[LM] 梦痕 (Dream Vestige)
Dream Vestige)
6 种族书 / LM死灵之书
梦痕 (Dream Vestige) CR16
强力的雾一般的流体好像一道邪恶的瀑布一般冲向前方,卷着风暴和喷溅物膨胀着。伴随着它的是梦呓般的喃喃低语声,咕哝着,呻吟着,抱怨着糟透了的命运。薄雾组成的微薄触须由大团的微弱声音和强烈的生存渴望中伸出。
超大型 (不死生物,虚体)
生命骰:17d12 (110hp)
先攻:+9
速度:飞行40呎 (完美)
防御等级:31 (-2体型,+5敏捷,+18偏斜) ,接触31,措手不及26
基本攻击/擒抱:+8/+16
攻击:触须+15近战接触 (3d6附加身心衰竭)
全力攻击:4次触须攻击+15近战接触 (3d6附加身心衰竭)
面宽/触及:15尺/20尺
特殊攻击:亵渎灵光,身心衰竭,恐惧笼罩
特殊能力:盲视120呎,伤害减免10/-,暗视60呎,偏转灵光,梦之旅,虚体特性,必然欲望,自我分身,法术抗力28,不死生物特性
豁免:强韧+9,反射+14,意志+19
属性:力量-,敏捷 20,体质 -,智力 18,感知 20,魅力 20
技能:专注+24,交涉+6,躲藏+16,聆听+25,潜行+24,搜索+24,察言观色+25,法术辨识+24,洞察+25,生存+5 (+7跟踪)
专长:战斗反射,强化坚韧,钢铁意志,精通先攻,闪电反射,武器专精
地域:任意
组织:单独
挑战等级:16
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:18-25HD (巨型);26-51HD (超巨型)
等级调整:-
原始的梦痕出生于整个城市的噩梦中,同时全城的居民在受诅咒的睡眠中死去 (其中某些归因于Orcus) 。自从那时,这种生物就开始一次次地分身,繁衍。
梦痕就好像猎人;它狩猎其他生物并使其与自身结合——包括意识和身体,活着的或不死生物。因此,甚至是不死生物们也由于成为捕食目标而对梦痕产生过恐惧。梦痕暗中隐藏在屋顶上墙后,地板下捕食,对于它的受害者来说是看不见的。之后一种令内脏翻腾的恐惧 (它的恐惧笼罩能力) 宣布了梦痕的到来,同时细语呻吟以及它之中包含的受害者的恸哭变得有声地显现。
梦痕理解一切它所结合的生物的语言,这其实就意味着它知晓几乎一切流通的语言。
战斗
梦痕使用它的虚体的触须来瓦解和粉碎活物的意识和身体,寻找以便吸收更多的生物入自己体内。
亵渎灵光 (Su) :梦痕放射出20呎半径散发的完全的亵渎,向四周渗透负能量。这个能力更像亵渎术,不同的是梦痕自己被视作一个邪恶力量的圣坛。梦痕周围20呎内的一切不死生物 (包括它自己) 在攻击骰、伤害骰以及豁免上得到+2亵渎加值,并得到每HD+2的HP (这里给出的梦痕的HD、攻击以及豁免的数据已经包含这些亵渎加值) 。该区域内为驱散不死生物做的魅力检定获得-6惩罚。
除了用反制邪恶法术或者类似效果,梦痕的亵渎灵光无法被驱除。若效果被驱除,梦痕可以在它的下一个回合用一个自由动作恢复它。若梦痕进入崇敬术或圣居的效果区域,它的亵渎灵光将被压制,但只要梦痕停留在区域内,它也会压制这些神圣效果。
身心衰竭 (Su) :梦痕的每一次接触攻击都会吸收受害者的一部分意识 (尽管非智力或无意识生物对梦痕的挑逗性抚摸免疫) 。每轮接触会对受害者造成1d4点智力吸取,每当梦痕吸取一个受害者的智力时,它就会得到临时的5点HP,无论它吸收多少点智力。临时生命值会以这种方式持续1小时。若一只梦痕得到了等于它平常HP的临时HP,它就会自我分身。
若一个生物被梦痕吸取智力到0点,在梦痕执行它的下一个动作之前,这个受害者的身体自动被梦痕吞没并溶解,连尘埃也不会留下。
恐惧笼罩 (Su) :梦痕可以通过冲锋和攻击造成恐惧,只要有生物在梦痕四周60呎范围内,它就会被影响,它必须做一次DC23的意志豁免否则会颤栗。豁免成功的生物将在24小时内不受梦痕恐惧笼罩的影响。该豁免DC基于梦痕的魅力属性值。
反射灵光 (Su) :梦痕受到强力的梦之能量的灵光保护,这种特殊灵光使他的给予它13的AC加值 (不包括其虚体偏斜AC+5) ,这种灵光给予的效果已被包含于上面的数据中。
梦之旅 (Su) :梦痕可以用一个标准动作使自己完全进入梦的世界,将清醒的世界遗留身后。梦痕在梦世界中每分钟的移动,都相当于它在清醒世界中移动5哩。梦痕只要愿意也可以用此能力跨越位面边界。梦痕在梦世界中旅行时总是知晓它将出现在清醒世界的哪个地方。
必然欲望:梦痕拥有对躯体的必然的欲望,它靠使用身心衰竭能力来满足欲望。
自我分身 (Ex) :当梦痕得到了等于它平常HP上限的临时HP,它就会自我分身。它会分成两个完全相同的梦痕,每一个的生命值都等同于平常HP上限。