冒险要素
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
冒险要素
艾伯伦冒险拥有独特的风格和类型。您应当充分利用设定提供的各种要素,在为玩家设计冒险时谨记这些原则:
玩家的角色是英雄!
艾伯伦设定的重要特点是,玩家应当在世界非常突出,拥有各种超常的技能和潜质。这种特点体现在专属玩家角色的潜能点数,以及玩家职业的优越性中。
当战役开始时,玩家的潜质还很难充分表现。虽然2级法师暂时没有能力震惊世界,但他正在钻研最困难的魔法领域,也因此会赢得许多机会和潜在的雇主。许多反派的能力与玩家相同,甚至更强,更增加世界对英雄的需要。在艾伯伦世界,没有那么多强力的非玩家角色来拯救世界,当玩家达到中等级的时候,他们最应当依赖的只有自己的能力。
惊心动魄的场面!
艾伯伦世界的冒险总是围绕着许多惊心动魄的场面。战斗节奏迅速而火爆,英雄通过潜能点完成各种惊异的动作,而且时常还需要利用潜能点数挣扎求生。情节必须紧张,氛围必须高涨。只要有可能,每场的冒险都应该结束在惊心动魄的场景前,英雄们是否能在续集开始前找到解决没可能达成的难题?请注意,惊心动魄的场景未必要与战斗相关,失去重要的物品,朋友遭到绑架,或是以往谜团的线索暴露,都是很好的素材。
相比以城市解谜为主的冒险,以探索为主色调的冒险更强调动作场面。但任何冒险都应当包括部分动作场面,提升激荡的戏剧性氛围。
刺激!危险!
流行通常就意味着刺激,英雄总是独特的角色,他们需要面对壮阔的挑战。随着经验的提高,气氛也越来越紧张。但即使是在低级别时期,也会有急迫的情况发生,必须英雄们可以完成的理由。
旅行并非常见的冒险要素(特别是城市解谜类型的冒险),但也可以用来增加刺激和危险的要素。艾伯伦是充满未知环境和未知文化的世界,您应当充分运用这种特点。冒险者可能需要追踪黑暗梦境的成员由萨恩抵达哀伤故地,最后造访希恩瑞克的密林,创造冒险中的经典。