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<meta charset="gb2312">游荡怪物掷骰

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

游荡怪物掷骰

游荡怪物掷骰

当冒险者四处探索地下城时,你可以利用游荡怪物掷骰,来看看他们是否遭遇游荡的怪物。游荡怪物掷骰可以为地下城探险增添不可预知的要素,同时鼓励人物继续前进。游荡怪物掷骰的频率由你决定,一般情况下掷骰出现游荡怪物的几率是10%。

经过一段时间:通常一小时做一次掷骰。你可以在生物密集的区域增加掷骰频率,最高可以每10分钟掷骰一次。如果你不打算精确计时,可以在人物进行须花费长时间的事情时(例如在房间内取20,以搜寻密门),才做一次游荡怪物掷骰。

人物制造噪音:击破一扇门或进行战斗都会制造噪音。击破一扇门随即开始战斗,算是制造一次噪音,所以只需掷骰一次。大声争论、推倒雕像、全副装备全速经过楼梯等,都是可能引发游荡怪物掷骰的行为。

生物经常出没的区域:生物会在何种地区经常出没完全由你决定。你可以在人物每进入一条宽阔通道时掷骰一次,因为这些通道对生物来说可以轻松走动,所以会经常往来。某些特定地区(如一潭清水),也可能吸引许多生物。

被清空的区域:如果玩家人物清空了地下城的某个区域,你可以在他们离开该区域时,做一次游荡怪物掷骰。毕竟生物常会进入空旷区,将弃置地域占为己有。这种掷骰会鼓励玩家延长停留在地下城的时间,而不是常常返回地面医疗(越常离开与回来,就会面对越多游荡怪物)。

离开地下城时:你可以在队伍离开地下城时做一次游荡怪物掷骰,也可以不做。人物一般都能轻松愉快地返回地面,而且通常会沿着进来的路途离开,所以让游荡怪物跟进是很合理的。同时,如果玩家知道在回程中可能会出现额外事件遭遇,他们就会在耗尽资源前中断探索,表现得更小心谨慎。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/地下城生态/游荡的怪物/游荡怪物掷骰.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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