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<meta charset="gb2312">遭遇怪物

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

遭遇怪物

遭遇怪物

在随机制造的地下城中,你可以使用随机怪物表(79页至81页)简单地决定游荡的怪物。如果结果重复或出现不可能出现的怪物,则重新掷骰。在较小型或是特殊地下城中,你可以自制随机遭遇表。

自制游荡怪物列表中可以包含特别的怪物,不一定得是一般怪物类别。例如:“大型变种蝎”可能代表某个地下城中的一只特别蝎子,而不是任意出现的普通蝎子。此时,只要人物杀了那只蝎子,他们就不会再度遇到他。你可以将自制表里的生物巢穴注记在地下城地图上,当他死后,冒险者可能会发现其巢穴已空。同样的,巢穴中的怪物若被杀,就不会再次遇到他。

游荡怪物摘要

游荡怪物出现几率 0%

以下情形掷百分骰决定

人物在地下城里每经过1小时。

人物制造噪音。

生物经常出没的区域。

以下情况可斟酌增加或减少掷骰次数

被清空的区域。

离开地下城时。

你可以指定特定游荡怪物作为地下城的居民,而不是随机决定。其中可能包括之前从玩家人物手中逃脱的怪物(或是玩家人物从其手中逃出)。其实你可以将游荡怪物想成随机事件。人物可能听到远处的战斗声、在地下城寻找线索或是在有着奇异波动灵光的地点,遇到游荡的怪物。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/地下城生态/游荡的怪物/遭遇怪物.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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