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半魔灵

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

半魔灵(INSPIRED)

半魔灵(INSPIRED)

灵魂螯爪灵/容器4级心灵术士(传心者)

中型类人生物(人类,灵能)

生命骰:4d4 加 8(19hp)

先攻权:+1

速度:30尺(6格)

防御等级:11(+1敏捷),接触11,措手不及10

基本攻击/擒抱:+2/+1

攻击:精制瑞依卓尔晶钢匕首 +2 近战(1d4-1 或 1d4/19-20)或 轻弩+3远程(1d8/19-20)

全回合攻击:精制瑞依卓尔晶钢匕首 +2 近战(1d4-1 或 1d4/19-20)或 轻弩+3远程(1d8/19-20)

占据/触及:5尺/5尺

特殊攻击:类灵能能力,灵能

特性:双重灵魂,天赋灵能

豁免:强韧+1,反射+2,意志+8

属性:力量8,敏捷12,体质10,智力17,感知18,魅力21

技能:自我催眠+13,唬骗+20*,专注+16(保持灵能集中时+20),交涉+20*,易容+7*(扮成人类时),收集信息+8,威吓+16*,知识(历史)+7,知识(贵族与皇室)+7,知识(位面)+16,知识(灵能)+16,潜行+8,辨识灵能+16,察言观色+17,侦察+13

专长:精密心灵,灵能资质,灵能冥想B,灵能身躯

区域:任意

组织:单独或成对

挑战等级:5

宝物:标准

阵营:通常是守序邪恶

进化:视人物职业而定

等级调整:—

半魔灵通常会携带一把用瑞依卓尔晶钢打造的精制匕首。当持有者至少拥有1点灵能点时,瑞依卓尔晶钢武器在伤害检定上拥有+1增强加值。

一位身材高大苗条,相貌超凡脱俗的美女优雅地站在你面前,她那紫色的双瞳闪耀着激烈的心灵之光。她有一头瀑布般的靛色长发,戴着精致的头饰,穿着布满靛色和紫色纹饰的长袍,仪态同时显示出纤弱和傲慢。

半魔灵是某些人类自愿将自己的肉体奉献给被称为梦族(具体描述见后)的梦魇般生物而形成的新种人类。当梦族灵魂进入人类容器的时候,它将吞没容器内的人类灵魂并取得对意识的完全控制。当人类容器死亡或被摧毁时,梦族灵魂将毫发无损地回到家乡位面达·库尔,直到再次找到合适的容器才能来到物质位面。

梦族起初在寻找让自己的灵魂进入物质位面的方法时遭遇了瓶颈。在半梦灵成功地将自己和人类宿主永久性的结合起来之后,梦族找到了新的解决方案。这个解决方案就是利用灵能操纵和生育控制来让瑞依卓尔的人类和精灵及魔物混血而产生进化。这些完美的梦族容器拥有超然的美貌和残酷的天性。还未被附身的容器需要进行严格的训练来为迎接梦族灵魂做准备。标准半魔灵是使用4级心灵术士(传心者)为容器的螯爪灵。其他类型的容器和梦族的组合也是可能的。梦族喜欢用自己将容器填满,并需要能够完全接受它们的艾伯伦原生容器,它们已经开发出了附身任意自愿人类的能力。

半魔灵容器身高比人类平均高,体重则更轻,并且有一双瞳色多样的杏仁状眼睛。最常见的瞳色是黑色、绿色或紫色,不过他们的瞳色会依据情绪而变化。所有的半魔灵都有着苍白的皮肤和一头直发,发色范围在乌黑到深蓝或深绿之间。大多数半魔灵都比普通人类帅气或漂亮很多,同时具有非凡的魅力和领袖气质,这能帮助他们更好的影响他人。他们大多留长发,并喜欢穿着华丽的衣服和装饰品。

所有的半魔灵都会说通用语、瑞依卓尔语和梦族语。

想要知道关于半魔灵的更多信息,请参见瑞依卓尔(221页)和黑暗梦境(240页)的描述。

战斗

半魔灵倾向于让他人来为自己战斗。身为阴谋家和策士,他们能利用灵能力在幕后操纵其他人来为他们作战。而接受过战斗训练的半魔灵则会以迅捷的手法精确地打击对手,将对手反攻的可能性降到最低。

类灵能能力:一个灵魂是螯爪灵的半魔灵能够使用以下的类灵能能力:每天1次——身体调节,本我暗示(DC17),心灵链接,灵能魅惑术(DC15),体验剧痛(DC17);每天3次——身体平衡,隔空之手,惰性护甲,灵能嗅觉;显能者等级6,豁免DC基于魅力。

灵能:一个4级心灵术士(传心者)拥有9个1环和2环异能,豁免DC基于智力。

典型的传心者已知异能(灵能点27,豁免DC13+灵能环数):1环——水晶碎片1,防御预知1,力场屏障1,心灵链接1,心灵戳刺1;2环——脑力锁定1,隐蔽膜,阅读思想,水晶集群1。

1 可被增幅的异能

双重灵魂 (Ex):半魔灵的双重灵魂能够给予以下的好处。

—半魔灵的精神属性(智力、感知、魅力)在人类容器和梦族属性中取高者。

—半魔灵的技能等级是人类容器的技能等级和梦族技能等级相加的数值。所有梦族拥有的技能被视为半魔灵的本职技能。

去除梦族的人类容器拥有以下技能:唬骗+11*,专注+7,交涉+11*,易容+7*(扮成人类时),收集信息+8,威吓+7,知识(历史)+7,知识(贵族与皇室)+7,知识(灵能)+7,灵能辨识+7,察言观色+8。

—双重心智:半魔灵可以重骰任何失败的影响心灵的法术或能力豁免检定,如果重骰之后依然失败,则正常受到影响。

—亵渎赠物:半魔灵在魅力上具有+4亵渎加值

—梦族能力:半魔灵可以使用所有的梦族类灵能能力和类法术能力(但不拥有特异能力和超自然能力)

—减少睡眠:半魔灵每天只需要睡4小时,在此期间梦族灵魂会回到它们在达·库尔的身体里。

—驱魔抗力:当附身于半魔灵身体的梦族灵魂受到驱逐术、驱魔以及类似能力的影响时,使用容器角色等级和梦族生命骰数的合计来对抗驱逐术或驱魔。如果驱逐术或驱魔成功起效,梦族灵魂会被暂时遣返达·库尔。这个效果将持续施放驱逐术或进行驱魔者的施法者等级×10分钟,当持续时间结束后,梦族灵魂能够返回并再次控制人类容器。

如果梦族灵魂因为某种原因回到达·库尔(例如为了保护自己的身体),人类容器将失去所有双重灵魂带来的好处和梦族的类灵能能力和类法术能力,直到梦族灵魂返回。

天赋灵能 (Ex):无论半魔灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。

技能:*半魔灵在唬骗检定,交涉检定以及威吓检定上具有+2种族加值,并且当装扮成人类时,在易容检定中具有+2的种族加值。

空容器角色

出生并成长在索隆娜,且将要成为半魔灵容器的人类会接受特殊的训练和教育,并凭自己的能力成为出众的人。标准的空容器在计算属性调整前拥有以下属性:力量8,敏捷12,体质10,智力13,感知14,魅力15。空容器在第1级的生命值取满。

空容器拥有以下的种族特性:

—中等体型

—空容器的基本陆地速度30尺

—天赋灵能 (Ex):无论空容器是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。

—技能:空容器在1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。知识(位面)总是视为空容器的本职技能。

—在唬骗检定,交涉检定和威吓检定上具有+2种族加值。空容器是社交大师,利用他们的领袖气质和精细的灵能力来影响他人。

—空容器外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2种族加值

—奖励专长:1级时获得1个额外专长

—天生使用语言:通用语,梦族语,额外语言:龙语,瑞依卓尔语

—天赋职业:心灵术士,空容器兼职时,心灵术士职业不计入经验罚值。

—等级调整:+1

半魔灵角色

半魔灵不适合作为玩家角色使用。玩家如果想要玩一个和达·库尔有联系的角色,他应该去玩半梦灵——在1800年前因为梦族和人类融合而诞生的特殊种族。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/11第十一章 怪物/半魔灵.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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