坎纳斯ԏ
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
坎纳斯僵尸
中型不死生物
生命骰:3d12+3(22 hp)
先攻权:+0
速度:装备半身甲时20尺(4格,无法奔跑),基本速度30尺
防御等级:22(天生+4,半身甲+7,轻型盾牌+1),接触10,措手不及22
基本攻击/擒抱:+1/+3
攻击:精制长剑 +5 近战(1d8+2/19-20)
全回合攻击:精制长剑 +5 近战(1d8+2/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:无
特性:伤害减免5/挥砍,60尺黑暗视觉,不死生物特性
豁免:强韧+1,反射+1,意志+3
属性:力量15,敏捷11,体质-,智力11,感知10,魅力1
技能:攀爬-2,跳跃-2,聆听+6,搜索+4,侦察+6
专长:健壮,武器专攻(长剑)
区域:任意
组织:任意
挑战等级:3
宝物:无
阵营:总是守序邪恶
进化:-
等级调整:-
装备着半身甲的僵尸缓缓向你们走来,手中挥舞着长剑。肌肉和骨骼暴露在腐烂剥落的皮肤外,毫无生气的眼孔里闪着怨毒的光芒。
坎纳斯僵尸虽然看起来像是装备半身甲,轻钢盾和精制长剑的普通人类僵尸,但他们拥有邪恶的智能,腐败的肉体也因为曾经接受药物处理而更加灵活。这种生物的出现通常会伴随着恶臭的味道。
坎纳斯僵尸的原料是坎纳斯精兵的遗骸。在终末战争初期,他们数量稀少,与坎纳斯士兵并肩作战。但随着战争的进展,坎纳斯僵尸数量逐渐增加,最盛时期甚至可以动员整师整旅的坎纳斯骷髅和僵尸。
坎纳斯僵尸可以使用声音低沉粗哑的通用语。
战斗
与普通僵尸相比,坎纳斯僵尸能运用头脑作战,而且在每轮行动中没有单动作的限制,但仍然无法奔跑。
坎纳斯僵尸弓箭手装备着复合长弓(+2力量加值)取代轻钢盾(防御等级21),同时拥有近程射击专长取代武器专攻(长剑)专长。