Spell Compendium — 引言
Spell Compendium —
2 万物万法万律 / SpC万法大全
引言
装满蝙蝠粪的口袋、难以理解的言语,以及扭曲双手做出的古怪手势——听起来很疯狂,但在《龙与地下城》游戏中,这些都是力量的标志,因为它们意味着施法。法术与施法者是奇幻世界的基石,而《万法大全》(Spell Compendium)在这块基石之上,将一千多个法术汇集于一处。
本引言介绍本书的特点及其使用方法。读完之后,随意翻开本书的任何一页,你都会发现奇妙的魔法。
使用本书
本书让一千多个法术触手可及。这个数字或许有些令人望而生畏,但《万法大全》很容易使用,使用方式与《玩家手册》第 11 章“法术”相同。为角色选择法术时,只需将《万法大全》打开,放在《玩家手册》旁边,然后参照两本书中该角色职业的法术列表来选择法术。施展《万法大全》中的法术时,使用《玩家手册》中的施法规则;法术描述各项内容的解释则见《玩家手册》第 10 章。
《万法大全》的法术呈现方式与《玩家手册》的格式略有不同。
描述性段落:你首先可能会注意到一段斜体描述。它的作用与《怪物图鉴》中用斜体书写的怪物描述大致相同:让你了解施展该法术时会看到、听到或感受到什么。这些文字从施法者的视角,描述施展法术时通常会有的体验。描述性段落不应被视为具有约束力的规则。例如,如果你使用“法术定发”专长施法,就无需做出描述性段落中提到的大幅度手势;即使描述性段落写的是你对另一个生物施法,也可能可以对自己施展,具体取决于法术的目标条目以及《玩家手册》中的施法规则。
对其他书籍的引用:当《万法大全》提到三本核心规则书中的法术、怪物或其他规则要素时,通常会在括号中附上书名缩写(PH、DMG、MM)及页码,方便你迅速查找所需信息。有时,本书中的法术会提到或使用 D&D 扩展书中的内容,例如《奥术大全》(Complete Arcane)或《位面手册》(Planar Handbook)。这些地方也会附上括号中的交叉引用。
领域与神祇:本书所列的领域没有附上将这些领域授予牧师的神祇名单。你可以按自己的判断,将领域分配给合适的神祇,也可以将它们留作不专门侍奉某一神祇的通才牧师的选择。
引入法术
将本书法术引入角色或战役的最简单方法,就是让角色选择这些法术,并在游戏中施展。你可以假定施法者一直都有能力施展这些法术,只是以前从未在玩家角色(PC)面前施展过。或者,这些法术可能是在失传的知识典籍中被发现,或由玩家角色或非玩家角色(NPC)新创作出来。魔杖、卷轴和其他魔法物品,也都是引入法术的好方法,无论是你希望自己的角色施展的法术,还是你希望玩家角色施展的法术。无论选择哪种方式引入《万法大全》的法术,都不要犹豫,也不必等待完美的时机;要充分利用本书或任何规则扩展书,最好的办法就是立即将它投入游戏。
其他施法职业
《万法大全》仅收录《玩家手册》及《地下城主指南》中介绍的职业与进阶职业所使用的法术,但即使你使用的是其他施法职业,也仍然可以使用本书。以下建议可以帮助你决定如何为角色采用这些法术。如果你使用的施法职业或进阶职业没有在这里提到,请找一个相似的职业,并参照给它的建议。此外,许多新职业和进阶职业会引用现有职业的法术列表。如果你的施法者使用的是第 2 章提到的某个角色职业的法术列表,你的角色便可以使用本书为该职业列出的全部法术。
决定是否将法术加入其他职业的法术列表时,请考虑以下建议。
- 恶魔学者(Demonologist;《邪恶之书》,Book of Vile Darkness):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。如果选择扩充,所选法术应突出该职业对恶魔及恶魔能力的专注。
- 索列姆门徒(Disciple of Thrym;《霜燃》,Frostburn):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。如果选择为它添加法术,应添加寒冷法术。
- 命运塑造者(Fatemaker;《位面手册》,Planar Handbook):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。如果选择扩充,添加的法术应着重强化自身,而非防御或从远处打击敌人。
- 治疗者(Healer;《微缩模型手册》,Miniatures Handbook):添加与治疗、消除病患、提供保护及满足需求有关的法术。尤其应添加该职业已有法术的高等级版本,例如群体复原术(mass restoration)。
- 血术师(Maho-Tsukai;《东方历险》,Oriental Adventures):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。添加法术时,应主要添加带有邪恶描述符的法术。
- 凡人猎手(Mortal Hunter;《邪恶之书》,Book of Vile Darkness):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。可从本书的刺客、黑卫士及游侠法术中寻找适合添加的法术。
- 高阶幽暗地域向导(Prime Underdark Guide;《幽暗地域》,Underdark):这个职业的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。添加法术时,应寻找着重于生存和探索的法术。
- 窃法者(Spellthief;《冒险者大全》,Complete Adventurer):窃法者可以学习几个特定学派的术士/法师法术。因此,本书中属于这些学派的法术也可供窃法者学习。
- 萨满(Shaman;《东方历险》,Oriental Adventures):萨满的法术列表结合了德鲁伊和牧师的法术,但不应获得牧师和德鲁伊的全部法术。可以查看这两个职业的法术列表,寻找合适的选择。也可以考虑将本书中的牧师领域作为萨满领域使用。
- 修验者(Shugenja;《神术大全》,Complete Divine):添加具有鲜明元素或天气主题的法术。德鲁伊法术列表是一个不错的查找起点。
- 僧兵(Sohei;《东方历险》,Oriental Adventures):僧兵的法术列表是刻意限制得很窄的。请仔细考虑扩充列表的后果。如果选择扩充,应添加与自身防护和武技有关的法术。
- 战法师(Warmage;《微缩模型手册》,Miniatures Handbook):不建议扩充战法师的法术列表。战法师的法术列表有限,是为了平衡其能力;增加法术可能打破这种平衡。如果你仍然希望添加法术,建议替换它可以使用的法术,而不是直接扩大其可选法术的范围。当然,当战法师获得“进阶学习”(advanced learning)职业能力时,本书中的塑能系法术提供了许多选择。
- 巫觋(Wu Jen;《奥术大全》,Complete Arcane):添加具有元素(气除外)、木及金属主题的法术。
游戏所需书籍
《万法大全》使用三本 D&D 核心规则书中的信息,即《玩家手册》《地下城主指南》和《怪物图鉴》。其他书籍,尤其是《奥术大全》和《神术大全》,可能让你更好地享受本书,但并非必需。
迅捷动作与即时动作
本书有些法术的施法时间为“1 个迅捷动作”或“1 个即时动作”。核心规则书没有描述这两种动作;以下给出其定义和说明。
迅捷动作(swift action):迅捷动作只消耗极短的时间,但所需的努力和精力比自由动作更多。你每个回合可以执行一个迅捷动作,而不影响执行其他动作的能力。从这一点来说,迅捷动作类似于自由动作。不过,无论你还执行哪些其他动作,每个回合都只能执行一个迅捷动作。凡通常允许执行自由动作的时机,你都可以执行迅捷动作。
施展瞬发法术是一个迅捷动作,而非《玩家手册》“法术瞬发”专长描述中所说的自由动作。
施展施法时间为 1 个迅捷动作的法术不会引发借机攻击。
即时动作(immediate action):即时动作与迅捷动作很相似,只消耗极短的时间,但所需的努力和精力比自由动作更多。不过,与迅捷动作不同,即时动作可以在任何时候执行,即使当时并非你的回合。施展羽落术是一个即时动作,而非《玩家手册》法术描述中所说的自由动作,因为它可以在任何时候施展。
在你自己的回合中使用即时动作,等同于使用迅捷动作,并计作该回合的迅捷动作。如果你在自己的回合之外使用了即时动作,那么直到你的下一个回合结束后,你都不能再使用即时动作或迅捷动作。如果你当前处于措手不及状态,也不能使用即时动作。
魔法物品:启动法术完成型物品、启动法术触发型物品或喝下药水,都是一个标准动作,即使制作该卷轴、药水或物品所用的法术本身可以用迅捷动作施展。换句话说,喝下一瓶齐步行进(quick march,第 164 页)药水需要一个标准动作,尽管施展该法术本身只需一个迅捷动作。
来源
本书收录的法术来自许多来源,包括《Dragon》杂志、先前发表于威世智网站的文章,以及《奥术大全》和《Manual of the Planes》等扩展书。大多数法术基本保持原样,但有些内容已修订为 v.3.5 版本。修订依据是成千上万名 D&D 玩家在游戏大会、论坛、邮件列表以及友好的本地游戏店柜台前,对法术优缺点进行比较和讨论后提供的反馈。希望你喜欢我们对其中一些法术所作的修改。
如果你一直在使用某个法术,而我们将它收入本书并作了修订,那么你应认真考虑将角色或战役更新为新版本。最简单的办法,就是给需要调整的角色一次“重新选择”的机会。记录某个法术的持续时间有所改变,或者另一个职业现在也能施展该法术,通常都很容易。
我们对已出版内容所作的大多数修改,都是为了使其更完善:改善原本不太值得选择的法术,调整过于强大的法术,或完成 D&D 3.5 修订所要求的变更。当然,如果你正在使用旧内容,而且它在你的游戏中运作良好,就不必觉得一定要改。毕竟,这是你的游戏。