屑一顾,但该地区的商人、骗子和扒手为他们的吉祥物的狡猾感到自豪,这些地区有着强烈的实用主义情怀。一些曾经参加比赛的猫头鹰现在自己成为了商人,这可能导致市场上的不寻常相遇。

 

8.飞马:高水区是最后一个加入八风竞赛的地区。多亏了瓦塔利斯的设计,高水区以白色和银色的飞马为代表。飞马是比赛中跑得最快的动物,它一次又一次地帮助高水区取得胜利。高水区的人们是骄傲的民族,他们总是愿意讨论飞马比其他动物优越的地方。然而,成功是有代价的。其他地区经常在比赛开始时组队击倒飞马。在竞赛之外,有许多住在下层的居民,藐视高水区的居民。小偷和恶霸会不遗余力地瞄准每一个傲慢的飞马支持者。

 

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中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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