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<meta charset="gb2312">创造新神祇

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

创造新神祇

创造新神祇

你可以自行创造神祇或宗教信仰,创造风格与方式不限。神祇可以各个独立行事,也可以结成一个统一的神系。

每个神祇都有自己的神职,神职即神的影响范围。神职的组成可以是和平或死亡这样的概念、战争或饥荒这样的事件、火或水这样的元素、旅行或娱乐这样的活动、法师或铁匠这样的职业,以及种族、阵营、地方或个性。神职相近的神祇根据他们的阵营和实力,可能会彼此合作或互相冲突。

牧师领域选择的范围应该由神职决定。一般而言,一个神祇分配四个领域比较合适,但有些神祇神职范围更广,领域也就更多些;有些神祇神职专注,那么他的领域可能只有两到三个。

D&D游戏中的基本设定是采用多神教系统。你也可以设计出单一神教系统,不过一个单一强大的宗教很可能将拥有十分强大的政治和社会力量(就像欧洲中世纪那样),这将很可能对整个设定产生十分重要的影响。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/构建世界/创造新神祇.htm
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