共生体
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
共生体(SYMBIONT)
共生体是完整的生物,能够在脱离宿主之后生存一段时间。它们的体型通常是超小型或更小,本身的身体能力十分弱小。它们的生存方式是与宿主生物进行连接,并给予宿主一些好处以换取宿主对他的保护。这种共生关系通常对双方都有好处(尽管在某些情况下共生体更像是寄生体)。
共生体会占据宿主生物身体的一部分——通常,但并非总是能当成一个占据相应位置的魔法物品。如同智能魔法物品,共生体拥有自我意识值,以显示它意志的强度和力量。拥有高自我意识值的共生体会像智能魔法物品一般有机会控制自己的宿主生物。
计算共生体自我意识值的方式和智能魔法物品相同,每一种共生体都在能力栏列出了自我意识值。基础自我意识值的计算方式是首先将共生体的智力、感知及魅力的调整值(如果有)相加。然后每多一种特性就+1,每多一种特殊攻击就+2,如果共生体是异界生物就再+4。
例:活体胸甲的基础自我意识值是4(15感知+2,14魅力+2),伤害减免特性+1,增强护命特性+1,次级护命特性+1,稳定宿主特性+1,心灵感应特性+1,总计自我意识值9。阵营守序邪恶,和典型的异变魔完全相配。
如果宿主生物和共生体没有相同的阵营和目标,那么他们之间将会产生冲突。自我意识值在20以上的共生体会觉得自己比宿主优秀,当宿主的行动不合它的意时也会产生冲突。
当意识发生冲突时,宿主必须进行一个意志检定(DC=共生体的自我值)。如果宿主豁免成功则占据主导地位。如果宿主豁免失败,则由共生体占据主导地位。主导地位会持续1天或直到发生紧急情况(例如重要战斗,出现对宿主或共生体的严重威胁等——由DM决定)。如果共生体获得了主导权,它将控制宿主的行动直到宿主恢复主导地位。关于自我意识冲突的更多信息请见《城主指南》的270页。
共生体特征:当与宿主连接时,一个共生体会获得许多好处。它在宿主的回合内行动,无视它自己的先攻调整。除非宿主措手不及,否则它不会措手不及,它可以意识到主人意识到的任何危险。
如果一个共生体移植在宿主生物的可见部分时,对手可以攻击共生体本身而非它的宿主。就如攻击物品一样:寄生体将宿主的敏捷调整加在AC上而非自己的,以及宿主的一切偏斜加值加在AC上。它自己的体型调整和天生防御,如果有的话,也要加上。攻击共生体而非宿主会引发宿主的借机攻击。
针对宿主的攻击不会使共生体受到伤害。如同被持用的魔法物品,共生体通常不受攻击宿主的法术伤害,但是当宿主的豁免鉴定投出1时,共生体作为"物品",会受到法术的影响(见物品豁免检定的说明,玩家手册177面)。共生体使用它的宿主的基础豁免调整,如果比自身的更高。
法术共享(Su):任何宿主生物对自己施展的法术自动同样影响共生体。另外,宿主可以把目标为"个人"的法术施展在它的共生体而非自己身上。同样,共生体可以选择将任何对自己施展的法术或类法术能力同样影响宿主生物,可以把目标为"个人"的法术施展在它的宿主而非自己身上。即使某些法术通常不会影响宿主或共生体的同类生物,宿主和共生体也可以用这种方式共享该法术。其他施法者对宿主施展的法术不会影响到共生体,反之亦然。
活体胸甲(LIVING BREASTPLATE)
超小型异怪(共生体)
生命骰:2d8+2(11 hp)
先攻权:-5
速度:1 尺
防御等级:15(+2 体型,-5敏捷,+8天生),接触7,措手不及15
基础攻击/擒抱:+1/-10
攻击:—
全回合攻击:—
占据/触及:2.5尺/0尺
特殊攻击:—
特性:伤害减免10/拜拾克金,增强体质,次级护命,稳定宿主,共生体特性,心灵感应
豁免:强韧+3,反射-5,意志+5
属性:力量4,敏捷1,体质12,智力10,感知15,魅力14,自我意识9
技能:躲藏+3,聆听+7,侦察+7
专长:强韧加强
区域:地下
组织:独立
挑战等级:1(单独)或宿主 +1(当被持有)
宝物:无
阵营:通常守序邪恶
进化:—
等级调整:—
这件丑陋的胸甲是由坚硬的黑色甲壳质板制成的。在甲壳板之下,显露出了脉动的筋脉和血色肌肉所反射出的湿润光泽。
样式传统的异变魔胸甲,活体胸甲偶尔会在黄泉巨龙会发现,它们在那里被视为圣物。
活体胸甲不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗
活体胸甲只能附着与自愿的宿主身上;这个即将成为宿主的人必须套上这件胸甲(以一个整轮动作),这时活体胸甲的触手掘入宿主的身体之内建立联系。附着和移除活体胸甲都会造成1点力量伤害
活体胸甲被视为中型铠甲并提供+8铠甲加值在AC上。活体胸甲柔软且灵活,所以其只有-2防具检定减值和15%奥术失败率。宿主的最大敏捷加值为+5。大多数活体胸甲都是专门为中型生物制造的,不过异变魔仍可专门为一个较小或较大的生物制造一副活体胸甲。
伤害减免(Ex):活体胸甲拥有伤害减免10/拜拾克金并让它的宿主也受益于此能力。
增强体质(Su):活体胸甲给予宿主+4增强加值在体质上。
次级护命(Ex):活体胸甲拥有次级护命(25%的几率使任何偷袭和重击无效)并让它的宿主也受益于此能力。
稳定宿主(Su):当宿主生命值为负数时,活体胸甲可以以一个自由动作对其造成1点力量伤害来稳定其伤势。胸甲可以不经宿主许可稳定伤势,并且通常会在任何宿主陷入濒死状态的时候这么做。
共生体特性:详见第299页。
心灵感应(Su):如果活体胸甲的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。
触手长鞭(TENTACLE WHIP)
超小型异怪(共生体)
生命骰:2d8+2(11 hp)
先攻权:+3
速度:10尺(2 格)
防御等级:18(+2体型,+3敏捷,+3天生),接触15,措手不及15
基础攻击/擒抱:+1/-8
攻击:螯刺 +6 近战(1d4-1附带毒素)
全回合攻击:螯刺 +6 近战(1d4-1附带毒素)
占据/触及:2.5尺/15尺
特殊攻击:引导之触,强化攻击,毒素
特性:盲视60尺,共生体特性,心灵感应
豁免:强韧+1,反射+3,意志+2
属性:力量8,敏捷16,体质12,智力6,感知8,魅力10,自我意识5
技能:攀爬+2,躲藏+11,潜行+5
专长:精通卸除武器B,精通拌摔B,武器娴熟
区域:地下
组织:独立
挑战等级:1(单独)或宿主 +1(当被持有)
宝物:无
阵营:通常守序邪恶
进化:—
等级调整:—
这条长鞭状的坚韧肌肉有着一根尖锐的毒刺。
异变魔的另一个造物,触手长鞭是一种为了引导其主人的腐化之触攻击远处的敌人而设计的蛇形武器
触手长鞭不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗
触手长鞭只能附着在自愿、无意识、或无助的宿主上。长鞭会将它的触手嵌入宿主的前臂,并造成1点敏捷伤害得以从宿主处获得养料。每天晚上(或每次被移除或者重新附着),它都可以对宿主额外造成1点敏捷伤害。因为人物每天都会自动回复1点属性伤害,所以这种属性伤害通常不会累加。宿主用于拿着长鞭这只手不能使用武器和盾牌,不过他仍可以用这只手进行徒手攻击。因为这种武器是附着于宿主手臂之上的,所以说它不能成为卸除武器的目标。
触手长鞭的触及15尺,可以攻击临近的敌人并且没有减值。触手长鞭成功击中敌人之后造成致命伤害并在其血液之中注入毒素。
触手长鞭每回合可以使用自己的攻击加值和数据进行一次攻击。另外,宿主可以把长鞭当做一种武器使用。在这种情况下,使用宿主的攻击加值和力量:长鞭还有一些额外的好处,如下所示。
虽然触手长鞭没有增强加值,但是触手长鞭(无论是作为武器还是独立攻击)在突破伤害减免时视为魔法武器。
引导之触(Ex):触手长鞭可以用来传递接触攻击——或是来自宿主的天生能力,或是暂不散发的法术能量。
强化攻击(Ex):触手长鞭会与其宿主的神经系统绑定;当它被作为一种武器使用时,它能引导宿主的手臂,并提供以下附加效果。
—宿主用副手持用触手长鞭时没有减值(如果进行双武器战斗,他仍受到所有其他适用的减值)
—宿主使用触手长鞭时在所有的攻击检定上获得+1加值。
—宿主在卸除武器的攻击检定对抗和拌摔的力量检定对抗上获得+4加值。宿主在拌摔或卸除武器对抗时不会被借机,而且在他的拌摔和卸除武器对抗失败时也不会被反拌摔或反卸除武器。
毒素(Su):伤口毒,强韧DC12,初始和二次伤害1D4敏捷。此豁免DC基于体质调整值。
共生体特性:见艾伯伦战役设定的299页。
心灵感应(Su):如果触手长鞭的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。
舌蠕虫(TONGUEWORM)
超小型异怪(共生体)
生命骰:1d8(4 hp)
先攻权:+3
速度:15尺(3 格)
防御等级:17(+2体型,+4敏捷,+1天防),接触16,措手不及13
基础攻击/擒抱:+0/-10
攻击:螯刺 +6 近战(1d3-2附带毒素)
全回合攻击:螯刺 +6 近战(1d3-2附带毒素)
占据/触及:2.5尺/5尺
特殊攻击:毒素
特性:盲视60尺,免疫毒素,共生体特性,心灵感应
豁免:强韧+0,反射+4,意志+1
属性:力量6,敏捷18,体质11,智力5,感知 8,魅力10,自我意识2
技能:躲藏 +14,潜行 +6
专长:武器娴熟
区域:地下
组织:独立
挑战等级:1(单独)或宿主 +1(当被持有)
宝物:无
阵营:通常守序邪恶
进化:—
等级调整:—
乍一看,这似乎是一条粉红色的小眼镜蛇一样的生物。仔细观察却发现,这是一个由肌肉纤维组成的生物,它的"身躯"有着如同人舌一般的大小和形状。
舌蠕虫是异变魔创造出来赐予他们的奴仆的。它们最常见的共生者是眼魔,嶙峋异变怪,夺心魔
舌蠕虫不会说任何语言,但它能理解地底通用语。
战斗
舌蠕虫可以附着在自愿或无助的宿主上(以一个整轮动作)。一般来说,被寄生的宿主要么是主动追寻舌蠕虫的力量,要么是意外和舌蠕虫遭遇。舌蠕虫在没有战斗时一般趴在宿主的舌头上并把毒刺藏在自己的身内。它延伸了自己鞭状的尾巴,从宿主的喉咙探入宿主的胃部。
附着或移除舌蠕虫会造成1d3点体质伤害。
被舌蠕虫寄生的生物获得天生武器螯刺。这个螯刺攻击替换掉了此生物的啮咬攻击,如果他有的话。一个成功的攻击检定,可以让舌蠕虫给其注入麻痹毒药(见下文)。一个附着中的舌蠕虫有五尺触及可以用来尝试擒抱和卸除武器。舌蠕虫在突破伤害减免时视为邪恶武器。
毒素(Su):伤口毒,强韧DC10,初次和二次伤害麻痹(1D10轮)。此豁免DC基于体质调整值。
免疫毒素(Su):舌蠕虫免疫任何毒素,只要它还附着于宿主身上就能授予其宿主此能力。
共生体特性:详见第299页。
心灵感应(Su):如果舌蠕虫的宿主至少会说一种语言,那么它可以与宿主心灵沟通。