D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
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<meta charset="gb2312">改得让游戏顺畅

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

改得让游戏顺畅

改得让游戏顺畅

写在《玩家手册》里的规则都有其道理,但并非不能为了进行自己的游戏而加以更改。或许你的玩家不喜欢决定先攻权的规则,又或许你觉得学习新法术的规则太过累赘。在此状况下更改的规则,称为自定规则(House Rules)。几乎每场战役设定里,参与者最终都会发挥创造力,发展出适合自己的自定规则。

自由运用游戏机制对角色扮演游戏非常重要,这可提供创造战役设定的良好基础。尽管如此,更改游戏固有的运作方式不该流于轻率。《地下城主指南》针对《玩家手册》提及的许多规则,说明了订立的理由。请详细阅读这些说明,并了解何处适宜变动。

当你想改变规则时,请考虑以下几项问题。

  • 我为什么要更改这项规则?
  • 我已经完全了解此规则的运作方式了吗?
  • 我是否明白最初订立此规则的原因?
  • 这项改变是否会影响其他规则或现况?
  • 这项改变是否会对某个职业、种族、技能、专长特别有利?
  • 整体而言,这项改变会让玩家高兴或厌恶(若答案是“高兴”,请注意此改动是否不平衡;若答案是“厌恶”,那么请确定此改动的价值)?

玩家们常会想帮忙设计规则。这没什么关系,毕竟游戏是为了让所有参与者获得乐趣而存在,而且有创意的玩家也可以为规则进行微调。请聆听玩家对游戏机制的意见。同时请注意,玩家可能在有意或无意间,为了自己的利益更改规则。“龙与地下城”是一套有弹性,但经过平衡的系统。玩家可能会希望规则永远对自己有利,但若人物缺乏足够的挑战,游戏很快就会变得无趣。请不要只是为了取悦玩家,而更改规则。更改规则时,请务必确认这是为了改善游戏,使每个人都受益。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/改得让游戏顺畅.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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