D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
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Spell Compendium — S

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2 万物万法万律 / SpC万法大全

条目摘要 · 167 个法术/异能

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  • 神圣庇护 / Sacred Haven

    p. 178 · ID 4119↗ 防护系[善良] 等级:圣武士4 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:30尺 目标:你和距离你30尺爆发范围内的盟友 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你的手中飞散出玫瑰色的光华,在你的身边短暂的散布开来。 你和受影响的盟友在AC上获得+2神圣加值。另外,被此…

  • 平安之所 / Safe Clearing

    p. 179 · ID 4120↗ 防护系 等级:巡林客3 法术成分:言语、姿势 施法时间:10分钟 距离:30尺 区域:以你为中心的30尺半径弥散 持续时间:1小时/等级 豁免检定:意志,通过则无效;见正文 法术抗力:可 你将手按在大地上,吟诵古老的词语。绿色的光辉从你的手上扩散,形成一圈半透明的翡翠色火焰。“我们安全了,”你告诉盟友,“暂时如此。” 你使…

  • 安全指引 / Safety

    p. 179 · ID 4121↗ 防护系 等级:牧师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:无或意志通过则无效(无害) 法术抗力:否或可(无害) 在你的吟唱结束之后,你抓住受术者的手,接着你使受术者获得关于安全所在之处的知识。 这个法术的承受者可以找到去安全地点最短、最直接的方向,…

  • 盐晶射线 / Saltray

    p. 179 · ID 4122↗ 塑能系 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:射线 持续时间:立即 豁免检定:强韧通过则部分生效 法术抗力:可 一道由旋转盐晶构成的细束从你弯曲的手指上射出,刺中并撕裂敌人。 你必须做一次成功的远程接触攻击才能击中你的目标。被盐晶射线射中的生物受到每两级1D6…

  • 群体圣域术 / Sanctuary, Mass

    p. 179 · ID 4123↗ 防护系 等级:平衡5、牧师5 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:每等级一个生物,任意两个目标之间相距不能超过30尺 你施展了这个法术,并被清澈的银色灵气所充满。你接触你的盟友,使他们也被这灵气所浸染。 除了每等级可以影响一个生物之外,这个法术类似圣域术(Sanctuary)一般(PHB 274)。…

  • 沙爆术 / Sandblast

    p. 180 · ID 4124↗ 塑能系 等级:德鲁伊1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:10尺 影响区域:以你为圆心半径10尺爆发 持续时间:立刻 豁免检定:反射通过则减半 法术抗力:可 你的手划过一道宽阔的弧线,沙粒从指间猛烈地喷射而出。 区域内的生物受到1D6非致命伤害。任何没有通过反射豁免的生物将震慑一轮。你不会因为这个法…

  • 磐石之棺 / Sarcophagus of Stone

    p. 180 · ID 4125↗ 咒法系(创造)[土] 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势、材料、法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个中型或更小体型的生物 持续时间:立刻 豁免检定:反射检定通过则无效 法术抗力:不可 大地因为岩石喷出地表而震动。岩石上升至地表形成石棺。 这个法术在受术者周围创造出一具密封的石棺。岩…

  • 弱化鳞甲 / Scale Weakening

    p. 180 · ID 4126↗ 变化系 等级:术士/法师 2 法术成分:V,S,M 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:射线 持续时间:1分钟/每等级(D) 豁免检定:无 法术抗力:可 当你施展了这个法术,蛇皮化为蒸气。一道灰色的射线从你的手中射出。被射线击中的生物的皮肤看上去变的脆弱易损。 你必须做一次成功的远程接触攻击才能…

  • 碎片散射 / Scatterspray

    p. 180 · ID 4127↗ 变化系 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:6个或更多的微型或超微型物品,所有物品两两相距不超过1尺,所有物品总重不超过25磅 持续时间:立刻 豁免检定:见下 法术抗力:不可 伴随着一个简短的单词和手势,你使无人持用的小物品在房间里四处飞散。 你可以使范…

  • 灵敏嗅觉 / Scent

    p. 180 · ID 4128↗ 变化系 等级:德鲁依 2,巡林客 1 法术成分:V,S,M 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:10分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可(无害) 在你接触它时,这个生物深吸一口气,感官为它揭示了一个全新的世界。 你给予受术者灵敏嗅觉(Scent)能力(MM 314)。 施法材料:少量芥末和胡椒…

  • 闪耀之鳞 / Scintillating Scales

    p. 181 · ID 4129↗ 防护系 等级:术士/法师2 法术成分:言语 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1分钟/每等级 你念出法术的咒语,皮肤在银色的防护灵光中闪烁,让你发出光彩。 此法术将你防御上的天生防御加值转变为偏斜加值。虽然你的总体防御等级可能没有改变,该偏斜加值可以用于防御近战接触攻击和远程接触攻击,包括虚体接触攻击。…

  • 闪烁法球 / Scintillating Sphere

    p. 181 · ID 4130↗ 塑能系[电击] 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:远距(400尺+40尺/等级) 影响区域:半径20尺爆发 持续时间:立刻 豁免检定:反射通过则减半 法术抗力:可 你用手指捏住弹珠,吟诵咒语。弹珠从指间飞出,拖着臭氧的气味,变成由多彩火花构成的球体,爆炸成一团球状闪电。 闪烁法球…

  • 灼烧 / Scorch

    p. 181 · ID 4131↗ 塑能系[火] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:30尺 影响区域:30尺线形 持续时间:立刻 豁免检定:反射通过则减半 法术抗力:可 在你伸出的手中喷射出咆哮着的火焰,灼烧沿途的所有生物。 灼烧会对途径的所有生物造成每两个施法者等级1d8点伤害,最大5D8。 器材成分:一片红龙的鳞片…

  • 降祸 / Scourge

    p. 181 · ID 4132↗ 死灵系 等级:瘟疫7 法术成分:言语、姿势、器材、法器 施法时间:标准动作 距离:远距(400尺+40尺/等级) 目标:每等级一个活物,任意两者之间距离不能超过50尺 持续时间:立刻 豁免检定:强韧通过则无效 法术抗力:可 挑选那些你渴望复仇的对象,你使他们的身体陷入痛苦和衰弱的边缘,他们的身体上长出黑色的疖子、洋红色的斑…

  • 混乱传送 / Scramble Portal

    p. 181 · ID 4133↗ 变化系[混乱] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个跨位面的传送门或异界之门 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无(对传送门) 法术抗力:不可 你抬起手,向传送门射出一团不断翻滚、噼啪作响的多彩能量,知道这股混乱力量会让使用传送门的人大吃一惊。…

  • 封印传送门 / Seal Portal

    p. 181 · ID 4134↗ 防护系 等级:术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个跨位面传送门或异界之门 持续时间:永久(解消) 豁免检定:无 法术抗力:不可 你向传送门的方向投掷了一根银条并使其消失,银条化为魔力构成的半透明银色网络,短暂地包围传送门后消失。 你可以永久封印一个跨…

  • 重振精神 / Second Wind

    p. 182 · ID 4135↗ 变化系 等级:圣武士1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:立刻以及一小时/每等级;见下 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你感到稍微气喘,却仍精力充沛,仿佛刚跑过很远的距离,却知道自己还能跑得更远。当你接触受术者时,你的呼吸恢复正常,而受术者深深…

  • 寻求永眠 / Seek Eternal Rest

    p. 182 · ID 4136↗ 咒法系(医疗) 等级:圣武士3 法术成分:言语、法器 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自身 持续时间:1小时/每等级 你乞求伟大的力量降临,强烈的金色光辉充斥在你身上,赋予你神圣的荣光。 你超度不死生物的能力获得了提升。当你驱散或摧毁不死生物的时候,你的有效牧师等级等于你的圣武士等级。…

  • 感知异端 / Sense Heretic

    p. 182 · ID 4137↗ 预言系 等级:圣武士1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的物品 持续时间:10分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:不可 将目标物品举在空中,你平静的吟颂出咒语的最后几个词。这件物品立刻闪耀出柔和的蓝色光芒,光芒几乎立即消退。 这个法术通常施展在武器或者圣徽上。如果一个有施展…

  • 感官剥夺 / Sensory Deprivation

    p. 182 · ID 4138↗ 幻术系(魅影幻觉)[影响心灵] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志通过则不相信 法术抗力:可 当你施展这个法术的时候,你的视线和声音开始模糊不清。当法术完成之后,你释放了法术的能量,使自己的感官摆脱…

  • 不动声色 / Serene Visage

    p. 182 · ID 4139↗ 幻术系(五官幻觉) 等级:吟游诗人1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1分钟/每等级 通过施展这个法术,你赋予自己一种转瞬即逝的气质,使别人愿意相信你所说的话。 简单的幻觉使你诱骗他人的尝试看上去颇具说服力。你在唬骗检定上获得等于你的施法者等级一半的洞察加值(最…

  • 隐形仆群 / Servant Horde

    p. 182 · ID 4140↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师 3 法术成分:V,S,M 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一群不可见、无心智、没有固定形状的仆役 持续时间:1小时/每等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 完成施法时,你感觉到一些隐形的实体在周围形成。 这个法术创造出2d6个,另加每施法者等级1个(该附加数量…

  • 阴影束缚 / Shadow Binding

    p. 182 · ID 4141↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 范围:10英尺半径爆发 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志,通过则无效 法术抗力:可 手中的链环消散,化为法术的奥术能量;无数带状阴影瞬间从附近你指定的一点向外爆发。 范围内所有意志豁免失败…

  • 影储术 / Shadow Cache

    p. 183 · ID 4142↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:吟游诗人3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:接触 影响区域:1尺直径圆形区域 持续时间:1 分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 随着一阵挥舞,你打开一个无形的传送门。你的手臂插入其中,你看着你的手臂消失就像它是隐形的。 你可以把小件物品暂时藏匿在幽影位…

  • 阴影形态 / Shadow Form

    p. 183 · ID 4143↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:刺客4、术士/法师5 法术成分:V、S、M 施法动作:标准动作 距离:个人 目标:你 持续时间:1分钟/等级(D) 阴影从地面升起并笼罩着你。阴影能够轻松跟随你行动,指导你的动作和怎么去控制你的身体。 当这个法术生效时,你获得许多好处。在这阴影包裹的状态下,你在躲藏、潜行、逃脱术检定上获得+4表现…

  • 阴影之手 / Shadow Hand

    p. 183 · ID 4144↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近程(25尺+5尺/每2等级) 效果:中型阴影之手 持续时间:1轮/等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:可 你吟诵这个法术,一只由浓密灰雾构成的巨手漂浮在你面前的空中。 你创造出一个漂浮着的,由阴影组成的中型手。这个阴影手是灰色的,不…

  • 幻影之景 / Shadow Landscape

    p. 184 · ID 4145↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:德鲁伊9 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1 小时 距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级) 影响区域:集中在一点的一英里半径空间扩散 持续时间:24 小时/每等级(解消) 豁免检定:反射检定通过部分生效; 见下文 法术抗力:可 通过在附近的景观里注入从阴影位面盗取的力量,你让周围…

  • 暗影假面 / Shadow Mask

    p. 185 · ID 4147↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10 分钟/每等级(解消) 你汲取阴影位面的原始能量来遮蔽自己的脸。 你造出阴影形成的面罩包裹你的脸部。它不会妨碍你的视觉,不能被物理手法移除,完全隐藏你的容貌,并保护你免受某些攻击。对抗光亮或黑…

  • 暗影相位 / Shadow Phase

    p. 185 · ID 4146↗ 变化系 等级:刺客4、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:强韧检定通过无效(无害) 法术抗力:可(无害) 完成法术手势后你的手变得略微透明。当你触摸目标受术者后,你的手再次显现为固体,而受术者的肉体展现在黑暗的,稀疏的,非实质…

  • 暗影光辉 / Shadow Radiance

    p. 185 · ID 4148↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:集中在一点的20-英尺半径爆发 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志检定通过则不相信(如果有互动) 法术抗力:可 低声念完复杂公式的最后一个音节,你施放法术。瞬间,一道…

  • 幽影喷雾 / Shadow Spray

    p. 186 · ID 4149↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:中距(100 尺 + 10 尺/等级) 影响区域:5尺半径爆发 持续时间:立即 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 当你完成此法术时,丝带般的阴影从敌人中间迸发。 你使大量丝带状阴影从起点瞬间向外爆发。区域内的生物受到4点力量…

  • 阴影之井 / Shadow Well

    p. 186 · ID 4150↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志检定通过无效; 见下文 法术抗力:可 你吐出法术的词语,你的敌人的影子变暗,变为一个纯黑色坑洞。你的对手向后跌入黑暗,双臂胡乱挥舞。 你…

  • 幽影爆发 / Shadowblast

    p. 186 · ID 4151↗ 塑能系 [光亮] 等级:牧师4、德鲁伊4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级) 影响区域:20尺半径扩散 持续时间:立即 豁免检定:强韧检定通过无效 法术抗力:可 闪烁明亮的白色光芒在这个法术的区域瞬间爆发,驱散通往阴影位面的传送门并使畏惧光亮的非自然生物震…

  • 幽影消逝 / Shadowfade

    p. 186 · ID 4152↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个通往阴影位面的10尺传送门 持续时间:1 分钟/等级 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 召唤你脑海中周围的世界的黑暗倒影,你在空气中用你的手刻画出门的样子,打开一个通往阴影…

  • 暗影擒抱者 / Shadowy Grappler

    p. 186 · ID 4153↗ 幻术系(幽影幻觉) 等级:术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:意志检定通过则部分生效; 见下文 法术抗力:可 你感觉附近形成了一股幽灵般的力量,仿佛一个无形的阴影存在站在那里。选定法术目标后,你感到这股阴影力…

  • 碎片风暴 / Shard Storm

    p. 187 · ID 4154↗ 塑能系 [力场] 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100尺+ 10尺/ 每等级) 效果:一个或多个20尺半径爆发的穿刺力场。 持续时间:1 轮/每等级 豁免检定:反射检定通过减半 法术抗力:可 你抛出掌中的碎片,完成了法术。少顷,半透明的奥术能量碎片在你指定的区域爆炸。除…

  • 共享躯体 / Share Husk

    p. 187 · ID 4155↗ 预言系 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的动物 持续时间:1 分钟/等级 豁免检定:意志检定通过无效(无害) 法术抗力:可 当风干的食品从你手上消失时,你获得了狼的视觉与嗅觉来观察世界。 你可通过动物的感官观察周围,通过它的眼睛看和通过它的耳朵听。在这样做时,进行…

  • 锐齿术 / Sharptooth

    p. 187 · ID 4156↗ 变化系 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮/每等级 你施放这个法术后,你的颌部焕发出黄色光芒,充满怪异的力量,你的肌肉变得更加强大,你的牙齿变得更尖锐。 选择你的天生武器之一(或你的徒手攻击,如果你没有天生武器)。在法术的持续时间内,该种攻击方式造成的…

  • 粉碎地面 / Shatterfloor

    p. 187 · ID 4157↗ 塑能系 [音波] 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:15尺半径扩散 持续时间:立即 豁免检定:反射检定通过减半 法术抗力:可 你用锤子击打铃铛唤起一阵响亮的嗡嗡振动。它迅速增强为一个痛苦的高潮音,然后消失。在其身后留下一圈碎…

  • 精力防护 / Sheltered Vitality

    p. 188 · ID 4158↗ 防护系 等级:牧师4,德鲁伊4 法术成分:言语,姿势,神圣法器 施法时间:1个标准动作 距离:接触 目标:施法者接触的活物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:强韧避免(无害) 法术抗力:可(无害) 你将手按在生物胸口,低声吟诵;一道温暖的光辉从手中进入受术者。 受术者免疫疲乏、力竭,以及属性伤害或属性吸取(无论来自何种来…

  • 群体虔诚护盾 / Shield of Faith, Mass

    p. 188 · ID 4159↗ 防护系 等级:牧师4 距离:近距(25尺+5尺/每两施法者等级) 目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。 你高高举起双臂并恳求你崇敬之神的力量。你的战友都沐浴在银色的光芒,并在他们心口上方显现出你的神的徽记,展现了神力的保护。 这个法术效果类似虔诚护盾(Shield of Faith)(PH 27…

  • 结界之盾 / Shield of Warding

    p. 188 · ID 4160↗ 防护系 [善良] 等级:牧师 3, 圣武士 2 法术成分:V, S 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的一个盾牌或小圆盾 持续时间:1 分钟/等级 豁免检定:意志检定通过无效 (物品, 无害) 法术抗力:无 你用你的手掌按着盾牌并念出充满力量的语言。一道银色的光芒,以你圣徽的样式遍布盾牌。 被触摸盾牌或小圆盾…

  • 舞空盾 / Shieldbearer

    p. 188 · ID 4161↗ 变化系 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的盾牌。 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 完成法术时,你心中充满保护和守护之情。你接触目标盾牌,指向它要保护的生物,看着盾牌升到空中,轻轻飘向该生物。 一个舞空盾法术可以让你附魔一个盾牌,使其在一个你所选择…

  • 转移路径 / Shifting Paths

    p. 188 · ID 4162↗ 幻术系(五官幻觉) 等级:德鲁伊7、术士/法师8 法术成分:言语、姿势 施法时间:10 分钟 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:1英里半径 + 1 英里/每等级 持续时间:1 小时/每等级 豁免检定:意志检定通过则不相信(如果有互动) 法术抗力:可 仿佛一块巨大的布将道路扫去,眼前的小径隐入阴影…

  • 震惊与敬畏 / Shock and Awe

    p. 189 · ID 4163↗ 惑控系 [影响心灵] 等级:刺客1、吟游诗人1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1迅捷动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。 持续时间:一轮 豁免检定:无 法术抗力:可 完成此法术后,你感到一种挥之不去的冲动,想把注意力从敌人身上移开。摆脱这种…

  • 烈焰裹尸布 / Shroud of Flame

    p. 189 · ID 4164↗ 塑能系 [火] 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可 你打了个响指,一小团黑烟爆开。不远处,一个敌人突然燃起火焰。 这个法术会导致一个生物受到2D6点火焰伤害在法术持续时…

  • 不死罩幕 / Shroud of Undeath

    p. 189 · ID 4165↗ 死灵系 等级:牧师2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10 分钟/每等级(解消) 你沐浴了斑驳的白色光。它冲击你的身体,你的肉体瞬间变得苍白且古老,然后返回到正常状态。 你用隐形的负能量护罩笼罩自己,让非智慧不死生物认为你作为一个同样的不死生物,从而忽略…

  • 预兆 / Sign

    p. 189 · ID 4166↗ 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:牧师1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10 分钟/每等级或直到效力用尽 茶叶在你的手指之间起火燃烧,在滚滚浓烟中你看到了未来的一个短暂瞬间。 你在你下次先攻检定上得到+4 加值。 材料成分:一小块干燥的山羊肠子或一些茶叶。…

  • 封印徽记 / Sign of Sealing

    p. 189 · ID 4167↗ 防护系 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1轮 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一扇门,箱子,或入口,尺寸至多每等级30平方英尺。 持续时间:永久 豁免检定:反射,通过则减半;见说明 法术抗力:不可 你指着目标,勾画出复杂印记的线条;印记显现在要封闭的位置,闪耀着潜藏的魔力。 你将一扇门…

  • 高等封印徽记 / Sign of Sealing, Greater

    p. 190 · ID 4168↗ 防护系 等级:术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:10分钟 目标:一扇门、箱子,或其他入口或敞开空间,至多每施法者等级30平方尺。 该法术功能类似封印徽记,但可以用来封印一个敞开的空间(例如走廊或拱门),创造出一个魔法障碍力场以阻止生物的通过尝试。此外,被高等封印徽记所封印的门和物体会得到加固,硬度增加10…

  • 寂静门户 / Silent Portal

    p. 190 · ID 4169↗ 幻术系(五官幻觉) 等级:刺客1、术士/法师0 法术成分:姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个入口 持续时间:1 分钟/等级(解消) 豁免检定:意志检定通过无效(物品) 法术抗力:可(物品) 你用力推门时,门发出轻微的吱呀声。你停下来,沿着门的开口挥指划出一道图案,声音随…

  • 白银胡须 / Silverbeard

    p. 190 · ID 4170↗ 变化系 等级:圣武士1 法术成分:言语、法器 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1 分钟/等级 你唤起强大的善良之力,你的胡须变硬,转变为金属并且长到你胸部的一半,给你更强的保护能力。 你的胡子生长并且转变为纯粹的魔法硬化银,为你提供一个+2神圣加值在AC上。如果你没有胡子,你在这个法术的持续时间…

  • 沉没术 / Sink

    p. 190 · ID 4171↗ 变化系 等级:牧师3、德鲁伊3 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:每3个施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不超过30尺 持续时间:1 轮 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 施展这个法术使目标四周的水翻腾。每个目标开始奋力对抗水流,仿佛仅仅…

  • 塞壬的恩典 / Sirine's Grace

    p. 191 · ID 4172↗ 塑能系 等级:吟游诗人4、德鲁伊5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:一轮/每等级 在完成这个法术后,你被注入了超凡脱俗的优雅与自信。 在这个法术的持续时间里,你获得+4增强加值(Enhancement Bonus)在魅力和敏捷上,AC上得到等于你魅力属性修正值的偏斜加值…

  • 骸骨护卫 / Skeletal Guard

    p. 191 · ID 4173↗ 死灵系 [邪恶] 等级:术士/法师8 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:一个或多个手指骨 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:无 像骰子般摇动手里的手指骨,你给它们套上黑暗能量。当你把它们摔在地上完成咒语时,活化的骷髅在你扔下骨头的位置突然出现。 你从手指骨中创造一批忠实的骷髅。把所…

  • 头骨守卫 / Skull Watch

    p. 191 · ID 4174↗ 死灵系 等级:牧师3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:一个类人生物头骨 持续时间:永久 豁免检定:见下文 法术抗力:无 你将头骨举到空中,它轻轻飘离你的手掌,眼窝锁定远处的一点。 受头骨守卫法术影响的头骨会轻轻漂浮在离地面5尺的位置上,面对你选择的方向。它的监视区域是20…

  • 掌掴之手 / Slapping Hand

    p. 191 · ID 4175↗ 塑能系 [力场] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 效果:一只超小型(Tiny)的手 持续时间:立即 豁免检定:无; 见下文 法术抗力:可 你往皮革手套里吹气完成法术。马上一个蓝白色,半透明的手出现在敌人旁边然后掌掴它的一侧头部虽不足…

  • 黑暗鞭笞 / Slashing Darkness

    p. 191 · ID 4176↗ 塑能系 等级:牧师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 效果:射线 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:可 你完成法术,一条纯粹黑暗构成的带状能量从手中疾射而出,发出嘶嘶声。 你必须用射线通过一个远程接触攻击检定击中目标。一个生物被这条负能量射线击中会受到…

  • 滑动术 / Slide

    p. 191 · ID 4177↗ 变化系 等级:术士/法师1 法术成分:言语 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 当你说出激活该法术的词语时,你盟友的脚底发出黄色的光,他会因此稍微抬离地面。他在地面滑动5尺,到达他对手的侧翼位置。 你的受术生物沿地…

  • 高等滑动术 / Slide, Greater

    p. 192 · ID 4178↗ 变化系 等级:术士/法师2 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 这个法术效果类似滑动术(Slide), 除了如同以上的描述, 并且你可以滑动受术生物在一条20尺的直线上。这个动作也不会引发借机攻击。…

  • 黏液波 / Slime Wave

    p. 192 · ID 4179↗ 咒法系(召唤) 等级:牧师 7, 德鲁伊 7 法术成分:V, S, M 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 区域:15英尺半径扩散 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:反射检定通过无效 法术抗力:无 你完成了咒语,可怕的绿烂泥浪潮从你指定的地方爆发出来。 你创造一波绿烂泥(Green Sl…

  • 缓慢燃烧 / Slow Burn

    p. 192 · ID 4180↗ 变化系 [火] 等级:德鲁伊1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:30尺半径扩散 持续时间:1分钟 豁免检定:无 法术抗力:无 法术将要完成时,你突然渴望活到暮年。当你指定法术区域时,这种感觉消退,区域内的火焰短暂闪烁,仿佛…

  • 恐惧气息 / Smell of Fear

    p. 193 · ID 4181↗ 变化系 等级:巡林客1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:1 分钟/等级 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 在释放这个法术时你的手发出片刻红光,你拍在你的敌人背后,之后你试图隐藏笑容。 你赐给你的目标是吸引掠食性动物的气味。比起其他的目标他们更喜欢进攻受术者,并…

  • 蛇之迅捷 / Snake's Swiftness

    p. 193 · ID 4182↗ 变化系 等级:德鲁伊1、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个盟友生物 持续时间:立即 豁免检定:意志检定通过无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你把鳞片抛到空中,当你指定你的目标后它们在波光粼粼的雾气中消失。那个生物毫不犹豫地抽出…

  • 群体蛇之迅捷 / Snake's Swiftness, Mass

    p. 193 · ID 4183↗ 变化系 等级:德鲁伊2、术士/法师3 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:20尺半径爆发范围内的所有盟友生物 你将蛇鳞高举过头,它们在一道闪光中蒸发。光辉传向你麾下的每个盟友,他们如一人般齐齐发动一轮攻击。 这个法术类似蛇之迅捷(Snake's Swiftness),除了它影响中距范围内多个盟友。…

  • 蛇之啮咬 / Snakebite

    p. 193 · ID 4184↗ 变化系 等级:德鲁伊3、巡林客4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮/每等级(解消) 你施放此法术,之后你的手臂之一变成了带着有毒獠牙的亮绿色毒蛇,嘴里还滴着毒液。 这个法术将你的手臂之一变成有毒的蛇。作为一个攻击动作,通过做一个成功的近战攻击检定你可以用你的毒蛇手臂打击…

  • 狙击手之眼 / Sniper's Eye

    p. 193 · ID 4185↗ 变化系 等级:刺客4 法术成分:V、S、F 施法动作:标准动作 距离:个人 目标:你 持续时间:1轮/等级(D) 你在面前拿出一片玻璃镜片,连续进行几次缓慢的深呼吸。每次呼气,你的嘴唇渗透出奥术力量的低语。当你完成这个法术的同时,你感觉到了致命的力量。 当你使用狙击手之眼,你获得如下好处: 1、在侦查检定上获得+10表现加…

  • 狙击之箭 / Sniper's Shot

    p. 194 · ID 4186↗ 预言系 等级:刺客1、巡林客1、术士/法师1 法术成分:V、S 施法动作:迅捷动作 距离:个人 目标:你 持续时间:1轮 当你低声吟诵短促的咒语,你使你的注意力集中。仅仅看着你的敌人看起来最能够被一击致命的部位。 在你的下一回合开始之前,你进行的远程攻击可以成为偷袭,无须考虑你与目标之间的距离。你仍须满足对该目标进行偷袭的…

  • 雪球术 / Snowball Swarm

    p. 194 · ID 4187↗ 塑能系 [寒冷] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:10尺半径爆发 持续时间:立即 豁免检定:反射检定通过减半 法术抗力:可 当你施放此咒语时,你周围的人感觉到不自然的寒意。不过当你释放一阵充满冰霜力量的爆炸在你的敌人之中后…

  • 雪地之靴 / Snowshoes

    p. 194 · ID 4188↗ 变化系 等级:牧师1、德鲁伊1、巡林客1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:1 小时/每等级(解消) 豁免检定:意志检定通过无效(无害) 法术抗力:可(无害) 当你完成法术并接触选定的受术者时,一阵寒意攫住了你。受术者的脚部焕发着逐渐变淡却仍残留的冰蓝色光芒。生物在雪面…

  • 群体雪地之靴 / Snowshoes, Mass

    p. 194 · ID 4189↗ 变化系 等级:牧师3、德鲁伊3、巡林客3 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不超过30尺 所有指定的生物脚部焕发着冰蓝色的光环。每个受术者依次稍微上升到雪面顶部,就好像它是由冰蓝色的光环高举一般。 这个法术如同雪地之靴(Snowshoes),除了如上文所描述的。…

  • 孤家寡人 / Solipsism

    p. 194 · ID 4190↗ 幻术系(魅影幻觉)[影响心灵] 等级:术士/法师7 法术成分:言语 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 当你完成法术时孤独造成的阵痛填满你的内心。你选定目标时,这种感觉消退;与此同时,幽幽的淡黄…

  • 美妙歌喉 / Songbird

    p. 195 · ID 4191↗ 变化系 等级:吟游诗人0 法术成分:言语、姿势 施法时间:一轮 距离:个人 目标:你自己 持续时间:表演 +1小时或直到效力用尽;见下文 你吟诵这个简单的法术并改善了你掌控声音的能力,你杂乱的头发变的直挺,你的身体散发出健康的光泽。你准备好了表演。 当你进行表演时会展现出更大的魅力。任何人听到或观看你表演的人会变得更倾慕于…

  • 音波爆发 / Sonic Blast

    p. 195 · ID 4192↗ 塑能系 [音波] 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:意志检定通过则部分生效 法术抗力:可 你的咒语话音相互交织、越来越强。随后,它们如蜂群般冲向目标,在其周围炸成一阵尖啸。 你用巨大的高音调声音震爆目标…

  • 喧嚣之音 / Sonic Rumble

    p. 195 · ID 4193↗ 塑能系 [音波] 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:30尺 影响区域:锥型爆发 持续时间:专注,最长1轮/每等级 豁免检定:反射检定通过减半 法术抗力:可 你最后的法术语言变成了深沉的,隆隆的嗡嗡声,如同战场的喧嚣声,他们从你向外炸开一个圆锥体范围。 你创造强大的声波圆锥。如果用…

  • 猛然惊响 / Sonic Snap

    p. 195 · ID 4194↗ 塑能系 [音波] 等级:术士/法师0 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:一个生物或物品 持续时间:立即 豁免检定:意志检定通过则部分生效 法术抗力:可 你咆哮出法术的最后一个词语,那个词语仿佛活了过来,疾冲向目标,炸成一声大喝。 你可以在目标附近创造简短而巨…

  • 声波武器 / Sonic Weapon

    p. 195 · ID 4195↗ 变化系 [音波] 等级:吟游诗人2、术士/法师2 法术成分:V 施法动作:标准动作 距离:触摸 目标:触摸到的武器 持续时间:1分钟/等级(D) 将这把武器拿到嘴边,你低声念出法术的奥术词汇。这把武器被包裹上了有水般光辉的可见音波。 当这个法术生效,被触摸的武器在每次有效的攻击上增加1d6点音波伤害。这个音波能量不会伤害到…

  • 声波之鞭 / Sonic Whip

    p. 195 · ID 4196↗ 塑能系[音波、影响心灵] 等级:吟游诗人2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:0尺 效果:一条力场鞭 持续时间:1轮/等级 豁免检定:意志,通过则无效;见正文 法术抗力:不可 你发出劈啪声并伸出手,握在手中的小丝绸鞭随之消散,一条正常大小、发出嘶嘶声的蓝色力场鞭出现在你手中。凭借娴熟而精确的手法,你…

  • 定心曲 / Sonorous Hum

    p. 196 · ID 4197↗ 塑能系 [音波] 等级:吟游诗人2、牧师3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1 分钟/每等级(解消) 你完成法术,周围充满低沉、单调的嗡鸣,帮助你集中精神。 施展此法术后,在其持续时间内,你接下来施展的第一个需要专注维持的法术将由定心曲替你维持,直到定心曲结束。…

  • 音之矛 / Sound Lance

    p. 196 · ID 3564↗ 塑能系 [音波] 等级:牧师4、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个生物或物品 持续时间:立即 豁免检定:强韧检定通过减半 法术抗力:可 你向目标发出尖锐刺耳的呼喊,声音化为一支几乎看不见的半透明长矛,疾驰过空中。 本法术使一枚强烈音波能…

  • 生命火花 / Spark of Life

    p. 196 · ID 4198↗ 死灵系 等级:牧师3,德鲁伊4 法术成分:言语,姿势 施法时间:1个标准动作 距离:接触 目标:施法者接触的不死生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志避免 法术抗力:可 你的手一碰,不死生物的轮廓便泛起淡黄色微光,使它容易受到许多能伤害活物的危险。在法术持续期间,不死生物会受到重击附加伤害(包括偷袭),非致命伤害,属…

  • 衍体疫苗 / Spawn Screen

    p. 197 · ID 4199↗ 死灵系 等级:牧师2,术士/法师2 法术成分:言语,姿势,神圣法器 施法时间:1个标准动作 距离:接触 目标:每施法者等级一个生物 持续时间:1小时/每等级 豁免检定:意志避免(无害) 法术抗力:可(无害) 你希望朋友不会用到这个法术;你确保他若在即将到来的战斗中死亡,也不会成为更可怕的憎恶之物。 如果受术者因某种通常会将…

  • 盟友交谈术 / Speak to Allies

    p. 197 · ID 4200↗ 变化系 [依赖语言] 等级:吟游诗人2、术士/法师2 目标:任意数量的盟友生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。 当你摩擦小段的铜线,它开始因潜藏的法术能量嗡嗡鸣叫。当你终于释放出法术的能量,你在脑海中听到想与盟友分享的话语,片刻后又听到了他们未曾说出口的回复。 这个法术的功能如同传讯术(Message PH253),…

  • 幽灵之触 / Spectral Touch

    p. 197 · ID 4201↗ 死灵系 等级:术士/法师6 法术成分:言语,姿势 施法时间:1个标准动作 距离:接触 目标:每施法者等级一个生物 持续时间:1轮/每等级(D);看下文 豁免检定:强韧避免 法术抗力:可 你的手上充满黑色劈啪做响的负界能量,你可以用手进行接触攻击,令接触的活物生命力衰退。在法术持续期间,每次成功的近战接触攻击都会传导负能量,…

  • 幽灵武器 / Spectral Weapon

    p. 197 · ID 4202↗ 幻术系(阴影) 等级:刺客3、吟游诗人4、术士/法师3 法术成分:V、S 施法动作:迅捷动作 范围:0尺 效果:一把阴影刀刃 持续时间:1轮/等级(D) 豁免检定:见下文 法术抗力:可 你召唤出半固体的影能之后,迫使它凝聚成只有你能挥舞的形状。这把由阴影组成的武器乍一看很像真的,但它色泽幽暗,仿佛永远笼罩在阴影中。当你移动…

  • 言语连接 / Speechlink

    p. 198 · ID 4203↗ 预言系 等级:吟游诗人3 法术成分:V、S 施法动作:标准动作 范围:触摸 目标:你和所触摸到的一个生物 持续时间:10分钟/等级(D) 豁免检定:无 法术抗力:不可 用你的手指轻拍头的一边,和你所预期的对象,你低声念出问候的词汇来完成这个法术。之后你听到你的对象的声音就像是他直接在你耳边说一样。 你和一个自愿的受术者只要…

  • 法术引擎 / Spell Engine

    p. 198 · ID 4204↗ 防护系[力场] 等级:法师8 法术成分:言语、姿势、材料、经验值 施法时间:10分钟 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:半径5尺的魔法轮盘 持续时间:见正文 豁免检定:无 法术抗性:有;见正文 你说出一个防护咒语,将以一滴眼泪连接在一起的骨质圆盘与银轮高举。圆盘和银轮开始旋转,随后消失,但你能感觉到附近形成的神秘引…

  • 法力增强 / Spell Enhancer

    p. 198 · ID 3534↗ 变化系 等级:术士/法师4 法术成分:言语 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮 你说出一个与魔法的基本规则紧密联系的古代单词并立刻开始施展下一个法术。 这个法术会增强你施放的下一个法术,令其难以被目标抵抗。你这一轮施放的下一个法术+2施法者等级,豁免DC+1…

  • 印法术 / Spell Flower

    p. 198 · ID 4205↗ 变化系 等级:牧师1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮/等级 你念出神秘词句,同时轻轻屈伸手指,使双手充满能够容纳魔力的能量,噼啪作响并泛出柔和的橙光。 你可以用自己身体的每只手臂保持一个接触法术只要你不用这个肢体施放另一个法术或是接触任何东西。你施放的每…

  • 次级法术免疫 / Spell Immunity, Lesser

    p. 199 · ID 4206↗ 防护系 等级:牧师2 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:被接触的生物 持续时间:10分钟/等级 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 施法完成时,银色光点如雪飘落,并在你成功接触受术者后汇聚到其身上,凝成光环;光环收缩并贴住受术者,化为一层银辉。 这个法术保护一个生物免受一个…

  • 法术矩阵 / Spell Matrix

    p. 199 · ID 4208↗ 变化系 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、器材 效果:包含有你的两个法术的矩阵 这个法术类似次级法术矩阵,你可以储存最多两个3环或更低环阶的法术,同时你在施放时会受到2d6点伤害。这个矩阵会在2轮之后关闭并且不能增加新的法术,即使它的法术位没有被填满。另外,你可以选择将储存在矩阵里的两个法术接连成一个法术序列(如果…

  • 高等法术矩阵 / Spell Matrix, Greater

    p. 199 · ID 4209↗ 变化系 等级:术士/法师9 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:个人 效果:容纳你的三个法术的矩阵 持续时间:10分钟/等级(可解消) 此法术的作用如同次级法术矩阵(Lesser Spell Matrix),但你最多可以储存三个3级或以下的法术,施法时受到的伤害为3d6点,取代1d6点。矩阵在3轮后关…

  • 次级法术矩阵 / Spell Matrix, Lesser

    p. 199 · ID 4207↗ 变化系 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:一个标准动作 距离:个人 效果:包含有你的一个法术的矩阵 持续时间:10分钟/等级(解消) 你专注地吟诵咒文,将自己的心灵想象成由通道和门组成的迷宫。法术完成时,一些门悄然打开,你不禁感到一阵寒意。 你将一个法术储存在法术矩阵里,在此之后可以以一个迅捷动作施…

  • 群体法术抗力 / Spell Resistance, Mass

    p. 199 · ID 4210↗ 防护系 等级:牧师7 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个生物/等级,任意两个受术者之间相距不可超过30尺 持续时间:1轮/等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你用防护魔法包裹盟友,使他们获得抵抗法术的能力。 此法术类似法术抗力(玩家手册PH282),差异已标注在上文描述中。…

  • 畏惧法术 / Spell Vulnerability

    p. 200 · ID 4211↗ 变化系 等级:牧师4、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:一整轮 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:强韧,通过则无效 法术抗力:不可 一道紫色光流从你的指尖喷出,缠绕对手,随后化为黯淡的紫光,吸引法术能量而非将其排斥。 这个法术将受术者的法术抗力-1/施法者等级…

  • 灭却法球 / Sphere of Ultimate Destruction

    p. 200 · ID 4212↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师9 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:2英尺半径的球体 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明 法术抗力:可 你成功完成复杂的手势和拗口的音节,召出一个没有任何特征的黑色虚无球体。接触球体的物质消…

  • 蛛化诅咒 / Spider Curse

    p. 200 · ID 4213↗ 变化系 [影响心灵] 等级:蜘蛛领域6 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1分钟 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个中型或更小体型的类人生物 持续时间:24 小时/每等级 豁免检定:意志检定通过无效 法术抗力:可 你倾泻法术的力量进入另一具身体。该生物现在是你意志的容器,变成一种身形类似半人…

  • 暴蛛之祸 / Spider Plague

    p. 201 · ID 4214↗ 咒法系(召唤)[见下文] 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势 施法时间:一整轮 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:5只被召唤的蜘蛛 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 你双眼狂转,怪笑着念出最后几个字,呼唤神祇的力量。数只巨大的蜘蛛从你指定的地点破土而出。 这个法术召唤5只大型天界或炼狱变种蜘蛛。他…

  • 蜘蛛之毒 / Spider Poison

    p. 201 · ID 4919↗ 死灵系 等级:刺客3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:被接触的活物 持续时间:立即;见下文 豁免检定:强韧,通过则无效 法术抗力:可 你手握蜘蛛的躯壳,念出咒语。躯壳消失了,却在你的掌心短暂留下一个发光的蜘蛛影像。 你在进行一次成功的近战接触攻击时对一个目标下毒,立刻造成…

  • 蜘蛛形态 / Spider Shapes

    p. 201 · ID 4215↗ 变化系 等级:蜘蛛领域9 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+每两个施法者等级5尺) 目标:每等级一个自愿生物,任意两个受术者之间相距不超过30尺 持续时间:每等级1小时(解消) 豁免检定:无;见正文 法术抗力:可(无害) 你将法术的力量导入面前自愿接受的众人,使他们获得受祝福的蜘蛛形态…

  • 蛛化术 / Spiderform

    p. 201 · ID 4216↗ 变化系 等级:卓尔领域5 法术成分:言语、姿势、神圣法器 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1小时/等级(可解消) 你将法术的力量注入自身,扭曲、弯折自己的形体,使之化为蜘蛛。 你可以变形为蛛化精灵(MM第89页),或超小型、小型、中型或大型的巨型蜘蛛(MM第288页)。初次变形时,你恢复失去的生…

  • 蛛皮术 / Spiderskin

    p. 202 · ID 4217↗ 变化系 等级:德鲁伊3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:被接触的生物 持续时间:10分钟/等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你对自己施展法术,皮肤泛出黄光。光芒很快消退,但你感到皮肤增厚,表面变得更加坚硬,仿佛甲壳。 法术给予受术者每3…

  • 刺钉术 / Spikes

    p. 202 · ID 4218↗ 变化系 等级:牧师3,德鲁伊3 伴随着树木扭曲的声音,你接触的武器长出了锋利的尖刺,如同玫瑰刺。 该法术如同刺木术(万法大全38),除了影响的武器在攻击检定上得到+2增强加值,威胁范围加倍。此效果不与其他增加武器重击威胁范围的效果叠加,例如精通重击专长。…

  • 灵魂蛀虫 / Spirit Worm

    p. 202 · ID 4219↗ 死灵系 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:被接触的活物 持续时间:1轮/等级,最高5轮,见下文 豁免检定:强韧,通过则无效,见下文 法术抗力:可 你把熏黑的骨片按在敌人身上并念诵咒语。骨片消失,接触处留下一块斑驳的淤痕。 你在目标的身体和灵魂上创造一个持续而缓慢的腐败…

  • 灵魂之颚 / Spiritjaws

    p. 202 · ID 3540↗ 塑能系 [力场] 等级:德鲁伊 3 法术成分:V, S, M 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 + 10 英尺/每等级) 效果:力场颌骨 持续时间:1轮/每等级 (D) 豁免检定:无 法术抗力:可 你呼唤恐龙的力量来完成法术。一组幽灵般的恐龙颌骨应运而生并攻击你指定的生物。 这个法术创建了一组功能强大的力场颌骨。…

  • 幽灵战车 / Spiritual Chariot

    p. 202 · ID 4220↗ 咒法系(创造)[力场] 等级:黑卫3、圣武士2 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一只特种坐骑(special mount) 持续时间:1小时/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 你施展法术,一辆由透明、微微发亮的蔚蓝能量构成的华丽大车出现在你的特种坐骑身后。 …

  • 灵壁 / Spiritwall

    p. 203 · ID 4221↗ 死灵系[恐惧,影响心灵] 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:旋涡状墙面,面积至多为每等级一个边长10尺的方格;或半径至多1尺/等级的球体或半球体 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:无;见下文 法术抗力:不可 你发出如同承受永恒痛苦的…

  • 木刺术 / Splinterbolt

    p. 203 · ID 4222↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:1束或更多木刺束 持续时间:立刻 豁免检定:无 法术抗力:不可 你向敌人伸手,将一根木刺弹到空中。一根比泰坦标枪还大的木刺呼啸而出。 你必须进行一次远程攻击以击中目标。如果你击中,木刺束会造成4d…

  • 自发搜索 / Spontaneous Search

    p. 204 · ID 4223↗ 预言系 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一整轮 距离:接触 目标:被接触的生物 持续时间:一整轮 豁免检定:意志,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你悠闲地挥手,抱怨一声无聊,完成了法术。你立刻察觉区域内物品的位置和种类,仿佛刚进行过一次快速搜索。 受术者获知20尺半径爆发区域内的内容,如…

  • 生存希望 / Stabilize

    p. 204 · ID 4224↗ 咒法系(医疗) 等级:圣武士2、牧师2 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个迅捷动作 影响区域:以你为中心的50尺半径爆发 持续时间:立刻 豁免检定:意志,通过则无效(无害);见下文 法术抗力:可(无害) 你满怀怜悯与关切,借助神祇的力量。金色能量从你身上爆发,周围尚存生息者的伤势与痛苦似乎有所减轻。 这个法术被创造…

  • 无所遁形 / Stalking Brand

    p. 204 · ID 4225↗ 变化系 等级:巡林客1 法术成分:姿势 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:24小时/等级 豁免检定:无 法术抗力:可 你挥手使目标额头出现一个微小印记,说道:“无论你变成何种形态或面容,我都能认出你。” 此法术在目标身上留下一个微小符号,只有你和侦测魔法能看见它。这个标记…

  • 坚韧之契 / Stalwart Pact

    p. 204 · ID 4226↗ 塑能系 等级:牧师5、契约5 法术成分:言语、姿势、材料、法器 施法时间:10分钟 距离:接触 目标:被接触的自愿活物 持续时间:永久,直到触发;触发后持续1轮/等级 豁免检定:意志,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你接触盟友,为其赋予一道在危急时刻才会生效的法术。 施法后,契约保持休眠,直到受术者因受伤而使生命…

  • 踏浪而行 / Standing Wave

    p. 204 · ID 4227↗ 变化系 等级:德鲁伊3 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:法术距离内的生物或物体下方的波浪 持续时间:10分钟/等级(解消) 豁免检定:反射,通过则无效 法术抗力:可 你高声喝出束缚之语,掌控水流,使波浪升起并朝你希望的方向前进。 你命令大浪去托起一个生物或者物体…

  • 无尽饥渴 / Starvation

    p. 206 · ID 4228↗ 变化系 等级:德鲁伊4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个活物 持续时间:立刻 豁免检定:强韧,通过则部分生效 法术抗力:可 法术将要完成时,你腹中饥鸣。指定目标后,你的饥饿消失,但你满意地看到,目标似乎正承受剧痛。 你将剧烈的饥饿痛苦施加在目标身上。目标需要…

  • 钢铁之舞 / Steeldance

    p. 206 · ID 4229↗ 变化系 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 目标:两把匕首 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 你把两把匕首放在伸出的手掌上并施展法术。它们从你手中升起,发出黯淡的蓝光。 这两把匕首盘旋在你周围,攻击靠近的敌人。在你的回合,每把匕首都…

  • 粘连术 / Stick

    p. 206 · ID 4230↗ 变化系 等级:诗人0、术士/法师0 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:重量不超过5磅、无人持用的非魔法物品 持续时间:立即 豁免检定:意志,通过则无效(物体) 法术抗力:可(物体) 没人帮你把物品扶在所需的位置,你便低声念咒,挥手做了个简单手势,将它粘在原处。 粘连术将一个重量不超过5磅…

  • 偷窃成瘾 / Sticky Fingers

    p. 206 · ID 4231↗ 变化系 等级:刺客1、诗人1 法术成分:姿势 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮 你的手指渗出略有黏性的分泌物,变得更加灵巧;指尖相碰时,会稍稍黏在一起。 这个法术给予你手上功夫技能检定+10。…

  • 稳固之鞍 / Sticky Saddle

    p. 206 · ID 4232↗ 变化系 等级:圣武士1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1 直觉动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1 分钟/等级(解消) 一种无色的光芒瞬间围绕着你和你的坐骑。光芒消退时,你感觉更留意坐骑的动作,同时一股无形力量将你牢牢固定在它身上。 这个法术“粘贴”你与你的坐骑。它使你变得不可能坠落或被甩出你的坐骑。从鞍座…

  • 刺痛射线 / Sting Ray

    p. 206 · ID 4233↗ 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:吟游诗人2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 效果:射线 持续时间:一轮/每等级 豁免检定:意志豁免,通过则部分生效 法术抗力:可 从你伸出的手中跃出一道闪耀的能量射线,看似由无数扭动的微小昆虫组成。微小的甲壳躯体相互爬越,嗡…

  • 窃取呼吸 / Stolen Breath

    p. 207 · ID 4234↗ 死灵系 [气] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个呼吸空气的活着的生物 持续时间:立即; 见下文 豁免检定:无 法术抗力:可 随着握紧的拳头,你朝着你的目标做出用力拉的动作。一个透明的,几乎难以察觉的手似乎陷入你目标的嘴里。…

  • 岩石躯体 / Stone Body

    p. 207 · ID 4235↗ 变化系 等级:牧师6、术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1 分钟/等级(解消) 当你施法的回声渐稀,你的肉体开始变硬并变为灰色,获得和石头的一样的粗糙质感。 这个法术将你的身体转变成活着的石头,它赋予你一些强大的抗性和能力。 你获得伤害减免10/精金。你免…

  • 石骨术 / Stone Bones

    p. 208 · ID 3922↗ 变化系 等级:牧师2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:接触到的带肉体不死生物 持续时间:10 分钟/每等级 豁免检定:意志豁免,通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 短暂闪烁的光芒吞蚀你的盟友,你可以通过他的肉体看到他的骨骼。片刻时间骨骼发出雾灰色光芒,由怪异的力量增…

  • 高等塑石术 / Stone Shape, Greater

    p. 208 · ID 4236↗ 变化系[土] 等级:牧师5、德鲁伊5、术士/法师7 目标:接触到的石头或石制品,最多10立方英尺+10立方英尺/等级 你嘟囔着古老的词语,你的手触摸石头的部位发出黄色的光彩。当你触摸时,石头如粘土般柔软。 这个法术如同塑石术(Stone Shape PH 284), 除了它影响更大数量的石头。…

  • 粉碎岩石 / Stone Shatter

    p. 208 · ID 4237↗ 塑能系[音波] 等级:吟游诗人4 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+每施法者等级5尺) 目标:一个石质物体或生物 持续时间:瞬间 豁免检定:无,或强韧通过则伤害减半;见正文 法术抗力:无 你从内心深处唤起能量,发出一个完美的音符。石头遭受冲击而摇晃,形体上浮现出裂缝。 你将一个音高精准的单独…

  • 坚石法球 / Stone Sphere

    p. 209 · ID 4238↗ 塑能系 [土] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 效果:一个直径5尺的石球 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:反射豁免通过则无效; 见下文 法术抗力:可 你抛起大理石球到空中,它随着你说出的法术词语消失。一个五英尺宽的放大版大理石球出…

  • 塑石成蛛 / Stone Spiders

    p. 209 · ID 4239↗ 变化系 等级:蜘蛛领域7 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 目标:三块鹅卵石,任意两块之间相距不超过30尺 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 你灌输三块小石头魔法的力量,使他们扭曲成长为大石头蜘蛛。 这个法术变换3块鹅卵石为石制构装体类似于…

  • 石之监牢 / Stonehold

    p. 209 · ID 4244↗ 咒法系(创造)[土] 等级:德鲁伊6 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 影响区域:每等级一个10尺见方的区域 持续时间:24 小时/每等级 豁免检定:见下文 法术抗力:可(物品) 当这个法术的能量爆发出来时,在地面上爆发出众多石制的真人大小的手臂。当你完成法术…

  • 石爪术 / Stony Grasp

    p. 209 · ID 4246↗ 变化系[土] 等级:术士/法师3 效果:活动的岩石手臂 持续时间:1轮/每等级 你将手臂向下猛伸,完成施法。附近,一条粗糙成形、约有一个人大小的手臂从地面突起,抓握空气。 本法术如同土爪术(万法大全76),但石臂可以从任何自然表面出现,包括未经加工的岩石,土地,泥地,草地或沙地。石臂的AC为18,硬度8,拥有每施法者等级4…

  • 元素暴怒 / Storm of Elemental Fury

    p. 209 · ID 4248↗ 咒法系(召唤) 等级:德鲁伊7 法术成分:言语、姿势 施法时间:1轮 距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级) 效果:半径40尺、位于地面上方200尺的风暴云 持续时间:4轮 豁免检定:见下文 法术抗力:可 随着雷鸣般的隆隆声,一个黑色的风暴云笼罩你的敌人,用元素位面可怕的组合效果打击他们。 风暴每轮依次产生下列…

  • 风暴之塔 / Storm Tower

    p. 210 · ID 4249↗ 防护系 [气] 等级:德鲁伊7 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 整轮 距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级) 影响区域:柱形(20尺半径, 100尺高) 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:强韧豁免通过则无效; 见下文 法术抗力:可 你用黑暗的旋转风暴云和呼啸狂风形成一座巨塔。 一个风暴之塔会吸收对其…

  • 风暴之怒 / Stormrage

    p. 210 · ID 4250↗ 变化系 [电] 等级:牧师8、德鲁伊8 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1分钟/等级(解消) 你驾驭风与风暴的力量来移动、保护自己并发动攻击。 你可以以40尺的速度飞行,同时你免疫投掷武器以及远程弹射攻击。你完全不会被自然风或魔法造成的风影响。可以轻松保持自己的位置并…

  • 战略袭击 / Strategic Charge

    p. 210 · ID 4251↗ 防护系 等级:黑卫1、圣武士1 法术成分:言语、法器 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮/等级 你流畅地穿行于拥挤的战场,周身环绕着红色光晕。 即使不满足先决条件,你也获得灵活移动专长(PH98)的益处。你无须进行冲锋也能获得此益处。…

  • 顽石之力 / Strength of Stone

    p. 211 · ID 4252↗ 变化系 等级:圣武士2 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮 你祈求善良力量赐予坚韧,并从大地汲取力量,肌肤随之变为象牙灰色。 这个法术给予你的力量+8增强加值。在你离开地面的一瞬间该法术就会失效。这意味着你不能在跳跃,滚翻,冲锋,跑动或是在一轮中移动超过你自己移动速…

  • 震慑射线 / Stun Ray

    p. 211 · ID 4253↗ 咒法系(创造)[电击] 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:射线 持续时间:1d4+1轮; 见下文 豁免检定:强韧豁免通过则部分生效; 见下文 法术抗力:可 一道短促的电流从你举起的手中疾射而出。轻微的臭氧味道在那之后挥之不去。 你对…

  • 震慑吐息 / Stunning Breath

    p. 211 · ID 4254↗ 变化系 等级:术士/法师5 法术成分:姿势 施法时间:1 迅捷动作 距离:个人 目标:你的喷吐武器 持续时间:立即 你呼气时,你的喷吐武器中混杂着沉重的蓝色魔法能量球体。那些在冲击中存活的人仍站在原地,却已被震慑。 要使这个法术生效,你必须有一个能造成生命值伤害的喷吐武器,无论是作为一个超自然能力或施放的法术效果如龙之吐息…

  • 高等震慑吐息 / Stunning Breath, Greater

    p. 211 · ID 4255↗ 变化系 等级:术士/法师8 这个法术如同震慑吐息(Stunning Breath), 除了强韧豁免检定失败的生物被震慑2d4轮。…

  • 潜水艇 / Submerge Ship

    p. 211 · ID 4257↗ 塑能系 [水] 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:10 分钟 距离:接触 目标:接触到的船 持续时间:1 小时/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 举起一个微型船舵,你触摸目标船只。立刻你觉得自己链接了它,知道它结构上的复杂细节。你感觉到一个无形的光环环绕船只并渗透到它的每一处空间。虽然船的吃水深度…

  • 扰乱异界特性 / Subvert Planar Essence

    p. 211 · ID 4259↗ 变化系 等级:牧师5,法师/术士6 法术成分:V,S,M/DF 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 范围:以空间中一点为中心的20尺半径散发区域(emanation) 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧通过则无效 法术抗力:可 你掌控连接自身位面与其他位面的力量,以意志压制一片区域内外层…

  • 突石术 / Sudden Stalagmite

    p. 213 · ID 4261↗ 咒法系(创造)[土] 等级:德鲁伊4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:反射豁免通过则减半 法术抗力:无 你向上伸出你的手指并发出一声短促的喝声。随即,锋利的石笋从地面穿出刺穿你的敌人。 这个法术创造一个基底约1尺宽、…

  • 召唤巴布魔 / Summon Babau Demon

    p. 213 · ID 4262↗ 咒法系(召唤)[混乱, 邪恶] 等级:牧师6 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个被召唤的巴布魔 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 一缕烟雾从地面喷出,带着硫磺和燃烧尸体的气味。一只外皮如皮革般的巴布魔从烟雾中大步走出…

  • 召唤倒钩魔 / Summon Bearded Devil

    p. 213 · ID 4264↗ 咒法系(召唤)[邪恶, 秩序] 等级:牧师5 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个被召唤的倒钩魔 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 火焰耀斑从地面升起,然后立即消退。取而代之的是一个驼背的,挥舞着带锯齿的长柄刀的倒钩魔…

  • 召唤勃拉尼天使 / Summon Bralani Eladrin

    p. 213 · ID 4265↗ 咒法系(召唤)[混乱, 善良] 等级:牧师5 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个被召唤的勃拉尼天使 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 一个发光的蓝色徽记出现在地面上,然后立即消退。当它完全消失后,一个勃拉尼天使出现了…

  • 召唤元素大君 / Summon Elemental Monolith

    p. 214 · ID 4266↗ 咒法系(召唤)[见说明] 等级:牧师9,德鲁伊9,术士/法师9 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一整轮 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:一个被召唤的元素大君 持续时间:专注,至多1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 你召来一个巨大的、粗略呈人形且完全由元素物质组成的生物。它立即攻击附近的敌人。 你…

  • 召唤元素集群 / Summon Elementite Swarm

    p. 214 · ID 4268↗ 咒法系(召唤)[见下文] 等级:德鲁伊4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个召唤的元素集群 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 你召唤众多小鹅卵石样子的物体,它们立即扑向你的敌人。 这个法术召唤的元素集群(Planar Ha…

  • 召唤乐土画眉 / Summon Elysian Thrush

    p. 214 · ID 4270↗ 咒法系(召唤)[善良] 等级:吟游诗人2、牧师2 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:10分钟 距离:近距(25尺+5尺/2级) 效果:一只召唤的乐土画眉 持续时间:8小时 豁免检定:无 法术抗力:无 你唤起极乐境的力量与歌曲,并且鸟儿响应。这是只大约两英尺长,有灿烂的橙色胸脯和五彩的羽毛。它降落在枝头上开始甜甜地吟唱起…

  • 召唤高等元素 / Summon Greater Elemental

    p. 214 · ID 4272↗ 咒法系(召唤)[见下文] 等级:德鲁伊6 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个被召唤的元素 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 你呼唤自然的力量,他们对你的命令作出响应。一个巨大的波浪涌现在你面前,波浪中的黑色眼睛从水下…

  • 召唤獒首神使 / Summon Hound Archon

    p. 214 · ID 4273↗ 咒法系(召唤)[善良, 秩序] 等级:牧师4 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1整轮 距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级) 效果:一个被召唤的獒首神使 持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 你引导守序善良的力量,灿烂的光束从天空上直刺而下。红色躯体的獒首神使带着巨剑大步踏出…

  • 一级召唤亡灵 / Summon Undead I

    p. 215 · ID 3780↗ 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:暗黑卫士1,牧师1,术士/法师1 法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器 施法时间:1轮 距离:近距(25呎+5呎/每2等级) 效果:一个被召唤的生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 你召唤的不死生物在一团烟雾中出现。烟气迅速散去,但云雾卷须中仿佛有面孔尖叫的印象挥之不去。…

  • 二级召唤亡灵 / Summon Undead II

    p. 215 · ID 4279↗ 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:暗黑卫士2,牧师2,术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器 施法时间:1轮 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个2级列表中的不死生物或二个…

  • 三级召唤亡灵 / Summon Undead III

    p. 215 · ID 4280↗ 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:暗黑卫士3,牧师3,术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器 施法时间:1轮 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个3级列表中的不死生物、二个…

  • 四级召唤亡灵 / Summon Undead IV

    p. 215 · ID 4281↗ 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:暗黑卫士4,牧师4,术士/法师4 法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器 施法时间:1轮 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个4级列表中的不死生物、二个…

  • 五级召唤不死生物 / Summon Undead V

    p. 215 · ID 4282↗ 咒法系(召唤)[邪恶] 等级:牧师5,术士/法师5 法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器 施法时间:1轮 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。 持续时间:1轮/等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个5级列表中的不死生物、二个4级列表中相…

  • 压制喷吐武器 / Suppress Breath Weapon

    p. 216 · ID 4283↗ 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:吟游诗人 3, 术士/法师 3 法术成分:V 施法时间:1标准动作 距离:近距(25英尺+5英尺/2级) 目标:一个拥有喷吐武器的生物。 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:意志豁免通过则无效 法术抗力:无 你大声喊出法术咒文,生物的喉咙随之收缩,颈部显现一圈蓝色符文。 这个法术的受术者在法…

  • 压制符文 / Suppress Glyph

    p. 216 · ID 4284↗ 防护系 等级:牧师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:100 英尺 影响区域:以你为中心100尺半径爆发。 持续时间:1 分钟/等级 豁免检定:意志豁免通过则无效(物品) 法术抗力:可(物品) 你施放此法术,红宝石符文王冠短暂的环绕你头顶跳舞。 你对范围内的魔法文字具有更敏锐的感知。魔法符文如守卫刻文(…

  • 脚踏实地 / Surefoot

    p. 216 · ID 4285↗ 防护系 等级:巡林客1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10 分钟/每等级 你说出几句咒文,并向双脚做出手势;双脚随即泛起绿光。 你的步伐稳定又准确,甚至在最狭窄的岩架上也是。你获得一个+10表现加值(competence bonus)在平衡,攀爬,跳跃和翻滚检定上。此外,…

  • 稳固步伐 / Surefooted Stride

    p. 216 · ID 4286↗ 变化系 等级:吟游诗人2、德鲁伊1、巡林客1、术士/法师2 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 你变得如同野山羊般步履稳健,魔法的力量使你在危险难行的地形上行走如同儿戏一般。 你可以全速移动通过困难地形(PH163);在这个法术的持续时…

  • 群体稳固步伐 / Surefooted Stride, Mass

    p. 216 · ID 4287↗ 变化系 等级:吟游诗人5、德鲁伊4、巡林客4、术士/法师5 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。 这个法术效果类似稳固步伐(Surefooted Stride), 除了特殊指定的以外.…

  • 延迟静默 / Suspended Silence

    p. 216 · ID 4288↗ 幻术系(五官幻觉) 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:一件物品 持续时间:24小时或直到法术被激活,随后持续6轮;见下文 豁免检定:无(物品) 法术抗力:无(物品) 你将一把宝石粉尘撒在物品上,最后几句咒文逐渐消逝,仿佛被吸进一个洞中。随后周围的正常声音恢复,但物品中…

  • 淹没肺部 / Swamp Lung

    p. 216 · ID 4289↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊7 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级) 目标:一个有呼吸系统的活物 持续时间:立即 豁免检定:强韧豁免通过则无效 法术抗力:无 你深吸一口气并感觉到法术的力量包围着你。选择你的目标,你释放法术的能量。一圈海绿色的光晕围绕在你目标…

  • 涛跃术 / Swamp Stride

    p. 217 · ID 4290↗ 咒法系(传送) 等级:德鲁伊5、巡林客4 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:1 标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1 小时/每等级或直到耗尽; 见下文 你本能地知道最近水池的深度,以及附近其他深度相近的水池。你在心中看见这些水池以魔法彼此相连,仿佛每个都是一扇门,有隧道将它与其他所有水池连接。 这个法术的功…

  • 游泳术 / Swim

    p. 217 · ID 4291↗ 变化系[水] 等级:德鲁伊2,术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一整轮 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:10分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:可(无害) 你用喉咙发出海浪撞击般的声音,完成法术。你挥手时,受术者似乎变得更呈流线型,肢体隐约带蹼。 本法术给予受术…

  • 群体游泳术 / Swim, Mass

    p. 217 · ID 4292↗ 变化系[水] 等级:德鲁伊4 目标:一个生物/等级, 任意两个目标之间相距不能超过30尺。 你仔细选定受术者,使每一个都泛起蓝绿色的光辉。片刻后光辉消退,受选的生物看起来更灵巧,四肢也更强健。 这个法术效果类似游泳术(Swim),但会影响多个生物。…

  • 暗黑之剑 / Sword of Darkness

    p. 217 · ID 4294↗ 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 效果:负能量黑色剑刃 你将手中的剑撞在石头上击碎,唤出一把形状相似、完全由黑色能量构成的武器。黑色剑刃一成形就发动攻击。 该法术作用类似于诡诈之剑(Sword of Deception),但你召唤的是一把纯净的黑色负能量剑刃,攻击远处的对手,并直接受你指挥。暗…

  • 诡诈之剑 / Sword of Deception

    p. 217 · ID 4293↗ 塑能系[力场] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:浅绿色的力场剑 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:可 你挥动一把微型剑模型,如同挥动真剑一般,唤出一把由浅绿色力场构成、正常大小的剑;它立即攻击你的敌人。 你召唤出一把浅绿…

  • 燃法徽记 / Symbol of Spell Loss

    p. 218 · ID 4295↗ 防护系 等级:牧师5、术士/法师5 法术成分:言语、姿势 施法时间:10 分钟 距离:0 英尺; 见下文 效果:一个徽记 持续时间:见下文 豁免检定:意志豁免通过则无效 法术抗力:无 你描绘出徽记,感觉到它正牵拉你心中的魔法能量。 这个法术的功能类似死亡徽记(Symbol Of Death)(PH289),不同之处在于当它…

  • 梦魇交响曲 / Symphonic Nightmare

    p. 218 · ID 4296↗ 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:吟游诗人6、牧师7、术士/法师7 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1标准动作 距离:接触;见下文 目标:被接触的活物;见下文 持续时间:24 小时/每等级(解消) 豁免检定:意志豁免通过则无效 法术抗力:可 当你完成法术你周围形成一个黑暗而不祥的灵光。当你伸手接近受术者时远方传来恶劣…

  • 转医秘法 / Synostodweomer

    p. 218 · ID 4297↗ 变化系 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个迅捷动作 距离:个人 目标:你的一个法术 持续时间:1 轮 [你施放了这个法术,并在你的脑海中描绘出了一座熔炉。当你施放下一个法术的时候想象着这座熔炉;该法术原本的效果没有显现,只有你的手散发出一阵带着治愈性的金色光辉。] 你将你所知的一个法术的能量引导为治愈…

S

神圣庇护 / Sacred Haven

防护系[善良]

等级:圣武士4

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:30尺

目标:你和距离你30尺爆发范围内的盟友

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你的手中飞散出玫瑰色的光华,在你的身边短暂的散布开来。

你和受影响的盟友在AC上获得+2神圣加值。另外,被此法术所保护的生物在措手不及或者被隐形生物攻击时仍然可以保有防御上的敏捷加值。

在法术持续期间,你可以了解受术者的健康状况,如同关照术(Status)一般(PHB 284)。另外,只要你们身处同一位面,那么你可以在任意距离对受影响的生物使用圣疗能力,无须接触目标;使用圣疗仍然需要一个标准动作。

平安之所 / Safe Clearing

防护系

等级:巡林客3

法术成分:言语、姿势

施法时间:10分钟

距离:30尺

区域:以你为中心的30尺半径弥散

持续时间:1小时/等级

豁免检定:意志,通过则无效;见正文

法术抗力:可

你将手按在大地上,吟诵古老的词语。绿色的光辉从你的手上扩散,形成一圈半透明的翡翠色火焰。“我们安全了,”你告诉盟友,“暂时如此。”

你使一片区域免受攻击。此法术的保护效果与圣域术(Sanctuary,PH第274页)很相似。平安之所的区域固定不动。任何试图打击或以其他方式直接攻击平安之所内任何人的生物,或任何试图进入该区域的生物,都必须进行一次意志豁免检定。成功意味着该生物可以正常行动,且不受这次施法的影响。失败意味着在法术持续时间内,它不能攻击区域内的任何人,甚至不能进入该区域。不企图攻击受保护区域内生物者仍不受影响。此法术不能防止区域内的生物受到区域法术的攻击或影响。

区域内的生物一旦发动攻击,就不再受到此法术保护,可以如常被选为目标。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[entry-intent] 解释疑问:SC第179页先对直接攻击或进入区域者要求意志豁免,失败者在法术持续时间内不能攻击区域内任何人,也不能进入;同段又明确说不企图攻击区域内生物者不受影响。可以把后一条视为不攻击者的例外,使一般入区限制针对有攻击意图者,从而协调两句;具体适用解释尚待确认。SC直接写区域法术不被阻止,其类似的PH第274页Sanctuary也有不攻击者例外,并明确区域或效果法术不被阻止。本地2006-02-17完整三页PHB勘误没有Sanctuary专项修正。适用版本为SC 2005年12月第一印次、D&D v3.5;本地完整单页Spell Compendium勘误没有这项问题的专项修正。其主要规则文字优先的一般政策不自动证明存在矛盾,也不直接补出此处解释;尚未核查全部后来印次。 影响:没有攻击意图者的入区豁免,以及攻击禁令和失去保护的适用;区域或效果法术例外不能当作保护全部伤害。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

安全指引 / Safety

防护系

等级:牧师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:无或意志通过则无效(无害)

法术抗力:否或可(无害)

在你的吟唱结束之后,你抓住受术者的手,接着你使受术者获得关于安全所在之处的知识。

这个法术的承受者可以找到去安全地点最短、最直接的方向,所谓的安全地点是指受术者不会立即受到环境伤害、且环境伤害不会即将发生的地点。它并不会提供向那个方向移动的方法。

此法术会告诉你离开一片有毒的云雾最短的路径,或者当你被埋在大地中时指引你向哪个方向挖掘能最快回到地表。此法术对迷宫术(Maze)无效,因为这个法术并没有造成肉体上的伤害。此法术也不会让你获知居住在这些安全地点的生物,更不会提供对抗它们的保护。

在D&D的宇宙中(DMG 150),安全指引在某些位面有特殊效果。

  • 阴影位面(Plane of Shadow) 离开黑暗大陆最短的路径。
  • 气元素位面(Elemental Plane of Air) 最近的可以防风的避难所,离开烟云团最短的路径。
  • 土元素位面(Elemental Plane of Earth) 最近的气穴或开放洞穴。
  • 火元素位面(Elemental Plane of Fire) 离开岩浆池或其他异常炎热地点的最短路径。
  • 水元素位面(Elemental Plane of Water) 最近的可以呼吸的空气泡;离开热点、冰洞和红潮最短的路径。
  • 负能量位面(Negative Energy Plane) 最近的具有微弱负能量主导特性的沉寂区(Doldrum)所在。
  • 正能量位面(Positive Energy Plane) 最近的具有微弱正能量主导特性的边缘区(Edge Zone)所在。
  • 混沌海(Limbo) 最近的稳定区域
  • 风啸深渊(Pandemonium) 最近的可以躲避风暴的避难所。
  • 卡瑟利(Carceri) 离开风沙狱(Minethys)沙暴的最短路径。
  • 焦炎地狱(Gehenna) 最近的平坦岩架,最近的可以躲避Mungoth酸雪的避难所。
  • 九层地狱(Nine Hells) 最近的躲避阿弗纳斯(Avernus)的火球、玛尔博吉(Malbolge)的落石或卡尼亚(Cania)的寒冷的避难所。
  • 冥界(Acheron) 最近的可以抵御欧堪萨斯(Ocanthus)中剑刃风暴的隐蔽所

如果安全术用于你自己设计的位面中,它可以提供其他信息

这个法术最常用于环境凶险的位面,例如用于定位内层位面中最近的可生存空间。

如果施展安全指引之后接着施展异界传送术,异界传送术会把安全指引的受术者送到目标位面上相对安全的地方。例如:受术者将传送到水元素位面的气泡中或火元素位面中比较凉爽的地点。

盐晶射线 / Saltray

塑能系

等级:德鲁伊2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免检定:强韧通过则部分生效

法术抗力:可

一道由旋转盐晶构成的细束从你弯曲的手指上射出,刺中并撕裂敌人。

你必须做一次成功的远程接触攻击才能击中你的目标。被盐晶射线射中的生物受到每两级1D6伤害(最大5D6),而且必须通过强韧豁免否则震慑一轮。

群体圣域术 / Sanctuary, Mass

防护系

等级:平衡5、牧师5

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:每等级一个生物,任意两个目标之间相距不能超过30尺

你施展了这个法术,并被清澈的银色灵气所充满。你接触你的盟友,使他们也被这灵气所浸染。

除了每等级可以影响一个生物之外,这个法术类似圣域术(Sanctuary)一般(PHB 274)。

沙爆术 / Sandblast

塑能系

等级:德鲁伊1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:10尺

影响区域:以你为圆心半径10尺爆发

持续时间:立刻

豁免检定:反射通过则减半

法术抗力:可

你的手划过一道宽阔的弧线,沙粒从指间猛烈地喷射而出。

区域内的生物受到1D6非致命伤害。任何没有通过反射豁免的生物将震慑一轮。你不会因为这个法术受到任何伤害。

磐石之棺 / Sarcophagus of Stone

咒法系(创造)[土]

等级:牧师6

法术成分:言语、姿势、材料、法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个中型或更小体型的生物

持续时间:立刻

豁免检定:反射检定通过则无效

法术抗力:不可

大地因为岩石喷出地表而震动。岩石上升至地表形成石棺。

这个法术在受术者周围创造出一具密封的石棺。岩石有一英寸厚,硬度8,需要造成15点伤害才能打穿。减小尺寸不会改变厚度;石棺的大小总是刚好能容纳下受术者。石棺形成后是完全密封的,空气和其他气体都无法进入。被埋葬在磐石之棺中的生物可以正常呼吸一小时,之后必须屏住呼吸,否则便会开始窒息(DMG 304)。不需要呼吸的生物(例如构装生物、元素生物或不死生物)不需要对此感到恐惧,但它们仍然会被囚禁在石棺中直到它们自行打破石棺逃出,或被别人释放。

被囚禁在石棺中的生物可以尝试使用天生武器或者轻型近战武器来攻击石棺。生物也可以尝试通过一个DC26的力量检定来破石棺,盟友可以帮助破坏并释放生物。

材料成分:一块石棺碎片

弱化鳞甲 / Scale Weakening

变化系

等级:术士/法师 2

法术成分:V,S,M

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:射线

持续时间:1分钟/每等级(D)

豁免检定:无

法术抗力:可

当你施展了这个法术,蛇皮化为蒸气。一道灰色的射线从你的手中射出。被射线击中的生物的皮肤看上去变的脆弱易损。

你必须做一次成功的远程接触攻击才能击中你的目标。每三个施法者等级降低受术者1点天生防御加值(施法者等级15时最多降低5点)。此法术不会将受术者的天生防御降低到0以下,对天生防御的增强加值也无效(例如树肤术)。

施法材料:一片蜕下的蛇皮

碎片散射 / Scatterspray

变化系

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:6个或更多的微型或超微型物品,所有物品两两相距不超过1尺,所有物品总重不超过25磅

持续时间:立刻

豁免检定:见下

法术抗力:不可

伴随着一个简短的单词和手势,你使无人持用的小物品在房间里四处飞散。

你可以使范围符合要求的,且无人持用、未被固定的物品在半径10尺内爆发开来。如果物品是坚硬的或者尖锐的(例如小石子、投石索弹丸、硬币等),区域内的生物会受到1D8伤害。成功的反射豁免会使此伤害无效。鸡蛋、水果或其他类似物品也可以被使用,但它们造成非致命伤害。

灵敏嗅觉 / Scent

变化系

等级:德鲁依 2,巡林客 1

法术成分:V,S,M

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:无

法术抗力:可(无害)

在你接触它时,这个生物深吸一口气,感官为它揭示了一个全新的世界。

你给予受术者灵敏嗅觉(Scent)能力(MM 314)。

施法材料:少量芥末和胡椒

闪耀之鳞 / Scintillating Scales

防护系

等级:术士/法师2

法术成分:言语

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/每等级

你念出法术的咒语,皮肤在银色的防护灵光中闪烁,让你发出光彩。

此法术将你防御上的天生防御加值转变为偏斜加值。虽然你的总体防御等级可能没有改变,该偏斜加值可以用于防御近战接触攻击和远程接触攻击,包括虚体接触攻击。如果你没有天生防御加值,此法术无效。

闪烁法球 / Scintillating Sphere

塑能系[电击]

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400尺+40尺/等级)

影响区域:半径20尺爆发

持续时间:立刻

豁免检定:反射通过则减半

法术抗力:可

你用手指捏住弹珠,吟诵咒语。弹珠从指间飞出,拖着臭氧的气味,变成由多彩火花构成的球体,爆炸成一团球状闪电。

闪烁法球会对区域内的所有生物和无人持用的物品造成每施法者等级1d6点电击伤害(最大10D6)。

材料成分:一枚玻璃弹珠

灼烧 / Scorch

塑能系[火]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:30尺

影响区域:30尺线形

持续时间:立刻

豁免检定:反射通过则减半

法术抗力:可

在你伸出的手中喷射出咆哮着的火焰,灼烧沿途的所有生物。

灼烧会对途径的所有生物造成每两个施法者等级1d8点伤害,最大5D8。

器材成分:一片红龙的鳞片

降祸 / Scourge

死灵系

等级:瘟疫7

法术成分:言语、姿势、器材、法器

施法时间:标准动作

距离:远距(400尺+40尺/等级)

目标:每等级一个活物,任意两者之间距离不能超过50尺

持续时间:立刻

豁免检定:强韧通过则无效

法术抗力:可

挑选那些你渴望复仇的对象,你使他们的身体陷入痛苦和衰弱的边缘,他们的身体上长出黑色的疖子、洋红色的斑点、深紫色的伤口、渗出的脓疮和恶性的囊肿。

目标生物必须成功的通过强韧豁免否则就会疫病缠身。生物一旦感染该疾病,便立即受到1d6点力量伤害和1d6点敏捷伤害,并在之后的每一天都重复伤害。生物每一天都必须进行强韧豁免以避免此法术在当日的效果。如同腐尸症(Mummy Rot,DMG 292)一般,成功的豁免不会使受术者恢复。此症状会持续到生物获得合适的魔法治疗为止。

必须先对受害者施展破除结界(break enchantment)或移除诅咒(Remove Curse)(任一法术都需要通过DC20的施法者等级检定),之后移除疾病(Remove Disease)、医疗术(Heal)或类似的法术可以治愈受害者。

器材成分:一根黑色的鞭子或者马鞭,在施展法术期间向受害者的方向鞭打。

混乱传送 / Scramble Portal

变化系[混乱]

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个跨位面的传送门或异界之门

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无(对传送门)

法术抗力:不可

你抬起手,向传送门射出一团不断翻滚、噼啪作响的多彩能量,知道这股混乱力量会让使用传送门的人大吃一惊。

在法术持续期间,你使一个跨位面的传送门或异界之门的目的地随机化。任何从任一侧通过传送门的人都会被送往随机的位面,而不是传送门正常的目的地。

材料成分:一面裂开的镜子

封印传送门 / Seal Portal

防护系

等级:术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个跨位面传送门或异界之门

持续时间:永久(解消)

豁免检定:无

法术抗力:不可

你向传送门的方向投掷了一根银条并使其消失,银条化为魔力构成的半透明银色网络,短暂地包围传送门后消失。

你可以永久封印一个跨位面传送门或异界之门。在被解除魔法解除前,此法术能阻止任何人使用传送门。敲击术对被封印的传送门无效,但是开门钟琴(Chime of Opening)可以解除施法者等级低于15的封印传送门。

如果传送门被开启了,除非重新施展否则法术不再生效。

材料成分:一块至少价值50金币的银条

重振精神 / Second Wind

变化系

等级:圣武士1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:立刻以及一小时/每等级;见下

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你感到稍微气喘,却仍精力充沛,仿佛刚跑过很远的距离,却知道自己还能跑得更远。当你接触受术者时,你的呼吸恢复正常,而受术者深深地吸了一口气,精神为之一振。

这个法术能移除受术者的疲乏状态,并且在法术持续期间为体质检定提供+4加值。如果受术者在你施展这个法术时处于力竭状态,那么会变成疲乏。

寻求永眠 / Seek Eternal Rest

咒法系(医疗)

等级:圣武士3

法术成分:言语、法器

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:1小时/每等级

你乞求伟大的力量降临,强烈的金色光辉充斥在你身上,赋予你神圣的荣光。

你超度不死生物的能力获得了提升。当你驱散或摧毁不死生物的时候,你的有效牧师等级等于你的圣武士等级。

感知异端 / Sense Heretic

预言系

等级:圣武士1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的物品

持续时间:10分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:不可

将目标物品举在空中,你平静的吟颂出咒语的最后几个词。这件物品立刻闪耀出柔和的蓝色光芒,光芒几乎立即消退。

这个法术通常施展在武器或者圣徽上。如果一个有施展神术能力的邪恶生物靠近到此物品100尺范围之内,此物品立刻会发出柔和的蓝色光芒。你不会知道对方在哪个地方或者在哪个方向,你只是知道他在这个范围之内。此法术可以穿越障碍物,但是一尺厚的石头,一寸厚的普通金属,一块薄薄的铅版或者三尺厚的木头或泥土可以阻挡探测。

感官剥夺 / Sensory Deprivation

幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志通过则不相信

法术抗力:可

当你施展这个法术的时候,你的视线和声音开始模糊不清。当法术完成之后,你释放了法术的能量,使自己的感官摆脱方才的阻滞。你的目标在瞬间被黑色的灵气所包围。

这个法术并非制造某个事物的幻象,而是制造绝对虚无的幻象。此法术用只有受术者自身能感知到的黑暗阴影紧裹受术者,封锁其感官,包括听觉、嗅觉、味觉和视觉。同时,该法术也阻断敏锐的触觉,例如赋予生物颤动感知的触觉。在豁免中失败的生物会变的耳聋且目盲,并且不会从盲视、盲感、灵敏嗅觉或者颤动感知中得到任何好处。

受术者可以保有与其他生物的精神感应或者情感连接。

材料成分:黑色丝制的眼罩

不动声色 / Serene Visage

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/每等级

通过施展这个法术,你赋予自己一种转瞬即逝的气质,使别人愿意相信你所说的话。

简单的幻觉使你诱骗他人的尝试看上去颇具说服力。你在唬骗检定上获得等于你的施法者等级一半的洞察加值(最多+10)。

隐形仆群 / Servant Horde

咒法系(创造)

等级:术士/法师 3

法术成分:V,S,M

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一群不可见、无心智、没有固定形状的仆役

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

完成施法时,你感觉到一些隐形的实体在周围形成。

这个法术创造出2d6个,另加每施法者等级1个(该附加数量最多+15)的隐形仆役(Unseen Servant,PHB 297)。

施法材料:一根小木棒,上面系着许多段打结的细线

阴影束缚 / Shadow Binding

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

范围:10英尺半径爆发

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:可

手中的链环消散,化为法术的奥术能量;无数带状阴影瞬间从附近你指定的一点向外爆发。

范围内所有意志豁免失败的生物会被纠缠并无法移动。破坏阴影束缚需要通过一个DC20的力量检定或者DC20的逃脱术检定,需要花费一个整轮动作。

施法材料:几个铁链环。

影储术 / Shadow Cache

幻术系(幽影幻觉)

等级:吟游诗人3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1标准动作

距离:接触

影响区域:1尺直径圆形区域

持续时间:1 分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

随着一阵挥舞,你打开一个无形的传送门。你的手臂插入其中,你看着你的手臂消失就像它是隐形的。

你可以把小件物品暂时藏匿在幽影位面(Plane of Shadow,DMG 152)或将它们永久丢弃在那里。此法术开启一个通往幽影位面的小型传送门。它在主物质位面上不可见,在幽影位面上则呈现为一个小圆盘。

你可以通过影储术创造的传送门将手伸入幽影位面,但只有小件无生命物品能够完整地穿过这个孔洞。隐藏处最多可容纳30立方英尺的材料,或250磅。

在法术的持续时间里你可以取回通过该传送门放置的物品,或者之后通过施展另一个影储术。一个影储术的位置保持在你创建它的位置。一个影储术放置的物品可能被幽影位面的本地生物拿走,而且无论如何,物品都会因该位面的可塑特性而缓慢移动。每经过24小时,每天有10%的几率通过影储术放置幽影位面的物品会消失(被移动或拿走了)。

这个法术不能在幽影位面上释放,但只能在与幽影位面共存的位面释放。

阴影形态 / Shadow Form

幻术系(幽影幻觉)

等级:刺客4、术士/法师5

法术成分:V、S、M

施法动作:标准动作

距离:个人

目标:你

持续时间:1分钟/等级(D)

阴影从地面升起并笼罩着你。阴影能够轻松跟随你行动,指导你的动作和怎么去控制你的身体。

当这个法术生效时,你获得许多好处。在这阴影包裹的状态下,你在躲藏、潜行、逃脱术检定上获得+4表现加值。你的阴影形态也让你获得隐蔽。这暗影的隐蔽不会被识破隐形的法术抵消,但是真实视觉法术能够抵消这个效果。在昼明术或者明亮的天然阳光下会暂时抑制这个法术的隐蔽效果。

此外,如果你在逃脱术技能上有5级数,你可以进行一个DC为20的逃脱术检定尝试穿过厚度不超过5尺的固体物品或障碍物。当你的尝试完成后,这个法术结束(无论成败)。如果你在逃脱术技能上有10级数,你可以尝试穿过厚度不超过10尺的物品或障碍物。如果你在逃脱术技能上有15级数,你可以尝试穿过由魔法力场构成的障碍(或类似的魔法障碍)

施法材料:一小片从葬礼裹尸布上取下的黑色布片

阴影之手 / Shadow Hand

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近程(25尺+5尺/每2等级)

效果:中型阴影之手

持续时间:1轮/等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:可

你吟诵这个法术,一只由浓密灰雾构成的巨手漂浮在你面前的空中。

你创造出一个漂浮着的,由阴影组成的中型手。这个阴影手是灰色的,不透明,有五尺长,五尺宽,手指伸展开的。

它可以给予你对一个你所指定的目标的全隐蔽效果,或像谭森浮碟术(PH 294)一样携带东西,或像一只普通手一样指点或做手势。

它有18点AC(+6天生,+2偏斜),等于你正常生命值上限一半的生命值,它可以像毕格比干扰掌一样被破坏(PH 204),在它要进行豁免检定时使用你的豁免,

改变这只手的任务或目标是一个标准动作,它可以在范围内的任何地方移动。如果没有给出任何命令,这只手以你的速度,保持同样距离跟着你。如果这只手离开它的法术范围,这个法术终止。如果它在拿着东西的同时,接到去做事的命令,这只手会丢下东西并且完成你的任务(你可以以一个标准动作让这只手轻轻将东西放下)。与谭森浮碟术不同,它无须与你保持固定距离跟随;你可以指示这只手去往何处。

幻影之景 / Shadow Landscape

幻术系(幽影幻觉)

等级:德鲁伊9

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1 小时

距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级)

影响区域:集中在一点的一英里半径空间扩散

持续时间:24 小时/每等级(解消)

豁免检定:反射检定通过部分生效; 见下文

法术抗力:可

通过在附近的景观里注入从阴影位面盗取的力量,你让周围的地形变为更野蛮,危险的地方。

该法术造成的影响会随着它被施法的地形而产生变化。

  • 荒漠:该法术转换一个荒漠变成一个没有人愿意去的地方。平均温度升高30度,或减少30度如果荒漠实际上是一个冻原(Tundra)(见寒害和热害,DMG 302-303)。沙尘暴(冻原中则是暴风雪)每小时都会席卷受到幻影之景影响的荒漠。
  • 森林:森林因幻影之景法术的附加变成可怕的地方,腐烂的树冠与树叶阻挡阳光并且所有的树木都被奇特的扭曲。稀疏灌木丛变为茂密灌木丛;原本已被茂密灌木丛覆盖的区域会攫住经过者,如同对他们施展了纠缠术(PH 227),豁免DC等于幻影之景的DC。
  • 丘陵:即使是平缓的丘陵下在幻影之景法术的效果下也变得更加诡谲。丘陵地形的稀疏灌木丛变为茂密灌木丛,并且斜坡似乎比他们海拔显示的更陡。上坡需要2倍移动力来前进到一个缓坡,与4倍的移动力上坡前进到一个陡坡。悬崖经常出现悬壁,而且岩石松脆易碎,需要一个DC25的攀爬检定才能爬上升或爬下。
  • 沼泽:沼泽似乎更松软和令人望而却步。沼泽中一半的灌木丛空间变为流沙(DMG 88)。
  • 高山:高山成为锯齿状的山峰,湿滑的斜坡,和狂风。悬崖和裂缝需要一个DC 25的攀爬检定。攀爬检定失败或大声喧哗的生物有10 %的几率造成一场雪崩(DMG 90)。海拔高度的影响是一类更糟糕的情况:低于5000尺的地区被视为5000 - 15000尺的类别,并且5000尺以上会被视为是高于15000尺。
  • 平原:只有天然草原被幻影之景影响,但它们变成散布着茂密灌木丛的开阔区域,雷暴和龙卷风频繁出现。有灌木丛(无论稀疏还是茂密)的区域中,一半会攫住经过者,如同对他们施展了纠缠术(PH 227),豁免DC等于幻影之景的DC。
  • 地下:普通的地下城不受幻影之景影响,但自然产生的洞穴会。进入天然石质地面的每一格都要消耗4格移动力。石笋覆盖地面可用空间的10%。

除了地形的具体影响效果,幻影之景恶化的法术区域内的天气。当骰随机的天气(DMG 94),骰两次并取较高的结果。在平原地形,骰三次并取最高结果。这种效果并不适用于地下。

你不受由你释放的幻影之景造成的特殊地形效果影响(纠缠地形,移动障碍,海拔高度的影响,更高的攀登DC ,等等)。当你施放幻影之景,每四个施法者等级,你可以指定一个生物为特定旅者。这样指定的生物不受法术改变的地形影响,但他们仍然受到恶劣天气影响。

你也可以指定原产于法术区域内的一个或多个动物,植物,或魔法兽作为景观的阴影守护者。可以指定的生物生命骰总数为每施法者等级1HD,任意分配。例如,一个20级的德鲁伊可以指定两个树人(各7 HD)和一头凶暴狼(6 HD)作为影子守护者。只要指定的守护者仍然处在法术区域内,他们对你及你所指定的旅者持友好的态度,他们也获得了以下特质:寒冷抗力10 ,黑暗视觉60尺,伤害减免5 /魔法,反射闪避和低光视觉。如果生物已经有这些特质的一种或多种,可以使用更好的能力。

暗影假面 / Shadow Mask

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10 分钟/每等级(解消)

你汲取阴影位面的原始能量来遮蔽自己的脸。

你造出阴影形成的面罩包裹你的脸部。它不会妨碍你的视觉,不能被物理手法移除,完全隐藏你的容貌,并保护你免受某些攻击。对抗光亮或黑暗法术,以及依赖强光产生伤害效果的法术(如闪光术或烟火术的烟火效果)时,你的豁免检定获得+4加值。你每一轮还可以获得50%的几率以避免做出对凝视攻击的豁免检定,就好像你转开你的眼睛。如果你在使用暗影假面时还主动移开视线,便可以检定两次,以确定是否避开该凝视而无须进行豁免检定。

当该法术的持续时间结束后,面罩会在1d4轮(而不是立即)的过程中褪色消失,给你时间用其他方式隐藏你的脸。对暗影假面施展一个成功的解除魔法能有效地结束法术但会产生相同的缓慢褪色。

材料成分:一个黑布面罩。

暗影相位 / Shadow Phase

变化系

等级:刺客4、术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:强韧检定通过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

完成法术手势后你的手变得略微透明。当你触摸目标受术者后,你的手再次显现为固体,而受术者的肉体展现在黑暗的,稀疏的,非实质性的外观。

法术暂时调换一些受术者的身体组织为阴影物质,使得受术者部分成为虚体状态。这部分虚体的状态不能让受试者穿过墙壁或其他固体物体。

针对该法术的受术者的非魔法物理攻击遭受50%的失手率。魔法攻击,如超自然和类法术能力,法术,与魔法武器,遭受20%的失手率。

暗影光辉 / Shadow Radiance

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:集中在一点的20-英尺半径爆发

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志检定通过则不相信(如果有互动)

法术抗力:可

低声念完复杂公式的最后一个音节,你施放法术。瞬间,一道爆炸的强光充满目标区域。从你的角度来看,该法术的呈像如一个火炬,虽然你注意一些生物背离它,就好像它是一道眩目的光芒。

此法术创造一个愈发强烈的明亮光线幻象,影响区域内的所有生物(那些看不到或失明的除外)。豁免失败的观看者在第一轮看到一阵耀眼的强光,并目盲1轮。在随后的法术持续时间里,受影响的生物持续感到明亮的光线。如果他们在明亮照明下会受到减值,那么在暴露于这道光线的整个期间都会受到这些减值。此外,他们在法术区域内目眩。逃离暗影光辉法术区域内的生物会在1轮内完全恢复。豁免成功者以及处于最初爆发区域之外的生物,只会看到区域中心发出相当于火炬的光芒。

材料成分:最少火炬般大小的火焰。

幽影喷雾 / Shadow Spray

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1标准动作

距离:中距(100 尺 + 10 尺/等级)

影响区域:5尺半径爆发

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:可

当你完成此法术时,丝带般的阴影从敌人中间迸发。

你使大量丝带状阴影从起点瞬间向外爆发。区域内的生物受到4点力量伤害,并晕眩1轮。

材料成分:一把黑丝带

阴影之井 / Shadow Well

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志检定通过无效; 见下文

法术抗力:可

你吐出法术的词语,你的敌人的影子变暗,变为一个纯黑色坑洞。你的对手向后跌入黑暗,双臂胡乱挥舞。

你使目标的影子暂时变成一道通往阴影位面内某个袖珍空间的传送门。目标必须通过意志豁免或被拉入传送口。在口袋里面的世界,生物看到一个冷清,灰暗的真实世界复制品,而朦胧的幻觉纠缠和嘲讽它但不造成实际伤害。每一轮中,生物可以尝试另一次意志豁免检定从阴影之井返回。否则,受术者在法术持续时间结束时返回现实世界。被困在一个阴影之井是非常可怕的,在回到现实世界后主体必须成功的进行另一次意志豁免或变的惊惧1d4轮。

在离开口袋里的世界后,受术者再次出现在它被施展阴影之井法术时的地方。如果这个地方充满了坚实的固体,受术者出现在最近的相邻空位。

能使生物在一个位面内移动的法术和能力,如传送术和任意门,不能帮助生物逃过阴影之井法术,虽然异界传送术能使其正常逃往另一位面。目标仍可能在离开时变的惊惧。

幽影爆发 / Shadowblast

塑能系 [光亮]

等级:牧师4、德鲁伊4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级)

影响区域:20尺半径扩散

持续时间:立即

豁免检定:强韧检定通过无效

法术抗力:可

闪烁明亮的白色光芒在这个法术的区域瞬间爆发,驱散通往阴影位面的传送门并使畏惧光亮的非自然生物震慑。

阴影位面的本地生物如果在幽影爆发区域内进行一个强韧豁免检定失败会被震慑1D6轮。同时属于亡灵或易受光亮伤害(Vulnerable To Light)的阴影位面本地生物如果第二个强韧检定失败会受到额外2D10点伤害。任一强韧豁免检定失败的生物在3D6分钟内不能使用类法术或超自然能力来打开任何通往阴影位面的传送门。

幽影爆发关闭所有入口,传送门和区域内其它通往阴影位面的入口。在传送口另一边的生物不会受到幽影爆发影响。

材料成分:一把墓土,紧紧攥住后抛出。

幽影消逝 / Shadowfade

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个通往阴影位面的10尺传送门

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

召唤你脑海中周围的世界的黑暗倒影,你在空气中用你的手刻画出门的样子,打开一个通往阴影位面的传送门。

你打开一个10尺直径通往阴影位面上的传送门,让你和范围内你指定的生物通过它到达该区域。这并不赋予你自动打开另一个这样的传送门的能力,所以这个法术经常被用来作为临时藏身之处或接触到阴影位面的方法。

该传送门在法术的持续时间内持续存在,并且其他生物若通过意志豁免,便可以向任一方向穿过该传送门。该传送门在主物质位面上是隐形的而在阴影位面看起来像一个白洞。

你必须在浓重阴影笼罩的区域施放幽影消逝。法术只能施放在一个与阴影位面(DMG152)共存的位面,并且它不能在阴影位面本身释放。

暗影擒抱者 / Shadowy Grappler

幻术系(幽影幻觉)

等级:术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:意志检定通过则部分生效; 见下文

法术抗力:可

你感觉附近形成了一股幽灵般的力量,仿佛一个无形的阴影存在站在那里。选定法术目标后,你感到这股阴影力量离开身边,以思绪般的速度移向目标。你看到目标生物的动作,仿佛它正在遭受一个看不见的敌人攻击。

当施展这个咒语时,你创造一个阴影力量会自动抓住目标(PH 156),随后立即尝试通过擒抱检定建立抱持,其擒抱检定加值等于此法术的DC。如果目标豁免检定成功,暗影擒抱者的擒抱检定加值被削减到一半。例如,对于一个16魅力的术士施放这个法术如果目标豁免失败擒抱检定加值为+19如果豁免检定成功为+9。每轮在你的回合,暗影擒抱者会对目标进行擒抱检定。一旦擒抱成功,阴影力量会在下一轮尝试压制对方。如果它成功压制目标,就会选择阻止目标说话。暗影擒抱者总是试图维持一个擒抱或进行压制。

一个暗影擒抱者占据与目标相同的空间并且只要在法术持续时间内就会跟着的目标移动。其他生物无法参加擒抱,无论是协助目标还是协助暗影擒抱者。

材料成分:一条鱿鱼的干触手。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[4153:omitted-time-source] SC186—187本条未列施法时间,官方勘误也未补列。正文保留这一缺项。 影响:本条施法时间仍需明确依据,不能据此确定一个标准动作。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

碎片风暴 / Shard Storm

塑能系 [力场]

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100尺+ 10尺/ 每等级)

效果:一个或多个20尺半径爆发的穿刺力场。

持续时间:1 轮/每等级

豁免检定:反射检定通过减半

法术抗力:可

你抛出掌中的碎片,完成了法术。少顷,半透明的奥术能量碎片在你指定的区域爆炸。除了致命的碎片,该地区充斥着玻璃碎裂的响声。

紧随这个法术完成后,且此后每轮一次,你可以在一个原点的20尺爆发半径内造出魔法力场的微小碎片爆炸。风暴对半径之内的所有生物造成3D6点力场伤害。一个成功的反射豁免能减半伤害。

每一轮在你的回合开始时,在法术影响区域内的生物受到额外的3D6点力场伤害。你可以使用一个自由动作来抑制这一轮的风暴。

材料成分:一个小块透明玻璃或水晶的碎片。

共享躯体 / Share Husk

预言系

等级:德鲁伊2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的动物

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志检定通过无效(无害)

法术抗力:可

当风干的食品从你手上消失时,你获得了狼的视觉与嗅觉来观察世界。

你可通过动物的感官观察周围,通过它的眼睛看和通过它的耳朵听。在这样做时,进行聆听或侦察检定可以使用你或该动物的调整值,取其中较高者。此法术不会赋予你理解所感知内容的特殊能力。以一个自由动作你可以在你的回合切换动物的和你自己之间的感官。你和动物必须在同一位面上法术才会起作用。

材料成分:一种可食用的吸引动物的食物(蔬菜或肉类)。

锐齿术 / Sharptooth

变化系

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮/每等级

你施放这个法术后,你的颌部焕发出黄色光芒,充满怪异的力量,你的肌肉变得更加强大,你的牙齿变得更尖锐。

选择你的天生武器之一(或你的徒手攻击,如果你没有天生武器)。在法术的持续时间内,该种攻击方式造成的伤害视为你的体型比实际大一个体型类别。此法术的效果不能与自身叠加。

粉碎地面 / Shatterfloor

塑能系 [音波]

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:15尺半径扩散

持续时间:立即

豁免检定:反射检定通过减半

法术抗力:可

你用锤子击打铃铛唤起一阵响亮的嗡嗡振动。它迅速增强为一个痛苦的高潮音,然后消失。在其身后留下一圈碎石和瓦砾。

在法术区域内的生物和物体受到1d4点每施法者等级(最大10d4)音波伤害,并且可以进行一个豁免检定降低一半伤害。如果该区域的地面是由石头,木材,冰,或比这些材料硬度更低的材料构成,地面会被粉碎,从而导致法术区域变成柔软的灰尘,木材碎片,或松散碎冰组成的困难地形,具体取决于原有地面材料。

器材成分:一个价值至少10金币的微型锤子和铃铛。

精力防护 / Sheltered Vitality

防护系

等级:牧师4,德鲁伊4

法术成分:言语,姿势,神圣法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:施法者接触的活物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:强韧避免(无害)

法术抗力:可(无害)

你将手按在生物胸口,低声吟诵;一道温暖的光辉从手中进入受术者。

受术者免疫疲乏、力竭,以及属性伤害或属性吸取(无论来自何种来源)。

群体虔诚护盾 / Shield of Faith, Mass

防护系

等级:牧师4

距离:近距(25尺+5尺/每两施法者等级)

目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。

你高高举起双臂并恳求你崇敬之神的力量。你的战友都沐浴在银色的光芒,并在他们心口上方显现出你的神的徽记,展现了神力的保护。

这个法术效果类似虔诚护盾(Shield of Faith)(PH 278), 除了它影响一定范围内多个盟友。

结界之盾 / Shield of Warding

防护系 [善良]

等级:牧师 3, 圣武士 2

法术成分:V, S

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的一个盾牌或小圆盾

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志检定通过无效 (物品, 无害)

法术抗力:无

你用你的手掌按着盾牌并念出充满力量的语言。一道银色的光芒,以你圣徽的样式遍布盾牌。

被触摸盾牌或小圆盾给予其持有者+1神圣加值在AC和反射豁免检定上,+1每5个施法者等级(最大+5在20级)。加值仅在盾牌正常装备与携带时生效(除此之外无效,例如,如果你用肩膀挎着它)。

舞空盾 / Shieldbearer

变化系

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的盾牌。

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

完成法术时,你心中充满保护和守护之情。你接触目标盾牌,指向它要保护的生物,看着盾牌升到空中,轻轻飘向该生物。

一个舞空盾法术可以让你附魔一个盾牌,使其在一个你所选择的生物附近盘旋并试着保护它。法术的受术者在施法时被选择且不能改变。魔化盾牌在法术的持续时间内保持在生物1尺距离内。盾牌的受术者获得盾牌加值的AC就好像它穿戴盾牌一样。该法术允许浮空盾牌的受术者双手各拿一把武器或使用双手武器并且仍然从盾牌的效果中受益。

从多个来源的盾牌加值,包括这个法术提供的,并不叠加。

转移路径 / Shifting Paths

幻术系(五官幻觉)

等级:德鲁伊7、术士/法师8

法术成分:言语、姿势

施法时间:10 分钟

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:1英里半径 + 1 英里/每等级

持续时间:1 小时/每等级

豁免检定:意志检定通过则不相信(如果有互动)

法术抗力:可

仿佛一块巨大的布将道路扫去,眼前的小径隐入阴影与虚假的灌木丛中。同一时刻,一条新路从你指定的点出现,蜿蜒伸向另一个方向。

这个法术同时隐藏你指定的小道或道路,同时创造一个幻象道路。幻象道路开始于法术范围内由你选择的一个点。它沿着你指定的方向延伸,直到此法术影响区域的边界,并在那里突然终止。幻象道路会避开障碍物并且不提供桥梁,台阶,梯子,斜坡,或其他穿越这些障碍的方法。没有办法使幻象道路越过悬崖或者穿过超过4尺深的河水。

如果意志豁免检定失败的人会沿着幻象道路前进。如果植物或困难地形减缓他们的进度,他们会以为道路足够陡峭,因此才会行进缓慢。那些意志豁免检定成功的人能看到两个道路,但幻象道路是朦胧的并且显然是不真实的。

震惊与敬畏 / Shock and Awe

惑控系 [影响心灵]

等级:刺客1、吟游诗人1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1迅捷动作

距离:近距(25尺+5尺/2级)

目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。

持续时间:一轮

豁免检定:无

法术抗力:可

完成此法术后,你感到一种挥之不去的冲动,想把注意力从敌人身上移开。摆脱这种感觉,你满意地注意到你的目标敌人似乎比你更分心。

这个法术使目标分心,妨碍他们的灵活反应。只有在战斗的突袭轮中施展,并以措手不及的生物为目标时,法术才有效,这个法术会导致那些受影响的敌人下次先攻检定-10罚值。不会被措手不及(如一个游荡者的直觉闪避能力)的目标不受这个法术影响。

烈焰裹尸布 / Shroud of Flame

塑能系 [火]

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:可

你打了个响指,一小团黑烟爆开。不远处,一个敌人突然燃起火焰。

这个法术会导致一个生物受到2D6点火焰伤害在法术持续时间的每一轮里。包围受术生物的火焰向外提供40尺明亮照明,并使该生物失去其可能拥有的任何隐蔽效果。

受术生物浸泡在不可燃的液体中能结束此法术。

材料成分:一捏硝石,一小片的磷,和一小片蕾丝布或蜘蛛网。

不死罩幕 / Shroud of Undeath

死灵系

等级:牧师2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10 分钟/每等级(解消)

你沐浴了斑驳的白色光。它冲击你的身体,你的肉体瞬间变得苍白且古老,然后返回到正常状态。

你用隐形的负能量护罩笼罩自己,让非智慧不死生物认为你作为一个同样的不死生物,从而忽略你。你的外表没有什么变化,虽然有智慧的不死生物不会立即识破你是活着的,他们很可能会怀疑你是否真的不死生物。如果配合易容或幻术来装扮成不死生物时,这个法术给你一个+5加值在你的易容检定上。

当你受到此法术影响时,造成伤害(inflict)系列法术会治疗你,而治疗(cure)系列法术会伤害你。对于所有专门影响不死生物的法术和效果,你都被视为不死生物。针对你进行驱散或斥喝时,将你视为与你生命骰相同的不死生物;成功则结束本法术,但不会对你产生其他影响。

如果你在这个法术生效时攻击不死生物,该法术立即结束。

材料成分:从任何毁坏的不死生物上取得的灰尘或骨头碎片。

预兆 / Sign

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:牧师1

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10 分钟/每等级或直到效力用尽

茶叶在你的手指之间起火燃烧,在滚滚浓烟中你看到了未来的一个短暂瞬间。

你在你下次先攻检定上得到+4 加值。

材料成分:一小块干燥的山羊肠子或一些茶叶。

封印徽记 / Sign of Sealing

防护系

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1轮

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一扇门,箱子,或入口,尺寸至多每等级30平方英尺。

持续时间:永久

豁免检定:反射,通过则减半;见说明

法术抗力:不可

你指着目标,勾画出复杂印记的线条;印记显现在要封闭的位置,闪耀着潜藏的魔力。

你将一扇门、箱子、或类似的封闭体用突出的魔法印记封印起来以阻碍进入或防止被打开。被该法术保护的门或物体只能被砸开(比通常的砸开检定DC高10)或被敲击术或解除魔法打开。只要门或物体被任何方式强行打开(魔法或物理方式),封印徽记会对30英尺半径范围内造成施法者每等级1d4伤害(最高10d4)(通过反射检定则减半)。

敲击术不会使封印徽记失效,也不会自动绕过它,但能够以一个成功的施法者等级检定(DC=11+封印徽记的制造者施法者等级)压制封印效果10分钟。

封印徽记属于魔法陷阱,成功通过DC28的解除装置检定可以使之失效。你可以安全地通过你自己设置的封印徽记,并且在你离去之后它会依然保持着。

施法材料:一颗碾碎的翡翠,价值100金币。

高等封印徽记 / Sign of Sealing, Greater

防护系

等级:术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:10分钟

目标:一扇门、箱子,或其他入口或敞开空间,至多每施法者等级30平方尺。

该法术功能类似封印徽记,但可以用来封印一个敞开的空间(例如走廊或拱门),创造出一个魔法障碍力场以阻止生物的通过尝试。此外,被高等封印徽记所封印的门和物体会得到加固,硬度增加10并且每施法者等级增加5点生命值。任何被此封印保护的物体在进行豁免检定时被视为魔法物品,并在所有豁免上获得+4的抗力加值。

若高等封印徽记被破坏,它会在40英尺半径范围内造成每施法者等级1d6的伤害(最大20d6,通过反射则减半)。高等封印徽记无法被敲击术绕过,但可以被解除(DC15+封印制造者的施法者等级),也可以通过DC31的解除装置检定来解除。

施法材料:一颗碾碎的翡翠,价值至少500金币。

寂静门户 / Silent Portal

幻术系(五官幻觉)

等级:刺客1、术士/法师0

法术成分:姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个入口

持续时间:1 分钟/等级(解消)

豁免检定:意志检定通过无效(物品)

法术抗力:可(物品)

你用力推门时,门发出轻微的吱呀声。你停下来,沿着门的开口挥指划出一道图案,声音随之消失。

这个简单的小把戏抵消打开和关闭一个单一入口(门,窗,大门,抽屉,箱子盖等)的声音。即使是吱吱响的门打开的时候在这个法术的作用下也没有声音。寂静门户只消除以正常方式开启和关闭目标门户时发出的声音。打破窗户或踢门仍会产生噪音,但打开一扇仅靠松动铰链悬挂着的门则不会发出声音(因为这是正常打开一扇门的方法)。由魔法能量组成的入口不受这个法术影响。在魔法甚至智能入口的情况下,要进行法术抗力和意志豁免检定(DC = 10 +施法者的能力调整值+其他适用加值)。

白银胡须 / Silverbeard

变化系

等级:圣武士1

法术成分:言语、法器

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1 分钟/等级

你唤起强大的善良之力,你的胡须变硬,转变为金属并且长到你胸部的一半,给你更强的保护能力。

你的胡子生长并且转变为纯粹的魔法硬化银,为你提供一个+2神圣加值在AC上。如果你没有胡子,你在这个法术的持续时间里会长出一堆来(即使你无法正常长出胡子,如一个精灵或一名女性人类)。你对矮人的交涉检定获得+2环境加值。

沉没术 / Sink

变化系

等级:牧师3、德鲁伊3

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:每3个施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不超过30尺

持续时间:1 轮

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

施展这个法术使目标四周的水翻腾。每个目标开始奋力对抗水流,仿佛仅仅维持漂浮就已十分吃力。

当该法术被施放时,它会导致目标下沉,必须是目前在水或其他液体中的目标。每个受术者下降100尺进入液体中(或底部,如果液体不够深)。受影响的生物之后可以正常向上游泳。一旦到达底部,一个生物依然必须进行游泳检定来移动,否则它可以沿着底部用四分之一的陆地速度移动。

塞壬的恩典 / Sirine's Grace

塑能系

等级:吟游诗人4、德鲁伊5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:一轮/每等级

在完成这个法术后,你被注入了超凡脱俗的优雅与自信。

在这个法术的持续时间里,你获得+4增强加值(Enhancement Bonus)在魅力和敏捷上,AC上得到等于你魅力属性修正值的偏斜加值(Deflection Bonus),和+8表演技能检定加值。你还可以获得一个60尺的游泳速度和水下呼吸的能力。你可以在水下正常的移动和攻击,即使使用挥砍(Slashing)或钝击(Bludgeoning)武器。

材料成分:一块镜子碎片。

骸骨护卫 / Skeletal Guard

死灵系 [邪恶]

等级:术士/法师8

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:一个或多个手指骨

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:无

像骰子般摇动手里的手指骨,你给它们套上黑暗能量。当你把它们摔在地上完成咒语时,活化的骷髅在你扔下骨头的位置突然出现。

你从手指骨中创造一批忠实的骷髅。把所有的骷髅视作人类战士骷髅(MM226),此外每个骷髅获得等于你施法者等级 -1的驱散抗力。你可以每个施法者等级创造1个骷髅。这些骷髅计入你可以控制的不死生物HD总数(4HD每个施法者等级,如同操纵死尸Animate Dead)。

材料成分:每创造一个骷髅,需要一块类人生物指骨和一颗价值50金币的黑玛瑙。

头骨守卫 / Skull Watch

死灵系

等级:牧师3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:一个类人生物头骨

持续时间:永久

豁免检定:见下文

法术抗力:无

你将头骨举到空中,它轻轻飘离你的手掌,眼窝锁定远处的一点。

受头骨守卫法术影响的头骨会轻轻漂浮在离地面5尺的位置上,面对你选择的方向。它的监视区域是20尺宽90尺长,但墙壁和其他不透明的障碍可以缩短该区域。如果有任何超小型(Tiny)或更大体型的活物进入由头骨监视的区域,它会发出一阵在四分之一英里外都能听到的刺耳尖叫。每个在头骨尖叫时距离它60尺内的生物必须做强韧豁免检定或者耳聋1D6轮。无论你是否能听到这个声音警报,你会马上察觉到该效果已被触发,只要你与其在同一位面上。警报在1d4轮后复位。

当你施放该法术时,你可以指定生物不会触发报警。头骨可以从原来的位置被任何无需进入监视区域的人拿走或移动。头骨有AC 12 ,硬度1 ,每施法者等级1点生命值。你不能因为法术意识到颅骨被破坏,如果它没有被触发。

器材成分:类人生物的头骨在其上施法。

掌掴之手 / Slapping Hand

塑能系 [力场]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

效果:一只超小型(Tiny)的手

持续时间:立即

豁免检定:无; 见下文

法术抗力:可

你往皮革手套里吹气完成法术。马上一个蓝白色,半透明的手出现在敌人旁边然后掌掴它的一侧头部虽不足以伤害它,但足以给附近其他生物可乘之机。

这个法术分散了受术者注意力,使其立即引发威胁到其所占空间的生物的借机攻击。此法术不允许豁免检定,但被掌掴的生物可以用一个DC20的专注检定无视该效果。

器材成分:一只皮革手套。

黑暗鞭笞 / Slashing Darkness

塑能系

等级:牧师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

你完成法术,一条纯粹黑暗构成的带状能量从手中疾射而出,发出嘶嘶声。

你必须用射线通过一个远程接触攻击检定击中目标。一个生物被这条负能量射线击中会受到1D8点每2施法者等级的伤害(最大5D8)。不死生物会被治愈而不是被伤害1D8点每2施法者等级(最大5D8)。

滑动术 / Slide

变化系

等级:术士/法师1

法术成分:言语

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

当你说出激活该法术的词语时,你盟友的脚底发出黄色的光,他会因此稍微抬离地面。他在地面滑动5尺,到达他对手的侧翼位置。

你的受术生物沿地面滑动在任何方向上距离为5尺。(如果生物是飞行的或因其他原因处在地面之上,它的移动与地面平行。)你不能将受术者滑入由一个盟友,敌人,或固体物体所占据的位置,如果你尝试这样做,法术自动结束。你不能滑动受术者上升或下降,但你可以让受术者滑过悬崖或其他陡落处的边缘。这个动作不会引发借机攻击。

高等滑动术 / Slide, Greater

变化系

等级:术士/法师2

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

这个法术效果类似滑动术(Slide), 除了如同以上的描述, 并且你可以滑动受术生物在一条20尺的直线上。这个动作也不会引发借机攻击。

黏液波 / Slime Wave

咒法系(召唤)

等级:牧师 7, 德鲁伊 7

法术成分:V, S, M

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

区域:15英尺半径扩散

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:反射检定通过无效

法术抗力:无

你完成了咒语,可怕的绿烂泥浪潮从你指定的地方爆发出来。

你创造一波绿烂泥(Green Slime,DMG76)从你选择地方猛烈爆发蔓延并填满该区域。浪潮蔓延时不断泼洒飞溅;一些烂泥会紧贴波浪接触的任何墙壁或天花板。绿烂泥会吞噬血肉与有机体,甚至溶解金属。该区域内的每个生物都被一块绿烂泥覆盖。不同于一般的绿烂泥,用这个法术产生的烂泥会逐渐蒸发,在法术持续时间结束时消失。

施法材料:几滴池塘死水。

缓慢燃烧 / Slow Burn

变化系 [火]

等级:德鲁伊1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:30尺半径扩散

持续时间:1分钟

豁免检定:无

法术抗力:无

法术将要完成时,你突然渴望活到暮年。当你指定法术区域时,这种感觉消退,区域内的火焰短暂闪烁,仿佛一阵风掠过。

这个法术借给法术区域内现有的火焰燃料,使它们既能消耗实体燃料,也能以热情这种无形的力量燃烧。

因为这些火焰消耗更少维持他们的自身的燃料,他们的燃烧时间会长达两倍而不会失去任何强度,但他们的照明半径减半。此外,受影响的火焰是难以扑灭的。它需要两倍的时间来扑灭一场受这个法术效果影响的火焰,而且一个需要骰的效果(如一个生物着火时需要反射豁免检定来灭火),必须在两轮内分别成功通过一次检定才能扑灭火焰。如果其中一个检定失败,该生物必须再次开始尝试熄灭火焰,就好像它的第一个检定没有成功一样。

对本法术区域内的目标使用的魔法火焰(如燃火术或火球术)燃烧效果较弱,来自这类来源的火焰伤害每个伤害骰减少1点。缓慢燃烧可以反制或解除熊熊火焰的效果(万法大全164)

奥术材料成分:一个注油的沙漏。

恐惧气息 / Smell of Fear

变化系

等级:巡林客1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

在释放这个法术时你的手发出片刻红光,你拍在你的敌人背后,之后你试图隐藏笑容。

你赐给你的目标是吸引掠食性动物的气味。比起其他的目标他们更喜欢进攻受术者,并且动物攻击受法术影响的生物获得每3施法者等级+1加值(最多3)在攻击骰和伤害骰上。

蛇之迅捷 / Snake's Swiftness

变化系

等级:德鲁伊1、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个盟友生物

持续时间:立即

豁免检定:意志检定通过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你把鳞片抛到空中,当你指定你的目标后它们在波光粼粼的雾气中消失。那个生物毫不犹豫地抽出一支箭,射入战团。

受术者可以立即做一个近战或远程攻击。采取这一行动并不影响受术者的正常先攻位置。这是一次单独攻击并遵守标准攻击规则。这个法术不会使受术者一轮做出多次的额外攻击。如果受术者在本轮已经因先前施展的本法术、加速术或任何其他来源进行过一次额外攻击,本次法术便会失败。

奥术材料成分:一些蛇鳞。

群体蛇之迅捷 / Snake's Swiftness, Mass

变化系

等级:德鲁伊2、术士/法师3

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:20尺半径爆发范围内的所有盟友生物

你将蛇鳞高举过头,它们在一道闪光中蒸发。光辉传向你麾下的每个盟友,他们如一人般齐齐发动一轮攻击。

这个法术类似蛇之迅捷(Snake's Swiftness),除了它影响中距范围内多个盟友。

蛇之啮咬 / Snakebite

变化系

等级:德鲁伊3、巡林客4

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮/每等级(解消)

你施放此法术,之后你的手臂之一变成了带着有毒獠牙的亮绿色毒蛇,嘴里还滴着毒液。

这个法术将你的手臂之一变成有毒的蛇。作为一个攻击动作,通过做一个成功的近战攻击检定你可以用你的毒蛇手臂打击对手。毒蛇的咬击会造成等于1D3点+你的力量属性修正值的伤害,它带有剧毒毒液造成2点体质伤害作为初始和后续伤害。每个属性伤害可以通过一次强韧豁免检定来避免(DC等于这个法术的DC)。

你不能用你变化的手持用武器,但另一只手可以用来挥舞武器或施展带手势成分的法术。用变化的手和另一只手的武器同时攻击会受到标准双武器战斗惩罚(PH160)。

在法术持续时间里你只能获得一个蛇之啮咬法术的效果 。

狙击手之眼 / Sniper's Eye

变化系

等级:刺客4

法术成分:V、S、F

施法动作:标准动作

距离:个人

目标:你

持续时间:1轮/等级(D)

你在面前拿出一片玻璃镜片,连续进行几次缓慢的深呼吸。每次呼气,你的嘴唇渗透出奥术力量的低语。当你完成这个法术的同时,你感觉到了致命的力量。

当你使用狙击手之眼,你获得如下好处:

  • 1、在侦查检定上获得+10表现加值
  • 2、你获得60尺黑暗视觉
  • 3、这个能力使进行远程偷袭的距离由30尺提升为60尺
  • 4、这个能力允许你也可以使用远程武器进行夺命攻击,代替只能使用近战武器。目标必须在60尺内。

如果你原本不具备偷袭或夺命攻击能力,本法术不会赋予你这些能力。

狙击手之眼在法术生效时完全调和了你的优势,你在那个位置可以了解微风、阴影和所有角度的细微差别。如果你离开施法时的位置哪怕5尺,你在回到那个位置之前失去了狙击手之眼的效果

施法器材:一个放大镜镜片

狙击之箭 / Sniper's Shot

预言系

等级:刺客1、巡林客1、术士/法师1

法术成分:V、S

施法动作:迅捷动作

距离:个人

目标:你

持续时间:1轮

当你低声吟诵短促的咒语,你使你的注意力集中。仅仅看着你的敌人看起来最能够被一击致命的部位。

在你的下一回合开始之前,你进行的远程攻击可以成为偷袭,无须考虑你与目标之间的距离。你仍须满足对该目标进行偷袭的其他条件。如果你原本不具备偷袭能力,本法术不会赋予你该能力。

雪球术 / Snowball Swarm

塑能系 [寒冷]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:10尺半径爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射检定通过减半

法术抗力:可

当你施放此咒语时,你周围的人感觉到不自然的寒意。不过当你释放一阵充满冰霜力量的爆炸在你的敌人之中后这种感觉就会消失。

一阵魔法雪球从你选择的地方爆发。雪球集群对爆发范围内的生物和物体造成2d6点寒冷伤害。施法者等级超过3级后,每增加2级,雪球造成额外的1d6点伤害,最大为5D6在9级或以上。

材料成分:一块冰或小块白色岩石碎片。

雪地之靴 / Snowshoes

变化系

等级:牧师1、德鲁伊1、巡林客1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1 小时/每等级(解消)

豁免检定:意志检定通过无效(无害)

法术抗力:可(无害)

当你完成法术并接触选定的受术者时,一阵寒意攫住了你。受术者的脚部焕发着逐渐变淡却仍残留的冰蓝色光芒。生物在雪面上略微上升,仿佛它的重量要少了不少。

受影响的生物可以轻松行走在冰面与雪地上而无需降低其速度。受影响的生物的速度获得10尺增强加值。在冰雪上行走时,受术者无须进行平衡检定或反射豁免,就能避免滑倒、踩裂脚下的冰面,或从开裂的冰面陷落。此外,受影响的生物在冰面与雪地上行走时不会留下比坚实地面上更易于辨别的踪迹,追踪者因而无法获得冰雪踪迹可能带来的额外加值。(看天气,DMG93-95,和寒害,DMG302,用于对天气和冰造成影响的更多细节。)

群体雪地之靴 / Snowshoes, Mass

变化系

等级:牧师3、德鲁伊3、巡林客3

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不超过30尺

所有指定的生物脚部焕发着冰蓝色的光环。每个受术者依次稍微上升到雪面顶部,就好像它是由冰蓝色的光环高举一般。

这个法术如同雪地之靴(Snowshoes),除了如上文所描述的。

孤家寡人 / Solipsism

幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]

等级:术士/法师7

法术成分:言语

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

当你完成法术时孤独造成的阵痛填满你的内心。你选定目标时,这种感觉消退;与此同时,幽幽的淡黄色雾气在目标周围短暂旋绕。

你操纵一个生物的感官使它认为自己是唯一真实的生物而所有围绕它存在的一切仅仅是一种幻觉。

如果目标豁免检定失败,它相信它可能会遇到的每一种情况都是不真实的。它不会采取任何行动,甚至没有纯粹的精神行动,只是在观察四周的世界与感到不知所措。受术者实际上处于无助状态并且不会采取任何措施在受到任何威胁时保护自己,因为它认为任何敌对行为只是另一种幻觉。

美妙歌喉 / Songbird

变化系

等级:吟游诗人0

法术成分:言语、姿势

施法时间:一轮

距离:个人

目标:你自己

持续时间:表演 +1小时或直到效力用尽;见下文

你吟诵这个简单的法术并改善了你掌控声音的能力,你杂乱的头发变的直挺,你的身体散发出健康的光泽。你准备好了表演。

当你进行表演时会展现出更大的魅力。任何人听到或观看你表演的人会变得更倾慕于你。此法术使你下一次涉及某一名观看过此次表演者的基于魅力的检定获得+1表现加值(competence bonus)。此效果在表演期间以及紧接表演结束后最多1小时内有效。你必须在施法后1小时内开始表演,法术才会生效。

音波爆发 / Sonic Blast

塑能系 [音波]

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志检定通过则部分生效

法术抗力:可

你的咒语话音相互交织、越来越强。随后,它们如蜂群般冲向目标,在其周围炸成一阵尖啸。

你用巨大的高音调声音震爆目标。这个受术者受到1d4点每2施法者等级(最大5D4)音波伤害并且必须通过意志豁免检定或者被震聋1d4轮。如果此法术施向沉默术的作用区域,则不会产生效果。

喧嚣之音 / Sonic Rumble

塑能系 [音波]

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:30尺

影响区域:锥型爆发

持续时间:专注,最长1轮/每等级

豁免检定:反射检定通过减半

法术抗力:可

你最后的法术语言变成了深沉的,隆隆的嗡嗡声,如同战场的喧嚣声,他们从你向外炸开一个圆锥体范围。

你创造强大的声波圆锥。如果用来攻击,每一轮对法术区域内的生物造成1d6点音波伤害每两个等级(最大10D6);一个成功的反射豁免检定能使这种伤害减半。沉默术生效的区域内目标免疫。

器材成分:黄铜和黄金制成的价值50金币的空心圆锥。

猛然惊响 / Sonic Snap

塑能系 [音波]

等级:术士/法师0

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:一个生物或物品

持续时间:立即

豁免检定:意志检定通过则部分生效

法术抗力:可

你咆哮出法术的最后一个词语,那个词语仿佛活了过来,疾冲向目标,炸成一声大喝。

你可以在目标附近创造简短而巨大的响声。这个受术者受到1点音波伤害而且必须通过一个意志豁免检定或者被震聋1轮。如果此法术施向沉默术的作用区域,则不会产生效果。

声波武器 / Sonic Weapon

变化系 [音波]

等级:吟游诗人2、术士/法师2

法术成分:V

施法动作:标准动作

距离:触摸

目标:触摸到的武器

持续时间:1分钟/等级(D)

将这把武器拿到嘴边,你低声念出法术的奥术词汇。这把武器被包裹上了有水般光辉的可见音波。

当这个法术生效,被触摸的武器在每次有效的攻击上增加1d6点音波伤害。这个音波能量不会伤害到武器的持有者。弓,十字弓,和投石索在获得这个法术的效果后会将音波能量施加于它们的弹药上。

声波之鞭 / Sonic Whip

塑能系[音波、影响心灵]

等级:吟游诗人2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:0尺

效果:一条力场鞭

持续时间:1轮/等级

豁免检定:意志,通过则无效;见正文

法术抗力:不可

你发出劈啪声并伸出手,握在手中的小丝绸鞭随之消散,一条正常大小、发出嘶嘶声的蓝色力场鞭出现在你手中。凭借娴熟而精确的手法,你让手中无形的鞭子发出响声。

此法术创造一条音波能量鞭,你可以如同擅长此武器一样挥舞它。只需以一个自由动作将音波鞭甩响,就能使普通动物(不包括凶暴动物、魔法兽或虫类)不敢接近,除非它们通过意志豁免。受影响的动物在法术持续时间内会与你保持至少30尺的距离,只要空间允许。

当你用鞭子成功进行一次远程攻击时,任何被你击中的普通动物都必须通过意志豁免,否则陷入惊惧状态。

对其他种类的生物,你可以在战斗中如同使用普通鞭一样使用音波鞭。

施法材料:一条微型丝绸鞭。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[attack-type] 解释疑问:SC第196页对普通动物明写ranged attack(远程攻击),对其他种类的生物又说如同普通鞭。PH第121–122页的普通鞭是触及15尺的近战武器,使用时却如同远程武器一样引发借机攻击;它不威胁可攻击区域,能攻击触及内相邻敌人,造成非致命伤害,对护甲加值至少+1或天生防御加值至少+3的生物不造成伤害,并有绊摔、卸除武器和武器娴熟的相应规则。可以把动物的远程攻击视为法术的特殊用法,把其他目标的normal whip理解为继承普通武器用法;动物攻击的具体距离、哪些普通鞭规则继续适用仍待确认。SC没有写成接触攻击,也没有给动物攻击另列射程增量。PH v3.5为2003年7月第一印次,本地完整2006-02-17三页PHB勘误没有普通鞭的专项修正。适用版本为SC 2005年12月第一印次、D&D v3.5;本地完整单页Spell Compendium勘误没有这项问题的专项修正。其主要规则文字优先的一般政策不自动判定这里存在矛盾,也不补出具体解释;尚未核查全部后来印次。 影响:普通动物的攻击类型、距离和武器规则适用,以及对其他种类生物的普通鞭用法。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

定心曲 / Sonorous Hum

塑能系 [音波]

等级:吟游诗人2、牧师3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1 分钟/每等级(解消)

你完成法术,周围充满低沉、单调的嗡鸣,帮助你集中精神。

施展此法术后,在其持续时间内,你接下来施展的第一个需要专注维持的法术将由定心曲替你维持,直到定心曲结束。这种效果允许你施放其他法术,即使另一个咒语依然需要专注维持。如果被定心曲维持的法术的持续时间比定心曲更短,该法术仍会正常到期;此后你不会从本次定心曲中获得更多益处。法术所产生的声音如同一个穿着铠甲的人用缓慢的步伐努力不发噪声的行走产生的声响(通常一个DC5的聆听检定你检测到)。你可以用一个自由动作结束法术。

例如,你可以施放这个法术,然后施法侦测思想,这个法术会维持侦测思想的专注而你可以施展辨知谎言并且由你自己维持它的专注。你可以控制两个法术,所以在同一轮里你可以改变侦测思想的方向效果并为你的辨知谎言选择不同的目标。如果你受到伤害,你仍然必须进行一个专注检查以维持法术。

音之矛 / Sound Lance

塑能系 [音波]

等级:牧师4、术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个生物或物品

持续时间:立即

豁免检定:强韧检定通过减半

法术抗力:可

你向目标发出尖锐刺耳的呼喊,声音化为一支几乎看不见的半透明长矛,疾驰过空中。

本法术使一枚强烈音波能量构成的弹丸从你射向法术距离内的一个目标。声音造成1d8点每施法者等级(最大10D8)的音波伤害。音之矛无法穿透沉默术的作用区域。

生命火花 / Spark of Life

死灵系

等级:牧师3,德鲁伊4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:施法者接触的不死生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志避免

法术抗力:可

你的手一碰,不死生物的轮廓便泛起淡黄色微光,使它容易受到许多能伤害活物的危险。

在法术持续期间,不死生物会受到重击附加伤害(包括偷袭),非致命伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭和它所存在的物理属性伤害(例如它没有体质,仍然不会受到体质伤害),就如同它是个活物一般。

它失去了原本对强韧效果免疫的特性,包括原本对其无效的毒素,睡眠效果,麻痹,震慑,疾病和死亡效果。同时,受到该法术效果影响的不死生物会获得相当于其魅力加值的强韧豁免加值(如果有)。(对于那些对物体生效的强韧检定效果,该奖励依然无效)。它必须通过呼吸,饮食和睡眠来延续生命,就象它活着时一样(不过由于法术持续时间很短,饮食和睡眠这两项需求不太可能实际出现)。

当它处于这一法术效果下时,负能量(例如造成轻伤术)和正能量(例如治疗轻伤术)都会治疗不死生物,而非伤害它。

受该法术影响的不死生物依然保留其它特性。

衍体疫苗 / Spawn Screen

死灵系

等级:牧师2,术士/法师2

法术成分:言语,姿势,神圣法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:每施法者等级一个生物

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志避免(无害)

法术抗力:可(无害)

你希望朋友不会用到这个法术;你确保他若在即将到来的战斗中死亡,也不会成为更可怕的憎恶之物。

如果受术者因某种通常会将其转化为衍体的不死生物攻击而死(例如食尸鬼的啮咬,MM118),它不会作为不死衍体复起。本法术并不阻止受术者死亡,也不提供其他保护;它只保证受术者的肉体与灵魂不会被贪婪的不死生物劫夺。

只要受术者首次死亡时法术仍在持续,保护就适用;法术不必一直持续到衍体即将复起之前。对于已经被能制造衍体的不死生物杀死的生物尸体,无法施展本法术。

盟友交谈术 / Speak to Allies

变化系 [依赖语言]

等级:吟游诗人2、术士/法师2

目标:任意数量的盟友生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。

当你摩擦小段的铜线,它开始因潜藏的法术能量嗡嗡鸣叫。当你终于释放出法术的能量,你在脑海中听到想与盟友分享的话语,片刻后又听到了他们未曾说出口的回复。

这个法术的功能如同传讯术(Message PH253),除了上面提到的你和收信人无须做出口型或低声耳语,这意味着那些熟练读唇术的人没有机会理解消息。

幽灵之触 / Spectral Touch

死灵系

等级:术士/法师6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:每施法者等级一个生物

持续时间:1轮/每等级(D);看下文

豁免检定:强韧避免

法术抗力:可

你的手上充满黑色劈啪做响的负界能量,你可以用手进行接触攻击,令接触的活物生命力衰退。

在法术持续期间,每次成功的近战接触攻击都会传导负能量,给目标造成一个负向等级并使你获得5点暂时生命值。本法术给予你的暂时生命值最多等于你正常的初始生命值(总生命值不能超过正常初始生命值的两倍)。负向等级和暂时生命值最多持续1小时。目标通过强韧豁免可避免负向等级,你也因此无法获得暂时生命力。你每轮可进行一次接触攻击,最多能持续与你施法者等级相同轮数。法术持续时间结束时,任何尚未使用的次数都会丧失。

若你用此接触攻击击中不死生物,则目标获得5点暂时生命力,而你则失去同等数量(5点,无豁免)。这样获得的暂时生命值最多持续1小时。

幽灵武器 / Spectral Weapon

幻术系(阴影)

等级:刺客3、吟游诗人4、术士/法师3

法术成分:V、S

施法动作:迅捷动作

范围:0尺

效果:一把阴影刀刃

持续时间:1轮/等级(D)

豁免检定:见下文

法术抗力:可

你召唤出半固体的影能之后,迫使它凝聚成只有你能挥舞的形状。这把由阴影组成的武器乍一看很像真的,但它色泽幽暗,仿佛永远笼罩在阴影中。当你移动武器时,一缕卷曲的阴影不断地跟随着这把武器。

使用来自阴影位面的物质,你可以将它变成任何你所擅长的类实体的近战武器。这把幽灵武器出现在你手中,并且表现为它所变成的普通武器——除了两个例外。首先,你使用幽灵武器攻击时,用近战接触攻击代替近战攻击。其次,任何你所击中的敌人可以进行一次意志豁免去认识到武器由阴影构成、半虚体的本质。如果这个豁免成功了,这次攻击,以及随后的攻击对那个敌人只能造成一半的伤害,而且只有50%的几率使攻击的特殊效果生效(像是你用这把武器进行的夺命攻击)。

你只能同时持有一把幽灵武器,并且只有你可以持有它。当你放开武器,或者法术持续时间到达,这把武器消失,以先到的为准。

言语连接 / Speechlink

预言系

等级:吟游诗人3

法术成分:V、S

施法动作:标准动作

范围:触摸

目标:你和所触摸到的一个生物

持续时间:10分钟/等级(D)

豁免检定:无

法术抗力:不可

用你的手指轻拍头的一边,和你所预期的对象,你低声念出问候的词汇来完成这个法术。之后你听到你的对象的声音就像是他直接在你耳边说一样。

你和一个自愿的受术者只要在同一位面,无论是多远的距离都可以交流。任一参与者都可以随时结束这个法术。言语连接允许你和你的盟友听到对方的声音,即使再小都可以。但这不会传达任一个参与者所处位置上的其他声音。这个法术可以在任何生物身上生效,包括动物,但是这并不表示会给予它们特殊的语言理解能力。

法术引擎 / Spell Engine

防护系[力场]

等级:法师8

法术成分:言语、姿势、材料、经验值

施法时间:10分钟

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

效果:半径5尺的魔法轮盘

持续时间:见正文

豁免检定:无

法术抗性:有;见正文

你说出一个防护咒语,将以一滴眼泪连接在一起的骨质圆盘与银轮高举。圆盘和银轮开始旋转,随后消失,但你能感觉到附近形成的神秘引擎的力量。

施放此法术时,你可以将任意或全部已准备的法术替换为你法术书中的其他法术。每个已准备法术都必须替换为一个同级法术。当日先前施放过的法术所留下的空法术位(包括施放本法术所用的法术位)不能补充。

在法术引擎提供的光线内准备法术,只需通常一半的时间。

材料成分:一个抛光的骨质圆盘、你的一滴眼泪,以及一个价值500金币的银轮。

经验值代价:250点经验值。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[undefined-engine] 说明缺失:SC第198页完整条目的持续时间为“见正文”,法术抗性为“有;见正文”,并明确保留在引擎光线内准备法术只需通常一半时间的收益,但正文没有给出引擎的持续时长、法术抗性适用的对象与时点,或光线的范围等参数。正文说明施放时替换已准备法术、同级替换且不能补充当日已用空法术位,这些条件不补足上述缺失。效果栏的半径5尺描述魔法轮盘,不能据此推定光照范围或持续时间。适用来源为D&D v3.5、SC 2005年12月第一印次;本地完整单页SC勘误没有本项专项修正,一般主要规则优先政策也没有补充这些参数。尚未认证全部后来印次。 影响:引擎能维持多久、谁在何时需要检验法术抗性,以及光中加快准备法术的空间与时间条件仍待说明;不自行填写数值或取消原述收益。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

法力增强 / Spell Enhancer

变化系

等级:术士/法师4

法术成分:言语

施法时间:一个迅捷动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮

你说出一个与魔法的基本规则紧密联系的古代单词并立刻开始施展下一个法术。

这个法术会增强你施放的下一个法术,令其难以被目标抵抗。你这一轮施放的下一个法术+2施法者等级,豁免DC+1

印法术 / Spell Flower

变化系

等级:牧师1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮/等级

你念出神秘词句,同时轻轻屈伸手指,使双手充满能够容纳魔力的能量,噼啪作响并泛出柔和的橙光。

你可以用自己身体的每只手臂保持一个接触法术只要你不用这个肢体施放另一个法术或是接触任何东西。你施放的每个接触法术都必须放在不同的前肢上。在此法术持续期间,任何你施放的接触法术只会因为你用该前肢施放了另外一个法术或是触碰了别的东西而释放。

举例来说,一个人类术士施放了该法术,然后将冻寒之触保持在左手上,再将电爪保持在右手上。因为印法术,他可以将两个法术同时保持在双手上。如果他施展另一个带有姿势成分的法术(这需要使用其中一只手),他立刻失去一个保持的法术(他可以自行选择失去哪一个),但如果他后来施放的也是一个接触法术,他可以立刻将该接触法术保持在可用的那只手上。如果他决定用接触法术攻击,该法术如常生效。由于他的多个肢体均视为持械,他可以在同一轮用另一只手上的接触法术进行副手攻击,并承受正常的双武器战斗减值(玩家手册P160)。

一个六臂蛇魔施法者可以像先前例子中的术士一样,除此之外她可以保持六个接触法术。她可以使用类法术和超自然能力,这不会影响她保持的法术。如果印法术效果结束,最近施放的接触法术保留在手上其余的则消散。

次级法术免疫 / Spell Immunity, Lesser

防护系

等级:牧师2

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:10分钟/等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

施法完成时,银色光点如雪飘落,并在你成功接触受术者后汇聚到其身上,凝成光环;光环收缩并贴住受术者,化为一层银辉。

这个法术保护一个生物免受一个1环或2环的法术影响,该生物对所选法术具有无法被克服的法术抗力。次级法术免疫不能保护生物免受无视法抗的法术影响,但可以对抗法术、类法术效果及天生的类法术能力。它不能对抗超自然能力和特异能力,例如喷吐武器和凝视攻击。

只有一个特定法术可以被免疫,而不是一个学派或是一整组有相似效果的法术,例如,获得对【造成轻伤】免疫的生物,仍会受到【造成中伤】的影响。

一个生物在同一时间只能处于一个次级法术免疫或法术免疫效果之下。

法术矩阵 / Spell Matrix

变化系

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、器材

效果:包含有你的两个法术的矩阵

这个法术类似次级法术矩阵,你可以储存最多两个3环或更低环阶的法术,同时你在施放时会受到2d6点伤害。这个矩阵会在2轮之后关闭并且不能增加新的法术,即使它的法术位没有被填满。

另外,你可以选择将储存在矩阵里的两个法术接连成一个法术序列(如果两个法术均小于等于2级)。你可以用一个迅捷动作施放这个法术序列,就好像你只从法术矩阵里面施放了一个法术。

器材:一块价值至少1000金币的蓝宝石

高等法术矩阵 / Spell Matrix, Greater

变化系

等级:术士/法师9

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:个人

效果:容纳你的三个法术的矩阵

持续时间:10分钟/等级(可解消)

此法术的作用如同次级法术矩阵(Lesser Spell Matrix),但你最多可以储存三个3级或以下的法术,施法时受到的伤害为3d6点,取代1d6点。矩阵在3轮后关闭,此后不能再加入法术,即使尚未装满。

此外,你可以指定矩阵中储存的一个法术或一个法术序列,使其在你施放高等法术矩阵时设定的条件下生效。由触发条件激活的法术(或法术序列)必须是会影响你自身的类型,例如浮空术或羽落术。使所需法术生效的条件必须明确,但可以是一般性的条件。在所有情况下,当指定的情况发生时,高等法术矩阵都会立即使指定法术或法术序列生效,它们会在此时瞬间施放。触发事件发生时,你不能选择让这些法术不激活。

法器:一颗价值至少1500金币的钻石。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[sequence-inheritance] 解释疑问:SC第199页Greater明确继承Lesser;Lesser只容纳一个3级或以下法术,在施法后的那轮施法存入,一轮后不论是否装入都关闭,只有可由法术瞬发(Quicken Spell)专长改变的法术可存入,且视为已准备法术。矩阵有效时可用迅捷动作施放其中法术,施放后该法术消失;施放矩阵所受伤害在矩阵存在时无法以任何方式治愈。成功解除矩阵也解除其中法术;反魔法力场会中断矩阵持续时间而不激活储存法术,离开力场后矩阵恢复有效;若你在法术仍储存时死亡,矩阵和其中法术无害消散。Greater明确改为最多三个法术、3轮关闭和3d6伤害,法器改为至少1500金币钻石。相同页面的普通Spell Matrix则额外写两个均为2级或以下的储存法术可联结为序列,并以一个迅捷动作施放二者;Greater没有明写继承普通版,却允许指定一个法术或一个法术序列条件触发。可以考虑借用普通版的两法术联结定义来理解序列,但它是否适用于Greater仍待确认;不能仅由三法术容量推出三个法术可联结,也不能确定其等级限制或形成动作。PH第98页Quicken Spell规定施法时间超过一个整轮动作的法术不能瞬发,使用高四级法术位,施法不引发借机攻击,每轮限一次,并限制自发施法;它本身不提供序列构造规则。PH该印次写瞬发施法为自由动作,SC矩阵明确写迅捷动作,此处保持SC自身用法。PH v3.5为2003年7月第一印次;本地完整2006-02-17三页PHB勘误没有Quicken Spell的专项修正。适用版本为D&D v3.5、SC 2005年12月第一印次;本地完整单页Spell Compendium勘误没有本项的专项修正。其主要规则文字优先的一般政策不自动判定这里存在矛盾,也不提供具体解释。尚未核查全部后来印次。 影响:法术序列的形成、联结数量/等级限制和条件触发;条件在施放矩阵时设定、触发法术必须影响你自身、触发不可临时取消。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

次级法术矩阵 / Spell Matrix, Lesser

变化系

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

距离:个人

效果:包含有你的一个法术的矩阵

持续时间:10分钟/等级(解消)

你专注地吟诵咒文,将自己的心灵想象成由通道和门组成的迷宫。法术完成时,一些门悄然打开,你不禁感到一阵寒意。

你将一个法术储存在法术矩阵里,在此之后可以以一个迅捷动作施放该法术。

在施展次级法术矩阵后的下一轮,你可以施展一个3环或更低环阶的法术,将其储存在矩阵中。矩阵将会在1轮之后关闭,无论你有没有储存一个法术进去。只有法术可被法术瞬发专长增强时才能放进矩阵,任何放入矩阵的法术都被视为准备好的法术。施放次级法术矩阵会对你造成1d6的伤害,当法术矩阵存在时你不能以任何方式治愈所受的伤害。

当矩阵可用时,你可以用一个迅捷动作施放存储在里面的法术。一旦从矩阵施放,这个法术失去。成功解除矩阵的解除魔法,也会解除储存在其中的法术。如果你被反魔场影响,矩阵的持续时间会中断,但其中的法术不会被触发。当你离开反魔场矩阵恢复运作。如果在你死亡时矩阵中仍存有法术,矩阵和矩阵中的法术都会无害消散。

器材成分:一块至少价值500金币的琥珀

群体法术抗力 / Spell Resistance, Mass

防护系

等级:牧师7

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

目标:一个生物/等级,任意两个受术者之间相距不可超过30尺

持续时间:1轮/等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你用防护魔法包裹盟友,使他们获得抵抗法术的能力。

此法术类似法术抗力(玩家手册PH282),差异已标注在上文描述中。

畏惧法术 / Spell Vulnerability

变化系

等级:牧师4、术士/法师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:一整轮

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:不可

一道紫色光流从你的指尖喷出,缠绕对手,随后化为黯淡的紫光,吸引法术能量而非将其排斥。

这个法术将受术者的法术抗力-1/施法者等级(最大-15)。法术不能将受术者的法术抗力降到0以下。

灭却法球 / Sphere of Ultimate Destruction

咒法系(创造)

等级:术士/法师9

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:2英尺半径的球体

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明

法术抗力:可

你成功完成复杂的手势和拗口的音节,召出一个没有任何特征的黑色虚无球体。接触球体的物质消失了,引起一阵始终吹向那吞噬一切的黑暗的微风。

你创造一个可怕的球体,摧毁它接触到的任何东西。球体每轮最多飞行30英尺,球体进入有生物占据的空间时就停止移动,并自动击中该生物,你必须主动以一个移动动作来指定新的目标。

被球体命中的目标会受到施法者每等级2d6的伤害(最大40d6)。生命值因此被降低到0或更低的生物会被解离,只留下一撮尘埃(但不会影响其装备)。

当对物体使用时,球体最多能解离一个边长10尺的立方体体积的非生命物质。通过强韧检定的生物或物体只会被部分影响,受到5d6伤害。若这5d6伤害将该生物或物体的生命值降至0或更低,它仍会被解离。

球体的效果在摧毁力墙或其他会被解离术特别影响到的效果时被视为解离术。球体离开了法术距离后会自动消散。

施法材料:一撮被解离的生物所留下的尘土。

蛛化诅咒 / Spider Curse

变化系 [影响心灵]

等级:蜘蛛领域6

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1分钟

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个中型或更小体型的类人生物

持续时间:24 小时/每等级

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:可

你倾泻法术的力量进入另一具身体。该生物现在是你意志的容器,变成一种身形类似半人马的蜘蛛生物,称为蛛化精灵。

你把一个人形生物转化的类似一个蛛化精灵(Drider)(MM89)他会服从你精神上的命令。

变形的受术者获得了蜘蛛的身体与人形生物的头部,手臂,和躯干,就像一个蛛化精灵。

该受术者拥有蛛化精灵的速度,天生防御,啮咬攻击,和毒素(见下文)。受术者获得+4加值在力量,敏捷,体质上。受术者体型变为大型,占据10尺空间,触及距离为5尺。受术者因体型AC和攻击检定骰-1减值。受术者保留其智力,感知和魅力值,等级和职业,生命值(不管任何体质的变化),阵营,基础攻击加值,和基础豁免加值。(新力量,敏捷和体质值可能会影响最后的防御等级,攻击,豁免检定加值。)

受术者的装备依然可以使用只要它适合蛛化精灵体形。否则它会被新形态吸收停止运作直到法术的持续时间结束。保留的物品包括任何穿在上身的(头,颈,肩,手,手臂和腰部)。不能工作的物品包括任何穿在腿,脚,或全身的(铠甲,长袍,祭袍,以及靴子)。

受术者的啮咬能传递需要强韧豁免检定对抗的毒素DC等于16 +你的感知加值。初始和后续伤害为1d6点力量伤害。

你控制受术者的方式如同一个支配人类法术(PH 224)。(你使用心灵感应控制该生物只要它依然处在法术范围内。)

暴蛛之祸 / Spider Plague

咒法系(召唤)[见下文]

等级:牧师6

法术成分:言语、姿势

施法时间:一整轮

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

效果:5只被召唤的蜘蛛

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

你双眼狂转,怪笑着念出最后几个字,呼唤神祇的力量。数只巨大的蜘蛛从你指定的地点破土而出。

这个法术召唤5只大型天界或炼狱变种蜘蛛。他们出现在你指定的地方并且在你的轮里立刻行动。他们尽其所能攻击你的敌人。如果你可以与这些蜘蛛交流,你就能命令他们不要攻击,攻击指定敌人或执行其他行动。

一个被召唤的天界蜘蛛(MM289)拥有5/魔法减免,5酸5寒冷5电抗力,9法术抗力,破邪斩攻击可使一次针对邪恶生物的伤害掷骰获得+4加值。

一个被召唤的炼狱蜘蛛(MM107)拥有5/魔法减免,5酸5火抗力9法术抗力,破善斩攻击可使一次针对善良生物的伤害掷骰获得+4加值。

当您使用召唤法术召唤出一个邪恶或善良的生物,法术类型与召唤生物相同。

蜘蛛之毒 / Spider Poison

死灵系

等级:刺客3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的活物

持续时间:立即;见下文

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:可

你手握蜘蛛的躯壳,念出咒语。躯壳消失了,却在你的掌心短暂留下一个发光的蜘蛛影像。

你在进行一次成功的近战接触攻击时对一个目标下毒,立刻造成1d6点力量伤害,并在1分钟之后造成另外1d6点力量伤害。每次伤害可以通过一次成功的强韧豁免检定(DC=10+1/2施法者等级+施法相关属性调整值[法师和刺客的智力,术士的魅力])无视。

材料成分:一只活着的或者死了的毒蜘蛛。

蜘蛛形态 / Spider Shapes

变化系

等级:蜘蛛领域9

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+每两个施法者等级5尺)

目标:每等级一个自愿生物,任意两个受术者之间相距不超过30尺

持续时间:每等级1小时(解消)

豁免检定:无;见正文

法术抗力:可(无害)

你将法术的力量导入面前自愿接受的众人,使他们获得受祝福的蜘蛛形态。

这个法术的作用类似变形术(PH第283页),但你可以将每等级最多一个自愿生物变成由你决定尺寸的变种蜘蛛(MM第288页),体型可从超小型到超大型。与变形术不同,本法术使受术者获得蜘蛛的附毒啮咬。你变化的所有生物都必须变成相同体型的蜘蛛。

受术者保持蜘蛛形态,直到法术到期,或你为所有受术者解消法术。此外,单个受术者可选择以一个整轮动作恢复其正常形态。这样做只会终止该生物身上的法术。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[polymorph-reference] 定位问题:SC第201页原引用为PH第283页。实际PH第263页的法术标题是Polymorph(变形术)。PH第283页并非该法术所在页,该页列有Spider Climb(蛛行术)、Spike Growth(荆棘丛生)、Spike Stones(尖石术)等。毒咬比较问题:SC同时说与变形术不同,本法术可获得蜘蛛毒咬。PH第263页的变形术明示:受术者取得新形态的全部特异特殊攻击,包括绞缠、攫抓和毒素;不取得新形态的特异特殊能力、超自然能力或类法术能力。因此修正引用页码并不能解决“与变形术不同”的规则差异;比较句是否来自另一版规则或应如何解释,尚无明确依据,不猜配版本。变形术实际继承PH第197页Alter Self(变身术),并明示自己的例外;变身术未一般授予新形态的特异特殊攻击,不能用它覆盖变形术明确授予毒素的段落。核对版本为D&D v3.5、SC 2005年12月第一印次和PHB 2003年7月第一印次;尚未认证全部后来印次。完整单页SC勘误无本条专项修正;2006年2月17日版PHB勘误中相关修正适用于Baleful Polymorph(PH第203页)和Polymorph Any Object(PH第263页),没有独立Polymorph或Alter Self专项修正,也未修正本条引用或毒咬比较。 影响:引用定位与继承比较须分别回答;本条明确给予蜘蛛毒咬,但“与变形术不同”的依据和解释仍待回答。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

蛛化术 / Spiderform

变化系

等级:卓尔领域5

法术成分:言语、姿势、神圣法器

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1小时/等级(可解消)

你将法术的力量注入自身,扭曲、弯折自己的形体,使之化为蜘蛛。

你可以变形为蛛化精灵(MM第89页),或超小型、小型、中型或大型的巨型蜘蛛(MM第288页)。初次变形时,你恢复失去的生命值,如同休息了一天。此法术持续到你决定恢复正常形态为止。

你获得所变形生物的身体和自然能力,包括自然体型、力量、敏捷、体质、防护、攻击方式和移动能力。

你也获得所选蜘蛛形态的毒性啮咬和结网能力。

你保留自己的智力、感知、魅力属性值,等级和职业,生命值(尽管体质可能改变),阵营,基本攻击加值和基本豁免加值。(新的力量、敏捷和体质属性值可能影响最终的攻击和豁免加值。)选择蛛化精灵形态时,你可以施法和使用魔法物品;其他蜘蛛形态都无法施法或操作装置。

选择蛛化精灵形态时,只要装备适合蛛化精灵的身体形状,它们就会保留并继续发挥作用。保留的物品包括穿戴在上身(头、颈、肩、手、臂和腰)的任何物品。否则,你的装备会融入新形态,并在法术持续时间内失去作用。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[duration-choice] 解释疑问:SC第201页表头为1 hour/level (D),正文同时说持续到你决定恢复正常形态为止(until),没有重述表头时限。可以理解为在表头时限内由你选择恢复形态,这种读法允许两处原述共存;原文未明确将until限定为“时限内”,也未明确宣告永久持续。具体适用解释尚待确认。适用版本为SC 2005年12月第一印次、D&D v3.5;本地完整单页Spell Compendium勘误没有这项问题的专项修正。其主要规则文字优先的一般政策不自动证明存在矛盾,也不直接补出此处解释;尚未核查全部后来印次。 影响:是否在1小时/等级内随意解除,以及表头时限到期时如何与恢复形态选择配合。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

蛛皮术 / Spiderskin

变化系

等级:德鲁伊3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:10分钟/等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你对自己施展法术,皮肤泛出黄光。光芒很快消退,但你感到皮肤增厚,表面变得更加坚硬,仿佛甲壳。

法术给予受术者每3施法者等级天防+1增强加值,对毒素豁免+1种族加值,躲藏检定+1种族加值。这意味着天防,豁免以及躲藏检定将在施法者等级6时+2,9级时+3,12级时+4,15级时+5.蛛皮术提供的增强加值与目标的天防叠加,但是不会与其他的天防增强加值叠加。一个没有天生装甲生物视作天防+0,就好像一个穿着普通衣服的生物盔甲是加值+0。

奥术材料成分:一条蜘蛛腿

刺钉术 / Spikes

变化系

等级:牧师3,德鲁伊3

伴随着树木扭曲的声音,你接触的武器长出了锋利的尖刺,如同玫瑰刺。

该法术如同刺木术(万法大全38),除了影响的武器在攻击检定上得到+2增强加值,威胁范围加倍。此效果不与其他增加武器重击威胁范围的效果叠加,例如精通重击专长。

灵魂蛀虫 / Spirit Worm

死灵系

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的活物

持续时间:1轮/等级,最高5轮,见下文

豁免检定:强韧,通过则无效,见下文

法术抗力:可

你把熏黑的骨片按在敌人身上并念诵咒语。骨片消失,接触处留下一块斑驳的淤痕。

你在目标的身体和灵魂上创造一个持续而缓慢的腐败效果。如果目标没有通过强韧豁免检定将会在法术持续时间内承受每轮1点的体质伤害(最大5点)。受术者可以每轮进行强韧豁免检定。强韧豁免成功会免除该轮的体质伤害,并终止此法术。

材料成分:一块用火熏黑、雕成分节蠕虫形状的象牙或骨头。

灵魂之颚 / Spiritjaws

塑能系 [力场]

等级:德鲁伊 3

法术成分:V, S, M

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 + 10 英尺/每等级)

效果:力场颌骨

持续时间:1轮/每等级 (D)

豁免检定:无

法术抗力:可

你呼唤恐龙的力量来完成法术。一组幽灵般的恐龙颌骨应运而生并攻击你指定的生物。

这个法术创建了一组功能强大的力场颌骨。颌骨试图擒抱指定对手,首先在施法的那一轮进行一次攻击并在之后的每一轮继续攻击。灵魂之颚使用你的基本攻击加值(可以允许它在随后的回合每轮进行多次攻击)+你的感知调整值作为其攻击检定值。如果最初的攻击命中,灵魂之颚造成2D6点伤害,并试图以一个自由动作进行擒抱。颌骨擒抱检定加值等于他们的攻击检定值+ 4 。

一旦对手被擒抱,颌骨造成2D6点每次后续的擒抱检定伤害。目标被认为是处于擒抱中不能移动。目标生物不再威胁周围方格,且对未与它擒抱的敌人失去AC上的敏捷加值。

该颌骨总是从你的方向进行攻击。它不会得到夹击加值也不能帮助其他战斗者获得夹击加值。你的专长不影响颌骨。如果颌骨超出法术的范围,它们消失了。攻击这组颌骨不会产生任何效果。作为一个法术力场效果,颌骨不会被破坏,但解离术或一个毁灭黑洞能破坏该效果。

擒抱中的对手可以施放一个没有姿势成分的法术,施法材料在手中,而且要通过一个专注检定(DC = 20 +法术等级)。由一个颌骨抓住的生物可以尝试通过成功的擒抱对抗检定或通过一个标准动作做一个成功的脱逃检定对抗颌骨的擒抱检定。

在第一轮之后的每一轮,你可以使用一个移动动作让灵魂之颚重新定向一个新的目标。如果你不这样做,灵魂之颚会继续进攻上一轮的目标。在任何一轮灵魂之颚切换目标,它得到一次攻击检定。随后的几轮你可以让灵魂之颚对目标进行多次攻击如果你的基本攻击加值将允许它那样做。

作一个自由动作,你可以指示颌骨压制擒抱中的敌人代替通过擒抱检定造成伤害。如果颌骨擒抱检定对抗成功,敌人被压制。

被压制敌人无法活动而且必须先挣脱压制,才能脱离擒抱。未与被压制目标擒抱的其他生物,对它的攻击检定获得+4加值。如果颌骨能进行多次攻击(通过你的攻击检定值给予),你可以用它们对被压制的敌人造成伤害或针对该目标进行更多次擒抱尝试。

如果你无法指挥颌骨,它们消失。

施法材料:一块恐龙的下颚骨头。

幽灵战车 / Spiritual Chariot

咒法系(创造)[力场]

等级:黑卫3、圣武士2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一只特种坐骑(special mount)

持续时间:1小时/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

你施展法术,一辆由透明、微微发亮的蔚蓝能量构成的华丽大车出现在你的特种坐骑身后。

你召唤出一个力场战车。当战车出现,你的特种坐骑会被正确套上挽具,与战车连接,战车可以承载一个中体型生物或是两个小体型生物,此外还可搭载驾驶者(通常是圣武士)。

尽管战车看起来巨大而坚固,战车和它的乘坐者对坐骑来说没有任何重量,因此坐骑可以全速前进。若战车与特种坐骑解开挽具连接,它就会消失。

幽灵战车的驾驶者在驯养动物检定上得到+4神圣加值。战车由魔法力场构成因此免疫大多数类型的伤害。当受到法术作用时,战车视作力场墙(PH298)法术效果。在战车中的生物获得的掩蔽取决于生物的体型以及攻击者的位置,大多数情况下,中体型生物获得掩蔽状态。

灵壁 / Spiritwall

死灵系[恐惧,影响心灵]

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100尺+10尺/等级)

效果:旋涡状墙面,面积至多为每等级一个边长10尺的方格;或半径至多1尺/等级的球体或半球体

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:无;见下文

法术抗力:不可

你发出如同承受永恒痛苦的生物般深沉的呻吟,释放法术。一团固定不动、旋涡般的绿白色形体出现在附近,仿佛受折磨的灵魂。它持续发出你施法时的低沉呻吟。

由你选择的墙的一面会散发出低低的叹息,该侧60尺内的生物必须进行意志豁免,失败则陷入惊惧(frightened)并逃离1d4轮。

任何稍稍触碰到墙面的活物会因其生命力被扰乱而受到1d10的伤害。穿越墙面的活物会受到1d10的伤害,如同上述,并且除非通过强韧豁免否则得到一个负向等级。

该障碍物为半物质并且不透明,能在对抗物理攻击时提供掩蔽和全隐蔽效果,它也会阻断魔法效果(包括法术、类法术能力和超自然能力)的作用线。

施法材料:一颗经过切割的透明宝石。

木刺术 / Splinterbolt

咒法系(创造)

等级:德鲁伊2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:1束或更多木刺束

持续时间:立刻

豁免检定:无

法术抗力:不可

你向敌人伸手,将一根木刺弹到空中。一根比泰坦标枪还大的木刺呼啸而出。

你必须进行一次远程攻击以击中目标。如果你击中,木刺束会造成4d6的穿刺伤害.木刺束在攻击掷骰为18–20时造成重击威胁。

施法者等级超过3级后,每增加4级可多发射一束木刺,11级时最多为3束。你可以攻击同一个或不同的目标,但所有木刺必须同时发射,且任意两个目标之间相距不超过30尺。

生物的伤害减免正常适用于本法术的伤害。在对抗生物的伤害减免时,木刺束被视作魔法武器和穿刺武器。

材料成分:一块木头碎片

自发搜索 / Spontaneous Search

预言系

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一整轮

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:一整轮

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你悠闲地挥手,抱怨一声无聊,完成了法术。你立刻察觉区域内物品的位置和种类,仿佛刚进行过一次快速搜索。

受术者获知20尺半径爆发区域内的内容,如同对区域内的每件物品和每处空间都进行了取10的搜索检定,包括发现陷阱的位置;但搜索DC大于20的陷阱仍只有游荡者能够定位。

材料成分:一只丝绸手套

生存希望 / Stabilize

咒法系(医疗)

等级:圣武士2、牧师2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个迅捷动作

影响区域:以你为中心的50尺半径爆发

持续时间:立刻

豁免检定:意志,通过则无效(无害);见下文

法术抗力:可(无害)

你满怀怜悯与关切,借助神祇的力量。金色能量从你身上爆发,周围尚存生息者的伤势与痛苦似乎有所减轻。

这个法术被创造用于战场工作,该法术能够令你周围所有濒死状态的生物伤势稳定。

一股爆发的正能量从你身上爆发出来,并且治愈你影响范围内的所有活物1点伤害,无论那是否是你的盟友。这个法术对不死生物造成1点伤害,而不死生物可以通过意志豁免来无视这个影响。

无所遁形 / Stalking Brand

变化系

等级:巡林客1

法术成分:姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:24小时/等级

豁免检定:无

法术抗力:可

你挥手使目标额头出现一个微小印记,说道:“无论你变成何种形态或面容,我都能认出你。”

此法术在目标身上留下一个微小符号,只有你和侦测魔法能看见它。这个标记以你预想的形态存在,直径大约1寸。你可以看见这个标记即使目标使用魔法手段改变或者隐藏起自己的外观。诸如易容术、变形以及隐形之类的法术不会隐藏这个标记。对你来说,这个标记散发着浅绿色光芒。

坚韧之契 / Stalwart Pact

塑能系

等级:牧师5、契约5

法术成分:言语、姿势、材料、法器

施法时间:10分钟

距离:接触

目标:被接触的自愿活物

持续时间:永久,直到触发;触发后持续1轮/等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你接触盟友,为其赋予一道在危急时刻才会生效的法术。

施法后,契约保持休眠,直到受术者因受伤而使生命值降至正常生命值上限的一半或更低。一旦达到触发条件该法术立即给予目标每2施法者等级5点临时生命值(14级时最多35点),5/魔法伤害减免,全豁免+2幸运加值。法术结束后所有法术给予的效果失去。

材料成分:价值250金币的熏香。

踏浪而行 / Standing Wave

变化系

等级:德鲁伊3

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

效果:法术距离内的生物或物体下方的波浪

持续时间:10分钟/等级(解消)

豁免检定:反射,通过则无效

法术抗力:可

你高声喝出束缚之语,掌控水流,使波浪升起并朝你希望的方向前进。

你命令大浪去托起一个生物或者物体向前行进。被托起的物体可以容纳生物或其他物品。大浪能够托起的生物或物体的最大体型取决于你的施法者等级。

施法者等级 生物或者物体的规格
5th 中体型
7th 大体型
9th 超大体型
11th 巨型
13th 超巨型

踏浪而行使被托起的生物或物体在水面上沿着直线以60尺的速度前行。当大浪接触陆地并将负载的生物或物体无损地放到岸边之后,这个法术消散。如果你骑乘或者站在物体上,物体会继续移动,直到你离开物体或你解消法术;否则,物体只会移动到你施法时的法术距离上限。

无尽饥渴 / Starvation

变化系

等级:德鲁伊4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/2等级)

目标:一个活物

持续时间:立刻

豁免检定:强韧,通过则部分生效

法术抗力:可

法术将要完成时,你腹中饥鸣。指定目标后,你的饥饿消失,但你满意地看到,目标似乎正承受剧痛。

你将剧烈的饥饿痛苦施加在目标身上。目标需要通过强韧豁免检定或者承受每施法者等级1d6(最大10d6)的非致命伤害并且变得疲乏。通过强韧豁免检定的生物承受一半的伤害并且不会因该法术感到疲乏。

一个疲乏的生物在做任何会导致疲乏的动作(例如危险的环境温度或是野蛮人结束狂暴)之后会陷入力竭状态。已经疲乏的生物若对本法术的强韧豁免失败,会正常受到非致命伤害,并陷入力竭状态。

材料成分:一片变质的食物。

钢铁之舞 / Steeldance

变化系

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100尺+10尺/等级)

目标:两把匕首

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

你把两把匕首放在伸出的手掌上并施展法术。它们从你手中升起,发出黯淡的蓝光。

这两把匕首盘旋在你周围,攻击靠近的敌人。在你的回合,每把匕首都可以对相邻的敌人进行一次攻击,攻击加值等同于你的施法者等级+施法相关属性调整值。匕首造成的伤害等同于普通武器(匕首1d4)+施法相关属性调整值(法师的智力术士的魅力)。在对抗伤害减免的时候,这些武器视作魔法武器。其他生物可以对这些武器进行击破武器或卸除武器的尝试,如同你正持用它们一样;处理这些尝试时,武器使用上述攻击加值。处于钢铁之舞影响下的一把武器被卸除时,此法术对那把武器的效果结束。

器材:两把带刃武器,例如匕首或长剑

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[4229:errata-target-focus] 官方勘误仅要求从目标栏删除“swords”;勘误后的目标为“两把匕首”。原书器材栏仍以“匕首或长剑”为例,勘误没有同步改写器材栏,也未说明这两处措辞如何配合。 影响:涉及勘误后的目标要求与器材例子的关系;此处不撤销目标勘误,不删改长剑例子,也不裁定长剑能否成为目标。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

粘连术 / Stick

变化系

等级:诗人0、术士/法师0

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:重量不超过5磅、无人持用的非魔法物品

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

没人帮你把物品扶在所需的位置,你便低声念咒,挥手做了个简单手势,将它粘在原处。

粘连术将一个重量不超过5磅的物体粘连到另外一个物体上。两个物体可以被很小的力量分开,比如风速超过每小时10英里的风,或是法师之手以及隐形仆从,或者花费实体生物的一个移动动作(会引发借机攻击)。

材料成分:一小片干燥的胶

偷窃成瘾 / Sticky Fingers

变化系

等级:刺客1、诗人1

法术成分:姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮

你的手指渗出略有黏性的分泌物,变得更加灵巧;指尖相碰时,会稍稍黏在一起。

这个法术给予你手上功夫技能检定+10。

稳固之鞍 / Sticky Saddle

变化系

等级:圣武士1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1 直觉动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1 分钟/等级(解消)

一种无色的光芒瞬间围绕着你和你的坐骑。光芒消退时,你感觉更留意坐骑的动作,同时一股无形力量将你牢牢固定在它身上。

这个法术“粘贴”你与你的坐骑。它使你变得不可能坠落或被甩出你的坐骑。从鞍座上撬动你需要一个DC20的力量检定,且你获得+10 骑术加值在留在鞍座上的相关检定。

该法术必须在你坐在你的坐骑上后释放。如果你没有坐在你的坐骑上时释放这个法术,法术失败。如果你骑乘无鞍座的坐骑时释放这个法术,你会“卡住”在坐骑的背上。除此之外你就只是粘在鞍座上,而鞍座仍按正常方式固定在坐骑身上。

如果你这个法术生效时陷入昏迷(knocked unconscious),你会自动停留在鞍座上。该法术可以用一个直觉动作解除,并且它不妨碍骑手做软着陆如果坐骑在战场上跌倒。

刺痛射线 / Sting Ray

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1标准动作

距离:近距(25尺+5尺/2级)

效果:射线

持续时间:一轮/每等级

豁免检定:意志豁免,通过则部分生效

法术抗力:可

从你伸出的手中跃出一道闪耀的能量射线,看似由无数扭动的微小昆虫组成。微小的甲壳躯体相互爬越,嗡鸣声充满空气。

你必须用射线对目标进行成功的远程接触攻击。当这条射线成功命中,它创造一种许多微小昆虫进行撕咬和在受术者身体上爬行的感觉。目标可以每一轮尝试进行意志豁免检定摆脱这种效果。直到咒语被摆脱,受术者会感到所有的刺痛和撕咬所造成的令人不安的感觉,并且每轮只能进行一个标准动作或移动动作。受术者也受到-2 AC的惩罚。

另外,如果受术者尝试施放一个法术,它必须通过一个成功的专注检定DC等于刺痛射线的DC+受术者所施展法术的等级。例如,如果一个魅力值16的6级的术士释放刺痛射线在一个施展火球术中的法师,专注检定DC为19(16 [刺痛射线DC ] +3 [火球法术等级])。一次成功的意志豁免会解除每轮只能进行一个移动动作或一个标准动作的限制,也不需要受术者每次施放法术时都进行专注检定。然而,即使豁免成功受术者在法术持续时间内仍然受到AC惩罚。

材料成分:四只干燥的会螫刺的昆虫(蜜蜂,黄蜂或其他的等等)。

窃取呼吸 / Stolen Breath

死灵系 [气]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个呼吸空气的活着的生物

持续时间:立即; 见下文

豁免检定:无

法术抗力:可

随着握紧的拳头,你朝着你的目标做出用力拉的动作。一个透明的,几乎难以察觉的手似乎陷入你目标的嘴里。

随着这个法术,你偷取受术者肺部的所有空气,使其遭受一时性的急性呼吸问题。它可以采取浅呼吸并表现正常但被视为恶心1分钟。在这一分钟内的任何时间里,受试者可以用一个整轮动作以获取足够的空气,结束这种情况。

器材成分:一个密封的玻璃小瓶。

岩石躯体 / Stone Body

变化系

等级:牧师6、术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1 分钟/等级(解消)

当你施法的回声渐稀,你的肉体开始变硬并变为灰色,获得和石头的一样的粗糙质感。

这个法术将你的身体转变成活着的石头,它赋予你一些强大的抗性和能力。

你获得伤害减免10/精金。你免疫目盲,重击产生的额外伤害,属性伤害,耳聋,疾病,溺水,毒素,震慑,和所有影响你生理机能或呼吸的法术或攻击,因为这个法术的效果你没有生理机能或呼吸机能。你获得+4增强加值在力量上,但你受-4减值在敏捷上(敏捷最低1)。你的速度被降低到正常的一半,体重增至原来的三倍。

如以你为目标释放化石为泥法术 , 你将缓慢(如同缓慢术)2d6轮而且没有豁免检定. 一个化泥为石法术能治疗你失去的所有生命点数. 一个解除石化法术施放在你身上会自动结束这个法术。

奥术材料成分:一小块石头,曾是石魔像、高等土元素(greater earth elemental)或城堡外墙的一部分。

石骨术 / Stone Bones

变化系

等级:牧师2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:接触到的带肉体不死生物

持续时间:10 分钟/每等级

豁免检定:意志豁免,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

短暂闪烁的光芒吞蚀你的盟友,你可以通过他的肉体看到他的骨骼。片刻时间骨骼发出雾灰色光芒,由怪异的力量增厚了,之后一切如往常一样。

你使带肉体的不死生物目标骨骼变得更厚实且坚硬如同石头。这使其获得+3增强加值在现有的天生防御上。

奥术器材成分:一个花岗岩雕刻的微型头骨。

高等塑石术 / Stone Shape, Greater

变化系[土]

等级:牧师5、德鲁伊5、术士/法师7

目标:接触到的石头或石制品,最多10立方英尺+10立方英尺/等级

你嘟囔着古老的词语,你的手触摸石头的部位发出黄色的光彩。当你触摸时,石头如粘土般柔软。

这个法术如同塑石术(Stone Shape PH 284), 除了它影响更大数量的石头。

粉碎岩石 / Stone Shatter

塑能系[音波]

等级:吟游诗人4

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+每施法者等级5尺)

目标:一个石质物体或生物

持续时间:瞬间

豁免检定:无,或强韧通过则伤害减半;见正文

法术抗力:无

你从内心深处唤起能量,发出一个完美的音符。石头遭受冲击而摇晃,形体上浮现出裂缝。

你将一个音高精准的单独音符指向无人看管的石质物体,或指向一个石质生物,使其碎裂。石质物体的重量不得超过每施法者等级2磅,并会被摧毁。石质生物不论重量多少,都会受到每施法者等级1d6点伤害(最高15d6);通过强韧豁免则伤害减半。

原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)

[close-range] 跨来源冲突:SC第208–209页本条将距离标为近距,但显式括注为25尺+每施法者等级5尺;正文保留该类别和公式。PH第175页的通常近距定义为:法术最远可到达离你25尺的位置,每两个完整施法者等级将最大距离增加5尺(施法者等级2时为30尺,等级4时为35尺,依此类推)。本条究竟是有意例外还是印刷公式错误,尚无明确裁定。核对版本为D&D v3.5、SC 2005年12月第一印次和PHB 2003年7月第一印次;本地完整单页SC勘误及2006年2月17日版PHB全部三页勘误没有本条或通常近距定义的专项修正,其一般主要规则优先政策也未明确裁定本条是否为例外。尚未认证全部后来印次。 影响:两项公式给出的最大距离不同,不能静默将本条原述改为通常每两级公式,也不能据此宣布本条例外或印刷错误;实际采用哪项距离仍待审核。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。

坚石法球 / Stone Sphere

塑能系 [土]

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

效果:一个直径5尺的石球

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:反射豁免通过则无效; 见下文

法术抗力:可

你抛起大理石球到空中,它随着你说出的法术词语消失。一个五英尺宽的放大版大理石球出现在走廊中,逼近你的敌人。

你可以创造一个由你控制的直径5尺、表面磨光的石球,它拥有30尺的速度。一个坚石法球拥有AC5,硬度8,和500点生命值。

在你施放法术的回合,坚石法球出现在法术范围内你指定的地点,并且你可以用一个自由动作引导其运动。在随后的回合,你必须主动引导坚石法球来运动,否则,它保持不动。在首次出现后的任何一轮引导坚石法球运动需要一个移动动作。

如果移动坚石法球到一个被敌人占据的方格,它会停止移动并造成1d6点每2个施法者等级的伤害(最大5D6)对该位置内的所有生物。一个成功的反射豁免检定能免受这个损害。

材料成分:1英寸直径的光滑大理石球体。

塑石成蛛 / Stone Spiders

变化系

等级:蜘蛛领域7

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

目标:三块鹅卵石,任意两块之间相距不超过30尺

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

你灌输三块小石头魔法的力量,使他们扭曲成长为大石头蜘蛛。

这个法术变换3块鹅卵石为石制构装体类似于变种蜘蛛。该构装体可为任意大小从超小型(Tiny)到超大型(Huge)由你决定,但所有你创造的构装体必须是相同大小的。该构装体具有相同的数据如同同等体型的变种蜘蛛(MM288),除了这里的说明。

  • •他们天生防御加值增加6。
  • •他们有伤害减免10/魔法。
  • •他们的毒素的强韧豁免DC等于10+1/2你的施法者等级+你的感知属性调整值。初始和后续伤害为1D3点力量伤害。

如果构造能听到你的命令,你可以引导他们不攻击,攻击特定敌人,或执行其他命令。否则,他们只会自己尽力攻击你的敌人。

石之监牢 / Stonehold

咒法系(创造)[土]

等级:德鲁伊6

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

影响区域:每等级一个10尺见方的区域

持续时间:24 小时/每等级

豁免检定:见下文

法术抗力:可(物品)

当这个法术的能量爆发出来时,在地面上爆发出众多石制的真人大小的手臂。当你完成法术,他们撤退到石制地面之下,为未来的入侵者设置一个陷阱。

这个法术在每当有人经过它附近时涌现出由任意岩石或石头形成厚重手臂。在法术区域中的每个10尺见方的区域包含一条石臂。

任何进入法术的区域中的生物会被手臂定身除非它通过成功的反射豁免检定。这样的生物像扎根于此地不能移动。它可以进行正常行动,它只是不能从它目前占据的位置移动。被抓住的生物每轮受到1d6+5点伤害,在你的回合开始时。反射豁免成功的生物可以正常移动通过该区域。在自己回合开始时位于法术影响区域内的生物,必须再次尝试反射豁免,否则便会受到法术影响。

一个被抓住的生物可以尝试一个DC 20的力量检定或DC25的脱逃检定来挣脱,也可以对手臂造成足够的伤害摧毁它来挣脱。手臂有AC 15,硬度8,和15点生命值。

在他们攻击之前,手臂仍然处在石制地面之下。可以像发现魔法陷阱那样发现这些手臂,但不能解除它们。

石爪术 / Stony Grasp

变化系[土]

等级:术士/法师3

效果:活动的岩石手臂

持续时间:1轮/每等级

你将手臂向下猛伸,完成施法。附近,一条粗糙成形、约有一个人大小的手臂从地面突起,抓握空气。

本法术如同土爪术(万法大全76),但石臂可以从任何自然表面出现,包括未经加工的岩石,土地,泥地,草地或沙地。石臂的AC为18,硬度8,拥有每施法者等级4点生命值。

施法材料:一只用石头雕刻的微型手。

元素暴怒 / Storm of Elemental Fury

咒法系(召唤)

等级:德鲁伊7

法术成分:言语、姿势

施法时间:1轮

距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级)

效果:半径40尺、位于地面上方200尺的风暴云

持续时间:4轮

豁免检定:见下文

法术抗力:可

随着雷鸣般的隆隆声,一个黑色的风暴云笼罩你的敌人,用元素位面可怕的组合效果打击他们。

风暴每轮依次产生下列一种效果:从第一项开始,继而第二项,直到完成全部四轮。

  • 第一轮:一个元素暴怒效果的区域下方立即产生回旋风暴(Whirling Windstorm)(DMG 94-95)。在风暴区域内无法进行远程攻击,小型或更小的生物必须通过一次强韧豁免或者被吹走。中型生物必须通过强韧豁免检定或者被击倒,而大或更大的生物必须通过一次强韧豁免来在此轮移动。飞行生物若豁免失败,则改为被吹向随机方向,吹退1D6X5尺如果是大型或更大型,1D6X10尺如果是中型,和2D6X10尺如果是小型或更小体型。在风暴区域内施展的法术会被打断除非施法者成功的通过专注检定等于元素暴怒的豁免DC+施法者正在试图施展的法术等级。
  • 第二轮:大块岩石从天而降,对处在风暴中的所有生物造成5D6点伤害(无豁免)。
  • 第三轮:瓢泼大雨熄灭所有未受保护的火焰,也有50%几率熄灭受保护的火焰。在倾盆大雨中能见度降低到5尺,并且只能半速移动。
  • 第四轮:火焰猛烈落向风暴云正下方的区域,造成1d6点每施法者等级火焰伤害(最大15D6)(反射豁免通过则减半)。

风暴之塔 / Storm Tower

防护系 [气]

等级:德鲁伊7

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 整轮

距离:长距(400 英尺 + 40 英尺/每等级)

影响区域:柱形(20尺半径, 100尺高)

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:强韧豁免通过则无效; 见下文

法术抗力:可

你用黑暗的旋转风暴云和呼啸狂风形成一座巨塔。

一个风暴之塔会吸收对其内部生物造成的任何电击伤害。魔法飞弹不能在其中施放,进入,或出去.风暴之塔是由风暴强度的风组成(Windstorm-Strength Winds)(DMG95),在它里面无法进行远程攻击,尽管它对其内部生物的移动没有影响。然而,只有巨型或超巨型生物可以通过的风暴之塔的外围;体型较小的生物必须通过一个强韧豁免检定才能进入,否则,他们在风暴边缘受到阻挡。

风暴之塔内的人相对于那些在塔外的人处于隐蔽状态。风暴之塔的呼啸狂风使得50尺内的聆听技能检定-10减值(包括所有在塔里面做的)。

风暴之怒 / Stormrage

变化系 [电]

等级:牧师8、德鲁伊8

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1分钟/等级(解消)

你驾驭风与风暴的力量来移动、保护自己并发动攻击。

你可以以40尺的速度飞行,同时你免疫投掷武器以及远程弹射攻击。你完全不会被自然风或魔法造成的风影响。可以轻松保持自己的位置并且不会被其它来自于强风的不利效果影响。

最后,你可以每轮一次从眼中放出一条电束。敌人的法术抗力可以应用在这些闪电攻击上。这是一个不会引发借机攻击的标准动作,射程100尺,需要通过远程接触攻击。你在敌人穿着金属盔甲,由金属构成或是携带大量金属的时候在攻击检定上+3。如果你击中目标,电束会造成每2施法者等级1d6点雷电伤害(最大10d6),无豁免。

战略袭击 / Strategic Charge

防护系

等级:黑卫1、圣武士1

法术成分:言语、法器

施法时间:一个迅捷动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮/等级

你流畅地穿行于拥挤的战场,周身环绕着红色光晕。

即使不满足先决条件,你也获得灵活移动专长(PH98)的益处。你无须进行冲锋也能获得此益处。

顽石之力 / Strength of Stone

变化系

等级:圣武士2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个迅捷动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1轮

你祈求善良力量赐予坚韧,并从大地汲取力量,肌肤随之变为象牙灰色。

这个法术给予你的力量+8增强加值。在你离开地面的一瞬间该法术就会失效。这意味着你不能在跳跃,滚翻,冲锋,跑动或是在一轮中移动超过你自己移动速度的距离(因为这些动作将会使你的双脚同时离开地面)时保持法术。一个天然石质墙壁或者天花板被视作地面,因此你在爬洞穴墙壁的时候不会失去这个法术。

震慑射线 / Stun Ray

咒法系(创造)[电击]

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:射线

持续时间:1d4+1轮; 见下文

豁免检定:强韧豁免通过则部分生效; 见下文

法术抗力:可

一道短促的电流从你举起的手中疾射而出。轻微的臭氧味道在那之后挥之不去。

你对敌人爆发出闪耀的电击射线。你必须用射线通过一个成功的远程接触攻击击中目标。目标会被电击射线震慑1D4+1轮。如果受术者做一个成功的强韧豁免检定,它只会被震慑1轮。免疫电击的生物不受这个法术影响。

材料成分:一个绕成线圈的铜线。

震慑吐息 / Stunning Breath

变化系

等级:术士/法师5

法术成分:姿势

施法时间:1 迅捷动作

距离:个人

目标:你的喷吐武器

持续时间:立即

你呼气时,你的喷吐武器中混杂着沉重的蓝色魔法能量球体。那些在冲击中存活的人仍站在原地,却已被震慑。

要使这个法术生效,你必须有一个能造成生命值伤害的喷吐武器,无论是作为一个超自然能力或施放的法术效果如龙之吐息(万法大全第73页)。当你成功施放此法术时,你为喷吐武器注入震荡性的力量,能够震慑其区域内的生物。被喷吐武器伤害的生物必须通过成功的强韧豁免检定(DC等于你的喷吐武器豁免DC)或者被震慑一轮。

高等震慑吐息 / Stunning Breath, Greater

变化系

等级:术士/法师8

这个法术如同震慑吐息(Stunning Breath), 除了强韧豁免检定失败的生物被震慑2d4轮。

潜水艇 / Submerge Ship

塑能系 [水]

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:10 分钟

距离:接触

目标:接触到的船

持续时间:1 小时/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

举起一个微型船舵,你触摸目标船只。立刻你觉得自己链接了它,知道它结构上的复杂细节。你感觉到一个无形的光环环绕船只并渗透到它的每一处空间。虽然船的吃水深度似乎超过其重量应有的程度,你本能地知道你可以控制它的每一个动作。

你给予触及的船只60尺游泳速度和在水面之下移动的能力。你可以以一个自由动作控制船的速度和方向。船上所有的室内空间保持干燥即使门口或舷窗打开时船只处于水下。当法术施展时处在船上的任何生物乘客可以在船上轻松移动(包括攀爬和跳跃)犹如漂浮在平静的海面。在法术的持续时间里只要这些生物们保持在船只10尺范围内就可以在水中呼吸。外部力量,如风暴或愤怒的龙,仍然可以推撞船并导致其震动还可能将乘客和物品撞离船只,但不会有任何人或物因你控制船的移动而从船上掉落。

你可以通过交给另一个人你作为施法器材的微型船舵来移交船只的控制权。如果施法器材丢失或变为无人看管它,该法术的持续时间结束。

一旦法术结束(或者是因为持续时间到期,施法器材丢失或变得无人看管,或者法术被成功解除),魔法会额外残留每施法者等级1轮。在此期间,船只以每轮60尺的速度朝水面上升。如果船只在这个额外的时间用完时还处在水下,它会立即下沉,而乘客面临溺水的危险。

器材成分:一个镶嵌银子的微型木制船舵,价值2500金币。

扰乱异界特性 / Subvert Planar Essence

变化系

等级:牧师5,法师/术士6

法术成分:V,S,M/DF

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

范围:以空间中一点为中心的20尺半径散发区域(emanation)

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:强韧通过则无效

法术抗力:可

你掌控连接自身位面与其他位面的力量,以意志压制一片区域内外层位面对其原生者的影响。

处于本法术散发区域内的异界生物,与创造它们的位面力量之间的联系被扰乱。没通过豁免的异界生物,其伤害减免跟法术抗力都将降低10。

比如说,一个尖刺魔在扰乱异界特性的影响下将没有伤害减免且只有法术抗力13,而一个深狱炼魔的伤害减免是5/善良跟银,法术抗力为22。当异界生物第一次进入法术范围时,可以尝试以强韧豁免跟法术抗力来抵抗这个法术。如果豁免成功或者施法者没有穿透法术抗力,那么它在这个法术的持续时间内将不再受其影响,而再次进出范围也不用进行额外的检定。如果异界生物的强韧豁免没过并且施法者成功穿透了法术抗力,那么只要它在法术范围内都会持续受影响,甚至当它离开范围后重新进入也会自动受影响。

奥术施法材料:一个寒铁制成的音叉。

突石术 / Sudden Stalagmite

咒法系(创造)[土]

等级:德鲁伊4

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:反射豁免通过则减半

法术抗力:无

你向上伸出你的手指并发出一声短促的喝声。随即,锋利的石笋从地面穿出刺穿你的敌人。

这个法术创造一个基底约1尺宽、最高10尺的石笋。如果在达到全尺寸前遇到顶棚,它会停止生长。石笋在目标脚下的地面生长猛冲而上。离地面不超过10尺的空中生物在豁免检定上有+4加值,且离地面10尺以上的空中生物不受这个法术的伤害。石笋造成1d6点穿刺伤害每个施法者等级(最大10D6)。此外,未能通过这个法术豁免检定的目标在受到伤害时被石笋刺穿不能从当前位置移动直到它通过一个DC15的脱逃术技能检定。

石笋可以用其他方法移除,比如塑石术。受害者也可以依靠DC25的力量检定来挣脱,尽管这样做它会受到3D6点挥砍伤害。

一个生物的伤害减免,如果有的话,适用于该法术的伤害。突石术造成的伤害在克服伤害减免时视为穿刺伤害。

召唤巴布魔 / Summon Babau Demon

咒法系(召唤)[混乱, 邪恶]

等级:牧师6

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个被召唤的巴布魔

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

一缕烟雾从地面喷出,带着硫磺和燃烧尸体的气味。一只外皮如皮革般的巴布魔从烟雾中大步走出。

这个法术从无底深渊召唤一头巴布魔(MM40)。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。

被召唤的生物不能召唤,也不能以其他咒法方式招来任何其他生物,也不能使用任何瞬间传送(Teleportation)或位面旅行的能力。

召唤倒钩魔 / Summon Bearded Devil

咒法系(召唤)[邪恶, 秩序]

等级:牧师5

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个被召唤的倒钩魔

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

火焰耀斑从地面升起,然后立即消退。取而代之的是一个驼背的,挥舞着带锯齿的长柄刀的倒钩魔。

这个法术从巴托九层地狱召唤一个倒钩魔(MM52)。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。

被召唤的生物不能召唤,也不能以其他咒法方式招来任何其他生物,也不能使用任何瞬间传送(Teleportation)或位面旅行的能力。

召唤勃拉尼天使 / Summon Bralani Eladrin

咒法系(召唤)[混乱, 善良]

等级:牧师5

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个被召唤的勃拉尼天使

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

一个发光的蓝色徽记出现在地面上,然后立即消退。当它完全消失后,一个勃拉尼天使出现了。

这个法术从奥林匹亚之地奔放荒野召唤一个勃拉尼天使(MM93)。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。

召唤元素大君 / Summon Elemental Monolith

咒法系(召唤)[见说明]

等级:牧师9,德鲁伊9,术士/法师9

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一整轮

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:一个被召唤的元素大君

持续时间:专注,至多1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

你召来一个巨大的、粗略呈人形且完全由元素物质组成的生物。它立即攻击附近的敌人。

你召来一个极为强大的生物,称为元素大君(《完美奥术》156页)。它在你所指定的地点出现并且立即开始行动,在你的回合尽其所能攻击你的对手。你必须专注以维持法术效果,但指挥它是一个自由动作。若你能说该元素大君的语言并且在足够近的距离内进行了交流,你可以指定它不攻击、攻击特定的敌人,或作出其他行动。元素大君在任何情况下都无法在敌对的环境内被召唤(例如,你无法在水下召唤火元素大君或在高空召唤土元素大君)。当你使用召唤法术召唤风类、地类、水类、火类生物时,此法术便会成为该类法术。

施法材料:一颗价值100金币的宝石——气元素为海蓝宝石,地元素为碧玺,火元素为石榴石,水元素为珍珠。

召唤元素集群 / Summon Elementite Swarm

咒法系(召唤)[见下文]

等级:德鲁伊4

法术成分:言语、姿势

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个召唤的元素集群

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

你召唤众多小鹅卵石样子的物体,它们立即扑向你的敌人。

这个法术召唤的元素集群(Planar Handbook 114),气,土,火,或水,根据你的选择,从适当的元素位面。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。当你使用召唤法术召唤气,土,火,或水生物时,它是该类型的法术。

召唤乐土画眉 / Summon Elysian Thrush

咒法系(召唤)[善良]

等级:吟游诗人2、牧师2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:10分钟

距离:近距(25尺+5尺/2级)

效果:一只召唤的乐土画眉

持续时间:8小时

豁免检定:无

法术抗力:无

你唤起极乐境的力量与歌曲,并且鸟儿响应。这是只大约两英尺长,有灿烂的橙色胸脯和五彩的羽毛。它降落在枝头上开始甜甜地吟唱起来。

这个法术召唤一只乐土画眉(Elysian Thrush)(Planar Handbook 位面手册,118页),原产于极乐境的祝福地域(Blessed Fields of Elysium)鸟类生物。这种生物在战斗中没有显著用处,但其歌曲能加速活物的自然愈合速度。画眉周围30尺内的活物,在休息时聆听它的歌声,恢复的自然愈合速度是正常的两倍。

召唤高等元素 / Summon Greater Elemental

咒法系(召唤)[见下文]

等级:德鲁伊6

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个被召唤的元素

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

你呼唤自然的力量,他们对你的命令作出响应。一个巨大的波浪涌现在你面前,波浪中的黑色眼睛从水下凝视着你。你指着海湾里的船只,并说道,“击沉它。”

这个法术从相应的元素位面召唤一个高等元素(greater elemental,MM 96–100);你可以选择气、土、火或水元素。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。当你使用召唤法术召唤气,土,火,或水生物时,它是该类型的法术。

召唤獒首神使 / Summon Hound Archon

咒法系(召唤)[善良, 秩序]

等级:牧师4

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1整轮

距离:近距(25 英尺 + 5 英尺/2等级)

效果:一个被召唤的獒首神使

持续时间:专注,最长1轮/每等级,再加1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

你引导守序善良的力量,灿烂的光束从天空上直刺而下。红色躯体的獒首神使带着巨剑大步踏出光束。

这个法术从七丘天堂天堂山召唤獒首神使(MM16)。它出现在你指定的位置并立即开始行动,在你的回合。它明白你的话语(不管你的语言),它会尽力遵循你的命令。你必须进行专注以维持法术的效果,但指挥生物是一个自由动作。

被召唤的生物不能召唤,也不能以其他咒法方式招来任何其他生物,也不能使用任何瞬间传送(Teleportation)或位面旅行的能力。

一级召唤亡灵 / Summon Undead I

咒法系(召唤)[邪恶]

等级:暗黑卫士1,牧师1,术士/法师1

法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器

施法时间:1轮

距离:近距(25呎+5呎/每2等级)

效果:一个被召唤的生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

你召唤的不死生物在一团烟雾中出现。烟气迅速散去,但云雾卷须中仿佛有面孔尖叫的印象挥之不去。

如同一级召唤怪物术(PH285),但你召唤出的是不死生物。此法术召引一个召唤不死生物表格内1级列表中的生物。你选择要召唤哪一个生物,而且你每次施法时都可以改变。召唤来的不死生物,不记入你那些藉由操纵死尸或其他控制不死生物的能力来控制的不死生物总生命骰数。

你召唤的任何不死生物,生命骰数都不能超过你的施法者等级+1。

器材:一个微型袋子、一支小蜡烛(不点亮),以及一块来自任意类人生物的雕刻骨头。

召唤不死生物列表

  • 1级:人类战士骷髅(Human warrior skeleton,MM226)、狗头人僵尸(kobold zombie,MM266)
  • 2级:枭熊骷髅(Owlbear skeleton,MM226)、熊地精僵尸(bugbear zombie,MM267)
  • 3级:食尸鬼(Ghoul,MM118)、巨魔骷髅(troll skeleton,MM227)、食人魔僵尸(ogre zombie,MM267)
  • 4级:怨魂(Allip,MM10)、妖鬼(ghast,MM119)、翼龙僵尸(wyvern zombie,MM267)
  • 5级:木乃伊(Mummy,MM190)、幽影(shadow,MM221)、吸血衍体(vampire spawn,MM253)、尸妖(wight,MM255)

二级召唤亡灵 / Summon Undead II

咒法系(召唤)[邪恶]

等级:暗黑卫士2,牧师2,术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器

施法时间:1轮

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个2级列表中的不死生物或二个1级列表中相同类型的不死生物。

召唤不死生物列表

  • 1级:人类战士骷髅(Human warrior skeleton,MM226)、狗头人僵尸(kobold zombie,MM266)
  • 2级:枭熊骷髅(Owlbear skeleton,MM226)、熊地精僵尸(bugbear zombie,MM267)
  • 3级:食尸鬼(Ghoul,MM118)、巨魔骷髅(troll skeleton,MM227)、食人魔僵尸(ogre zombie,MM267)
  • 4级:怨魂(Allip,MM10)、妖鬼(ghast,MM119)、翼龙僵尸(wyvern zombie,MM267)
  • 5级:木乃伊(Mummy,MM190)、幽影(shadow,MM221)、吸血衍体(vampire spawn,MM253)、尸妖(wight,MM255)

三级召唤亡灵 / Summon Undead III

咒法系(召唤)[邪恶]

等级:暗黑卫士3,牧师3,术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器

施法时间:1轮

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个3级列表中的不死生物、二个2级列表中相同类型的不死生物或四个1级列表中相同类型的不死生物。

召唤不死生物列表

  • 1级:人类战士骷髅(Human warrior skeleton,MM226)、狗头人僵尸(kobold zombie,MM266)
  • 2级:枭熊骷髅(Owlbear skeleton,MM226)、熊地精僵尸(bugbear zombie,MM267)
  • 3级:食尸鬼(Ghoul,MM118)、巨魔骷髅(troll skeleton,MM227)、食人魔僵尸(ogre zombie,MM267)
  • 4级:怨魂(Allip,MM10)、妖鬼(ghast,MM119)、翼龙僵尸(wyvern zombie,MM267)
  • 5级:木乃伊(Mummy,MM190)、幽影(shadow,MM221)、吸血衍体(vampire spawn,MM253)、尸妖(wight,MM255)

四级召唤亡灵 / Summon Undead IV

咒法系(召唤)[邪恶]

等级:暗黑卫士4,牧师4,术士/法师4

法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器

施法时间:1轮

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个4级列表中的不死生物、二个3级列表中相同类型的不死生物或四个来自更低等级列表、且类型相同的不死生物。

召唤不死生物列表

  • 1级:人类战士骷髅(Human warrior skeleton,MM226)、狗头人僵尸(kobold zombie,MM266)
  • 2级:枭熊骷髅(Owlbear skeleton,MM226)、熊地精僵尸(bugbear zombie,MM267)
  • 3级:食尸鬼(Ghoul,MM118)、巨魔骷髅(troll skeleton,MM227)、食人魔僵尸(ogre zombie,MM267)
  • 4级:怨魂(Allip,MM10)、妖鬼(ghast,MM119)、翼龙僵尸(wyvern zombie,MM267)
  • 5级:木乃伊(Mummy,MM190)、幽影(shadow,MM221)、吸血衍体(vampire spawn,MM253)、尸妖(wight,MM255)

五级召唤不死生物 / Summon Undead V

咒法系(召唤)[邪恶]

等级:牧师5,术士/法师5

法术成分:言语、姿势、器材/神圣法器

施法时间:1轮

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一个或多个被召唤的生物,彼此间距离30呎以内。

持续时间:1轮/等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

如同一级召唤不死生物,但你可召唤一个5级列表中的不死生物、二个4级列表中相同类型的不死生物或四个来自更低等级列表、且类型相同的不死生物。

召唤不死生物列表

  • 1级:人类战士骷髅(Human warrior skeleton,MM226)、狗头人僵尸(kobold zombie,MM266)
  • 2级:枭熊骷髅(Owlbear skeleton,MM226)、熊地精僵尸(bugbear zombie,MM267)
  • 3级:食尸鬼(Ghoul,MM118)、巨魔骷髅(troll skeleton,MM227)、食人魔僵尸(ogre zombie,MM267)
  • 4级:怨魂(Allip,MM10)、妖鬼(ghast,MM119)、翼龙僵尸(wyvern zombie,MM267)
  • 5级:木乃伊(Mummy,MM190)、幽影(shadow,MM221)、吸血衍体(vampire spawn,MM253)、尸妖(wight,MM255)

压制喷吐武器 / Suppress Breath Weapon

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人 3, 术士/法师 3

法术成分:V

施法时间:1标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2级)

目标:一个拥有喷吐武器的生物。

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志豁免通过则无效

法术抗力:无

你大声喊出法术咒文,生物的喉咙随之收缩,颈部显现一圈蓝色符文。

这个法术的受术者在法术持续时间内不能使用它的喷吐武器。

压制符文 / Suppress Glyph

防护系

等级:牧师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:100 英尺

影响区域:以你为中心100尺半径爆发。

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志豁免通过则无效(物品)

法术抗力:可(物品)

你施放此法术,红宝石符文王冠短暂的环绕你头顶跳舞。

你对范围内的魔法文字具有更敏锐的感知。魔法符文如守卫刻文(Glyph Of Warding), 爆裂神符(Explosive Runes), 蛇纹法印(Sepia Snake Sigil), 或徽记(Symbol)会覆上一层蓝色光晕(发出的光亮相当于一支蜡烛)。这种效果会揭示魔法符文的位置而不会触发它。对于每个魔法符文的源头,你可以做一个解除检定(Dispel Check)(1D20 +你的施法者等级,最高+10)对应DC等于11 +该魔法文字的施法者等级。如果你成功了,魔法符文会被抑制每施法者等级1分钟。你和其他生物之后可以阅读一本附着爆裂神符(Explosive Runes)的书 ,或者打开一个守卫刻文(Glyph Of Warding)守卫的抽屉,或通过一个由徽记(Symbol)保护的门而不产生效果。

此法术也会覆盖并抑制任何已经生效或触发的魔法文字(如快速抄写恐惧徽记(Symbol Of Fear)或触发死亡徽记(Symbol Of Death)),但不会改变已经承受了这些魔法文字效果的生物所受的影响。

一旦这个法术结束后,所有法术区域内的魔法符文可以正常触发,已经生效或触发的魔法文字,只要仍有剩余持续时间,就会恢复其功能。

脚踏实地 / Surefoot

防护系

等级:巡林客1

法术成分:言语、姿势

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10 分钟/每等级

你说出几句咒文,并向双脚做出手势;双脚随即泛起绿光。

你的步伐稳定又准确,甚至在最狭窄的岩架上也是。你获得一个+10表现加值(competence bonus)在平衡,攀爬,跳跃和翻滚检定上。此外,你在进行平衡或攀爬时不会失去你的敏捷加值AC。

稳固步伐 / Surefooted Stride

变化系

等级:吟游诗人2、德鲁伊1、巡林客1、术士/法师2

法术成分:言语、姿势

施法时间:1标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

你变得如同野山羊般步履稳健,魔法的力量使你在危险难行的地形上行走如同儿戏一般。

你可以全速移动通过困难地形(PH163);在这个法术的持续时间内,你甚至可以奔跑,冲锋,并且在通过这种地形时进行翻滚就如同是正常地形。你还可以获得攀爬检定+2的表现加值(competence bonus)。

群体稳固步伐 / Surefooted Stride, Mass

变化系

等级:吟游诗人5、德鲁伊4、巡林客4、术士/法师5

距离:近距(25尺+5尺/2级)

目标:每施法者等级一个生物,任意两个目标之间相距不可超过30尺。

这个法术效果类似稳固步伐(Surefooted Stride), 除了特殊指定的以外.

延迟静默 / Suspended Silence

幻术系(五官幻觉)

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1 标准动作

距离:接触

目标:一件物品

持续时间:24小时或直到法术被激活,随后持续6轮;见下文

豁免检定:无(物品)

法术抗力:无(物品)

你将一把宝石粉尘撒在物品上,最后几句咒文逐渐消逝,仿佛被吸进一个洞中。随后周围的正常声音恢复,但物品中的法术已准备好在稍后释放。

当你触摸该物品并说出你指定的命令词时,该物品成为一个沉默术的受术者。沉默术的效果跟着物品移动,持续6轮。

材料成分:一根羽毛和一把价值50金币的宝石粉尘。

淹没肺部 / Swamp Lung

咒法系(创造)

等级:德鲁伊7

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1 标准动作

距离:中距(100 英尺 + 10 英尺/每等级)

目标:一个有呼吸系统的活物

持续时间:立即

豁免检定:强韧豁免通过则无效

法术抗力:无

你深吸一口气并感觉到法术的力量包围着你。选择你的目标,你释放法术的能量。一圈海绿色的光晕围绕在你目标的头部。过了一会儿,该目标生物开始咳嗽出水。

这个法术会造成停滞的沼泽污水淹没目标的肺部。如果目标无法在水中呼吸,它必须把水咳出来。如果它通过豁免,那么这个效果很容易就能完成驱逐脏水。

如果豁免检定失败,生物倒地,剧烈咳嗽1D6轮且在这段时间是无助的。此外,一个失败豁免检定,会导致受术者会感染腐热症(Filth Fever)(DMG292)。能在水中呼吸的生物必须通过强韧豁免检定以避免疾病,但在其他方面不受影响。

涛跃术 / Swamp Stride

咒法系(传送)

等级:德鲁伊5、巡林客4

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:1 标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1 小时/每等级或直到耗尽; 见下文

你本能地知道最近水池的深度,以及附近其他深度相近的水池。你在心中看见这些水池以魔法彼此相连,仿佛每个都是一扇门,有隧道将它与其他所有水池连接。

这个法术的功能类似树跃术(Tree Stride)(PH296),但它是用于潜入水池中而不是树中。每个水池必须至少有1尺深,出口水池与入口水池的深度必须相近(相差不超过1尺)。

不像树跃术(Tree Stride),每次跳跃的最大范围为500尺。所有其他的影响与限制是一样的。

游泳术 / Swim

变化系[水]

等级:德鲁伊2,术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一整轮

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:10分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:可(无害)

你用喉咙发出海浪撞击般的声音,完成法术。你挥手时,受术者似乎变得更呈流线型,肢体隐约带蹼。

本法术给予受术者30尺游泳速度,但不会赋予水下呼吸能力,也不会让它闭气超过正常时限。只要该生物负重不超过轻载,便无需进行游泳检定来游泳,并且在任何需要特殊动作或是回避危险的游泳检定上获得+8加值,但他依然会受到负重惩罚(每5磅负重-1)。受术者可以在游泳检定中取10,即使在分心或是受威胁的状态下也一样。如果游泳路线是一条直线,那么他可以在游泳时使用奔跑动作。若受术生物负重超过轻载,它便需要进行游泳检定来进行移动(会受到通常的负重减值),但法术给予的其他好处依然存在。

施法材料:一片金鱼鳞片。

群体游泳术 / Swim, Mass

变化系[水]

等级:德鲁伊4

目标:一个生物/等级, 任意两个目标之间相距不能超过30尺。

你仔细选定受术者,使每一个都泛起蓝绿色的光辉。片刻后光辉消退,受选的生物看起来更灵巧,四肢也更强健。

这个法术效果类似游泳术(Swim),但会影响多个生物。

暗黑之剑 / Sword of Darkness

死灵系[邪恶]

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、材料

效果:负能量黑色剑刃

你将手中的剑撞在石头上击碎,唤出一把形状相似、完全由黑色能量构成的武器。黑色剑刃一成形就发动攻击。

该法术作用类似于诡诈之剑(Sword of Deception),但你召唤的是一把纯净的黑色负能量剑刃,攻击远处的对手,并直接受你指挥。暗黑之剑不造成伤害,改为在每次成功命中活物时使其承受一个负向等级,重击威胁为19-20,并在重击造成时额外给予一个负向等级。负向等级一般可能对对象形成永久的等级吸取,但暗黑之剑造成的负向等级持续得不够久,不会形成永久等级吸取。然而只要对象承受了至少等同于其生命骰数的负向等级,它便会死亡。

暗黑之剑命中不死生物时会给予其每两个施法者等级5点的临时生命值(最高25点),持续时间至多1小时。

施法材料:一把重剑(bastard sword)或长剑,施法时将剑撞在石头上击碎。

诡诈之剑 / Sword of Deception

塑能系[力场]

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:浅绿色的力场剑

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:可

你挥动一把微型剑模型,如同挥动真剑一般,唤出一把由浅绿色力场构成、正常大小的剑;它立即攻击你的敌人。

你召唤出一把浅绿色的力场剑,它会攻击你指定的对手。在施法的那一轮先进行一次攻击,此后每轮继续攻击。它只会作出通常的近战攻击。剑的攻击视同法术而非武器(因此可以攻击虚体生物)。诡诈之剑会从你的方向上作出攻击,因此无法用来和你的通常攻击形成夹击,但可以配合你的友军一同夹击。剑刃使用等同于你施法者等级的基本攻击加值,每击造成1d8伤害,重击范围为19-20。

每次成功命中都会使得目标在下一次豁免掷骰中受到-2减值(重击时为-4)。减值会叠加(对单一生物至多-5)并且直到生物被迫在危险情况下进行豁免检定之后或获得移除诅咒法术的效果才会中止。

每一轮中,诡诈之剑都会攻击前一轮攻击的目标,除非你使用一个标准动作来为它指定距离内的新目标。任何一轮当武器更换目标时,它只能以一个标准动作进行一次攻击(如同法术施展的那轮所作的一样)。只要基本攻击加值允许,武器可以用整轮攻击对同一目标进行多次攻击。

诡诈之剑无法被攻击或受到伤害(但可以像其他法术一样被解除)。

若被攻击的生物有法术抗力,在第一次攻击时进行施法者等级检定。只要通过检定,剑刃便可以在法术持续时间内如常影响此生物。若检定失败,诡诈之剑就会被解除。

若目标离开了法术距离或你的视野,诡诈之剑会回到你身边盘旋。

器材成分:一把迷你的复制剑以及一套做过手脚的骰子。

燃法徽记 / Symbol of Spell Loss

防护系

等级:牧师5、术士/法师5

法术成分:言语、姿势

施法时间:10 分钟

距离:0 英尺; 见下文

效果:一个徽记

持续时间:见下文

豁免检定:意志豁免通过则无效

法术抗力:无

你描绘出徽记,感觉到它正牵拉你心中的魔法能量。

这个法术的功能类似死亡徽记(Symbol Of Death)(PH289),不同之处在于当它被触发时,符号开始攻击60尺内施法者的大脑。范围内的每个施法者每轮都必须尝试通过一个意志豁免检定,在轮到自己的回合开始时。

豁免失败意味着施法者失去一个已准备的最高环阶法术,直到当天结束(或最高级法术位,如果施法者是自发施法的)。徽记保持激活10分钟每等级或直到它已累计清除50级的法术。徽记攻击拥有类法术能力的生物如同他们拥有法术,消耗该生物最高环阶类法术能力的一次每日使用次数,或将一项随意使用的能力抑制1轮。

梦魇交响曲 / Symphonic Nightmare

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人6、牧师7、术士/法师7

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1标准动作

距离:接触;见下文

目标:被接触的活物;见下文

持续时间:24 小时/每等级(解消)

豁免检定:意志豁免通过则无效

法术抗力:可

当你完成法术你周围形成一个黑暗而不祥的灵光。当你伸手接近受术者时远方传来恶劣的和弦乐与可怕的交响乐,如同多个乐团演奏的不同曲目同时在空气中连续回响。

这个法术的目标生物失去了在睡眠或休息时做梦的能力。相反,代替做梦,受术者沉睡的脑子里充满了管弦乐队不协调演奏的声音。

受术者第一次尝试睡觉后,基于感知属性的技能检定遭受-2的惩罚。这种惩罚只要梦魇交响曲效果仍然存在就会维持下去。这个法术会影响所有睡觉或如睡眠般出神状态(Enter Sleeplike Trances)的生物,但不需要睡觉的生物免疫这个效果。

此外,生物的睡眠现在受到困扰。它不再获得睡觉或休息带来的完全的休息效果。受术者不能自然恢复生命值或属性伤害,也不能准备需要一个完整的夜间休息才能再次恢复准备的法术。

然而,这个生物现在对托梦术和梦魇术免疫,以及其他引起恶梦(Nightmares)的效果(如老鬼婆的侵入梦境能力Dream Haunting Ability)。

你可以随意解除这个诅咒的效果,但一个梦魇交响曲在结束前解除也是很困难的。施法者等级高于本次梦魇交响曲的移除诅咒可以移除它;成功的破除结界也可以移除它。否则,需要一个祈愿术或神迹术才能解除诅咒。

这个法术也可以释放在你探知的生物上,或远离你的生物如果你持有该生物过去24小时内曾携带的物品。

器材成分:一个打开的小型颅骨雕像,在其中布置一个小型的管弦乐队。这些物件的工艺必须极为精良,这些东西价值1000金币。

转医秘法 / Synostodweomer

变化系

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个迅捷动作

距离:个人

目标:你的一个法术

持续时间:1 轮

[你施放了这个法术,并在你的脑海中描绘出了一座熔炉。当你施放下一个法术的时候想象着这座熔炉;该法术原本的效果没有显现,只有你的手散发出一阵带着治愈性的金色光辉。]

你将你所知的一个法术的能量引导为治愈能量。当你施放转医秘法后,你在这一轮中施放的下一个法术将转化为正能量。

当你施放第二个法术的时候,你通过触碰自己或者别的生物治愈每(第二个法术的)法术等级1d8点生命。如果该法术是以超魔专长准备的,你使用被占用的法术位等级。

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