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骨娜迦

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / SK巨蛇王国

 

骨娜迦Bone Naga

骨娜迦是由施法者(通常是其统一种族的)从娜迦身上创造的骨骼不死生物。唤起死灵法术可以从HD数目比创造者少的任何娜迦对象中制造出骨娜迦。

骨娜迦看起来像蛇形骨架,通常大约有12尺长。它的头骨与人类的头骨有着惊人的相似之处,除了它的长牙。一股冰冷、残酷的光芒在这个生物的眼窝里燃烧,给它一种无法形容的仇恨和恶意。它的尾巴末端是一根凶狠的骨刺。

尽管它鄙视奴役,但骨娜迦始终不渝地服从它的创造者,如果受到命令,它甚至会攻击其他娜迦。如果它的主人死了,骨娜迦会获得自由意志,可以选择自己的命运。

范例骨娜迦

这种骨骼生物看起来像一条巨大的不死生物蛇,除了它像人类一样的头骨和致命的长牙。它的尾巴末端是一根骨刺

本例使用一个6级黑暗娜迦术士作为基础生物

 

6级黑暗娜迦术士骨娜迦

大型不死生物(增强异怪)

HD:9d12+6d12(58HP)

先攻:+6

速度:40ft(8格)

AC:17(-1 体型,+2 敏捷,+6 天生防御),接触 11,措手不及 15

BAB/擒抱:+9/+15

攻击:螯刺 +12 近战(2d4+2附加毒素)

全回合攻击:螯刺 +12 近战(2d4+2附加毒素)以及啮咬 +7 近战(1d4+1附加毒素)

占据/触及:10ft/5ft

特殊攻击:毒素,法术

特性:DR 5/钝击,黑暗视觉 60ft,侦测思想,免疫寒冷及毒素,魅惑抗性,思维保护,SR 25,心灵感应 250ft

豁免:强韧 +10,反射 +14,意志 +18

属性值:力量 14,敏捷 15,体质 —,智力 16,感知 15,魅力 18

技能:唬骗 +20,专注 +15,交涉 +12,易容 +5(+7假扮Acting),威吓 +6,知识(神秘) +12,聆听 +15,察言观色 +10,法术辨识 +25,侦查 +15

专长:警觉,战斗施法,闪避,施法免材*,精通先攻,闪电反射,法术专攻(塑能)(*代表种族奖励专长)

环境:温带丘陵

组织:独行,成对,成群(3-4)

挑战等级:15

宝藏:标准

阵营:总是邪恶

进化:10-13HD(大型);14-27HD(超大型)或依据角色职业

等级调整值LA:—

几百年前被一个对手创造出来当守卫,这个骨娜迦鄙夷它的主人和它的处境。

 

战斗

这个骨娜迦的主人还活着,并命令它守卫地下密室,在那里他进行魔法研究。骨娜迦总是在加入战斗前扫描入侵者的思想,以确定他们的长处和弱点。它通常以试图用心灵感应嘲讽恐吓敌人开始。之后,它会使用施法来弱化看起来更强大的对手。当它最终进入近战时,它会将攻击集中在活着的对手身上,而不是不死生物或构装生物,因为活着的对手容易受到它的毒素伤害。

毒素Poison(Ex):啮咬,伤口,强韧DC 17,初始和二次伤害1d4 力量;或螯刺、伤口、强韧DC 17,初始和二次伤害1d4 体质。

法术:该骨娜迦如同13级术士般施法。

侦测思想Detect Thoughts(Su):骨娜迦可以连续使用法术侦测思想(施法者等级9;意志 DC 17无效)。这个能力总是激活的。

思想保护Guarded Thoughts(Ex):骨娜迦对任何形式的读心术免疫。

魅惑抗性:骨娜迦对所有魅惑效果的豁免检定有+2种族加值。

不死生物特性:骨娜迦免疫影响心灵效果、毒素效果、睡眠效果、麻痹效果、震慑效果、疾病效果、死亡效果以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体也有效或无害。它不受重击、非致命伤害、身体属性值的属性伤害、属性吸取、能量吸取、疲乏、力竭或巨创造成的死亡。他不能被复活,只有他愿意,复生术才能起作用。黑暗视觉60尺

典型术士已知法术(6/7/7/7/6/ 4;豁免DC 14 +法术等级):

0 -晕眩术,侦查魔法,侦查毒性,光亮书†,法师之手,开关术,魔法技俩,寒冰射线†,阅读魔法;

1 -脚底抹油,魔法飞弹†,衰弱射线,护盾术,无声影像;

2-猫之优雅,鹰之光彩,隐形术,镜影术,灼热射线†;

3-接触魔法、位移术、火球术†、闪电束†;

4-魅惑怪物,恐惧术,火焰护盾†,石肤术;

5-死云术,寒冷锥,怪物定身术;

6-解离术,法术无效结界。†由于法术专攻(塑能),对这些法术的豁免DC为15 +法术等级。

财产:重拳护符+2,夜视镜片,抗力头带+5(与抗力斗篷+5一样),钻石尘(500 gp)。

制造一个骨娜迦

“骨娜伽”是一个后天性模板,可以添加到任何娜伽(下文称为基础生物)上。

骨娜迦拥有所有基础生物的统计数据和特殊能力,除了这里提到的

种类和体型:该生物的种类变为不死生物。不要重新计算基础攻击加值、豁免或技能点,体型未更改。

HD:增加所有当前和未来HD到d12。

AC:骨娜迦有+6天然护甲加值或基础生物的天然护甲加值,以较优者为准。

特殊攻击:骨娜迦保留所有基础生物的特殊攻击,除了毒素,并获得以下所述的特殊攻击。

毒素Poison(Ex):啮咬,伤口,强韧DC(10 + 1/2角色等级+ Cha修正值),初始和二次伤害1d4 力量;或螯刺、伤口、强韧DC(10 + 1/2人物等级+ Cha修正值)、初始和二次伤害1d4 体质。

特性:骨娜迦保留所有基础生物的特殊属性,并获得以下描述的属性。

伤害减免:因为骨娜迦缺乏血肉和内部器官,所以DR 5/钝击。

免疫Immunities(Ex):骨娜迦对寒冷免疫。

法术抗力Spell Resistance(Ex):骨娜迦的SR等于该生物的CR(在使用骨娜迦模板后)+11或基础生物的SR,以较高者为准。

心灵感应Telepathy(Su):骨娜迦能与250英尺范围内任何有语言的生物进行心灵感应交流。

不死生物特质:骨娜迦免疫影响心灵效果、毒素效果、睡眠效果、麻痹效果、震慑效果、疾病效果、死亡效果以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体也有效或无害。它不受重击、非致命伤害、物理属性值的属性伤害、属性吸取、能量吸取、疲乏、力竭或巨创造成的死亡。他不能被复活,只有他愿意,复生术才能起作用。黑暗视觉60英尺

属性:作为不死生物,骨娜迦没有体质值。

挑战等级:与基础生物相同+1。

宝藏:无

阵营:任何邪恶。

等级调整:— 

 

原始路径:9 世设/FR/SK巨蛇王国/骨娜迦.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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