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0 核心三宝书 / DMG城主指南

丰富游戏

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身为DM,你可以自己创造新的法术、魔法物品、种族与怪物!而你设计的剧情中,或许也真的需要一个可以将敌人变成水晶的法术或一只全身长满触手、会吸取生物体温的怪物。增加全新的种族、法术、怪物、魔法物品,是相当有趣且有益的经验。

然而,加入新事物也可能破坏游戏平衡。正如之前所言,“维持平衡”是DM的重责大任。大部分不平衡的事物都是因为DM轻率、思虑不周而造成的,千万别让这种事发生在你身上。

判断一项新的技能、专长、法术或其他事物是否平衡时,请问问自己:“如果我把这东西加到游戏里,是否会太强,每个人都想要?”同时也请自问:“这样是否会限制过多,导致没人愿意尝试?”切记!创造过强的好物品总是比过差的东西容易,而且也更具吸引力,请务必留意。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/丰富游戏.htm
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