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9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

> 坎纳斯僵尸

坎纳斯僵尸

KARRNATHI ZOMBIE

中型不死生物

生命骰:3d12+3(22 hp)

先攻权:+0

速度:装备半身甲时20尺(4格,无法奔跑),基本速度30尺

防御等级:22(天生+4,半身甲+7,轻型盾牌+1),接触10,措手不及22

基本攻击/擒抱:+1/+3

攻击:精制长剑 +5 近战(1d8+2/19-20)

全回合攻击:精制长剑 +5 近战(1d8+2/19-20)

占据/触及:5尺/5尺

特殊攻击:无

特性:伤害减免5/挥砍,60尺黑暗视觉,不死生物特性

豁免:强韧+1,反射+1,意志+3

属性:力量15,敏捷11,体质-,智力11,感知10,魅力1

技能:攀爬-2,跳跃-2,聆听+6,搜索+4,侦察+6

专长:健壮,武器专攻(长剑)

区域:任意

组织:任意

挑战等级:3

宝物:无

阵营:总是守序邪恶

进化:-

等级调整:-

装备着半身甲的僵尸缓缓向你们走来,手中挥舞着长剑。肌肉和骨骼暴露在腐烂剥落的皮肤外,毫无生气的眼孔里闪着怨毒的光芒。

坎纳斯僵尸虽然看起来像是装备半身甲,轻钢盾和精制长剑的普通人类僵尸,但他们拥有邪恶的智能,腐败的肉体也因为曾经接受药物处理而更加灵活。这种生物的出现通常会伴随着恶臭的味道。

坎纳斯僵尸的原料是坎纳斯精兵的遗骸。在终末战争初期,他们数量稀少,与坎纳斯士兵并肩作战。但随着战争的进展,坎纳斯僵尸数量逐渐增加,最盛时期甚至可以动员整师整旅的坎纳斯骷髅和僵尸。

坎纳斯僵尸可以使用声音低沉粗哑的通用语。

战斗

与普通僵尸相比,坎纳斯僵尸能运用头脑作战,而且在每轮行动中没有单动作的限制,但仍然无法奔跑。

坎纳斯僵尸弓箭手装备着复合长弓(+2力量加值)取代轻钢盾(防御等级21),同时拥有近程射击专长取代武器专攻(长剑)专长。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/11第十一章 怪物/坎纳斯僵尸.htm
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